【Enshrouded】おすすめ拠点場所|序盤・中盤・終盤の建築候補【霧の王国】

『Enshrouded~霧の王国~』のおすすめ拠点場所を紹介。序盤のロングキープ周辺、中盤のブルーゴブレット酒場やフォート・ケルビン、終盤の湖畔や高地など、進行度別の候補と焔の祭壇の設置、ファストトラベル、建築時の注意点を解説します。
目次 (おすすめ拠点場所)
おすすめ拠点場所一覧
『Enshrouded~霧の王国~』では、焔の祭壇を設置した場所を拠点として利用できます。拠点はクラフトや職人NPCの配置だけでなく、ファストトラベルの移動先としても重要です。
序盤はスプリングランドの平地に拠点を作り、中盤以降は既存の建物や高台を活用するのがおすすめです。Ver.1.0では水辺の建築候補も増えており、終盤は好みに合わせた本拠点を建築できます。
| 優先度 | 場所 | 地域 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| S | ロングキープ周辺の平地 | スプリングランド | 序盤から利用でき、建築しやすい |
| S | ブルーゴブレット酒場 | レベルウッド | 既存建物を利用でき、快適度も高い |
| S | フォート・ケルビン | スプリングランド北部 | 廃墟の街を利用した大規模拠点向け |
| A | ハーベスト・ホームステッド | スプリングランド | 農業とクラフトを中心とした拠点向け |
| A | 創造の柱の頂上 | ノマド高地方面 | 高所からの滑空とファストトラベルに便利 |
| A | ショアウォッチ | キンドルウェイスト | 既存の街や塔を再利用できる |
| A | ドラゴンドリーム湖周辺 | ヴェイルウォーター盆地 | 湖畔の景観を生かした建築に最適 |
| B | グレンウッド・エンド付近の滝 | レベルウッド | 滝や洞窟を利用した景観重視の拠点向け |
| B | アルバネヴ山頂の湖畔 | アルバネヴ山頂 | 雪山の景観を生かした建築向け |
評価は立地、建築のしやすさ、移動効率を基準としています。景観や建物のデザインを優先する場合は、評価の低い場所でも十分に本拠点として利用できます。
序盤におすすめの拠点場所
ロングキープ周辺の平地

| 地域 | スプリングランド |
|---|---|
| 場所 | ロングキープを抜けた先の平地 |
| おすすめ用途 | 最初の拠点、クラフト設備の設置 |
| 建築のしやすさ | 高い |
ゲーム開始直後の拠点には、ロングキープ周辺の平地がおすすめです。
最初のメインクエストで焔の祭壇を設置する場所に近く、広い平地を利用して建物を建築できます。木材や石などの基本素材も集めやすく、序盤のクラフトを進めるのに適しています。
また、序盤のクエストを進めるための拠点として利用しやすく、鍛冶師を救出した後もそのままクラフト設備を増やせます。
最初から大きな家を建てる必要はありません。作業台や収納箱、ベッドを置ける建物を作り、探索を進めながら設備を追加しましょう。
ハーベスト・ホームステッド

| 地域 | スプリングランド |
|---|---|
| 場所 | ハーベスト・ホームステッド |
| おすすめ用途 | 農業、素材収集、既存建物の改修 |
| 建築のしやすさ | 高い |
ハーベスト・ホームステッドは、農業を中心とした拠点を作りたい場合におすすめです。
既存の建物を利用できるほか、周囲には畑や建築に使いやすい土地があります。農家を救出して栽培設備を整えた後も、農業用の拠点として活用できます。
すべてを新しく建築する必要がなく、既存の農場を改修しながら拠点を拡張できる点が魅力です。
フォート・ケルビン

| 地域 | スプリングランド北部 |
|---|---|
| 場所 | レベルウッドとの境界付近、創造の柱の西側 |
| おすすめ用途 | 大規模拠点、街の再建 |
| 建築のしやすさ | 中程度 |
フォート・ケルビンは、スプリングランド北部にある大きな廃墟の街です。
中央広場や地下通路、塔などの建造物が残っており、既存の街並みを再建する拠点に適しています。
建築可能な範囲を広げれば、職人NPCの住居や作業場、倉庫などを分けた街づくりも楽しめます。
一方で建物の数が多く、街全体を改修するには大量の素材と作業時間が必要です。序盤は一部の建物だけを利用し、クラフト設備が充実してから本格的に整備するとよいでしょう。
中盤におすすめの拠点場所
ブルーゴブレット酒場

