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【FGO】トネリコの評価と再臨素材

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: saku
最終更新者: Exia

FGOのトネリコの評価と再臨素材をまとめています。トネリコのスキルや相性の良いサーヴァント、最終再臨絵などを掲載していますので参考にしてください。

トネリコのステータス・スキル・宝具

トネリコ

サーヴァント名トネリコ
クラスキャスター
初期HP1,920
初期ATK1,828
最大HP13,097
最大ATK11,828
Lv100 HP14,348
Lv100 ATK12,948
Lv120 HP16,863
Lv120 ATK15,198
カード構成
(HIT数)

Q= 4HIT、A= 3HIT、B= 3HIT、
EX= 5HIT
宝具
5HIT

宝具

メモリー・オブ・ロンディニウム(サマープール・ドズマリー)
聖剣遥か夢の名残(希望孵す夏の水鏡)
自身のBusterカード性能をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>
&無敵状態を付与(1回・1ターン)
&スキル3のスキルチャージを1進める<オーバーチャージで効果アップ>
+敵全体に強力な〔悪〕特攻攻撃
&防御力をダウン(3ターン)

スキル

スキル1 雨の国の妖精 A
味方全体に毎ターンNP獲得状態を付与(3ターン)
+自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン)
&NPを増やす
&宝具威力をアップ(3ターン)
スキル2 逆境のカリスマ A
味方全体の攻撃力をアップ(3ターン)
&HPが99%以下の間、攻撃力を少しアップ(3ターン)
&HPが75%以下の間、攻撃力を少しアップ(3ターン)
&HPが50%以下の間、攻撃力を少しアップ(3ターン)
&HPが25%以下の間、攻撃力を少しアップ(3ターン)
+自身に「ターン終了時に味方全体のHPが100%の時、スターを獲得する状態」を付与(3ターン)
スキル3 ラスト・リゾート A
【バトル開始時にすぐに使用できず5ターンのチャージが必要】
味方全体のNPを増やす
&宝具威力をアップ(3ターン)
&ガッツ状態を付与(1回・3ターン)
スキル1
(強化後)
スキル2
(強化後)
スキル3
(強化後)

クラススキル

スキル1 陣地作成 EX
自身のArtsカードの性能をアップ
スキル2 道具作成 C
自身の弱体付与成功率をアップ
スキル3 対魔力 B
自身の弱体耐性をアップ
スキル4 妖精眼 C
自身の被クリティカル発生耐性をアップ

アペンドスキル

スキル1 追撃技巧向上
自身のExtraAttackカードの性能をアップ
スキル2 魔力装填
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始
スキル3 対バーサーカー攻撃適性
自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップ

