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【Enshrouded】サモナーのおすすめビルド【霧の王国】

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作成者: pine22
最終更新者: pine22

Enshrouded~霧の王国~のサモナーのおすすめビルドを掲載しています。ステータス配分やスキルの取得順、おすすめ装備、立ち回りを解説しているので、ビルド選びの参考にしてください。

サモナーの評価と特徴

サモナーは、スケルトンとトーテムを召喚して敵を受け持たせ、後方から魔法で攻撃する召喚型の魔法使いです。

Ver.1.0で追加された召喚魔法とスキルで生まれたビルドで、ソロ・マルチ・エンドゲームのどれでも安定して戦えます。


評価A
主な武器杖・ワンド+召喚魔法
優先能力値知力・気力
主なスキル系統ウィザード、ヒーラー
完成の目安Lv25(合計47ポイント)
難易度普通

強み

  • スケルトンが壁役になり、トーテムが敵の注意を引きつつ属性ダメージを与えてくれる
  • 火・氷・雷のトーテムを使い分けて、敵ごとの弱点を突ける
  • Advanced NecromancyとTotem Masteryで、同時に出せる召喚の数を増やせる
  • ソロ・デュオ・エンドゲームのどれでも安定した評価

弱み

  • 本領を発揮するのは、召喚魔法と装備が揃う中盤以降
  • 召喚がいても自分が狙われないわけではなく、動き続ける必要がある
  • 召喚と呪文でマナを使うため、マナが尽きやすい

ステータス配分

知力と気力をほぼ同じだけ振ります。Lv25時点の目安は知力7・気力6です(能力値ノードの取得数)。


能力値優先度理由
知力最優先魔法ダメージが上がる
気力最優先最大マナが増え、召喚と呪文を使い続けやすくなる
体質必要に応じて1回のミスで倒されるようなら追加する

マナがよく尽きる場合は気力、倒されやすい場合は体質を足すのが基本です。振り直しは焔の祭壇でルーンを使えばいつでもできます。

おすすめスキルと取得順

魔法ダメージ→ネクロマンサーとスケルトンの数→トーテムの数→マナと詠唱時間の順に取ります。

Lv16でスケルトンとトーテムの数が最大になり、Lv25でビルドが完成します。


取得順(Lv25までの一例)

目安Lvスキルランク効果
3永遠の火花(Eternal Spark)1/3ワンドの発射体が一定確率で耐久力を消費しない
5魔術師見習い3/3魔法武器のダメージ+5%/ランク
6骨を灰に1/3召喚関連の強化
7ネクロマンサー(Necromancer)3/3魔法武器で敵を倒すと、一定確率で味方の頭蓋骨を召喚(5%/ランク)
10ネクロマンサー3/3スケルトンの召喚数+1/ランク
13アイスマン(Iceman)2/3氷ダメージ+10%/ランク
16トーテムマスタリー3/3トーテムの設置数+1/ランク
17放火犯(Arsonist)1/3火ダメージ+10%/ランク
18ヒーラー(Healer)1/3回復魔法の回復量+15%/ランク
20マナの流動3/3マナ関連の強化
22クイック・チャージ(Quick Charge)3/3杖のチャージ時間-10%/ランク
23水のオーラ(Water Aura)1/3周囲の負傷した味方を回復するオーラ

合計はスキル34ポイント+能力値ノード13個(知力7・気力6)です。

余裕があれば取りたいスキル

シュラウドの根やエリクサーの井戸で得たポイントは、機動力とワンドの火力に回します。


スキル取る理由
二段ジャンプ探索と回避に必須
ブリンク回避が短距離のテレポートになり、敵の背後に回り込みやすい
魔法の杖特化呪文を撃たないときのワンド火力を上げる
空中杖特化空中からワンドで攻撃できる
詠唱と衝撃波ワンドの会心後10秒以内の杖攻撃が基礎ダメージ+50%
命の水水のオーラの回復量が上がる

