変更_Ability
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~アビリティ名 | 効果 | 変更日 or 告知日 | |||
本家 | 國際版 | Wiki | |||
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~抵抗 | ~耐性 | 旧 | 特定種族からのダメージ-◯% | ||
新 | 一律-40%に変更 | 2015/01/22 | |||
~殺手 | × | × | 旧 | 特定種族へのダメージ+◯% | |
~獵人 | |||||
殺神者 | 新 | 削除(~対抗に統合) | 2015/01/22 | ||
~治療 | ~治療 | 新 | 特定の「状態異常」にならず、スキル使用時【全員】の特定の「状態異常」解除 | ||
新 | 特定の「状態異常」にならず、スキル使用時【全員】の特定の「状態異常」解除~、1ターンの間特定の「状態異常」耐性を得る | 2014/12/08 | |||
反射系 | 旧 | (条件様々)被ダメージの(2倍以下)を反射 | |||
新 | (条件様々)被ダメージの2倍を反射 | ||||
旧 | |||||
新 | |||||
旧 | |||||
新 | |||||
耗命攻撃 | 捨て身攻撃 | 旧 | 不明 | ||
改1 | 現在HP-5%、与えるダメージ+25% | 2015/04/20 | |||
改2 | 現在HP-5%、与えるダメージ+50%ダメージ、失ったHPの5倍をダメージに追加 | 2015/09/15 | |||
瘋狂病毒 | ウィルス | 旧 | 「毒状態」の時、攻撃力および防御力+40% | ||
新 | 「毒状態」の時、「毒ダメージ」半減、攻撃力およびクリティカル率+40% | 2016/08/17 | |||
受傷回技 | 反撃耐性 | 旧 | 被ダメージ時、SP+4? | ||
新 | 被ダメージ時、SP+6 | 2015/09/15 | |||
集中狙撃 | 旧 | 「状態異常」では無い時、クリティカル率+40% | |||
新 | 「状態異常」では無い時、クリティカル率+40%、攻撃力+25% | 2015/10/27 | |||
援護狙撃 | 旧 | 「シールド」展開時、クリティカル率+40% | |||
新 | 「シールド」展開時、クリティカル率+40%、攻撃力+25% | 2015/10/27 | |||
全面攻撃 | 旧 | 【前列】配置時、与えるダメージ2倍、被ダメージ2倍 | |||
新 | →【前列】配置時、与えるダメージ2.5倍、被ダメージ2倍 | 2015/12/14 | |||
材料採集 | 素材集め | 旧 | 種族合成用、進化用、売却用に対し、ダメージ4倍 | ||
新 | 種族合成用、進化用、売却用に対し、ダメージ8倍、あらゆる耐性無視の固定ダメージ20万追加。 | ||||
神珍鐵 | 神珍鉄 | 旧 | SP最大の場合にChargeし攻撃した時、SPを全て消費し、攻撃力200%+対象の現在HP15%+防御無視(威力:50,000)の攻撃 | ||
新 | SP最大の場合にChargeし攻撃した時、SPを全て消費し、攻撃力200%+対象の現在HP15%+防御無視(威力:80,000)の攻撃 | ||||
完美螺旋 | 完美螺旋 | 旧 | スキル【変換】の最後の一撃を当てた時、【全員】HP全回復、SP+10、全「状態異常」解除 | ||
新 | スキル【変換】の最後の一撃を当てた時、【全員】HP全回復、SP+20、全「状態異常」解除 | ||||
◯除者 | 清除者 | 旧 | 草、ランタン、ドワーフ系に対し、ダメージ12倍 | ||
新 | 草、ランタン、ドワーフ系に対し、ダメージ20倍 | ||||
天罰 | 天罰 | 旧 | 現在HP50%以下の対象を攻撃時、クリティカル率+50%、HP50%以下の敵の被ダメージの2倍を反射 | ||
