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【Enshrouded】レンジャーのおすすめビルド【霧の王国】

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作成者: pine22
最終更新者: pine22

Enshrouded~霧の王国~のレンジャーのおすすめビルドを掲載しています。ステータス配分やスキルの取得順、おすすめ装備、立ち回りを解説しているので、ビルド選びの参考にしてください。

レンジャーの評価と特徴

レンジャーは、弓で離れた位置から弱点を撃ち抜く遠距離アタッカーです。

射程の長さと爆発矢の火力が強みで、ソロ・マルチともに最上位の評価です。


評価S
主な武器弓(+短剣・杖)
優先能力値器用さ>忍耐
主なスキル系統レンジャー、アサシン
完成の目安Lv35(合計68ポイント)
難易度普通

強み

  • 射程が圧倒的に長く、引き撃ちや狙撃で一方的に攻撃できる
  • 爆発矢はゲーム内でも最強クラスの矢で、ボスを繰り返しスタンさせられる
  • Eternal系の矢を使えば、矢をクラフトせずに属性ダメージを出せる
  • マルチ・ショットや爆発矢で、集団にも範囲火力を出せる

弱み

  • 主力の爆発矢は主に終盤に解禁され、クラフトに大量の素材が必要
  • 狭いダンジョンでは射程を活かしにくい
  • スタミナの消費が激しく、良い食事がないと立ち回りが苦しい

ステータス配分

器用さを優先し、スタミナが足りない分だけ忍耐を振ります。Lv21時点の目安は器用さ5・忍耐3です(能力値ノードの取得数)。


能力値優先度理由
器用さ最優先弓のダメージが上がる。短剣を併用する場合も器用さで伸びる
忍耐優先スタミナが増え、ダッシュや回避、弓を引き続けやすくなる
体質必要に応じて1回のミスで倒されるようなら追加する

スタミナがよく切れる場合は忍耐、倒されやすい場合は体質を足すのが基本です。振り直しは焔の祭壇でルーンを使えばいつでもできます。

おすすめスキルと取得順

弓の火力と会心率→スタミナ回り→マルチ・ショット→爆発矢強化の順に取ります。

Lv21で弓の基礎火力が完成し、Lv22以降はマルチ・ショットと爆発矢のスキルを足していきます。


取得順(Lv35までの一例)

目安Lvスキルランク効果
4マークスマン(Marksman)3/3弓のダメージ+5%/ランク
7スナイパー(Sniper)3/3弓の会心率+2%/ランク
7整列カウンター(Counter Battery)1/3遠距離攻撃をしてくる敵へのダメージ+8%
9正確なショット(Skill Shot)3/3頭などの弱点へのダメージ+20%。兜のない敵には基礎ダメージ+100%、兜のある敵には+50%
10弓特化-弓の特殊能力を解放(攻撃でフォーカスをためて発動)
11バイタリティ・サージ(Vitality Surge)2/3遠距離武器の会心時にスタミナが回復
12殺しの精度2/3会心率と会心ダメージが上がる
13ランナー(Runner)1/3ダッシュ速度が上がり、スタミナ消費が減る
14リカバリーショット(Swiftshot Sustenance)1/3弓で敵を倒すと、一定確率でスタミナオーブが出る
16リバウンド(Rebound)1/3スタミナの基本回復量が上がる
17レンジャー(Ranger)1/3器用さ・忍耐・会心率などをまとめて強化
19鷹の目(Eagle Eye)-弓で狙うときのズームが大きくなる
19空挺(Airborne)1/3グライダーの消費スタミナ-30%
21隠された活力1/3スタミナ・HP関連の強化
23マルチ・ショット(Multi Shot)-通常の矢が20%の確率で矢の束を放つ(追加の矢も消費する)
26貫通3/3遠距離の貫通ダメージ+10%
27拡散マルチショット(Multi Shot Spread)-矢の束に25%の確率で矢が1本追加される(矢を消費しない)
29一斉射撃3/3弓が当たると15%の確率で弓の耐久力が1回復
30散弾爆発l Blast-爆発矢が当たった敵へのダメージ+10%
32反響する爆発-爆発矢の命中時、40%の確率で小範囲に二次爆発(ダメージ50%)
34ストレス障害(Shell Shock)-遠距離の爆発物で敵を最大1秒スタン(1体につきMP5消費)
35マルチショットトリガー(Multi Shot Trigger)-爆発矢などの特殊な矢でもマルチ・ショットが発動

合計はスキル60ポイント+能力値ノード8個(器用さ5・忍耐3)です。

余裕があれば取りたいスキル

シュラウドの根やエリクサーの井戸で得たポイントは、機動力とスタミナ管理に回します。


スキル取る理由
二段ジャンプ探索と回避に必須。狙撃の位置取りにも使う
上昇気流滑空中に高度を上げ、高い位置から狙える
ハチの刺突(Bee Sting)滑空中に弓を引けるようになる
ブリンク前転回避が短距離のテレポートになり、近づかれても離脱しやすい
甘党・別腹食事でのスタミナ管理が楽になる
放火犯火属性の弓や矢を使うなら火力が上がる
生存本能弓・短剣で敵を倒すとシュラウド内の滞在時間が延びる
見事な裏切り・サイレント・ストライド短剣を併用する、ステルス寄りの構成にするなら