トネリコの評価

強い点

ラスト・リゾート A

バトル開始直後に使用ができない。

効果はPTメンバー3体へ、NP50%を付与するというもので、かなり強力だ。

トネリコの宝具を発動する事で、このラスト・リゾート AのCT短縮ができる。

また、概念礼装にOCアップを装備させる事でもCT短縮となる。

全体へのガッツ付与は3ターン持続し、高難易度で効果が出やすい。

メモリー・オブ・ロンディニウム/聖剣遥か夢の名残

全体Bastar宝具で、悪特攻攻撃となっている。

エネミーに悪属性は多く、対象範囲は広い。

雨の国の妖精 A

味方全体へ毎ターンNPを付与できるのは強み。

これにより、PT全体の宝具回転率は高まっている。

概念礼装プリコスをサーヴァントが3体が装備しているようなものだ。

弱い点

防御スキルが少ない

宝具の無敵1回しか防御手段がない。

PT編成時に防御系サポーターを1~2体入れてもいい。

トネリコはBastar宝具なので、キャスターのマーリンは適任だ。

対ライダー

トネリコのクラスはキャスターなので、エネミーにライダーが多いと苦戦しやすい。

トネリコの運用方法

光のコヤンスカヤをPTに1~2体入れる。

光のコヤンスカヤ Bastar buff → トネリコへ。

トネリコで全体Bastar宝具攻撃。

これが基本的な動きとなる。

マーリンを1体入れる事で、PTの守備力をアップする事ができる。

マスター装備はアトラス院とする事で、トネリコのCT短縮を行う事ができる。

新春の装いはOC+1で、これも適している。

逆境のカリスマ Aの性質から、概念礼装は凸黒聖杯が適している。

トネリコの再臨素材・スキル強化素材

トネリコの再臨やスキル強化に必要な素材と数を掲載しているので、最終再臨したい方などぜひご覧ください。

再臨素材

段階必要な素材
1段階キャスターピース×5
2段階キャスターピース×12 世界樹の種×9
3段階キャスターモニュメント×5 禁断の頁×10 精霊根×2
4段階キャスターモニュメント×12 精霊根×4 夢幻の鱗粉×12
合計キャスターモニュメント×17 キャスターピース×17
精霊根×6 世界樹の種×9 禁断の頁×10 夢幻の鱗粉×12
QP×440万

スキル強化素材

Lv強化素材
1→2術の輝石×5
2→3術の輝石×12
3→4術の魔石×5
4→5術の魔石×12 禁断の頁×5
5→6術の秘石×5 禁断の頁×10
6→7術の秘石×12 世界樹の種×6
7→8世界樹の種×12 精霊根×3
8→9精霊根×8 赦免の小鐘×72
9→10伝承結晶×1
合計術の秘石×17 術の魔石×17 術の輝石×17
精霊根×11 禁断の頁×15 世界樹の種×18 赦免の小鐘×72
伝承結晶×1 QP×5,440万

アペンドスキル強化素材

Lv強化素材
1→2術の輝石×5
2→3術の輝石×12
3→4術の魔石×5
4→5術の魔石×12 追憶の貝殻×5
5→6術の秘石×5 追憶の貝殻×10
6→7術の秘石×12 虹の糸玉×5
7→8虹の糸玉×10 夢幻の鱗粉×6
8→9夢幻の鱗粉×18 エーテル収光体×24
9→10伝承結晶×1
合計術の秘石×17 術の魔石×17 術の輝石×17
追憶の貝殻×15 虹の糸玉×15 夢幻の鱗粉×24 エーテル収光体×24
伝承結晶×1 QP

レベル別宝具・スキル効果と育成優先度

トネリコの宝具やスキル効果の上昇値をレベル別に掲載しています。トネリコを育成・スキル上げする際の参考にしてください。

宝具:聖剣遥か夢の名残(希望孵す夏の水鏡)(メモリー・オブ・ロンディニウム(サマープール・ドズマリー))

宝具の効果
自身のBusterカード性能をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>
&無敵状態を付与(1回・1ターン)
&スキル3のスキルチャージを1進める<オーバーチャージで効果アップ>
+敵全体に強力な〔悪〕特攻攻撃
&防御力をダウン(3ターン)
Buster性能アップ
OC:1
30%
OC:2
35%
OC:3
40%
OC:4
45%
OC:5
50%
スキル3のCT短縮
OC:1
1
OC:2
2
OC:3
3
OC:4
4
OC:5
5

スキル1

スキルの効果
味方全体に毎ターンNP獲得状態を付与(3ターン)
+自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン)
&NPを増やす
&宝具威力をアップ(3ターン)
毎ターンNP獲得量
Lv1
5%
Lv2
5.5%
Lv3
6%
Lv4
6.5%
Lv5
7%
Lv6
7.5%
Lv7
8%
Lv8
8.5%
Lv9
9%
Lv10
10%
毎ターンスター獲得数
Lv1
5個
Lv2
6個
Lv3
6個
Lv4
7個
Lv5
7個
Lv6
8個
Lv7
8個
Lv8
9個
Lv9
9個
Lv10
10個
毎ターンNP獲得量
Lv1
30%
Lv2
32%
Lv3
34%
Lv4
36%
Lv5
38%
Lv6
40%
Lv7
42%
Lv8
44%
Lv9
46%
Lv10
50%
宝具威力アップ
Lv1
10%
Lv2
11%
Lv3
12%
Lv4
13%
Lv5
14%
Lv6
15%
Lv7
16%
Lv8
17%
Lv9
18%
Lv10
20%
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキル2

