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【FGO】アショカ王の評価と再臨素材

最終更新日時 :
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作成者: saku
最終更新者: saku

FGOのアショカ王の評価と再臨素材をまとめています。アショカ王のスキルや相性の良いサーヴァント、最終再臨絵などを掲載していますので参考にしてください。

アショカ王のステータス・スキル・宝具

アショカ王

サーヴァント名アショカ王
クラスランサー
初期HP1,881
初期ATK1,608
最大HP11,761
最大ATK9,653
Lv100 HP14,260
Lv100 ATK11,688
Lv120 HP16,760
Lv120 ATK13,723
カード構成
(HIT数)

Q= 4HIT、A= 4HIT、B= 3HIT、
EX= 5HIT
宝具
4HIT

宝具

ダルマ=アショーカ・チャクラ・ヴァルティン
法阿育・転輪聖王
自身に〔悪〕特攻状態を付与(1ターン)
&〔魔性〕特攻状態を付与(1ターン)
+フィールドにいる敵が1体の時、自身の宝具威力をアップ(1ターン)
+敵全体に強力な攻撃
&防御力をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>

スキル

スキル1 地獄の軍略 A
味方全体のArtsカード性能をアップ(3ターン)
&Busterカード性能をアップ(3ターン)
&宝具威力をアップ(3ターン)
スキル2 転輪仏塔 B+
自身の攻撃力をアップ(3ターン)
&クリティカル威力をアップ(3ターン)
&「「攻撃時、敵対象に強化無効状態(1回・1ターン)を付与する状態」を付与(3ターン)
スキル3 転輪聖王 EX
自身のNPを増やす
&毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン)
+味方全体の弱体耐性をアップ(3ターン)
&被クリティカル発生耐性をアップ(3ターン)
スキル1
(強化後)
スキル2
(強化後)
スキル3
(強化後)

クラススキル

スキル1 対魔力 A
自身の弱体耐性をアップ
スキル2 真名看破 C
自身の〔サーヴァント〕による宝具威力耐性をアップ
スキル3 神性 B
自身に与ダメージプラス状態を付与

アペンドスキル

スキル1 追撃技巧向上
自身のExtraAttackカードの性能をアップ
スキル2 魔力装填
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始
スキル3 対バーサーカー攻撃適性
自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップ

アショカ王の評価

強い点



弱い点

アショカ王の運用方法


アショカ王の再臨素材・スキル強化素材

アショカ王の再臨やスキル強化に必要な素材と数を掲載しているので、最終再臨したい方などぜひご覧ください。

再臨素材

段階必要な素材
1段階ランサーピース×4
2段階ランサーピース×10 禁断の頁×6
3段階ランサーモニュメント×4 八連双晶×8 閑古鈴×4
4段階ランサーモニュメント×10 閑古鈴×8 黄金釜×4
合計ランサーモニュメント×114 ランサーピース×14
黄金釜×4 禁断の頁×6 八連双晶×8 閑古鈴×12
QP×220万

スキル強化素材

Lv強化素材
1→2槍の輝石×4
2→3槍の輝石×10
3→4槍の魔石×4
4→5槍の魔石×10 八連双晶×4
5→6槍の秘石×4 八連双晶×8
6→7槍の秘石×10 禁断の頁×4
7→8禁断の頁×8 封魔のランプ×3
8→9封魔のランプ×9 黄金釜×8
9→10伝承結晶×1
合計槍の秘石×14 槍の魔石×14 槍の輝石×14
封魔のランプ×12 黄金釜×8 八連双晶×12 禁断の頁×12
伝承結晶×1 QP×2,720万

アペンドスキル強化素材

Lv強化素材
1→2槍の輝石×4
2→3槍の輝石×10
3→4槍の魔石×4
4→5槍の魔石×10 愚者の鎖×12
5→6槍の秘石×4 愚者の鎖×24
6→7槍の秘石×10 宵哭きの鉄杭×12
7→8宵哭きの鉄杭×24 赦免の小鐘×15
8→9赦免の小鐘×45 狂気の残滓×60
9→10伝承結晶×1
合計槍の秘石×14 槍の魔石×14 槍の輝石×14
愚者の鎖×36 宵哭きの鉄杭×36 赦免の小鐘×60 狂気の残滓×60
伝承結晶×1 QP

レベル別宝具・スキル効果と育成優先度

アショカ王の宝具やスキル効果の上昇値をレベル別に掲載しています。アショカ王を育成・スキル上げする際の参考にしてください。

宝具:法阿育・転輪聖王(ダルマ=アショーカ・チャクラ・ヴァルティン)

