ステータスポイント
アニマをタッチすると最初に出る画面で割り振ることができる、能力を強化するポイント。

アニマが持つポイントの量
転生した回数とレベルで決まる。レベルが1上がるごとにステータスポイントは2増える。
| 転生回数 | レベル5(転生直後) | レベルMAX |
|---|---|---|
| 未転生時 | 0 | 188(Lv99) |
| 1転生目 | 30 | 240(Lv110) |
| 2転生目 | 50 | 280(Lv120) |
| 3転生目 | 70 | 320(Lv130) |
| 4転生目 | 90 | 360(Lv140) |
| 5転生目以降 | 110 | 400(Lv150) |
ステータスポイントのオススメの割り振り方
アニマの役割に合った、ポイントの割り振り方を以下に表した。おおよその傾向であり最適な数値はアビリティの組み合わせやアニマの主戦場によっても異なる。
割り振ることが多い項目を◎、○、△の順で評価している。
※幸運の値が1以上あれば攻撃にクリティカルが発生するようになる。ステータスによるクリティカル率には上限があり、幸運250で最大に到達するとされる。5転生、5回限界突破済みLv150のアニマだとステータスポイント1につき幸運が8上昇するため、アタッカーの幸運は30-32ほど割り振られることが多い。
ステータスポイントを振り直す方法
- 転生する
- リセットキャンディを使用する
転生することで割り振られたステータスはリセットされる。



