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【Enshrouded】タンクのおすすめビルド【霧の王国】

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作成者: pine22
最終更新者: pine22

Enshrouded~霧の王国~のタンクのおすすめビルドを掲載しています。ステータス配分やスキルの取得順、おすすめ装備、立ち回りを解説しているので、ビルド選びの参考にしてください。

タンクの評価と特徴

タンクは、片手武器と盾で敵の注意を引きつけ、攻撃を受け止めて味方を守る防御役です。

マルチプレイで最も力を発揮し、アタッカーが安全に攻撃できる時間を作れます。


評価B(マルチでは評価が上がる)
主な武器片手武器+盾
優先能力値体質>筋力
主なスキル系統タンク、ウォーリアー
完成の目安Lv26(合計50ポイント)
難易度普通

強み

  • 敵の注意を自分に集め、味方への攻撃を減らせる
  • 敵に囲まれるほど物理・魔法の耐性が上がり、前線で倒れにくい
  • パリィでスタミナが回復するので、守りを長く続けられる
  • 地のオーラで、近くの味方の被ダメージも減らせる

弱み

  • 火力が低く、ソロでは戦闘に時間がかかる
  • 本領を発揮するのはマルチプレイで、ソロでの評価は低め
  • 遠距離から攻撃してくる敵には手が出しにくい

ステータス配分

体質を優先し、筋力も同じくらい振ります。Lv26時点の目安は体質9・筋力8です(能力値ノードの取得数)。


能力値優先度理由
体質最優先最大HPが増え、敵の攻撃を受け続けられる
筋力優先近接ダメージが上がり、ソロでも敵を倒しきれるようになる
忍耐必要に応じてガードやパリィのスタミナが足りないなら追加する

倒されやすい場合は体質、スタミナが切れやすい場合は忍耐を足すのが基本です。振り直しは焔の祭壇でルーンを使えばいつでもできます。

おすすめスキルと取得順

防具の強化→近接ダメージ→パリィでのスタミナ回復→回復→囲まれたときの耐性→敵の注意を集めるスキルの順に取ります。

Lv20で典獄とタワーが揃い、Lv26でビルドが完成します。


取得順(Lv26までの一例)

目安Lvスキルランク効果
3Barbarian's Path1/3両手の斧・棍棒・ハンマーのダメージ+5%/ランク
5重装鎧(Heavy Plates)3/3装備の物理防御+4%/ランク
7輝きの鎧(Shiny Plates)3/3装備の魔法防御+4%/ランク
8戦士の道(The Warrior's Path)3/3片手武器の近接ダメージ+5%/ランク
9不動(Steadfast)1/3近接武器で敵を倒すと、武器の耐久力が回復する
11精力的な偏向(Vigorous Deflection)3/3パリィでスタミナが15回復/ランク
13吸収(Absorb)2/3魔法ダメージを受けると、4%/ランクの確率で減ったHPに応じてマナを回復
17戦闘回復(Battle Heal)2/3近接攻撃の会心でHPが回復(最大HPの1%)
18典獄(Warden)-20m以内に敵が3体以上いると、魔法耐性+10%
20タワー(Tower)-20m以内に敵が3体以上いると、物理耐性+10%
21残虐(Brute)1/3近接の打撃ダメージ+10%/ランク
24ネメシス(Nemesis)1/3味方が敵に見つかると、自分にも同じだけ敵の注意が向く
25地のオーラ(Earth Aura)1/3自分と近くの味方の被ダメージを減らすオーラ

合計はスキル33ポイント+能力値ノード17個(体質9・筋力8)です。

余裕があれば取りたいスキル

シュラウドの根やエリクサーの井戸で得たポイントは、守りと味方の支援に回します。


スキル取る理由
宿敵(Arch Nemesis)味方が見つかると、自分に2倍の敵の注意が向く。マルチでの守りがさらに安定
地のオーラ(残り2ランク)味方の被ダメージをさらに減らす
パワー・パリィパリィによる敵のスタンバーの増加量が上がる
分厚い皮膚焔のレベル2ごとに体質+1
戦闘回復(残り1ランク)会心時の回復量を上げる
救世主倒れた味方を素早く蘇生できる
二段ジャンプ探索と回避に必須

