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【エースコンバット8】機体性能比較一覧

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: White Tail
最終更新者: White Tail

各機体・兵装のデータが揃えば機能します

エースコンバット8の機体性能比較一覧表

性能比較(パーツ無し)

計測条件:

▼ボタンで昇順・降順で並べ替えが出来ます。

※最高速度:km/h表記
※加速性能:最高速到達までの秒数
※旋回性能:アイドル速度時のピッチアップ旋回(1回転目)の秒数
※スタンダード旋回性能:スタンダード操作でのアイドル速度時の水平旋回(1回転目)の秒数
※ロール性能:アイドル速度時のロール1回転にかかる秒数
※ヨー性能:アイドル速度時90度のヨーイングにかかる秒数

名前種別最高速度加速性能旋回性能スタンダード旋回性能ロール性能ヨー性能標準ミサイル機関砲FLR
A-10C Thunderbolt IIAttacker
A-6E Intruder
ADFX-02 Morgan -PIXY-Multirole1482,4004
EA-18G GrowlerElectronic
EA-36 BarricaderElectronic
EA-6B ProwlerElectronic
F-14A TomcatFighter
F-14D Super TomcatFighter
F-15C EagleFighter
F-15E Strike Eagle
F-15J EagleFighter
F-16C Fighting FalconFighter
F-22A RaptorFighter
F-2AAttacker
F-35C Lightning IIMultirole
F-4E Phantom IIMultirole
F/A-18C HornetMultirole6
F/A-18E Super Hornet
F/A-18F Super HornetMultirole
FA-36 GameMultirole
Gripen EMultirole
MiG-21bis FishbedFighter
MiG-29A FulcrumFighter
MiG-31B FoxhoundFighter
Mirage 2000-5Multirole
Rafale MMultirole
Su-25SM FrogfootAttacker
Su-33 Flanker-DMultirole
Su-34 FullbackAttacker
Su-35S Flanker-EMultirole
Su-47 BerkutMultirole
Su-57 FelonFighter
TyphoonFighter
X-40 Nightmare

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失速域比較

失速域:STALL警告が出始める速度
制御不能域:水平飛行及び操作が効かなくなる速度

速度:140km/h≒75kt・160km/h≒86kt
180km/h≒97kt・200km/h≒107kt
220km/h≒118kt・240km/h≒129kt
270km/h≒145kt・300km/h≒161kt

機体失速域(km/h)制御不能域(km/h)

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各兵装威力値比較

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補足・解説

各性能は特定の条件下による結果であり実際のプレイ時では速度や高度、機体の向き等の様々な条件が加わる事によって結果が変わってくる可能性があります。悪魔でも特定の条件下における参考値としてお考え下さい。

表における加速性能に差が殆どないように見えても最高速度に差があれば、実際の加速性能は最高速度がより速い機体の方が実際の加速性能が高い事もあり得ます。

一見旋回性能に劣っているように思われる機体でも、相手より加速性能が高ければハイGターンに必要な速力をすぐに得られるので、例え旋回性能で劣っていたとしてもそれを補える余地がある事になります。

何が優れていて何が劣っているか分かればパーツの選定に役立つかと思います。

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コメント (機体性能比較一覧)
  • 総コメント数7
  • 最終投稿日時 10時間まえ
    • 名無しの翼
    7
    10時間まえ ID:annq0bw5

    >>5

    これはzeroも同じ

    攻撃機は下向きに付いてる

    他の機体に関しても位置で撃ちやすさが全然違う。機首にある機体は当てやすいけどF-15みたいに横に付いてる機体には得意向きがある

    • 名無しの翼
    6
    10時間まえ ID:mnrwp89s

    >>5

    実際その通りで、特に対地・対艦メインの攻撃機は戦闘機と比べて機関砲がやや下向きに配置されてる。これによって浅い進入角度で対地攻撃ができるんだよね。

    • 名無しの翼
    5
    11時間まえ ID:f0y48yb3

    機銃の搭載位置によって当て感というか偏差の感覚かなり違う?フロッグフットとかモロに期待の斜め下向いてる気がする

    • 名無しの翼
    4
    12時間まえ ID:annq0bw5

    機銃の威力はアホみたいに違うね

    • 名無しの翼
    3
    12時間まえ ID:skxuvy4g

    >>2

    行数制限があったので、行を詰めました。

    見づらいと思いますが、ご了承下さい。

    • 名無しの翼
    2
    12時間まえ ID:skxuvy4g

    ロールで通常ミサイルの威力が異なるという情報が入ったので検証してみました。


    ミッション23 難易度 PILOTの陸上イージス艦を通常ミサイルで撃破。


    検証項目

    ①パーツなし、② 指向性近接信管装備

    ③ 対地弾道補正モジュール装備、④②+③

    結果は画像参照


    対地パラメータが最高の機体でも検証。

    (面倒なので①、④のみ)


    F-15E ①5発 ④4発


    対地パラメータは関係なく、ファイターは対地威力が低いことがわかりました。戦車や爆撃機等は未検証です。このサイトを編集する権限はないので、検証結果を掲示していただけると幸いです。

    • 名無しの翼
    1
    2日まえ ID:go2hrq0v

    初心者はとりあえずMiG-29A Fulcrumがおすすめ

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