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【エースコンバット8】難易度による違い

最終更新日時 :
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作成者: ユーザー108501
最終更新者: ユーザー108501

エースコンバット8の難易度による違いを解説。各難易度の特徴やスコア倍率、ネームド機の出現条件、操作方式の違いを紹介。

難易度による違い

  • 難易度はROOKIE・PILOT・VETERAN・ELITEの4段階から選べる。
  • ELITEでキャンペーンをクリアすると、最高難易度のACEが解放される。

難易度で変わる要素

ネームド機VETERAN以上でしか出現しない
スコア倍率撃破スコアとタイムボーナスの両方にかかる。獲得MRPも倍率に応じて増えるので、MRP稼ぎは高難易度がおすすめ
難易度ACEELITEでキャンペーンをクリアすると解放
フリーミッション解放済みの難易度なら、どれでも選んでプレイできる

難易度一覧

難易度特徴
ROOKIE最も易しい難易度で、ストーリーを楽しみたい人向け。地面や構造物にぶつかった時のダメージを軽減する設定を、オン・オフで切り替えられる
PILOT標準の難易度で、ゲームの初期設定。シリーズ初心者や久しぶりにプレイする人におすすめ
VETERANシリーズ経験者向け。ミッションによって敵の耐久力が上がったり、攻撃的になったりする。ミサイルのロックオンを振り切りにくく、被弾からの回復は装備次第
ELITE高難度。戦況を把握して目標の優先順位を素早く判断できないと、目標達成も生き残りも難しい
ACE最高難易度。ELITEでキャンペーンをクリアすると解放
×1.5(全難易度で最高)

関連する勲章・トロフィー

  • PILOT・VETERAN・ELITEの各難易度で全ミッションをSランクにすると、それぞれ勲章がもらえる。条件は「その難易度以上」なので、ACEで全ミッションSランクにすれば、ACEの勲章も含めて4つまとめて獲得できる。
  • トロフィー「Promised Land」は、難易度に関係なくキャンペーンをクリアすれば獲得。
  • トロフィー「The Ace」は、ACEでキャンペーンをクリアすれば獲得。
  • トロフィー「Ace of Aces」は、ACEで全ミッションをSランクにすると獲得。

操作方式

難易度とは別に、機体の操作方式を「Standard」と「Expert」から選べる。

操作方式内容
Standard左スティックを倒すと、そのまま機体が左右に旋回する
Expert左スティックで機体を傾け(ロール)、機首を上げ下げ(ピッチ)して旋回する。より複雑な機動ができる
コメント (難易度による違い)
  • 総コメント数12
  • 最終投稿日時 2日まえ
    • 名無しの翼
    13
    2日まえ ID:dltvt2pw

    ルーキーは通常味噌無限になるけどそんなんよりはダメージ軽減とか追尾性アップとかそういうのにしてほしかったな

    普通にプレイしてたら切れるなんてことないくらいには潤沢だし必要なミッションは帰還可能だとし

    • 名無しの翼
    12
    4日まえ ID:somzprvv

    >>3

    ZEROとか5で機銃1発受けるとダメージが37%とか鬼畜だったね~…。3発受けたら乙。

    04も難易度ACEだと機銃1発9%のダメージと低いけど、やたら連続ヒットする事がおおいから、いつの間にかクリティカルダメージになってる事があったな~。

    もちろん味噌は難易度EXPERTから食らったら一撃乙。


    凄いヒヤヒヤしてた思い出。

    • Good累計1 名無しの翼
    11
    5日まえ ID:maobw50h

    >>9

    ルーキーならMGP無しでいけたはいけたけどかなりキツかったわ

    陸上戦艦のやつらとかラドーンのあたりが特に

    • 名無しの翼
    9
    5日まえ ID:annq0bw5

    ガンオンリーは弾とDPSが足りなくてつむ

    MGP機体じゃないと無理なミッションがいくつかある

    • Good累計1 名無しの翼
    8
    5日まえ ID:maobw50h

    >>7

    過去作でもそうだけど、クリアに最低基準スコアが設定されているミッションの場合、

    要求されるスコアのボトムラインが明らかに違うってのはあったね


    空中の敵はさすがにエース等とパイロット以下を比較すると個人的には違って感じられた

    ただ本当、雲量と地上兵器からの攻勢は難易度変えてもあまり変わった感じはしなかった


    ルーキーでガンオンリーとノーダメと特定の機種縛りを全部ルーキーの一周分で取ったろって思って実行したけど、

    陸上戦艦系の機銃耐性がマジで酷くて、ノーダメだけは無理とはいわんけどガンオンリーと両立するのは難しそうだった

    僚機手動で選ぶと機種縛りが失敗する可能性があるって話を聞いてたからモルガン一回も連れて行かなかったけど、

    結局手動で僚機選んでも問題なかったって報告の方が多かったから、連れていけばもっと楽になりそうだった

    • 名無しの翼
    7
    5日まえ ID:cbs8j6y8

    正直ミサイルや機銃の弾数以外全く難易度の違いが分からない、最低難易度でも雲多いし敵逃げまくるし滅茶苦茶難しいぞ

    • 名無しの翼
    6
    5日まえ ID:f0gai3h0

    あとnpcの耐久度は難易度でめちゃくちゃ変わるっすね

    • 名無しの翼
    5
    5日まえ ID:f0gai3h0

    エリート→ベテランでネームド回収→エースの順で遊んだからか結構難易度差実感できてる

    攻撃密度、ボスの耐久力、敵の機動、敵ミサイルの誘導あたりは強化されてる、反面被ダメはあまり変わってないような

    • 名無しの翼
    4
    6日まえ ID:maobw50h

    >>2

    SAMは相変わらずプレイヤーばっかり狙って撃ってくるし、

    AAガンも仕事してるし、レールガンもバカスカ撃たれる笑

    なんか地上兵器の殺意だけはACEもPILOT以下もそんな変わらんような気がするんよね

    • 名無しの翼
    3
    6日まえ ID:fpuchh4n

    以前のシリーズと違って

    ACEでも機銃やミサイルで1撃死がないんだね

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