【Enshrouded】タンクのおすすめビルド【霧の王国】
Enshrouded~霧の王国~のタンクのおすすめビルドを掲載しています。ステータス配分やスキルの取得順、おすすめ装備、立ち回りを解説しているので、ビルド選びの参考にしてください。
タンクの評価と特徴

タンクは、片手武器と盾で敵の注意を引きつけ、攻撃を受け止めて味方を守る防御役です。
マルチプレイで最も力を発揮し、アタッカーが安全に攻撃できる時間を作れます。
| 評価 | B(マルチでは評価が上がる) |
|---|---|
| 主な武器 | 片手武器+盾 |
| 優先能力値 | 体質>筋力 |
| 主なスキル系統 | タンク、ウォーリアー |
| 完成の目安 | Lv26(合計50ポイント) |
| 難易度 | 普通 |
強み
- 敵の注意を自分に集め、味方への攻撃を減らせる
- 敵に囲まれるほど物理・魔法の耐性が上がり、前線で倒れにくい
- パリィでスタミナが回復するので、守りを長く続けられる
- 地のオーラで、近くの味方の被ダメージも減らせる
弱み
- 火力が低く、ソロでは戦闘に時間がかかる
- 本領を発揮するのはマルチプレイで、ソロでの評価は低め
- 遠距離から攻撃してくる敵には手が出しにくい
ステータス配分
体質を優先し、筋力も同じくらい振ります。Lv26時点の目安は体質9・筋力8です(能力値ノードの取得数)。
| 能力値 | 優先度 | 理由 |
|---|---|---|
| 体質 | 最優先 | 最大HPが増え、敵の攻撃を受け続けられる |
| 筋力 | 優先 | 近接ダメージが上がり、ソロでも敵を倒しきれるようになる |
| 忍耐 | 必要に応じて | ガードやパリィのスタミナが足りないなら追加する |
倒されやすい場合は体質、スタミナが切れやすい場合は忍耐を足すのが基本です。振り直しは焔の祭壇でルーンを使えばいつでもできます。
おすすめスキルと取得順
防具の強化→近接ダメージ→パリィでのスタミナ回復→回復→囲まれたときの耐性→敵の注意を集めるスキルの順に取ります。
Lv20で典獄とタワーが揃い、Lv26でビルドが完成します。
取得順(Lv26までの一例)
| 目安Lv | スキル | ランク | 効果 |
|---|---|---|---|
| 3 | Barbarian's Path | 1/3 | 両手の斧・棍棒・ハンマーのダメージ+5%/ランク |
| 5 | 重装鎧(Heavy Plates) | 3/3 | 装備の物理防御+4%/ランク |
| 7 | 輝きの鎧(Shiny Plates) | 3/3 | 装備の魔法防御+4%/ランク |
| 8 | 戦士の道(The Warrior's Path) | 3/3 | 片手武器の近接ダメージ+5%/ランク |
| 9 | 不動(Steadfast) | 1/3 | 近接武器で敵を倒すと、武器の耐久力が回復する |
| 11 | 精力的な偏向(Vigorous Deflection) | 3/3 | パリィでスタミナが15回復/ランク |
| 13 | 吸収(Absorb) | 2/3 | 魔法ダメージを受けると、4%/ランクの確率で減ったHPに応じてマナを回復 |
| 17 | 戦闘回復(Battle Heal) | 2/3 | 近接攻撃の会心でHPが回復(最大HPの1%) |
| 18 | 典獄(Warden) | - | 20m以内に敵が3体以上いると、魔法耐性+10% |
| 20 | タワー(Tower) | - | 20m以内に敵が3体以上いると、物理耐性+10% |
| 21 | 残虐(Brute) | 1/3 | 近接の打撃ダメージ+10%/ランク |
| 24 | ネメシス(Nemesis) | 1/3 | 味方が敵に見つかると、自分にも同じだけ敵の注意が向く |
| 25 | 地のオーラ(Earth Aura) | 1/3 | 自分と近くの味方の被ダメージを減らすオーラ |
合計はスキル33ポイント+能力値ノード17個(体質9・筋力8)です。
余裕があれば取りたいスキル
シュラウドの根やエリクサーの井戸で得たポイントは、守りと味方の支援に回します。
| スキル | 取る理由 |
|---|---|
| 宿敵(Arch Nemesis) | 味方が見つかると、自分に2倍の敵の注意が向く。マルチでの守りがさらに安定 |
| 地のオーラ(残り2ランク) | 味方の被ダメージをさらに減らす |