おすすめ装備

弓は火属性と雷属性を1本ずつ持ち、近づかれたとき用に短剣、回復用に杖を持っておくと安定します。

最優先は会心率と弱点ダメージを伸ばせる弓です。

武器

時期装備種類/ポイント
序盤Arsonist's Bow弓・火
序盤から使える火属性の弓
序盤〜中盤Ignited Bow弓・火
中盤まで主力にできる火属性の弓
中盤Talion's Bow弓・雷
レア・Lv36。HPリーチ・スタミナリーチ付き
中盤Draconian Bow弓・火
レア・Lv36。弱点狙いの性能付き
終盤Fire Feather Bow弓・火
終盤の主力候補
終盤Temple Keepers' Bow弓
会心率と背後攻撃ダメージが上がる。ステルス寄りの構成向け
サブ短剣近接
近づかれたとき用。器用さで弓と一緒に伸びる
サブ杖杖
回復呪文などの補助用

Fellなど火に弱い敵が多いので、序盤は火の弓を主力にするのがおすすめです。

防具

時期装備ポイント
序盤Scout一式アイテムLv5。序盤の弓向けセット
序盤Archer一式アイテムLv10
中盤Trailblazer一式アイテムLv30
終盤Skull Stalker一式アイテムLv40。終盤の弓向けセット
終盤Ashwind Strider一式Cinder's Cradleで入手。複数サイトが推奨する定番
終盤(部位別)Vorgoth'sの胴弓ダメージ+10%
ステルス向けQuetzal Hunter一式5部位一式。サブステータスは貫通防御・スタミナ・バイタリティ・サージ・レンジャーが理想

防具では、弓ダメージ・遠距離ダメージ・遠距離会心率を優先し、脚・足はスタミナやマナの回復を選びます。

指輪

時期指輪ポイント
序盤Commander Ringライフリーチで序盤の生存力を確保
序盤〜Gemini RingSpringlandsで入手。HPリーチ3、HP+20。Fatal Precisionと見事な裏切りの効果付き
終盤Ultimate Ring of Health and StaminaHPとスタミナをまとめて伸ばせる

ソロでは、HPリーチ付きの指輪を優先します。

ジェム

ジェム付ける武器効果
Gem of Focused Light弓狙っている敵に印を付け、印のある敵への攻撃に火ダメージを追加。印は3回まで重なり、重ねるほど追加ダメージが増える
Gem of Burning弓火ダメージを与えると敵が燃焼し、継続ダメージを与える

Gem of Focused LightはKindlewastesのFell CommanderやScavenger Berserkerが落とします。

矢

矢使いどころ
Eternal系の矢(火・雷・骨)クラフト不要で属性ダメージを出せる。普段使い用
爆発矢ボスのスタンや集団に。主に終盤に解禁され、クラフトに大量の素材が必要
スタン矢敵の足止めに

立ち回り

基本は「距離を取って弱点を撃つ」です。近づかれたらジャンプや回避で下がり、引き撃ちを続けます。


基本の狙撃

  1. 離れた位置から、頭などの弱点を狙って撃つ
  2. 近づかれたら二段ジャンプや回避で下がり、距離を取り直す
  3. 集団にはマルチ・ショット、強敵にはEternal系の矢で弱点の属性を突く

ボス戦(爆発矢)

  1. ボス戦の前に爆発矢を多めにクラフトしておく
  2. 爆発矢を当て、ストレス障害でボスをスタンさせる
  3. スタン中に撃ち込み、Echoing Explosivesの二次爆発で火力を上乗せする

空中からの狙撃

  1. 上昇気流やジャンプで高い位置を取る
  2. ハチの刺突(Bee Sting)があれば、滑空中も弓を引ける
  3. 高い位置から撃ち下ろし、近接の敵を寄せ付けない

序盤の注意点

  • スタミナの消費が激しいので、良い食事を用意しておく
  • 狭いダンジョンでは射程を活かしにくい。短剣などの近接武器も持っておく
  • 矢の在庫と弓の耐久力に注意する。Barrageを取れば攻撃しながら耐久力を回復できる
  • 囲まれたら無理をせず、離脱用のスタミナを残しておく

よくある質問

短剣は必要?

必須ではありませんが、狭い場所や近づかれたときに役立ちます。器用さは弓と短剣の両方を伸ばすので、能力値を分けずに使えます。弓で戦闘を始めて、背後に回って短剣で刺す戦い方もできます。


爆発矢はいつから使える?

主に終盤に解禁され、クラフトにも素材が多く必要です。それまではEternal系の矢と通常の矢で戦い、爆発矢はボス用にためておくのがおすすめです。


魔法スキルは必要?

不要です。この構成はレンジャー系のスキルだけで完成します。回復手段がほしい場合は、杖を補助として持つ程度で十分です。


マルチプレイでも使える?

使えます。デュオでも最上位評価で、後方から火力を出す役割に向いています。


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