スキルの効果
味方全体の攻撃力をアップ(3ターン)
&HPが99%以下の間、攻撃力を少しアップ(3ターン)
&HPが75%以下の間、攻撃力を少しアップ(3ターン)
&HPが50%以下の間、攻撃力を少しアップ(3ターン)
&HPが25%以下の間、攻撃力を少しアップ(3ターン)
+自身に「ターン終了時に味方全体のHPが100%の時、スターを獲得する状態」を付与(3ターン)
攻撃力アップ
Lv1
10%
Lv2
11%
Lv3
12%
Lv4
13%
Lv5
14%
Lv6
15%
Lv7
16%
Lv8
17%
Lv9
18%
Lv10
20%
攻撃力アップ(99%以下、75%以下、50%以下、25%以下)
10%
スター獲得
10個
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキル3

スキルの効果
【バトル開始時にすぐに使用できず5ターンのチャージが必要】
味方全体のNPを増やす
&宝具威力をアップ(3ターン)
&ガッツ状態を付与(1回・3ターン)
NPチャージ量
Lv1
30%
Lv2
32%
Lv3
34%
Lv4
36%
Lv5
38%
Lv6
40%
Lv7
42%
Lv8
44%
Lv9
46%
Lv10
50%
宝具威力アップ
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
274%
Lv9
28%
Lv10
30%
ガッツ
Lv1
2000
Lv2
2100
Lv3
2200
Lv4
2300
Lv5
2400
Lv6
2500
Lv7
2600
Lv8
2700
Lv9
2800
Lv10
3000
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキルの育成優先度

※優先度:→○→△

スキル1スキル2スキル3

その他の基本情報

トネリコの再臨(最終再臨)画像やプロフィール、マテリアル、バレンタイン礼装など掲載しているのでぜひご覧ください。

再臨画像

ネタバレがあります。
初期第2段階
第3段階最終再臨

プロフィール

  • キャラクター詳細

それは幼い頃に見た夢。
穏やかで優しい物語を愛した、雨の国の魔女の話。
妖精でありながら独学で数多の魔術を編み出し、
王女でありながら野原を駆ける冒険を愛した少女。
いずれ多くの運命に出会い、背かれ、変節していく救世主の最初の姿。

  • プロフィール
声優(CV)石川由依
イラストレーター武内崇
性別女性
属性秩序・善(霊基第一)/ 秩序・中庸(霊基第二) / 秩序・夏(霊基第三)
特性
出典アーサー王伝説、イギリス妖精史、及び異聞帯ブリテン
地域最果てのオークニー
  • パラメーター
筋力C耐久C
俊敏B魔力EX
幸運E宝具A++

マテリアル

以下ネタバレがあります。

プロフィール1

絆Lv.1で解放

身長/体重:170cm・56kg
出典:アーサー王伝説、イギリス妖精史、及び異聞帯ブリテン
地域:最果てのオークニー
属性:秩序・善(霊基第一)
   秩序・中庸(霊基第二)
   秩序・夏(霊基第三)
性別:女性

雨の魔女であり救世主であり水妃である事から、霊基によって属性は変化していく。とはいえ、『秩序』である事だけは揺るがないようだ。

霊基第三はカルデアに召喚された後の女王モルガンがとある事件で『水妃』として装いを変えたもの。
本人は『今までとなにひとつ変わらない冬の女王』として振る舞い、そうなっていると確信しているが、どう見ても普段より気が緩み、ハイテンション(内心あげあげ)になっている。
クールな振る舞いはしていても、女王より少女の面が強く出ている。普段より規律やマナーに厳しくなく、マスターやバーヴァン・シーが粗相をしても優しく微笑む。
となりで見ているバーゲスト曰く、「逆に怖い」。