| 地域 | レベルウッド |
|---|---|
| 場所 | レベルウッドの古の尖塔から北西方面 |
| おすすめ用途 | 本拠点、既存建物の改修 |
| 建築のしやすさ | 高い |
ブルーゴブレット酒場は、レベルウッドにある大きな酒場です。
丘の上に建っており、周囲の森林地帯より日当たりがよい場所にあります。建物が残っているため、最初から家を建て直す必要がありません。
また、既存の家具によって高い快適度を得られる点も魅力です。休息バフを長時間維持しやすく、探索前の準備を行う拠点として利用できます。
周辺には鉱石や粘土などの素材もあり、クラフトや建築を進めるうえでも便利です。
既存の建物を利用したい場合や、序盤の仮拠点から本拠点を移したい場合は、特におすすめの場所です。
グレンウッド・エンド付近の滝

| 地域 | レベルウッド |
|---|---|
| 場所 | グレンウッド・エンドの近くにある滝 |
| おすすめ用途 | 景観重視の拠点、洞窟建築 |
| 建築のしやすさ | 中程度 |
グレンウッド・エンドの近くには、滝とその裏側に隠れた空間があります。
滝を正面にした家や、岩壁を利用した洞窟拠点を建築したい場合におすすめです。
ただし、周囲は樹木が多く、平地も限られています。大規模な建物を作る場合は地形を整える必要があるため、建築に慣れてから挑戦するとよいでしょう。
創造の柱の頂上

| 地域 | ノマド高地方面 |
|---|---|
| 場所 | 創造の柱の頂上 |
| おすすめ用途 | 探索用拠点、ファストトラベル |
| 建築のしやすさ | 中程度 |
創造の柱は、スプリングランドとノマド高地を結ぶ地域にある巨大な岩の柱です。
頂上に焔の祭壇を設置すると、高所からグライダーで移動するための拠点として利用できます。
北側の柱は比較的建築しやすく、南側の柱にはエンジン・チャンバーがあるため、建築可能な場所を確認する必要があります。
南側には銅の採掘場所もあり、周辺の素材を集める際にも便利です。
広い建物を建築するよりも、ファストトラベル用の小さな拠点として利用するのがおすすめです。
ショアウォッチ

| 地域 | キンドルウェイスト |
|---|---|
| 場所 | キンドルウェイスト南部 |
| おすすめ用途 | 探索用拠点、既存の街の改修 |
| 建築のしやすさ | 中程度 |
ショアウォッチは、キンドルウェイストにある街です。
周辺はファストトラベル地点が少ないため、焔の祭壇を設置すると南部地域の探索が便利になります。
街には既存の塔があり、改修して高さを増せばグライダーで遠くへ移動する際にも活用できます。
キンドルウェイストの探索を始めたら、移動用の拠点候補として検討しましょう。
終盤におすすめの拠点場所
ドラゴンドリーム湖周辺

| 地域 | ヴェイルウォーター盆地 |
|---|---|
| 場所 | ドラゴンドリーム湖の湖畔 |
| おすすめ用途 | 本拠点、水辺の建築、釣り |
| 建築のしやすさ | 場所によって異なる |
ヴェイルウォーター盆地にあるドラゴンドリーム湖は、水辺の景観を生かした拠点を作りたい場合におすすめです。
湖の周辺にはリバーリーチやドリフトウッド・ウェイクといった街があり、既存の建物を改修することもできます。
リバーリーチ

リバーリーチは、ドラゴンドリーム湖の北側にある大きな街です。
滝を中心に複数の階層へ建物が広がっており、水車や地下施設などの建造物が残っています。
街全体を再建するには多くの作業が必要ですが、大規模な本拠点を作りたい場合に適しています。
ドリフトウッド・ウェイク

ドリフトウッド・ウェイクは、湖の南東側にある比較的小さな街です。
湖に近く、釣りや水辺の建築を楽しみたい場合に向いています。リバーリーチより街の規模が小さいため、既存建物を利用した拠点も作りやすい場所です。
アルバネヴ山頂の湖畔

