【Enshrouded】バーバリアンのおすすめビルド【霧の王国】
Enshrouded~霧の王国~のバーバリアンのおすすめビルドを掲載しています。ステータス配分やスキルの取得順、おすすめ装備、立ち回りを解説しているので、ビルド選びの参考にしてください。
目次 (バーバリアンのおすすめビルド)
バーバリアンの評価と特徴

バーバリアンは、両手武器の薙ぎ払いで敵の集団に飛び込み、会心の回復で耐えながら戦う近接アタッカーです。
Ver.1.0で最強の近接ビルドとの評価もあり、特にソロとエンドゲームで高く評価されています。
| 評価 | S |
|---|---|
| 主な武器 | 両手剣(両手斧・両手ハンマーも可) |
| 優先能力値 | 筋力>体質 |
| 主なスキル系統 | バーバリアン、ウォーリアー |
| 完成の目安 | Lv30(合計58ポイント) |
| 難易度 | 普通 |
強み
- 両手武器の薙ぎ払いで、敵の集団をまとめて攻撃できる
- 戦闘回復とHPリーチ付きの装備で、攻撃しながらHPを回復できる
- ブラッド・レイジで弱い敵を倒して火力を上げ、そのまま大型の敵を倒せる
- 仕組みが分かりやすく、装備の自由度も高い
弱み
- 敵の攻撃パターンと回避のタイミングを覚えないと倒されやすい
- 回復手段が戦闘回復頼りで、ソロのボス戦では耐久力が不足しがち
- 遠距離や飛行する敵には、弓などのサブ武器が必要
ステータス配分
筋力を優先し、倒されない程度に体質を振ります。Lv30時点の目安は筋力9・体質6です(能力値ノードの取得数)。
| 能力値 | 優先度 | 理由 |
|---|---|---|
| 筋力 | 最優先 | 近接ダメージが上がる |
| 体質 | 優先 | 最大HPが増え、敵の中に飛び込んでも倒れにくくなる |
| 忍耐 | 必要に応じて | スタミナが足りず、回避や連続攻撃が続かないなら追加する |
ソロのボス戦で倒されやすい場合は体質、スタミナが切れやすい場合は忍耐を足すのが基本です。振り直しは焔の祭壇でルーンを使えばいつでもできます。
おすすめスキルと取得順
両手剣のダメージ→特殊能力と回転攻撃→ブラッド・レイジ→会心率→戦闘回復の順に取ると、Lv30でビルドが完成します。
下の表はレベルアップで得たポイントだけで振った場合の一例です(両手剣の場合)。
取得順(Lv30までの一例)
| 目安Lv | スキル | ランク | 効果 |
|---|---|---|---|
| 3 | 戦士の道(The Warrior's Path) | 1/3 | 片手の斧・棍棒・剣のダメージ+5%/ランク |
| 5 | バーバリアンの道 | 1/3 | 両手の斧・棍棒・ハンマーのダメージ+5%/ランク |
| 7 | 残虐(Brute) | 1/3 | 近接の打撃ダメージ+10%/ランク |
| 9 | 力押し(Heavy Handed) | 3/3 | ブロック中の敵への近接攻撃で、スタンバーの増加量+10%/ランク |
| 10 | 両手持ち特化 | - | 両手武器の特殊能力を解放(攻撃でフォーカスをためて発動) |
| 12 | タイタンエッジ | 3/3 | 両手剣のダメージ+5%/ランク |
| 14 | 旋風のクレッシェンド | - | 連続攻撃の最後に回転攻撃を出す(スタミナ75消費) |
| 17 | ブラッド・レイジ(Blood Rage) | 3/3 | 近くの敵を近接攻撃で倒すと、一定時間近接ダメージが上がる |
| 19 | 無慈悲(Relentless) | - | 両手武器で会心が出ると、次の攻撃の会心率+8% |
| 23 | スラッシャー(Slasher) | 3/3 | 近接の斬撃ダメージ+10%/ランク |
| 27 | ベテラン(Veteran) | 3/3 | 近接武器の会心率+2%/ランク |
| 29 | 戦闘回復(Battle Heal) | 2/3 | 近接攻撃の会心でHPが回復(最大HPの1%) |
