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【Enshrouded】ウォリアーのおすすめビルド【霧の王国】

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作成者: pine22
最終更新者: pine22

Enshrouded~霧の王国~のウォリアーのおすすめビルドを掲載しています。ステータス配分やスキルの取得順、おすすめ装備、立ち回りを解説しているので、ビルド選びの参考にしてください。

ウォーリアーの評価と特徴

ウォーリアーは、片手武器と盾でガード・パリィをしながら戦う近接アタッカーです。

敵を圧倒して不意打ちで大ダメージを与えるのが基本で、扱いやすく初心者にもおすすめです。


評価A
主な武器片手剣・片手斧+盾
優先能力値筋力・体質
主なスキル系統ウォーリアー、基礎スキル
完成の目安Lv25(合計48ポイント)
難易度易しい

強み

  • 耐久力があり仕組みも分かりやすいので、初心者でも安全に戦える
  • 片手剣と盾は手に入りやすく、近接・遠距離どちらの攻撃もガードできる
  • パリィで敵を圧倒し、不意打ちで大ダメージを与えられる
  • 会心で戦闘回復が発動し、攻めながらHPを回復できる

弱み

  • 終盤になると、回復力と火力が足りなくなりやすい
  • 遠距離や飛行する敵が苦手
  • 中盤以降はバーバリアンやバトルメイジに移行する人も多い

ステータス配分

筋力と体質をバランスよく振ります。Lv25時点の目安は筋力2・体質2で(能力値ノードの取得数)、Lv25以降に余ったポイントは体質に回します。


能力値優先度理由
筋力優先近接ダメージが上がる。バッシュのダメージも筋力で伸びる
体質優先最大HPが増え、前に出ても倒れにくくなる。Lv25以降はここに振る
忍耐必要に応じてガード・パリィ・回避に使うスタミナが足りないなら追加する

倒されやすい場合は体質、スタミナが切れやすい場合は忍耐を足すのが基本です。振り直しは焔の祭壇でルーンを使えばいつでもできます。

おすすめスキルと取得順

片手武器と斬撃のダメージ→パリィと不意打ち→戦闘回復→攻撃速度と会心率→圧倒の強化の順に取ります。

Lv7で戦士の道とスラッシャーが最大になり、Lv25でビルドが完成します。


取得順(Lv25までの一例)

目安Lvスキルランク効果
3戦士の道(The Warrior's Path)3/3片手武器の近接ダメージ+5%/ランク
7スラッシャー(Slasher)3/3近接の斬撃ダメージ+10%/ランク
8パワー・パリィ(Power Parry)3/3パリィによる敵のスタンバーの増加量+10%/ランク
9不意打ち(Merciless Attack)-圧倒した敵に大ダメージの攻撃(500%)
13戦闘回復(Battle Heal)3/3近接攻撃の会心でHPが回復(最大HPの1%/ランク)
14片手持ち特化-片手武器の特殊能力を解放(攻撃でフォーカスをためて発動)
16スウィフト・ブレード(Swift Blades)-片手剣・片手斧の攻撃速度+15%
19ベテラン(Veteran)3/3近接武器の会心率+2%/ランク
21力押し(Heavy Handed)3/3ブロック中の敵への近接攻撃で、スタンバーの増加量+10%/ランク
22機会(Opportunity)3/3不意打ちのダメージ倍率+40%/ランク
24バッシュ(Bash)1/3パリィで敵に打撃ダメージを与える(筋力で増加)
25突破(Breach)-圧倒された敵は3秒間、受ける近接ダメージ+100%

合計はスキル44ポイント+能力値ノード4個(筋力2・体質2)です。

余裕があれば取りたいスキル

シュラウドの根やエリクサーの井戸で得たポイントは、機動力と守りに回します。


スキル取る理由
二段ジャンプ探索と回避に必須
回避攻撃回避しながら敵へ突進して攻撃し、間合いを詰められる
ブリンク回避が短距離のテレポートになり、遠距離の敵にも近づきやすい
ジャンプ攻撃二段ジャンプから範囲攻撃を出せる
衝撃波パリィや圧倒で周囲の敵を押し返す
重装鎧・タワー・典獄防具の軽減量が増え、敵が多いときの被ダメージが減る
不動近接武器で敵を倒すと、武器の耐久力が回復する