宝具の効果
自身に〔悪〕特攻状態を付与(1ターン)
&〔魔性〕特攻状態を付与(1ターン)
+フィールドにいる敵が1体の時、自身の宝具威力をアップ(1ターン)
+敵全体に強力な攻撃
&防御力をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ>
防御力ダウン
OC:1
20%
OC:2
25%
OC:3
30%
OC:4
35%
OC:5
40%

スキル1

スキルの効果
味方全体のArtsカード性能をアップ(3ターン)
&Busterカード性能をアップ(3ターン)
&宝具威力をアップ(3ターン)
Arts&Buster性能アップ
Lv1
10%
Lv2
11%
Lv3
12%
Lv4
13%
Lv5
14%
Lv6
15%
Lv7
16%
Lv8
17%
Lv9
18%
Lv10
20%
宝具威力アップ
Lv1
10%
Lv2
11%
Lv3
12%
Lv4
13%
Lv5
14%
Lv6
15%
Lv7
16%
Lv8
17%
Lv9
18%
Lv10
20%
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキル2

スキルの効果
自身の攻撃力をアップ(3ターン)
&クリティカル威力をアップ(3ターン)
&「「攻撃時、敵対象に強化無効状態(1回・1ターン)を付与する状態」を付与(3ターン)
攻撃力アップ
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
クリティカル威力アップ
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキル3

スキルの効果
自身のNPを増やす
&毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン)
+味方全体の弱体耐性をアップ(3ターン)
&被クリティカル発生耐性をアップ(3ターン)
NPチャージ量
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
毎ターンスター獲得量
Lv1
5個
Lv2
6個
Lv3
7個
Lv4
8個
Lv5
9個
Lv6
10個
Lv7
11個
Lv8
12個
Lv9
13個
Lv10
15個
弱体耐性アップ
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
被クリティカル発生耐性アップ
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキルの育成優先度

※優先度:→○→△

スキル1スキル2スキル3

その他の基本情報

アショカ王の再臨(最終再臨)画像やプロフィール、マテリアル、バレンタイン礼装など掲載しているのでぜひご覧ください。

再臨画像

ネタバレがあります。
初期第2段階
第3段階最終再臨

プロフィール

  • キャラクター詳細

インド初の統一王にして、仏法の守護者。
古代インド、マガダ国マウリヤ朝第三代王。
仏教圏にあっては転輪聖王、
すなわち理想的な名君として讃えられる王である。

即位した頃のアショカ王は暴虐の王であったとされる。
やがて運命的な出会いを経て、殺戮を捨て、仏法(ダルマ)を尊び守護する王となった彼を、人々は「ダルマ=アショーカ(法阿育)」の尊称で呼び、讃えた。

  • プロフィール
声優(CV)小西克幸
イラストレーター古海鐘一
性別男性
属性秩序・善
特性
出典史実、北方伝承、南方伝承
地域南アジア
  • パラメーター
筋力B耐久A+
俊敏C魔力B
幸運B+宝具A

マテリアル

以下ネタバレがあります。

プロフィール1

絆Lv.1で解放

身長/体重:192cm・98kg
出典:史実、北方伝承、南方伝承
地域:南アジア
属性:秩序・善  副属性:人  性別:男性
アショカ王は高いルーラー適性を有しており、ルーラー以外のクラスで現界した場合でも真名看破スキルを所有する。

プロフィール2

絆Lv.2で解放

古代インドにおける理想的な王、「転輪聖王」として讃えられた人物。
即位前後の頃にあった暴虐の性質は失われ、仏法を尊び、平穏と安寧を世にもたらすべしと考える善王、聖なる王としての性質に満ちている。

英霊としての現界については仏法の範疇の出来事、これも御仏の導きであると捉え、為すべきことを為そう、と肯定的に受け入れている。

ただし。
人理は現界にあたって残酷な運命を彼の霊基に与えた。
すなわち、戦いによってこそ人理を救わねばならない事実―――英霊アショカ王の霊基は、純粋に、戦闘のために形作られていたのである。

それでもアショカ王は落胆しない。
戦いが避けられぬのであれば受け入れよう。
これもまた御仏の導きである。
しかし、仏法の尊さだけは決して忘れまい。

プロフィール3

絆Lv.3で解放

『転輪仏塔』
ランク:B+ 種別:建立宝具
レンジ:― 最大捕捉:―人

アショカ・ピラー。
アショカ王は各地に仏塔や柱を建立したと伝えられる。
世界遺産として知られる「デリーの鉄柱」もまた、そのひとつと語られる。

一見すると腐食の様子がないこの鉄柱は、
実際には、アショカ王の時代の数百年後に建立された。
けれど、人々はこの柱を「アショカ王の柱(英語ではアショカ・ピラー)」と呼ぶ。
この堂々たる混同こそ、インドの仏塔であればすべてアショカ王の塔である―――という神秘と幻想、その実在の証と言えるのかもしれない。

