【FGO】ヴリトラの評価と再臨素材
FGOのヴリトラの評価と再臨素材をまとめています。ヴリトラのスキルや相性の良いサーヴァント、最終再臨絵などを掲載していますので参考にしてください。
ヴリトラのステータス・スキル・宝具
サーヴァント名 | ヴリトラ |
---|---|
クラス | ランサー |
初期HP | 1,999 |
初期ATK | 1,905 |
最大HP | 13,632 |
最大ATK | 12,332 |
Lv100 HP | 14,934 |
Lv100 ATK | 13,499 |
Lv120 HP | 17,552 |
Lv120 ATK | 15,845 |
カード構成 (HIT数) | Q= 4HIT、A= 3HIT、B= 2HIT、 EX= 5HIT |
宝具 | 3HIT |
宝具
アスラシュレーシュタ 魔よ、悉く天地を塞げ | |
---|---|
敵全体に強力な攻撃 &Arts攻撃耐性をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> &スキル封印状態を付与(1ターン) &クリティカル発生率をダウン(3ターン) |
スキル
スキル1 | 穿貫せしヴァジュラ A |
---|---|
自身のArtsカード性能をアップ(3ターン) &Artsカードのスター集中度をアップ(1ターン) | |
スキル2 | 宿命の神敵 A |
味方全体に〔神性〕特攻状態を付与(3ターン) +自身のNPを増やす | |
スキル3 | 永遠不滅の魔 EX |
自身にガッツ状態を付与(1回・5ターン) &毎ターンNP獲得状態を付与(5ターン) +味方全体の宝具威力をアップ(1回・5ターン) |
スキル1 (強化後) | |
---|---|
スキル2 (強化後) | |
スキル3 (強化後) | |
クラススキル
スキル1 | 対魔力 A |
---|---|
自身の弱体耐性をアップ | |
スキル2 | 竜種 A |
自身のBusterカードの性能をアップ &被ダメージカット状態を付与 |
アペンドスキル
スキル1 | 追撃技巧向上 |
---|---|
自身のExtraAttackカードの性能をアップ | |
スキル2 | 魔力装填 |
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始 | |
スキル3 | 対アヴェンジャー攻撃適性 |
自身の〔アヴェンジャー〕クラスに対する攻撃力をアップ |
ヴリトラの評価
強い点
弱い点
ヴリトラの運用方法
ヴリトラの再臨素材・スキル強化素材
ヴリトラの再臨やスキル強化に必要な素材と数を掲載しているので、最終再臨したい方などぜひご覧ください。
再臨素材
スキル強化素材
Lv | 強化素材 |
---|---|
1→2 | ×5 |
2→3 | ×12 |
3→4 | ×5 |
4→5 | ×12 ×4 |
5→6 | ×5 ×8 |
6→7 | ×12 ×12 |
7→8 | ×24 ×6 |
8→9 | ×18 ×24 |
9→10 | ×1 |
合計 | ×17 ×17 ×17 ×12 ×24 ×24 ×36 ×1 ×5,440万 |
アペンドスキル強化素材
Lv | 強化素材 |
---|---|
1→2 | ×5 |
2→3 | ×12 |
3→4 | ×5 |
4→5 | ×12 ×3 |
5→6 | ×5 ×6 |
6→7 | ×12 ×2 |
7→8 | ×4 ×3 |
8→9 | ×8 ×10 |
9→10 | ×1 |
合計 | ×17 ×17 ×17 ×9 ×6 ×11 ×10 ×1 |
レベル別宝具・スキル効果と育成優先度
ヴリトラの宝具やスキル効果の上昇値をレベル別に掲載しています。ヴリトラを育成・スキル上げする際の参考にしてください。
宝具:魔よ、悉く天地を塞げ(アスラシュレーシュタ)
宝具の効果 | ||||
---|---|---|---|---|
敵全体に強力な攻撃 &Arts攻撃耐性をダウン(3ターン)<オーバーチャージで効果アップ> &スキル封印状態を付与(1ターン) &クリティカル発生率をダウン(3ターン) | ||||
Arts耐性ダウン | ||||