合計はスキル43ポイント+能力値ノード15個(筋力9・体質6)です。
武器種ごとの振り替え
両手斧や両手ハンマーを使う場合は、一部のスキルを入れ替えます。
| 武器種 | 入れ替えるスキル | 合計/完成の目安 |
|---|---|---|
| 両手斧 | タイタンエッジの代わりにバーバリアンの道を3/3まで取る | 57ポイント/Lv30 |
| 両手ハンマー | タイタンエッジとスラッシャーの代わりに、バーバリアンの道と残虐を3/3まで取る | 55ポイント/Lv29 |
余裕があれば取りたいスキル
シュラウドの根やエリクサーの井戸で得たポイントは、生存力と機動力に回します。
| スキル | 取る理由 |
|---|---|
| 戦闘回復(残り1ランク) | 会心時の回復量を上げ、継戦能力を高める |
| 二段ジャンプ | 探索と回避に必須 |
| ジャンプ攻撃・ジャンプ攻撃II | 二段ジャンプから範囲攻撃。IIで二段ジャンプからの攻撃ダメージ+20% |
| ヘビーヒッター | 両手武器の攻撃速度+10% |
| 不意打ち・パワー・パリィ | パリィから大ダメージを狙える |
| 突破・衝撃波 | 圧倒した敵への近接ダメージが3秒間+100%。パリィや圧倒で周囲の敵を押し返す |
| 分厚い皮膚 | 焔のレベル2ごとに体質+1 |
| ブリンク・ブリンク攻撃 | 回避が短距離のテレポートになり、敵の懐に飛び込みやすい |
| 放火犯・光のオーラ | 火属性の武器を使うなら火力が上がる。光のオーラは周囲の敵に火ダメージ |
おすすめ装備
メイン武器は会心系とHPリーチ付きの両手武器を選び、遠くの敵を釣り出す用に弓を持っておきます。
最優先はHPリーチ付きの両手武器で、攻撃しながら回復できるかが生存力を大きく左右します。
武器
| 時期 | 装備 | 種類/ポイント |
|---|---|---|
| 序盤〜 | Ornate Greatsword | 両手剣 レジェンダリー。斬撃ダメージ・会心率・HPリーチ付き。Lv55まで強化可 |
| 定番 | Champion's Axe | 両手斧 重近接向けの定番 |
| 終盤 | Firebird's Claw | 両手武器・火 魔法火ダメージ・HPリーチ・会心ダメージ付き |
| 終盤 | Magmatic Axe | 両手斧・火 火ダメージが3つ付く。予備の武器に |
| 終盤 | Shroud Vessel's Greatsword | 両手剣 魔法シュラウドダメージ付き |
| サブ | Guard Of The North | 片手剣・雷 レジェンダリー。雷ダメージ・会心率・会心ダメージ付き |
| サブ | 火属性の弓 | 弓・火 遠くの敵を釣り出す用 |
両手ハンマーならHead PounderやAbysswalker、両手斧ならDeeproot AxeやGreater Thunderblast Axeも候補です。火属性の武器は、Cinder's Cradleの機械系の敵にも有効です。
防具
| 時期 | 装備 | ポイント |
|---|---|---|
| 序盤 | Rising Fighter一式 | Lv5。Barbarian's Path・残虐・ブラッド・レイジなどのランクが上がる序盤セット |
| 終盤 | Sunpiercer一式 | アイテムLv40。終盤の近接火力セット |
| 終盤 | Artificer一式 | タンク向けとダメージ向けの部位を混ぜて使う |
| 終盤(部位別) | Emerguard Vorgoth's Soulbound Boots | 重近接向けの定番 |
防具は全部位を最大まで強化すると、スキルランクのボーナスが付きます。部位ごとに優先するステータスは次のとおりです。
| 部位 | 優先するステータス |
|---|---|
| 頭 | 近接会心率・会心ダメージ |
| 胴 | HP・スタミナ |
| 脚 | スタミナ回復・HP |
