【FGO】インドラの評価と再臨素材
FGOのインドラの評価と再臨素材をまとめています。インドラのスキルや相性の良いサーヴァント、最終再臨絵などを掲載していますので参考にしてください。
インドラのステータス・スキル・宝具
| サーヴァント名 | インドラ |
|---|---|
| クラス | ランサー |
| 初期HP | 2,019 |
| 初期ATK | 1,901 |
| 最大HP | 13,770 |
| 最大ATK | 12,302 |
| Lv100 HP | 15,086 |
| Lv100 ATK | 13,466 |
| Lv120 HP | 17,730 |
| Lv120 ATK | 15,807 |
| カード構成 (HIT数) | ![]() Q= 5HIT、A= 4HIT、B= 4HIT、 EX= 5HIT |
| 宝具 | ![]() 6HIT |
宝具
スキル
| スキル1 | |
|---|---|
| 自身のNPを増やす &「自身がHP回復効果または最大HPアップ効果を受けた時<毎ターンHP回復効果、概念礼装・コマンドコードによる効果を除く>に自身のNPを少し増やす」状態を付与(1ターン) | |
| スキル2 | |
| 自身のQuickカード性能をアップ(3ターン) &Artsカード性能をアップ(3ターン) &Busterカード性能をアップ(3ターン) &「自身のArtsまたはBuster攻撃時に、自身のQuickカード性能をアップ(3ターン)する状態」を付与(3ターン) &「自身のQuick攻撃時のダメージ前に、自身のクリティカル威力をアップ(3ターン)する状態」を付与(3ターン) | |
| スキル3 | |
| 自身の攻撃力をアップ(3ターン) &〔蛇・竜〕特攻状態を付与(3ターン) &〔魔性〕特攻状態を付与(3ターン) &クリティカル威力をアップ(3ターン) |
| スキル1 (強化後) | |
|---|---|
| スキル2 (強化後) | |
| スキル3 (強化後) | |
クラススキル
| スキル1 | |
|---|---|
| 自身の弱体耐性をアップ | |
| スキル2 | |
| 自身のQuickカード性能をアップ | |
| スキル3 | |
| 自身のクリティカル威力をアップ | |
| スキル4 | |
| 自身に与ダメージプラス状態を付与 | |
| スキル5 | |
| 自身のスター発生率をアップ &クリティカル威力をアップ | |
| スキル6 | |
| 自身のHP回復量をアップ &「自身がHP回復効果または最大HPアップ効果を受けた時<毎ターンHP回復効果、概念礼装・コマンドコードによる効果を除く>に自身のNPを少し増やす」状態を付与 |
アペンドスキル
| スキル1 | |
|---|---|
| 自身のExtraAttackカードの性能をアップ | |
| スキル2 | |
| 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始 | |
| スキル3 | |
| 自身の〔ランサー〕クラスに対する攻撃力をアップ |
インドラの評価
強い点
弱い点
インドラの運用方法
インドラの再臨素材・スキル強化素材
インドラの再臨やスキル強化に必要な素材と数を掲載しているので、最終再臨したい方などぜひご覧ください。
再臨素材
スキル強化素材
| Lv | 強化素材 |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 7→8 | |
| 8→9 | |
| 9→10 | |
| 合計 |
アペンドスキル強化素材
| Lv | 強化素材 |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 7→8 | |
| 8→9 | |
| 9→10 | |
| 合計 |
レベル別宝具・スキル効果と育成優先度
インドラの宝具やスキル効果の上昇値をレベル別に掲載しています。インドラを育成・スキル上げする際の参考にしてください。

宝具:神の雷(シャクラ・ヴァジュラ)
| 宝具の効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身の宝具威力をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ> +敵全体の強化状態を解除 &強力な攻撃 +自身のHPを回復 | ||||
| 宝具威力アップ | ||||
| OC:1 10% | OC:2 15% | OC:3 20% | OC:4 25% | OC:5 30% |
スキル1
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身のNPを増やす &「自身がHP回復効果または最大HPアップ効果を受けた時<毎ターンHP回復効果、概念礼装・コマンドコードによる効果を除く>に自身のNPを少し増やす」状態を付与(1ターン) | ||||