OC:1 10% | OC:2 15% | OC:3 20% | OC:4 25% | OC:5 30% |
スキル1
スキル2
スキルの効果 | ||||
---|---|---|---|---|
味方全体に〔神性〕特攻状態を付与(3ターン) +自身のNPを増やす | ||||
〔神性〕特攻 | ||||
Lv1 20% | Lv2 21% | Lv3 22% | Lv4 23% | Lv5 24% |
Lv6 25% | Lv7 26% | Lv8 27% | Lv9 28% | Lv10 30% |
NPチャージ量 | ||||
Lv1 20% | Lv2 21% | Lv3 22% | Lv4 23% | Lv5 24% |
Lv6 25% | Lv7 26% | Lv8 27% | Lv9 28% | Lv10 30% |
スキルの効果 | ||||
---|---|---|---|---|
○○の倍率 | ||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキル3
スキルの効果 | ||||
---|---|---|---|---|
自身にガッツ状態を付与(1回・5ターン) &毎ターンNP獲得状態を付与(5ターン) +味方全体の宝具威力をアップ(1回・5ターン) | ||||
ガッツ | ||||
Lv1 1000 | Lv2 1200 | Lv3 1400 | Lv4 1600 | Lv5 1800 |
Lv6 2000 | Lv7 2200 | Lv8 2400 | Lv9 2600 | Lv10 3000 |
毎ターンNP獲得量 | ||||
Lv1 5% | Lv2 5.5% | Lv3 6% | Lv4 6.5% | Lv5 7% |
Lv6 7.5% | Lv7 8% | Lv8 8.5% | Lv9 9% | Lv10 10% |
宝具威力アップ | ||||
Lv1 10% | Lv2 11% | Lv3 12% | Lv4 13% | Lv5 14% |
Lv6 15% | Lv7 16% | Lv8 17% | Lv9 18% | Lv10 20% |
スキルの効果 | ||||
---|---|---|---|---|
○○の倍率 | ||||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキルの育成優先度
※優先度:◎→○→△
スキル1 | スキル2 | スキル3 |
---|---|---|
○ | ◎ | △ |
その他の基本情報
ヴリトラの再臨(最終再臨)画像やプロフィール、マテリアル、バレンタイン礼装など掲載しているのでぜひご覧ください。
再臨画像
初期 | 第2段階 |
---|---|
第3段階 | 最終再臨 |
プロフィール
- キャラクター詳細
『リグ・ヴェーダ』『マハーバーラタ』などに語られる蛇の魔神、あるいは邪竜。
その名は「障害」を意味し、水を堰き止め、干魃などを引き起こす力を持つとされる。
ヴリトラを打ち倒し、その水を解放するのがインドラ神である。ヴリトラは常にインドラの敵として描かれ、両者の争いは神話上、幾度となく繰り返されているという。
インドラ神の別名ヴリトラハンは「ヴリトラを殺す者」という意味である。
- プロフィール
声優(CV) | 朝日奈丸佳 |
---|---|
イラストレーター | La-na |
性別 | 女性 |
属性 | 中立・悪 |
特性 | サーヴァント/人型/竜/魔性/魔獣型 |
出典 | インド神話 |
地域 | インド |
- パラメーター
筋力 | A | 耐久 | C |
---|---|---|---|
俊敏 | A | 魔力 | A |
幸運 | D | 宝具 | EX |
マテリアル
以下ネタバレがあります。
プロフィール1
身長/体重:169cm・55kg
出典:インド神話
地域:インド
属性:中立・悪 副属性:天 性別:女性
自分の口の中に撃ち込まれたヴァジュラを持ってきた。
プロフィール2
堰界竜(いかいりゅう)ヴリトラ。
「障害」の概念そのものを体現した神霊であり竜種。
世界を堰き止めるモノ。
サーヴァントとしてはそれが人の形に矮小化されて現界している。