改1 | 現在HP50%以下の対象を攻撃時、クリティカル率+50%、HP50%以下の敵の被ダメージの3倍を反射 | 2016/07/22 | |||
改2 | 現在HP50%以下の対象を攻撃時、クリティカル率およびクリティカルダメージ+50%、HP50%以下の敵の被ダメージの4倍を反射 | ??? | |||
死靈収集 | 死霊収集 | 旧 | HP20%以下の敵への攻撃時、ダメージ2倍、SP+20 | ||
新 | HP20%以下の敵への攻撃時、ダメージ2倍、SP+40 | 2016/08/17 | |||
死靈召喚 | 死霊召喚 | 旧 | SP最大かつ「シールド」展開時、【自身】防御力0、【変換】【全体】攻撃 | ||
新 | SP最大かつ「シールド」展開時、【自身】防御力-50%、【変換】【全体】攻撃(スキルと同じダメージ) | 2016/08/17 | |||
戰火 | 旧 | SP最大かつ【後列】配置の際の通常攻撃時、【全体】攻撃色および基礎回復力に依存した攻撃 | |||
新 | ※Hit数増加(詳細不明) | 2016/08/17 | |||
葬禮 | 葬礼 | 旧 | HPが0以下の敵を攻撃時、【自身】HP回復。「シールド」展開時、【自身】防御力0、被ダメージの2倍を反射 | ||
改1 | HPが0以下の敵を攻撃時、【自身】HP回復。「シールド」展開時、【自身】防御力0、被ダメージの3倍を反射 | 2016/08/17 | |||
改2 | HPが0以下の敵を攻撃時、【自身】HP回復。「シールド」展開時、【自身】防御力0、被ダメージの6倍を反射 | ||||
爆炎 | 爆炎 | 旧 | スキル使用時、対象の現在HP4%ダメージ追加 | ||
新 | スキル使用時、対象の現在HP5%ダメージ追加 | 2016/08/17 | |||
芭蕉扇 | 芭蕉扇 | 旧 | Charge状態の相手に、Charge攻撃を当てた時。、ダメージ3倍 | ||
新 | Charge状態の相手に、Charge攻撃を当てた時。、ダメージ5倍 | 2016/08/17 | |||
一炮一進 | 一砲一進 | 旧 | スキル使用時、攻撃力+20%(【前列】を離れるまで継続) | ||
新 | スキル使用時、攻撃力+40%(【前列】を離れるまで継続 | ||||
後方◯襲 | 後方奇襲 | 旧 | 【前列】配置時、通常攻撃を【後列】攻撃力3倍に変更 | ||
新 | 【前列】配置時、通常攻撃を【後列】攻撃力6倍に変更 | ||||
神珍鐵 | 神珍鉄 | 旧 | SP最大の際の通常攻撃時、SPを全て消費し、対象の現在HP15%+50,000の攻撃 | ||
新 | SP最大の際の通常攻撃時、SPを全て消費し、対象の現在HP15%+80,000の攻撃 | ||||
復仇 | リベンジ | 旧 | 通常攻撃時、失ったHPの4倍を追加 | ||
新 | 通常攻撃時、失ったHPの6倍を追加 | 2018年7月9日 | |||
龍気 | 龍気 | 旧 | Charge状態で攻撃を受けた時、SP+20 | ||
新 | Charge状態で攻撃を受けた時、ダメージ10倍を反射、SP+20 | ||||
蓄力強化(大) | チャージ強化(大) | 旧 | Chargeを行うと攻撃力+50% | ||
新 | Chargeを行うと攻撃力+100% | ||||
突變◯理 | 突然変異 | 旧 | 攻撃対象と同じ「状態異常」の時、数に応じてダメージ増加(+80%? | ||
改1 | 攻撃対象と同じ「状態異常」の時、与えるダメージ+100%×同じ物の数 | ||||
改2 | 攻撃対象と同じ「状態異常」の時、与えるダメージ×2.2倍×同じ物の数 | 2018年7月9日 | |||
弱化看破 | 弱化看破 | 旧 | 「弱化状態」の敵からの攻撃時、被ダメージ-20% | ||
新 | 「弱化状態」の敵からの攻撃時、被ダメージ-35% | ||||
練気 | 練気 | 旧 | SP最大の時、攻撃力、防御力および回復力+40% | ||
新 | SP最大の時、攻撃力、防御力および回復力+50% | ||||