プロフィール2

絆Lv.2で解放

○雨の国の妖精:A
『アヴァロンの妖精』がトネリコ風に使われたもの。雨の国の魔女としてのスキル。
知識はあるが外界を知らない箱入りのお嬢様で、
知識欲が旺盛で、見た事のないもの、予測のつかないものに好意を持つ彼女らしいスキル。
自分の行動はきっと正しい、と明るい確信を持っている。

○逆境のカリスマ:A
救世の妖精、救世主トネリコは常に弱く苦しめられた妖精たちの前に現れ、その劣勢を覆してきた。
逆境において強く奮い立ち、強大な敵を倒す姿は虐げられる者たちにとって希望そのものに映った事だろう。
通常の『カリスマ』に加えて、トネリコには追加効果が発生する。

○ラスト・リゾート:A
最後の切り札にして、最高級の楽園(リゾートホテル)を造る女王の政治手腕にして、物理的な攻撃性結界。

プロフィール3

絆Lv.3で解放

『聖剣遙か夢の名残』
ランク:A++ 種別:対軍宝具
レンジ:10~70 最大捕捉:300人

メモリー・オブ・ロンディニウム。
救世主トネリコが夢見た、理想郷ロンディニウムの残骸。現在・過去・未来、かの地に集うはずだった騎士たちの輝ける武器を製造し、霧散させる。
霊基第一、第二専用。

『希望孵す夏の水鏡』
ランク:A++ 種別:対軍宝具
レンジ:10~70 最大捕捉:300人

サマープール・ドズマリー。
聖剣を王に与え、回収したとされる湖の妖精。
その湖を触媒にして大量の疑似聖剣を造り出し、拡散させる大魔術。
かつて希望を生んだ湖は、苛烈な女王の手によって兵器を生産する工場と化した。
宝具ランクがA++なのはアーサー王の宝具がA++なので、それへの対抗意識によるもの。強引に宝具を強化しているため、女王自身の能力は通常のものよりランクダウンしている。
霊基第三専用。

プロフィール4

絆Lv.4で解放

・救世主トネリコ
ブリテンで、たえまなく争い合う氏族たちの戦いに介入し、虐げられていた下級妖精たちを救い、名声をあげていった頃の『楽園の妖精』。
『魔女』から『救世主』と呼ばれ方が変わったので、この頃からトネリコを名乗る事になった。
義母……雨の国の王妃……からもらった大切な名前なので、『悪者』として認識されているうちは使いたくなかったのだ。

心の底ではオークニーを滅ぼされた怒り・憎しみが燻っているものの、持ち前の正義感、公平さ、そして芯の強さが負の感情を制し、トネリコは立派な救世主となった。
弱い妖精たち、奴隷として扱われている人間たちにとって『希望』そのものとなったトネリコは、各地の争いを平定しながら、やがて『円卓』を組織し、争い合う妖精氏族たちを調停し、人間たちの都ロンディニウムの建造に力を貸し、ついにはブリテンを統一する、初めての王を迎える事になった。

   ◆

性格は厳しい時は厳しく、
みなを安心させる時は柔らかく。
マシュを導いたトネリコと同一の存在ではあるが、あの時より少し攻撃性が高い。
おそらく雨の魔女と救世主の中間くらいと思われる。
自分の行動はこれで正しい、と激しく誓っており、自分の心も含め、他者の裏切りを何よりも許さない。

プロフィール5

絆Lv.5で解放

・雨の国の魔女の話(Ⅰ)
モルガンはブリテンを糾すために楽園アヴァロンから地上に派遣された『楽園の妖精』だった。
まだ赤ん坊(幼体)だったモルガンは楽園からブリテンの最北、オークニーに流れ着いた。
オークニーは『雨の氏族』が統治する国で、『雨の氏族』は『楽園の妖精』が現れた事で自分たちの罪が暴かれる事を恐れたものの、まだ赤ん坊だったモルガンを憐れに思い、他の氏族たちからモルガンを守る道を選んだ。
オークニーは最北である事から他の氏族たちの国より貧しく、栄えてはいなかったが、その分、穏やかで静かな国だった。
世界の端であるオークニーには巨大な世界樹がそびえ、1年の大半は雨の降る国だった。