| 地域 | アルバネヴ山頂 |
|---|---|
| 場所 | 隠者の宿泊所から北西方面の湖畔 |
| おすすめ用途 | 景観重視の拠点、既存小屋の改修 |
| 建築のしやすさ | 中程度 |
アルバネヴ山頂には、雪山の景観を楽しめる湖畔の建築候補があります。
隠者の宿泊所から北西方面には湖の近くに小屋があり、既存の建物を改修した拠点を作れます。
雪山の環境を生かした山荘や、小規模な別荘を作りたい場合におすすめです。
周辺は高レベル帯の地域なので、十分に探索できる装備を整えてから向かいましょう。
拠点場所の選び方
ファストトラベルの位置を確認する
焔の祭壇はファストトラベル地点として利用できます。
古の尖塔など、すでに解放されている移動地点の近くに設置すると、移動先が重複してしまう場合があります。
本拠点とは別に探索用の祭壇を設置する場合は、古の尖塔から離れた地域や、何度も訪れる場所を選ぶと効率的です。
平地と建築範囲を確認する
焔の祭壇を設置すると、周囲に建築可能な範囲が作られます。
祭壇のアップグレードによって建築範囲を広げられますが、建物が多い場所では既存の地形や建築物も考慮する必要があります。
大規模な街を作る場合は、最初に祭壇の位置を決め、建築範囲に必要な土地が収まるか確認しましょう。
素材の入手場所を確認する
クラフトや建築を重視する場合は、木材、石、鉱石、粘土などを集めやすい場所が便利です。
ただし、素材は別の地域から持ち帰ることもできるため、すべての素材が近くにある必要はありません。
本拠点は建築のしやすさを重視し、採掘場所の近くには探索用の焔の祭壇を設置する方法もおすすめです。
焔の祭壇の設置とアップグレード

焔の祭壇で拠点を作る
焔の祭壇は石5個で製作でき、設置した周囲を拠点として利用できます。
最初の祭壇は40×40×40mの建築範囲を持ち、アップグレードによって最大160×160×160mまで拡張できます。
| 祭壇レベル | 建築範囲 |
|---|---|
| 1 | 40×40×40m |
| 2 | 80×80×80m |
| 3 | 120×120×120m |
| 4 | 160×160×160m |
祭壇のアップグレードにはシュラウドのコアなどが必要です。広い範囲を利用したい場合は、クラフト素材を集めて強化しましょう。
焔を強化すると設置数が増える
焔の強化を進めることで、設置できる焔の祭壇の上限が増加します。
Ver.1.0では最大16基まで設置できるようになりました。
| 初期の設置上限 | 2基 |
|---|---|
| 最大設置上限 | 16基 |
| 設置数を増やす方法 | 焔の強化 |
| 最大設置数の解放条件 | 焔レベル11 |
本拠点に1基、各地域の探索用拠点に数基というように役割を分けると、限られた設置数を有効に活用できます。
シュラウド内にも拠点を設置できる
Ver.1.0では、焔レベル11に到達するとシュラウド内にも焔の祭壇を設置できるようになりました。
祭壇の周囲からシュラウドを押し戻せるため、これまで建築できなかった場所にも拠点を作れます。
また、ワールド設定によって、この機能に必要な焔レベルを変更することもできます。
拠点を移転する際の注意点
焔の祭壇は移動できない
設置済みの焔の祭壇は、そのまま別の場所へ移動できません。
拠点を移転する場合は、新しい場所に祭壇を設置し、必要な設備やアイテムを移動させましょう。
不要になった祭壇は消火して撤去できますが、アップグレードした建築範囲は新しい祭壇には引き継がれません。
建築範囲外の建物は保存されない
焔の祭壇の建築範囲外に設置した建物や変更した地形は、ワールドの再読み込みなどによって元に戻る場合があります。
建物や設備を保存したい場合は、必ず祭壇の建築範囲内に収めましょう。
既存建物を利用する場合の注意点
街や廃墟を拠点にする場合は、建築範囲内に収まるよう祭壇を設置しましょう。
建築範囲内の建物や地形の変更は保存されるため、壊れた壁の修復や部屋の増築なども可能です。
ただし、既存の建造物が大きい場合は祭壇1基で全体を覆えないこともあるため、拠点の規模に合わせて建築範囲を確認する必要があります。
結局どこに拠点を作るのがおすすめ?
序盤はロングキープ周辺の平地、中盤はブルーゴブレット酒場、終盤はドラゴンドリーム湖周辺がおすすめです。
クラフトや職人NPCをまとめて管理したい場合は、ブルーゴブレット酒場のような既存建物を利用すると、建築の手間を減らせます。
一方、フォート・ケルビンやリバーリーチは、大規模な街づくりを楽しみたい場合に適しています。
移動効率を重視するなら、1か所にすべての機能を集めるのではなく、本拠点と探索用の焔の祭壇を使い分けましょう。
「Enshrouded~霧の王国~」関連ページ