おすすめ装備

メイン武器は斬撃ダメージの片手剣か片手斧を選び、盾と、遠距離の敵用に弓とワンドを持っておきます。

斬撃の武器なら戦士の道とスラッシャーの効果が両方乗るので、火力が出しやすくなります。

武器

時期装備種類/ポイント
序盤〜Dimweald Axe片手斧
エピック。斬撃ダメージ・HPリーチ付き。Lv55まで強化可
中盤〜Lesser Golden Twinflame Sword片手剣
レア・Lv36。2本目の片手武器に
中盤〜Jezmina's Apotheosis片手斧・火
斬撃と火が半分ずつ。火に弱い敵に強い
定番Vesztah's Maceメイス
ソロ近接の定番。打撃武器なので、スラッシャーの代わりに残虐を取る
盾Crestflame Shield盾
ソロ近接の定番の盾
サブ弓弓
遠くの敵の釣り出しや、スイッチを撃つ用
サブワンドワンド
属性の弱点を突く用。Scavengerには氷、Fellには火が有効

盾は、ガード値とパリィ力が高いものを優先します。

防具

時期装備ポイント
序盤Rising Fighter一式Lv5。戦士の道・スラッシャー・ベテラン・力押しなどのランクが上がる序盤セット
終盤Sunpiercer一式アイテムLv40。終盤の近接火力セット
定番Emerguard
Wolf's Fang Gloves
ソロ近接の定番

防具は、物理防御とHPが高い重装を選びます。

指輪

時期指輪ポイント
序盤Commander Ringライフリーチで序盤の生存力を確保
序盤〜HPリーチ付きの指輪ソロでの継戦能力を上げる

ジェム

ジェム付ける武器効果
Gem of Lycanthropyメイン武器夜間の近接ダメージ+47%
Gem of Armoringメイン武器敵を倒すと一定時間ダメージを防ぐ

立ち回り

基本は「ガード・パリィで敵を圧倒→不意打ちで大ダメージ」です。攻めながらも、ガード用のスタミナは残しておきます。


圧倒から不意打ち

  1. 敵の攻撃をパリィするか、ガード中の敵を攻撃してスタンバーをためる
  2. 敵が圧倒状態になったら、不意打ちで大ダメージを与える
  3. 突破の効果で3秒間は近接ダメージ+100%になるので、そのまま攻撃を重ねる

ガードとパリィ

  • 重い攻撃はガードかパリィで受けて隙を作る
  • 会心で戦闘回復を発動させ、攻めながらHPを回復する
  • 攻めすぎず、ガード用のスタミナは常に残しておく

序盤の注意点

  • 遠距離や飛行する敵には、弓やワンドに持ち替えて対処する
  • 敵の集団には、薙ぎ払いのできる片手剣でまとめて攻撃する
  • 属性の弱点を突くと楽になる。Scavengerには氷、Fellには火が有効

よくある質問

片手剣・片手斧・メイスのどれがいい?

このページの構成は、斬撃ダメージの片手剣か片手斧がおすすめです。メイスなどの打撃武器を使う場合は、スラッシャーの代わりに残虐を取ります。


中盤以降も使える?

使えますが、終盤は火力と回復力が足りないという評価もあります。中盤でバーバリアンやバトルメイジに移行する場合も、戦闘回復やベテランなどは共通で使えるので、振り直しの負担は小さめです。


タンクとの違いは?

ウォーリアーは不意打ちで火力を出すアタッカー寄りの構成です。味方を守る役割に徹するなら、敵の注意を集めるスキルを取るタンクビルドがおすすめです。


マルチプレイでも使える?

使えます。前衛で敵を受け止めつつ火力も出せるので、ヒーラーと組むと安定します。


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