『雨の氏族』の王妃はモルガンを娘として大切に育て、最後には世界樹と同じ『トネリコ』という名前を与えた。
『娘』として扱ったのは、仲間に引き入れるためではない。
いずれ『楽園の妖精』として旅立つモルガンがブリテンでこまらないよう、たくさんの知識と思い出を与えようとしたのだ。
モルガンは『ブリテンを終わらせる』という自分の使命を理解しながら、『雨の氏族』たちの優しい心に感じ入り、心優しく成長した。

誰も居ない図書室が幼いモルガンのお気に入りの場所だった。
窓ごしに見える灰色の空。優しい雨だれの音。
たくさんの蔵書の中で、モルガンはブリテンを終わらせるのではなく、ブリテンを新しく始める―――罪の意識に苦しむ妖精たちを救う手段はないのかと模索しはじめた。
仄暗い、けれど温かな図書室で、机に向かって、童話を読む子供のように『理想の國』を夢見たのだ。

プロフィール6

絆Lv.5で解放

・雨の国の魔女の話(Ⅱ)
しかし彼女が16歳になった日、オークニーは滅び去った。
『楽園の妖精』による断罪を恐れた他の氏族たちが同盟を結び、オークニーに攻め入ったのだ。
オークニーは火に包まれ、『雨の氏族』たちは皆殺しにされ、彼らが匿っていた『楽園の妖精』も見つけ出され、処刑された。
この時に捕まった『楽園の妖精』は、オークニーの王妃の本当の娘であり、娘もまた、最期までモルガンの行く末を案じ、身を挺した。

『雨の氏族』たちの最後の抵抗で生き延びたモルガンは、『雨の氏族』たちが自分にかけていた願い……ブリテンを争いの無い平和な国にする……を実現するため、他の氏族たちへの憎しみを呑み込み、『救世の妖精』として亡国オークニーを後にし、ブリテン本土に渡ったのであった。

本土に渡った頃はオークニーを失った悲しみで目が死んでいたり、やさぐれていたり、不良行為に走っていたりした。

「『雨の氏族』以外の妖精はみんな嫌いです。
ブリテンから争いを無くすために行動するけど、
妖精たちに幸福になってほしいわけじゃありません。
私に助力を求めるなら、命以上の代価をもらいます」

と、童話に出てくる『悪い魔女』ムーブをしていた。
が、千年の旅のすえに信頼できる仲間が増え、目的もハッキリしてくると『悪い魔女』ムーブから卒業する。本人も無理やり悪ぶっていたのでスッキリした。

魔女トネリコの話はここで終わる。
この後は救世主の話である。

絆礼装/バレンタイン礼装

  • 絆礼装
  • バレンタイン礼装

  • サーヴァント一覧

素材一覧

銅素材
英雄の証凶骨虚影の塵竜の牙魔術髄液
宵哭きの鉄杭愚者の鎖万死の毒針励振火薬
銀素材
世界樹の種ゴーストランタン八連双晶隕蹄鉄鳳凰の羽根
ホムンクルスベビー大騎士勲章追憶の貝殻枯淡勾玉無間の歯車
禁断の頁蛇の宝玉巨人の指輪オーロラ鋼永遠結氷
閑古鈴禍罪の矢尻光銀の冠
金素材
混沌の爪精霊根原初の産毛血の涙石智慧のスカラベ
奇奇神酒封魔のランプ黒獣脂蛮神の心臓竜の逆鱗
呪獣胆石戦馬の幼角暁光炉心九十九鏡真理の卵
煌星のカケラ

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