「これは仏塔であって、決して武器ではない」
英霊アショカ王は、この巨大な鉄柱を携えて出現する。
ランサーの霊基で召喚された理由はこの鉄柱の存在こそであろうし、実際の戦闘では鉄柱を振るう姿が見られるが……
本人は「かつての暴虐の徒としての自身の性質が英霊としての霊基に残ってしまっているのではないか」と考え、口惜しく感じているようだ。

プロフィール4

絆Lv.4で解放

『法阿育・転輪聖王』
ランク:A+ 種別:対人/対国宝具
レンジ:1~60 最大捕捉:1人/800人

ダルマ=アショーカ・チャクラ・ヴァルティン。
仏法の守護者としてのアショカ王の在り方が昇華された宝具。
転輪聖王現れし時、天に車輪が浮かび、世界には正しき秩序がもたらされる。

仏法守護。仏敵退散。
真名解放と共に七つの光輪が空に出現。光輪は一箇所に集まり、最終的にはひとつの巨大光輪と化す。
巨大光輪は空にぽっかりと空いた「砲門」となって、地上へ光の一撃を叩き付ける。遠方からは、巨大な光の柱が立ったように見えるだろう。

対象が個人であれば個人への集中攻撃となるが、
対象が集団や地域であれば広範な面攻撃となる。
仏敵を退散させるための聖なる一撃であり、悪属性および魔性への特攻となるが、本来は都市・国レベルの広範囲に亘る絶対安全圏を発生させるための宝具である。

「ダルマ=アショーカ(法阿育)」とは、仏法(ダルマ)に帰依し、善王となったアショカ王に対する民からの尊称。

プロフィール5

絆Lv.5で解放

時折アショカ王が連れている少年は、宝具『法阿育・転輪聖王』における天の車輪の分身・分霊であるらしい。外観については、伝説上で「アショカ王の前世」とされる少年がモチーフにされているようだ。

この宝具(の擬人化?)少年、疑似的な人格を有しているのだが……
人格については「アショカ王の前世」とされる少年ではなく、アショカ王が仏法に帰依するきっかけとして語られる「若い沙門」ないし「幼い沙弥」のものではないだろうか? と某カルデア職員は語る(参考までに、魔術世界において転生の概念は否定されることが多い傾向にある)。

なお、少年が連れている獅子は宝具『転輪仏塔』の分身・分霊。
造形の基はピラーの上に乗る形で彫り込まれている獅子と思われる。

プロフィール6

絆Lv.5で解放

インド世界の仏教化を永久に定着させることこそ叶わなかったが、在位中、広範囲に亘って―――東は中華世界、西は地中海世界にまで―――行われた精力的な活動は、文化の混淆・発達、すなわち進歩の先駆けとなり、結果として人類文明全体の発展に寄与したとも言えるだろう。
法を説き、豊かさを分け与えた聖なる王。
故にこそ、各地の人々はアショカ王こそ伝説の「転輪聖王」その人であるとして尊び、多くの説話を作り、後世に残したとも考えられる。

現界したアショカ王は、仏法のみならず、汎人類史全体の守護者として振る舞う。
如何なる理屈を突き付けられたとしても、
英霊アショカ王は、迷わず、人理のために戦う者の側に立つだろう。

絆礼装/バレンタイン礼装

  • 絆礼装
  • バレンタイン礼装

  • サーヴァント一覧

素材一覧

銅素材
英雄の証凶骨虚影の塵竜の牙魔術髄液
宵哭きの鉄杭愚者の鎖万死の毒針励振火薬
銀素材
世界樹の種ゴーストランタン八連双晶隕蹄鉄鳳凰の羽根
ホムンクルスベビー大騎士勲章追憶の貝殻枯淡勾玉無間の歯車
禁断の頁蛇の宝玉巨人の指輪オーロラ鋼永遠結氷
閑古鈴禍罪の矢尻光銀の冠
金素材
混沌の爪精霊根原初の産毛血の涙石智慧のスカラベ
奇奇神酒封魔のランプ黒獣脂蛮神の心臓竜の逆鱗
呪獣胆石戦馬の幼角暁光炉心九十九鏡真理の卵
煌星のカケラ

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