【エースコンバット8】機体性能比較一覧
目次 (機体性能比較一覧)
各機体・兵装のデータが揃えば機能します
エースコンバット8の機体性能比較一覧表
性能比較(パーツ無し)
計測条件:
▼ボタンで昇順・降順で並べ替えが出来ます。
※最高速度:km/h表記
※加速性能:最高速到達までの秒数
※旋回性能:アイドル速度時のピッチアップ旋回(1回転目)の秒数
※スタンダード旋回性能:スタンダード操作でのアイドル速度時の水平旋回(1回転目)の秒数
※ロール性能:アイドル速度時のロール1回転にかかる秒数
※ヨー性能:アイドル速度時90度のヨーイングにかかる秒数
| 名前 | 種別 | 最高速度 | 加速性能 | 旋回性能 | スタンダード旋回性能 | ロール性能 | ヨー性能 | 標準ミサイル | 機関砲 | FLR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A-10C Thunderbolt II | Attacker | |||||||||
| A-6E Intruder | ||||||||||
| ADFX-02 Morgan -PIXY- | Multirole | 148 | 2,400 | 4 | ||||||
| EA-18G Growler | Electronic | |||||||||
| EA-36 Barricader | Electronic | |||||||||
| EA-6B Prowler | Electronic | |||||||||
| F-14A Tomcat | Fighter | |||||||||
| F-14D Super Tomcat | Fighter | |||||||||
| F-15C Eagle | Fighter | |||||||||
| F-15E Strike Eagle | ||||||||||
| F-15J Eagle | Fighter | |||||||||
| F-16C Fighting Falcon | Fighter | |||||||||
| F-22A Raptor | Fighter | |||||||||
| F-2A | Attacker | |||||||||
| F-35C Lightning II | Multirole | |||||||||
| F-4E Phantom II | Multirole | |||||||||
| F/A-18C Hornet | Multirole | 6 | ||||||||
| F/A-18E Super Hornet | ||||||||||
| F/A-18F Super Hornet | Multirole | |||||||||
| FA-36 Game | Multirole | |||||||||
| Gripen E | Multirole | |||||||||
| MiG-21bis Fishbed | Fighter | |||||||||
| MiG-29A Fulcrum | Fighter | |||||||||
| MiG-31B Foxhound | Fighter | |||||||||
| Mirage 2000-5 | Multirole | |||||||||
| Rafale M | Multirole | |||||||||
| Su-25SM Frogfoot | Attacker | |||||||||
| Su-33 Flanker-D | Multirole | |||||||||
| Su-34 Fullback | Attacker | |||||||||
| Su-35S Flanker-E | Multirole | |||||||||
| Su-47 Berkut | Multirole | |||||||||
| Su-57 Felon | Fighter | |||||||||
| Typhoon | Fighter | |||||||||
| X-40 Nightmare |
失速域比較
失速域:STALL警告が出始める速度
制御不能域:水平飛行及び操作が効かなくなる速度
速度:140km/h≒75kt・160km/h≒86kt
180km/h≒97kt・200km/h≒107kt
220km/h≒118kt・240km/h≒129kt
270km/h≒145kt・300km/h≒161kt
| 機体 | 失速域(km/h) | 制御不能域(km/h) |
|---|---|---|
各兵装威力値比較
補足・解説
各性能は特定の条件下による結果であり実際のプレイ時では速度や高度、機体の向き等の様々な条件が加わる事によって結果が変わってくる可能性があります。悪魔でも特定の条件下における参考値としてお考え下さい。
表における加速性能に差が殆どないように見えても最高速度に差があれば、実際の加速性能は最高速度がより速い機体の方が実際の加速性能が高い事もあり得ます。
一見旋回性能に劣っているように思われる機体でも、相手より加速性能が高ければハイGターンに必要な速力をすぐに得られるので、例え旋回性能で劣っていたとしてもそれを補える余地がある事になります。
何が優れていて何が劣っているか分かればパーツの選定に役立つかと思います。
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名無しの翼
710時間まえ ID:annq0bw5これはzeroも同じ
攻撃機は下向きに付いてる
他の機体に関しても位置で撃ちやすさが全然違う。機首にある機体は当てやすいけどF-15みたいに横に付いてる機体には得意向きがある
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名無しの翼
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名無しの翼
511時間まえ ID:f0y48yb3機銃の搭載位置によって当て感というか偏差の感覚かなり違う?フロッグフットとかモロに期待の斜め下向いてる気がする
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名無しの翼
412時間まえ ID:annq0bw5機銃の威力はアホみたいに違うね
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名無しの翼
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名無しの翼
212時間まえ ID:skxuvy4gロールで通常ミサイルの威力が異なるという情報が入ったので検証してみました。
ミッション23 難易度 PILOTの陸上イージス艦を通常ミサイルで撃破。
検証項目
①パーツなし、② 指向性近接信管装備
③ 対地弾道補正モジュール装備、④②+③
結果は画像参照
対地パラメータが最高の機体でも検証。
(面倒なので①、④のみ)
F-15E ①5発 ④4発
対地パラメータは関係なく、ファイターは対地威力が低いことがわかりました。戦車や爆撃機等は未検証です。このサイトを編集する権限はないので、検証結果を掲示していただけると幸いです。
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名無しの翼
12日まえ ID:go2hrq0v初心者はとりあえずMiG-29A Fulcrumがおすすめ
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