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アリス・カータレット

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作成者: ゲストユーザー
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Illustrator:(アニメキャラデザイン:植田和幸)


名前アリス・カータレット(Alice Cartelet)
学年高校1年生
CV田中 真奈美※チュウニズムではボイス無し

日本にやって来た小柄な英国少女。

運動を除いて成績優秀。

スキル

RANKスキル
1コニチワ
5
10
15きんいろの日々
25限界突破の証

  • コニチワ [SUPPORT] ※専用スキル
  • 目を隠すと同系統のスキル。ハロー!と比較すると、開始時ボーナスが終了時ボーナスになり量も少し増えているが、代わりに必要コンボ数も増えている。上昇率はハロー!と同じようなので、頻繁にコンボが切れてしまうと、ハロー!より辛いスキルに。
  • アニメ第1話でホームステイに来たと初めて会ったときにした挨拶。忍の「ハロー!」と対になっている。ただし、その後日本に来た時には問題なく日本語で会話できるほどに成長している。
GRADE効果
共通ゲーム終了時にボーナス +3000
初期値30コンボ以上でゲージ上昇UP (150%)
+1〃 (155%)
+2〃 (160%)
理論値:99000(5本+19000/22k)

  • きんいろの日々 [TARGET] ※きんモザメンバー専用スキル
  • ゲージブースト・エアーのExTAP版。ただし、元の上昇率はそれほど高くない。基本的にゲージ5本用だと思われる。ExTAPノルマを満たせなければ5本に届かないが、序盤でノルマを満たせる譜面なら6本も可能。
  • 後にほぼ同じ効果の汎用スキルであるゲージブースト・スタープラスが登場。向こうは育成が軽く、ExTAPノルマを満たせなくても5本可能なため、このスキルは非常に苦しい立場になってしまった。
  • 彼女らの日常はこのように形容されている。
GRADE効果
共通ゲージ上昇UP (130%)
初期値ExTAP(黄TAP)45回以上成功すると
更にゲージ上昇UP (180%)
+1〃35回以上成功すると〃
+2〃25回以上成功すると〃
+3〃15回以上成功すると〃
+4〃5回以上成功すると〃
参考理論値:107931~107942
(6本+5931~5942/24k)
[条件:混沌を越えし我らが神聖なる
調律主を讃えよ[MASTER譜面]]

所有キャラ【大宮 忍 / アリス・カータレット / 小路 綾 / 猪熊 陽子 / 九条 カレン(全員15)】

スキル考察
  • 「5本(80,000)に到達する」「ゲージブースト+7の理論値(99,000)を超える」「6本(102,000)に到達する」場合に、ゲージ全体の何%を消化するまでに回数を使い切ればよいか、それに初期の増加量(130%)を加味するとどれだけのゲージ量になるかの一覧。
  • こう書くと分かりにくいが、要するに「回数を使い切った時にほとんどMISSしておらず、その時のゲージ量が一番右の欄の値より少なければ目標達成できる可能性が高い」ということである。
目標ゲージ割合増加量加味
5本到達93.33%72797(4本+63.99%)
ゲジブ+7超え30.00%23400(1本+81.43%)
6本到達20.00%15600(1本+25.71%)
ノーツの成功や評価状況で効果が変化するスキル

特定のノーツや評価で一定以上成功すると、効果が強化されるスキル。

スキルの分類は基本的に、対象が評価であれば[TECHNICAL]、TAP、または元の上昇率が高いのであれば[NORMAL]、それ以外、あるいは他のノーツの比重が高ければ[TARGET]。一部例外あり。

スキル名上昇率(初期/強化後)
ノルマ(対象:回数)
上昇率以外の効果
[NORMAL]
ゲージブースト・エアー+8160%/190%
AIR:16回
※汎用スキル
無双風神+3100%/150%~300%
AIR:50回x4(4段階強化)
軽減率:0%/50%~80%
盛るぜぇ~超盛るぜぇ~+3140%/180%
TAP+ダメージ:90回
ゲージブースト・
スタープラス
+5
160%/180%
ExTAP:10回
※汎用スキル
スターストリーム+3140%/210%
AIR:40回
新世紀中学生+11100%/214%
JCx3+J=999
疲労回復のために、
ジョギングして
行きましょう
+3
160%/190%
TAP+ダメージ:60回
[TARGET]
【踊ってみた】サウンド
プレイヤー【渋沢 ノノ】
+1
100%/200%
TAP+ExTAPx3+
FLICKx5=365
SS=終了ボーナス+2525
きんいろの日々+4130%/180%
ExTAP:5回
虎と竜+3140%/180%
ExTAP+HOLD:90回
あみたん+3140%/180%
SLIDE+FLICK:90回
バーピーで全身を
まんべんなく
トレーニング!
+3
160%/190%
ExTAP+HOLD:60回
階段上りは、
いいトレーニングに
なるんだぜ!
+3
160%/190%
SLIDE+FLICK:60回
木登りは、とっても優秀な
トレーニングなんです!
+3
160%/190%
AIR:20回
[TECHNICAL]
あの日見た花の名前を
僕達はまだ知らない。
+5
100%/220%
JCx3+J=999
劇団ひととせ+11100%/225%
JCx3+J=999

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コメント (アリス・カータレット)
  • 総コメント数1
  • 最終投稿日時 2017年03月31日 01:25
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