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【エースコンバット8】MISSION 18攻略

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: White Tail
最終更新者: ユーザー109019

エースコンバット8のミッション18の攻略ポイントやチャートを掲載しています。また、ネームド機体や日時、場所などもまとめているのでぜひご覧ください。

前現在後
MISSION 17◀MISSION 18▶MISSION 19

ミッション18

名称Moonlight and Shadows
日時29.Jan.2030
場所Comona Space Base
天気
作戦Branching Path
目的上昇中のロケットを撃墜せよ
クリア
条件
打ち上げられたロケット2基を上昇限界前に撃破
Sランク
条件
トータル
タイム
〜
スコア〜

ミッションクリア報酬

BASE MRP
RANK BONUS(S) / (A)
(B) / (C)
1ST TIME
COMPLETION
BONUS
ROUND
BONUS
DAMAGE TAKEN
BONUS
0~5000
GUNS ONLY
BONUS

攻略チャート

①レインバンドを突破
②Shadow隊を迎撃
③ロケット2基を撃破
④落下する残骸を破壊

攻略ポイント

①

  • 狙われているクイーン隊を救援に向かう。
  • ジャミングの中心に飛行船がいるが、ターゲットロックできない。機銃などで撃墜は可能だが特に何も無いので無視して構わない。
  • トニトルスの槍を誘導してくるが普通に飛んでいればほぼ当たらない。
  • ロケットに向かってもまだ攻撃できないので素直に救援に向かう。

②

  • クイーン隊に近づくとShadow22, 24が出現。
  • TGTのShadows 140th Unit 2機を時間内に落とさないとミッション失敗。
  • TGTを無視してShadow22にある程度ダメージを与えることでも次フェーズに移行できる。その場合Shadows 140thはTGTから外れ、ロケット防衛に回る。
  • TGT撃墜後しばらくするとバクスター救出のQTEイベントが発生し、Shadow 22, 24が撤退。
  • イベント中、ミサイルで反撃を受けるがロールやピッチで躱すことが出来る。
  • バクスター救出イベント発生前にShadow 24を撃墜することが、MISSION 28の「Shadow 28(Su-57 Felon)」の出現条件になっている。逃した場合、アサルトレコード取得にキャンペーン2周が必要になるので注意。
  • (キャンペーンクリア後)更にShadow 24撃墜がネームド機「Curis(F-15J Eagle)」の出現条件になっている。
  • ただしShadow 24は非TGTでありSu-47を狙う時間を割く必要があるため、可能な限り短時間で仕留めたい。時間がかかるとケイトが撃墜されミッション失敗になる。

③

  • 本来の作戦に戻り、ロケット2基を上昇限界を超える前に撃破する。
  • ロケットを狙ったミサイルを護衛のソトア機がフレアで妨害してくることがある。

④

  • 落下してくるロケットの残骸を破壊する。
  • 破壊後に2機に分裂するので、両方を撃墜。
  • 更に片方が2機に分裂するので撃墜するとミッションクリア。

ネームド機体

名称Curis(F-15J Eagle)
詳細バクスター救出のQTEイベントまでにShadow24を撃墜すると、チェックポイント更新後の発射台付近に出現
(VETERAN以上で出現)
※Shadow 24撃破はミッション28の「Lux Lunae 22nd Unit(Su-57 Felon)」出現にも必要
名称Lux Lunae 140th Unit(Su-47 Berkut)
詳細Safitta / Arcus
ミッション中に登場する特殊部隊

ターゲット情報

ターゲットスコアターゲットスコア
GROUND
TARGETS

小ネタ等

  • ミッションスタート後、最速でクイーン隊救援にいかない場合会話が少し変化する。

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コメント (MISSION 18)
  • 総コメント数29
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • 名無しの翼
    29
    1日まえ ID:t38lt6es

    >>22

    周りの護衛戦闘機を処理しながらでも余裕で間に合うぞ?護衛機のフレアで逸らされないからミサイル使うより素早く処理出来るはずだが…

    • 名無しの翼
    28
    1日まえ ID:b30315uv

    シャドウズ迎撃は140thそっちのけで影22をどつき回しても進行する

    こういう敵手を望んでたと粋がった矢先に月11にせっつかれて帰るもんで、捨て台詞がひたすら情けなくて草

    なお140thは残留してロケットを守ろうとしてくる

    • 名無しの翼
    27
    2日まえ ID:dltvt2pw

    落下するロケットはその前の撃ち落としが早ければ早いほど時間制限が厳しいので上昇時にあえてある程度放置するといいかもしれない

    • 名無しの翼
    26
    4日まえ ID:rhrlw88m

    ゴミステージ

    • 名無しの翼
    25
    9日まえ ID:no7t5g0c

    >>23

    時限です。M28で初見、倒しかたわからないか兵装ミスった(QAも当たらない)場合難易度をノーマル以下に下げたらLux Lunae出てきません。

    • 名無しの翼
    24
    9日まえ ID:bl4tw539

    落下するロケットの残骸が分裂するのを見て他ゲーの宇宙からの落下物を阻止するミッションを思い出した。破壊する度2つに分裂して…分裂して…分裂して…以下繰り返し。あれは本当にキツかった。

    • 名無しの翼
    23
    9日まえ ID:bakg7gfx

    バクスター救出イベントのスローになって影24を撃つやつは必ず発生するので時限じゃないのでは?

    • 名無しの翼
    22
    9日まえ ID:iepsvw6j

    Mig21の機銃縛りだとルーキーでも2つ目のロケットに追いつけない

    僚機もロケット撃ち落さないし、だめだこりゃ

    • 名無しの翼
    21
    10日まえ ID:no7t5g0c

    ここネームド条件で時限ありますやん。

    また最初からやり直しかよ。

    こんなんで時限フラグとか笑う

    • 名無しの翼
    20
    11日まえ ID:kn6ty4y2

    最初クソミッションかと思ったけどLAAM機体で特殊兵装温存しながらシャドウズ1体撃破してロケット発射されたら護衛機撃墜してロケット破壊。残骸はLAAM撃っときゃかなり早く処理できる。これでイライラしてたらもっと前のミッションでこのゲーム辞めてるだろ

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