| NPチャージ量 | ||||
| Lv1 30% | Lv2 32% | Lv3 34% | Lv4 36% | Lv5 38% |
| Lv6 40% | Lv7 42% | Lv8 44% | Lv9 46% | Lv10 50% |
| NPチャージ量(HP変動時) | ||||
| 10% | ||||
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ○○の倍率 | ||||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキル2
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身のQuickカード性能をアップ(3ターン) &Artsカード性能をアップ(3ターン) &Busterカード性能をアップ(3ターン) &「自身のArtsまたはBuster攻撃時に、自身のQuickカード性能をアップ(3ターン)する状態」を付与(3ターン) &「自身のQuick攻撃時のダメージ前に、自身のクリティカル威力をアップ(3ターン)する状態」を付与(3ターン) | ||||
| Quick&Arts&Buster性能アップ | ||||
| Lv1 10% | Lv2 11% | Lv3 12% | Lv4 13% | Lv5 14% |
| Lv6 15% | Lv7 16% | Lv8 17% | Lv9 18% | Lv10 20% |
| Quick性能アップ(攻撃時) | ||||
| 10% | ||||
| クリティカル威力アップ | ||||
| 10% | ||||
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ○○の倍率 | ||||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキル3
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身の攻撃力をアップ(3ターン) &〔蛇・竜〕特攻状態を付与(3ターン) &〔魔性〕特攻状態を付与(3ターン) &クリティカル威力をアップ(3ターン) | ||||
| 攻撃力アップ | ||||
| Lv1 20% | Lv2 21% | Lv3 22% | Lv4 23% | Lv5 24% |
| Lv6 25% | Lv7 26% | Lv8 27% | Lv9 28% | Lv10 30% |
| 〔蛇・竜〕特攻 | ||||
| Lv1 20% | Lv2 21% | Lv3 22% | Lv4 23% | Lv5 24% |
| Lv6 25% | Lv7 26% | Lv8 27% | Lv9 28% | Lv10 30% |
| 〔魔性〕特攻 | ||||
| Lv1 20% | Lv2 21% | Lv3 22% | Lv4 23% | Lv5 24% |
| Lv6 25% | Lv7 26% | Lv8 27% | Lv9 28% | Lv10 30% |
| クリティカル威力アップ | ||||
| Lv1 20% | Lv2 21% | Lv3 22% | Lv4 23% | Lv5 24% |
| Lv6 25% | Lv7 26% | Lv8 27% | Lv9 28% | Lv10 30% |
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ○○の倍率 | ||||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキルの育成優先度
※優先度:◎→○→△
| スキル1 | スキル2 | スキル3 |
|---|---|---|
| ◎ | △ | ○ |
その他の基本情報
インドラの再臨(最終再臨)画像やプロフィール、マテリアル、バレンタイン礼装など掲載しているのでぜひご覧ください。
再臨画像
![]() | ![]() |
| 初期 | 第2段階 |
|---|---|
![]() | ![]() |
| 第3段階 | 最終再臨 |
プロフィール
- キャラクター詳細
インド神話における古き雷霆神、英雄神。
『リグ・ヴェーダ』においては神々の中心的存在、神々の王として語られる。
最も有名なエピソードは干魃を起こすヴリトラの退治であり、ヴリトラハン、すなわち「ヴリトラを殺す者」という別名も持つ。
雷を意味する武器ヴァジュラを携え、ヴリトラだけでなく多くの魔と戦う武勇を見せるが、完全無欠の神ではなく、神酒に目がない、女好きであるなどの特徴がある。
時代が下るにつれシヴァやヴィシュヌに対する信仰のほうが大きくなり、相対的に地位が低下したとされる。
『マハーバーラタ』においては、パーンドゥの妃クンティーが「望んだ神の子を生む呪文(マントラ)」を用いて、インドラとの間にアルジュナをもうけた。