おすすめ装備

メイン武器は片手武器を選び、盾は手持ちで一番レベルの高いものを使います。

最優先は防御の高い防具と盾で、武器より守りを優先して強化します。

武器

時期装備種類/ポイント
中盤〜Hailscourge片手剣・氷
レア・Lv36。氷ダメージ・貫通ダメージ・会心率付き
中盤〜Wolf's Hydra片手棍棒
レア・Lv36。打撃ダメージ・不意打ちダメージ付き
中盤Stonewrought Sword片手剣
斬撃ダメージの片手剣
定番Mace of Wrathメイス
タンク向けの定番
盾Crestflame Shield盾
タンク向けの定番の盾

盾は、ガード値とパリィ力が高いものを優先します。

防具

時期装備ポイント
序盤Rising Fighter一式Lv5。序盤の近接セット
序盤Tank一式アイテムLv10。序盤のタンク向けセット
中盤Guardian一式レア・アイテムLv15。重装鎧・輝きの鎧・ネメシス・地のオーラなどのランクが上がる
終盤Sunpiercer一式アイテムLv40。終盤の近接セット
定番Crestflame一式タンク向けの定番

防具は、物理防御・魔法防御とHPが高いものを選びます。

指輪

時期指輪ポイント
序盤〜Commander Ringライフリーチで継戦能力を確保

ジェム

ジェム付ける武器効果
Gem of Cold Composure盾・武器ガードや狙いを少しの間続けると、物理・魔法耐性が上がる
Gem of Armoringメイン武器敵を倒すと一定時間ダメージを防ぐ

Gem of Cold ComposureはNomad HighlandsのFell BansheeやAlbaneve SummitsのFell Commanderが落とします。

立ち回り

基本は「敵の前に立って注意を集める→ガードとパリィで受け止める」です。倒すのはアタッカーに任せ、自分は倒れないことを最優先にします。


敵の注意を集める

  1. 敵の集団の前に立ち、ネメシスで敵の注意を自分に向ける
  2. 囲まれると典獄とタワーの耐性が発動するので、あえて前に出る
  3. 地のオーラで近くの味方の被ダメージを減らし、後衛を守る

ガードとパリィ

  • 重い攻撃はパリィで受けて、精力的な偏向でスタミナを回復する
  • 近接攻撃の会心で戦闘回復を発動させ、HPを保つ
  • 魔法を撃ってくる敵は、吸収でマナに変えながら受け止める

ソロで使う場合

  • 火力が低いので、筋力を振って敵を倒しきれるようにする
  • 囲まれても耐えられるので、敵を集めてから1体ずつ倒す
  • 遠距離の敵には、弓やワンドを持っておく

よくある質問

ソロでも使える?

使えます。典獄・タワー・戦闘回復・精力的な偏向は、ソロで囲まれたときにも効果を発揮します。ただし火力は低めなので、戦闘には時間がかかります。


ウォーリアーとの違いは?

ウォーリアーは不意打ちで火力を出すアタッカー寄りの構成です。タンクは火力を抑えて防御と敵の注意を集めるスキルを取り、味方を守る役割に特化しています。


マルチではどんな編成がいい?

2人ならタンクとヒーラー、3人ならアタッカーを加え、4人なら近接と遠距離のアタッカーを1人ずつ加える編成がおすすめです。人数は2〜4人の少人数のほうが動きやすくなります。


宿敵は取るべき?

マルチで守りに徹するなら取る価値があります。ネメシスより強く敵の注意を集められるので、ヒーラーや遠距離アタッカーが狙われにくくなります。


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