干魃をもたらす悪神として語られることが多いが、「冬の巨人」として解釈されることもある。
厳しい冬のような「水のない(堰き止められている)状況」そのものを体現しているのがヴリトラという概念であり、「それ(干魃や冬などの苦しみ)が破られ、水が解放されて恵みの雨が降るという状況」そのものを体現しているのが対となる雷神インドラなのである。
プロフィール3
なぜ女性体で召喚されているかは謎である。
インドラの策略、彼に派遣された美女ラムバーのとりこになって死んだ、というエピソードから、そのラムバーを模しているのかもしれないし、あるいは自分が美女となることで「もうインドラの卑怯な手は食わない」という決意を表しているのかもしれない。
根本的には性別を超越した存在であり、どちらであっても本質は変わらないため、サーヴァントのヴリトラは現状のカタチに合わせた女性としての性質しか持たない。
プロフィール4
○宿命の神敵:A
伝承により様々な姿で語られるヴリトラではあるが、
一方、その役割は常に変わらない。
根本的に神と対立する存在であること、その不変の立場と存在意義を示すスキル。
○永遠不滅の魔:EX
インドラに敗れようとも、時が経てば再びヴリトラは蘇り、また神との闘争を始めるという。
自然現象にもなぞらえられるその永劫の繰り返し、不滅性を示すスキル。
「水を堰き止める(干魃をもたらす、あるいは雲や山に閉じ込める)ヴリトラ」と「それを雷雨にて解放するインドラ」の対立は一度きりのものではなく、遥か過去から繰り返されてきたものであり、また、未来においても永遠に続く。
それはあるいは自然と神に対する原始の信仰そのもの。
人々が自然に対する畏敬を神に込めたのとまったく同じ強度を持って、ヴリトラは不滅の魔として君臨する。
プロフィール5
『魔よ、悉く天地を塞げ』
ランク:EX 種別:対界宝具
レンジ:9~99 最大捕捉:1000人
アスラシュレーシュタ。
ヴリトラの異称「アスラの中の最上のもの」の名を冠した宝具。
眷属、あるいは自分そのものの分体である魔の軍勢を用い、自らの存在意義通りに天地を覆い対象を隔絶させる。「ヴリトラは自らの身体で水を山に閉じ込めた」という伝承における「山」が「雲」のことであるとも解釈されるように、その様は不吉な雲が世界を覆い墜つるがごとし。
ヴリトラは邪竜であると同時にアスラ(魔族)としても語られており、アスレーンドラ(アスラの王)との名も持つ。
マハーバーラタにおいては、ヴリトラに率いられたカーラケーヤやラクシャーサなどの魔族の大軍にインドラたち神々が苦しめられた描写も存在するため、「何かを堰き止める」権能だけでなく純粋なる暴力の軍勢としても彼女はこれを行使できる。
プロフィール6
水などの絶対必要なものが堰き止められることは、
人間にとってもちろん苦痛である。
邪で、悪である。ゆえに邪竜。
が、実のところ、世界にはそれも必要なのであった。
ダムの放流のように、春の芽の息吹のように、「一度堰き止めなくては生まれない勢い」というものがこの世にはある。
「障害を乗り越えた先には必ず進化が待つ」「進化のための必要悪である障害」が、実は彼女が本当に司っているもの。
彼女は人間たちが、あるいは世界そのものが、自分の用意した苦難や障害を乗り越え成長する様を見るのを何よりの愉しみとしている。
慈愛ではない、一方的な(まさに神じみた)上から目線での悦楽を感じるのだ。
だから手加減はしない。遠慮もしない。
絶対的な悪とすら見える障害を用意するが、それは別に人間に絶滅してほしいからではない。
より靱(つよ)い未来、より靱い世界、より靱い人類が見たいだけ。
つまりは世界に対するドSなのである。
言い換えれば厳しすぎる世界トレーナーにして観客。
人間の強さを「悪側から」信じているということ。
ガネーシャも元々は障害神だが、今は信仰の結果、大部分が「障害を除去する福の神」の性質になっている。
ヴリトラはそうではなく、あくまでもストイックに
「障害を発生させる」のがメイン。
そこに甘えはない。慈悲もない。
ただ―――ヒトが、世界がそれを乗り越える様を、成長する姿を見て、自分が我儘に愉しみたいだけである。
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