おすすめ装備

杖とワンドを持ち、トーテムの属性に合わせて火・氷・雷のワンドを使い分けます。

最優先は、ネクロマンサーのランクが上がる杖や防具です。頭蓋骨の召喚が増え、手数が増えます。

武器

時期装備種類/ポイント
序盤〜Darya's Staff杖・雷
レア。雷ダメージ・マナリーチ付き。Lv55まで強化可
中盤Reaper's Wandワンド・雷
レア・Lv36。呪文を撃たないときの攻撃用
定番Staff of Reeds杖
ネクロマンサーのランクが上がり、頭蓋骨の召喚が増える
定番Candlelight Wandワンド・火
火トーテムと合わせた火属性用
サブ属性ワンド(火・氷・雷)ワンド
トーテムの属性に合わせて持ち替える

防具

時期装備ポイント
序盤Alchemist Apprentice一式Lv5。Mage Apprentice・ネクロマンサー・クイック・チャージなどのランクが上がる序盤セット
中盤〜Flame Arcanist一式最大マナとクイック・チャージ
終盤Tidecaller一式アイテムLv40。終盤の魔法セット
終盤(部位別)Vorgoth'sの冠ネクロマンサーの強化

指輪

時期指輪ポイント
終盤Ring of the Mother FlameHPリーチ付き。Mage Apprenticeの効果も上がる

ジェム

ジェム付ける武器効果
Gem of Necromancyワンドワンドで敵にとどめを刺すと、スケルトンが追加で召喚される

召喚・呪文

召喚・呪文使いどころ
Summon Hollow Skeleton壁役のスケルトンを召喚する
Fire Totem火属性。Fellに有効
Ice Totem敵を遅くする。トカゲの足止めや通路の封鎖に
Lightning Totemボスにスタミナダメージを蓄積させる
Blizzard・Entangle範囲攻撃と拘束

トーテムは錬金術師(Balthazar)、スケルトンはAlden Crowleyのもとでクラフトできます。どちらもアイテムLv17から作れ、弾薬の要らないEternal版も中盤以降に作れるようになります。

立ち回り

基本は「召喚を置いてから戦闘開始→召喚が敵を受け持つ間に後方から攻撃」です。召喚がいても狙われることはあるので、足を止めないようにします。


基本の立ち回り

  1. 戦闘の前に、スケルトンとトーテムを配置する
  2. 召喚が敵を受け持っている間に、ブリンクで敵の背後に回り込む
  3. 後方からワンドと呪文で攻撃する

トーテムの使い分け

  • 火トーテム:Fellなど火に弱い敵に
  • 氷トーテム:素早い敵の足止めや、通路をふさいで敵を分断したいときに
  • 雷トーテム:ボスにスタミナダメージを蓄積させたいときに

序盤の注意点

  • 召喚がいても安全ではないので、動きながら戦う
  • 敵の集団に詰められたら、Entangleで拘束してから離れる
  • マナが尽きやすい場合はワンド中心に戦い、気力を足す
  • 最初から一番重い呪文を撃たず、召喚とワンドで戦闘を組み立てる

よくある質問

召喚はいつから使える?

スケルトンとトーテムの呪文は、アイテムLv17のものから作れます。それまではワンドと杖で戦い、召喚魔法が揃ってから本格的にこのビルドへ移行するのがおすすめです。


召喚の数を増やすには?

Advanced Necromancyでスケルトン、Totem Masteryでトーテムの数がそれぞれ1ランクごとに1増えます。Gem of Necromancyやネクロマンサーの頭蓋骨も合わせると、さらに手数を増やせます。


ウィザードとの違いは?

ウィザードは自分の呪文で火力を出すビルドです。サモナーは召喚に敵を受け持たせるので、詠唱中に狙われにくく、序盤のソロでも比較的安定します。


マルチプレイでも使える?

使えます。デュオでも安定した評価で、召喚が敵の注意を引いてくれるので味方の負担も減らせます。


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