| 足 | スタミナ回復 |
指輪
| 時期 | 指輪 | ポイント |
|---|---|---|
| 序盤〜 | Gemini Ring | HPリーチ3、HP+20 |
| 終盤 | Ancient Ring of Stamina | スタミナ量とスタミナ回復を伸ばす |
| 終盤 | Ring of the Ancients | 会心ダメージ+20%に強化したものが最適 |
ジェム
| ジェム | 付ける武器 | 効果 |
|---|---|---|
| Gem of Lycanthropy | メイン武器 | 夜間の近接ダメージ+47% |
| Gem of Armoring | メイン武器 | 敵を倒すと一定時間ダメージを防ぐ |
| Gem of Destiny | メイン武器 | 印を付けた敵を倒すとリソースが回復する |
| Gem of Bleeding | メイン武器 | 出血系のジェム |
Gem of LycanthropyはLacemaker Pondの夜のSanctum、Gem of ArmoringはCinder's CradleのGardens of Earthly DelightsにいるShroud Stalkerから入手できます。
食事・フラスコ
| 種類 | 名前 | 効果 |
|---|---|---|
| 食事 | Grand Leaf Cabbage Rolls | HP+300、スタミナ回復 |
| 食事 | Honey Baked Banana | スタミナ回復が大きく上がる |
| 食事 | Creamy Mushroom Spatzel | 近接ダメージ、冷気耐性 |
| フラスコ | Greater Shroud Flask | シュラウド内の滞在時間が延びる |
| フラスコ | Elixir Craze | 30分間ダメージ+10% |
立ち回り
基本は「弱い敵でブラッド・レイジを発動→強い敵に攻撃を集中」です。会心の回復を頼りに前に出つつ、回避用のスタミナは残しておきます。
基本の立ち回り
- 弱い敵から倒して、ブラッド・レイジを発動させる
- 火力が上がっている間に、大型の敵へ攻撃を集中する
- 連続攻撃の締めにWhirlwind Crescendoの回転攻撃を出し、周囲をまとめて攻撃する
回復しながら戦う
- 会心で戦闘回復が発動し、HPリーチ付きの武器と合わせて攻撃しながら回復できる
- 無慈悲で会心を連続させると、回復も途切れにくい
- 回避用のスタミナは常に残しておく
ボス戦
- 攻撃パターンと回避のタイミングを覚えてから攻める
- ガードしている敵には力押しでスタンを狙う
- ソロで倒されやすいなら、体質を足すか戦闘回復のランクを上げる
序盤の注意点
- 遠距離や飛行する敵には、火属性の弓で対処する
- スタミナの消費が大きいので、スタミナ回復系の食事を用意しておく
- 敵の集団に飛び込む前に、HPとスタミナに余裕があるか確認する
よくある質問
両手剣・両手斧・両手ハンマーのどれがいい?
このページの構成は両手剣がおすすめです。両手斧や両手ハンマーを使う場合は、スキルの一部を入れ替えれば同じ立ち回りができます(「武器種ごとの振り替え」参照)。
ウォーリアー(片手武器+盾)との違いは?
ウォーリアーは盾のガードがあり、耐久力と扱いやすさが強みです。バーバリアンはガードできない代わりに、火力と範囲攻撃が上です。中盤にウォーリアーからバーバリアンへ移行するのも定番です。
回復が足りないときは?
戦闘回復のランクを上げる、HPリーチ付きの武器や指輪を使う、体質を足す、の順に試すのがおすすめです。HPが増える食事も効果的です。
マルチプレイでも使える?
使えます。デュオ評価はソロより一段下がりますが、前線で敵の集団を薙ぎ払う役割に向いています。タンクやヒーラーと組むとさらに安定します。
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