| パワー・パリィ | パリィによる敵のスタンバーの増加量が上がる |
| 分厚い皮膚 | 焔のレベル2ごとに体質+1 |
| 戦闘回復(残り1ランク) | 会心時の回復量を上げる |
| 救世主 | 倒れた味方を素早く蘇生できる |
| 二段ジャンプ | 探索と回避に必須 |
おすすめ装備
メイン武器は片手武器を選び、盾は手持ちで一番レベルの高いものを使います。
最優先は防御の高い防具と盾で、武器より守りを優先して強化します。
武器
| 時期 | 装備 | 種類/ポイント |
|---|---|---|
| 中盤〜 | Hailscourge | 片手剣・氷 レア・Lv36。氷ダメージ・貫通ダメージ・会心率付き |
| 中盤〜 | Wolf's Hydra | 片手棍棒 レア・Lv36。打撃ダメージ・不意打ちダメージ付き |
| 中盤 | Stonewrought Sword | 片手剣 斬撃ダメージの片手剣 |
| 定番 | Mace of Wrath | メイス タンク向けの定番 |
| 盾 | Crestflame Shield | 盾 タンク向けの定番の盾 |
盾は、ガード値とパリィ力が高いものを優先します。
防具
| 時期 | 装備 | ポイント |
|---|---|---|
| 序盤 | Rising Fighter一式 | Lv5。序盤の近接セット |
| 序盤 | Tank一式 | アイテムLv10。序盤のタンク向けセット |
| 中盤 | Guardian一式 | レア・アイテムLv15。重装鎧・輝きの鎧・ネメシス・地のオーラなどのランクが上がる |
| 終盤 | Sunpiercer一式 | アイテムLv40。終盤の近接セット |
| 定番 | Crestflame一式 | タンク向けの定番 |
防具は、物理防御・魔法防御とHPが高いものを選びます。
指輪
| 時期 | 指輪 | ポイント |
|---|---|---|
| 序盤〜 | Commander Ring | ライフリーチで継戦能力を確保 |
ジェム
| ジェム | 付ける武器 | 効果 |
|---|---|---|
| Gem of Cold Composure | 盾・武器 | ガードや狙いを少しの間続けると、物理・魔法耐性が上がる |
| Gem of Armoring | メイン武器 | 敵を倒すと一定時間ダメージを防ぐ |
Gem of Cold ComposureはNomad HighlandsのFell BansheeやAlbaneve SummitsのFell Commanderが落とします。
立ち回り
基本は「敵の前に立って注意を集める→ガードとパリィで受け止める」です。倒すのはアタッカーに任せ、自分は倒れないことを最優先にします。
敵の注意を集める
- 敵の集団の前に立ち、ネメシスで敵の注意を自分に向ける
- 囲まれると典獄とタワーの耐性が発動するので、あえて前に出る
- 地のオーラで近くの味方の被ダメージを減らし、後衛を守る
ガードとパリィ
- 重い攻撃はパリィで受けて、精力的な偏向でスタミナを回復する
- 近接攻撃の会心で戦闘回復を発動させ、HPを保つ
- 魔法を撃ってくる敵は、吸収でマナに変えながら受け止める
ソロで使う場合
- 火力が低いので、筋力を振って敵を倒しきれるようにする
- 囲まれても耐えられるので、敵を集めてから1体ずつ倒す
- 遠距離の敵には、弓やワンドを持っておく
よくある質問
ソロでも使える?
使えます。典獄・タワー・戦闘回復・精力的な偏向は、ソロで囲まれたときにも効果を発揮します。ただし火力は低めなので、戦闘には時間がかかります。
ウォーリアーとの違いは?
ウォーリアーは不意打ちで火力を出すアタッカー寄りの構成です。タンクは火力を抑えて防御と敵の注意を集めるスキルを取り、味方を守る役割に特化しています。
マルチではどんな編成がいい?
2人ならタンクとヒーラー、3人ならアタッカーを加え、4人なら近接と遠距離のアタッカーを1人ずつ加える編成がおすすめです。人数は2〜4人の少人数のほうが動きやすくなります。
宿敵は取るべき?
マルチで守りに徹するなら取る価値があります。ネメシスより強く敵の注意を集められるので、ヒーラーや遠距離アタッカーが狙われにくくなります。
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