- プロフィール
| 声優(CV) | 井上和彦&高山みなみ&土岐隼一 |
|---|---|
| イラストレーター | pako |
| 性別 | ー |
| 属性 | 中立・中庸 |
| 特性 | |
| 出典 | インド神話 |
| 地域 | インド |
- パラメーター
| 筋力 | A | 耐久 | B |
|---|---|---|---|
| 俊敏 | A- | 魔力 | A |
| 幸運 | C | 宝具 | EX |
マテリアル
以下ネタバレがあります。
プロフィール1
身長/体重:212cm・120kg
出典:インド神話
地域:インド
属性:中立・中庸 副属性:天 性別:ー
基本的に男性神として在るが、古き神性としてそれらの区分を超越した性質も持つ。
プロフィール2
インドラは武器としてヴァジュラを持つとされる。
ヴァジュラは聖仙の骨から工巧神トヴァシュトリが作り出したものであり、言葉の意味は「雷」である。
~サーヴァントのインドラも当然ながらヴァジュラと共にあるが、今回、彼はそれにただの武器という意味だけではなく、従神としての役割を与えることにした。
「自分の代わりに細々としたことをやらせる存在」を、自分の霊基を削り、独立した意思を持つ仮想神性として作り出したのである。
すなわちそれはインテリジェンス・ソードならぬインテリジェンス・ヴァジュラ。
自律的に動き、言葉を発し、場合によっては四肢を持った人型の姿も取る。(その場合、性別不明の二人の子供、のように見える)
インドラは強力無比な神性ではあるものの、依代を使った分霊としての現界であることに加え、ヴァジュラに霊基を分け与えているせいで、本来在るべき強度には至っていない。
プロフィール3
○千眼:EX
千里眼とは異なる、文字通り「千の眼」。
インドラは全身に千の眼を持つ姿で描かれることがある。
全世界を支配した強大なアスラを倒すため、神が美しい宝からティローッタマーという絶世の美女を作ったとき、彼女を見るために全身に眼が生まれたという逸話もあれば、聖仙の妻に手を出そうとした罰として全身に千個の印をつけられ、それがのちに千の眼に変わったという逸話もある。
○痛飲する者:EX
インドラは神酒に目がないものとして語られている。
その性質はインドラが引き起こす様々な事件の原因となった。
プロフィール4
プロフィール5
『神の雷』
ランク:EX 種別:対神敵宝具
レンジ:1~99 最大捕捉:?
シャクラ・ヴァジュラ。
インドラの武器として神話上でも明確に定義されている、真なるヴァジュラの投擲。
シャクラは「帝王」「強い力を持つ者」という意味で、インドラの別名でもある。
ヴァジュラという言葉はそのまま「雷」を表し、すなわちその武器は雷霆神としての神威を直接的に発露させることが可能な自在性を持つ。
故にそれは形ある武器としてあらゆる敵を打ち砕くのと同時に、形なき裁きの稲妻としてあらゆる敵を灼き尽くすのである。
かつて山々は翼を持ち世界を飛び回っていたが、そのせいで大地が不安定であったため、インドラが山々の翼をヴァジュラで断って大地に落とし、世界を安定させたという逸話も存在する。
サーヴァントのインドラは、基本的にほとんど全ての戦において「神々の王たる自分が出るまでもない」と考えているため、自らが作り出した仮想神性にヴァジュラを制御させている。
だが気が乗ればーーーあるいはそれしか手がないというほどに追い詰められればーーーインドラ自らがその武器を手に持ち振るうことも、あるのかもしれない。
プロフィール6
○性格
自由、自信家、勇猛、敵には苛烈。
酒好きで女好き。
だが下品な印象ではなく、神々の王としてのプライドがあり、尊大で、いつも余裕を見せようとする(実際はなくとも)。
「神々の王が出るまでもない」と、まずは他人を動かして面倒を処理しようとする性格。策略や他力で最初はできるだけ楽しようとするが―――
追い詰められて状況がズタボロになってからが本領発揮。もうどうにも手がない、自分がやるしかない、と追い詰められてスイッチが入ると、インドラ本人が本気を出すようになる。
くそ……と浴びるように酒を呑み、プライドなどをかなぐり捨てて泥臭く勝利にしがみついて戦う。
本人はその状態を情けなく恰好の悪いものだと忌避しているが、実のところ、それがインドラの最強の姿と認識するものは多い。
ライバルである邪竜ヴリトラもその一人である。
ヴリトラはその姿を見たいがためにインドラを追い詰める。
必死な姿のインドラは実に情けなく―――好ましいのである。鱗がゾクゾクするほどに。
だが、普段の怠惰で尊大で余裕を見せているインドラは大嫌い。
だから、その姿を崩すために、必死に足掻かせるために。
ヤツに、ヤツが守るべき人界全てに、とびきりの苦難を与えてやらねばなあ?
と、邪竜は今日も不敵に笑むのであった。
絆礼装/バレンタイン礼装
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