光子装甲 | 光子装甲 | 旧 | 「シールド」展開中攻撃を受けた時、減傷+25%、SP&color(red){+5} | ||
新 | 「シールド」展開中攻撃を受けた時、減傷+35%、SP&color(red){+10} | 2018/07/09 | |||
齊心 | 斉心 | 旧 | SP最大で通常攻撃時、【全員】SP+2 | ||
新 | SP最大で通常攻撃時、【全員】SP+3 | 2018/07/09 | |||
勝利之劍 | 勝利の剣 | 旧 | HP65%以下の時、攻撃力、防御力、回復力、クリティカル率および減傷+50%、通常攻撃を【全体】に変更 | ||
新 | HP65%以下の時、攻撃力、防御力、回復力、クリティカル率および減傷+50%、通常攻撃を【全体】に変更 | ||||
七◯ | 旧 | HP50%以下の時、クリティカル率+50%、減傷+30%、SP+4 | |||
新 | HP50%以下の時、クリティカル率100%、減傷+35%、SP+6 | 2018/07/09 | |||
無人之境 | 無人の境 | 旧 | 禁足耐性、「減防状態」の対象からのダメージ2倍を反射、クリティカルダメージ+100% | ||
新 | 禁足耐性、「減防状態」の対象からのダメージ6倍を反射、クリティカルダメージ+100% | 2018/07/09 | |||
必中 | 必中 | 旧 | 攻撃時必ずクリティカル、「減攻状態」の対象への攻撃時、クリティカルダメージ+100%、2ターンの間「出血状態」 | ||
新 | 攻撃時必ずクリティカル、「減攻状態」の対象への攻撃時、クリティカルダメージ+450%、2ターンの間「出血状態」 | 2018/07/09 | |||
劍客 | 剣客 | 旧 | SP、HPともに最大ではない場合の攻撃時、ダメージ2倍、2ターンの間「減攻状態」にする | ||
改1 | SP、HPともに最大ではない場合の攻撃時、ダメージ2倍、3ターンの間「減攻状態」にする | ||||
改2 | SP、HPともに最大ではない場合の攻撃時、ダメージ3倍、3ターンの間「減攻状態」にする | 2018/07/09 | |||
技萬反射 | MAX反射 | 旧 | SP最大の時、被ダメージ2倍を反射 | ||
新 | SP最大の時、被ダメージ4倍を反射 | 2018/07/09 | |||
伏魔神器 | 旧 | 「シールド」展開時、被ダメージの4倍を反射。「シールド」を展開していない場合、攻撃力+65% | |||
新 | 「シールド」展開時、被ダメージの6倍を反射。「シールド」を展開していない場合、攻撃力+80% | 2018/07/09 | |||
丙子靈刃 | 丙子霊刃 | 旧 | 通常攻撃時、50%の確率で「毒状態」および「出血状態」にする | ||
新 | 通常攻撃時、65%の確率で「毒状態」および「出血状態」にする | 2018/07/09 | |||
靈巧 | 巧み | 旧 | 「弱化状態」および「損害状態」の対象から攻撃された時、各「状態異常」ごとに35%で、減傷+65%、「状態異常」無効 | ||
新 | 「弱化状態」および「損害状態」の対象から攻撃された時、各「状態異常」ごとに35%で、減傷+80%、「状態異常」無効 | 2018/07/09 | |||
女皇親征 | 旧 | 【前列】配置時、攻撃力+50%、HP50%以下の場合、防御力および回復力+50% | |||
新 | 【前列】配置時、攻撃力+100%、HP50%以下の場合、防御力および回復力+50% | ||||
決戰 | 決戦 | 旧 | 自身のHP50%以下の時、攻撃力+25%、クリティカル率+50%。対象のHP50%以下の時、クリティカル率+50% | ||
新 | 自身のHP50%以下の時、攻撃力+100%、クリティカル率+50%。対象のHP50%以下の時、クリティカル率+50% |
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