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【FGO】ビーマの評価と再臨素材

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作成者: saku
最終更新者: saku

FGOのビーマの評価と再臨素材をまとめています。ビーマのスキルや相性の良いサーヴァント、最終再臨絵などを掲載していますので参考にしてください。

ビーマのステータス・スキル・宝具

ビーマ

サーヴァント名ビーマ
クラスランサー
初期HP2,059
初期ATK1,901
最大HP14,045
最大ATK12,302
Lv100 HP15,387
Lv100 ATK13,466
Lv120 HP18,084
Lv120 ATK15,807
カード構成
(HIT数)

Q= 4HIT、A= 3HIT、B= 3HIT、
EX= 5HIT
宝具
5(10)HIT

宝具

マールティ・ヴァーユプトラ
風神の子、此処に在り
自身のクリティカル威力をアップ(3ターン)
+敵単体の強化状態を解除
&超強力な攻撃
+オーバーチャージで追加で強力な攻撃<オーバーチャージで効果アップ>

スキル

スキル1 ヴァースキの霊薬 A
自身にガッツ状態を付与(1回・3ターン)
&NPを増やす
&弱体状態を解除
スキル2 棍棒術 A
自身のBusterカード性能をアップ(3ターン)
&クリティカル威力をアップ(3ターン)
+スターを獲得
スキル3 ハヌマーン・ハウリング EX
自身の攻撃力をアップ(3ターン)
&「Quick攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力をアップ(3ターン)する状態」を付与(3ターン)
&「Buster攻撃時にスターを獲得する状態」を付与(3ターン)
スキル1
(強化後)
スキル2
(強化後)
スキル3
(強化後)

クラススキル

スキル1 対魔力 C
自身の弱体耐性を少しアップ
スキル2 神性 B
自身に与ダメージプラス状態を付与
スキル3 ナーガの牙毒 A
自身に毒無効状態を付与

アペンドスキル

スキル1 追撃技巧向上
自身のExtraAttackカードの性能をアップ
スキル2 魔力装填
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始
スキル3 対バーサーカー攻撃適性
自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップ

ビーマの評価

強い点



弱い点

ビーマの運用方法


ビーマの再臨素材・スキル強化素材

ビーマの再臨やスキル強化に必要な素材と数を掲載しているので、最終再臨したい方などぜひご覧ください。

再臨素材

段階必要な素材
1段階ランサーピース×5
2段階ランサーピース×12 八連双晶×8
3段階ランサーモニュメント×5 混沌の爪×6 巨人の指輪×5
4段階ランサーモニュメント×12 巨人の指輪×10 奇奇神酒×5
合計ランサーモニュメント×17 ランサーピース×17
混沌の爪×6 奇奇神酒×5 八連双晶×8 巨人の指輪×15
QP×440万

スキル強化素材

Lv強化素材
1→2槍の輝石×5
2→3槍の輝石×12
3→4槍の魔石×5
4→5槍の魔石×12 混沌の爪×3
5→6槍の秘石×5 混沌の爪×6
6→7槍の秘石×12 八連双晶×5
7→8八連双晶×10 巨人の指輪×6
8→9巨人の指輪×18 狂気の残滓×72
9→10伝承結晶×1
合計槍の秘石×17 槍の魔石×17 槍の輝石×17
混沌の爪×9 八連双晶×15 巨人の指輪×24 狂気の残滓×72
伝承結晶×1 QP×5,440万

アペンドスキル強化素材

Lv強化素材
1→2槍の輝石×5
2→3槍の輝石×12
3→4槍の魔石×5
4→5槍の魔石×12 混沌の爪×3
5→6槍の秘石×5 混沌の爪×6
6→7槍の秘石×12 奇奇神酒×2
7→8奇奇神酒×4 悠久の実×4
8→9悠久の実×11 赦免の小鐘×72
9→10伝承結晶×1
合計槍の秘石×17 槍の魔石×17 槍の輝石×17
混沌の爪×9 奇奇神酒×6 悠久の実×15 赦免の小鐘×72
伝承結晶×1 QP

レベル別宝具・スキル効果と育成優先度

ビーマの宝具やスキル効果の上昇値をレベル別に掲載しています。ビーマを育成・スキル上げする際の参考にしてください。

宝具:風神の子、此処に在り(マールティ・ヴァーユプトラ)

宝具の効果
自身のクリティカル威力をアップ(3ターン)
+敵単体の強化状態を解除
&超強力な攻撃
+オーバーチャージで追加で強力な攻撃<オーバーチャージで効果アップ>
威力アップ
OC:1
0
OC:2
200
OC:3
300
OC:4
400
OC:5
500

スキル1

スキルの効果
自身にガッツ状態を付与(1回・3ターン)
&NPを増やす
&弱体状態を解除
ガッツ
Lv1
2000
Lv2
2100
Lv3
2200
Lv4
2300
Lv5
2400
Lv6
2500
Lv7
2600
Lv8
2700
Lv9
2800
Lv10
3000
NPチャージ量
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキル2

スキルの効果
自身のBusterカード性能をアップ(3ターン)
&クリティカル威力をアップ(3ターン)
+スターを獲得
Buster性能アップ
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
クリティカル威力アップ
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
スター獲得数
Lv1
5個
Lv2
6個
Lv3
7個
Lv4
8個
Lv5
9個
Lv6
10個
Lv7
11個
Lv8
12個
Lv9
13個
Lv10
15個
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキル3

スキルの効果
自身の攻撃力をアップ(3ターン)
&「Quick攻撃時のダメージ前に自身のクリティカル威力をアップ(3ターン)する状態」を付与(3ターン)
&「Buster攻撃時にスターを獲得する状態」を付与(3ターン)
攻撃力アップ
Lv1
20%
Lv2
21%
Lv3
22%
Lv4
23%
Lv5
24%
Lv6
25%
Lv7
26%
Lv8
27%
Lv9
28%
Lv10
30%
クリティカル威力アップ
10%
スター獲得数
5個
スキルの効果
○○の倍率
Lv1
Lv2
Lv3
Lv4
Lv5
Lv6
Lv7
Lv8
Lv9
Lv10

スキルの育成優先度

※優先度:→○→△

スキル1スキル2スキル3

その他の基本情報

ビーマの再臨(最終再臨)画像やプロフィール、マテリアル、バレンタイン礼装など掲載しているのでぜひご覧ください。

再臨画像

ネタバレがあります。
初期第2段階
第3段階最終再臨

プロフィール

  • キャラクター詳細

インド古代叙事詩「マハーバーラタ」における主要登場人物の一人。パーンダヴァ五王子の次男であり、アルジュナの兄にあたる。

風神ヴァーユの子として生まれ、五王子の中でも特に
肉体的な能力に優れている。
人を喰う羅刹を退治した話や、同じ風神の子であるハヌマーンと対峙したエピソードがあり、現在でもインドでは「剛力無双」「力持ち」の代名詞として扱われるという。

見た目通りの大食漢であるが、料理を作るほうの腕前も相当なもの。
正体を知られずに一年間過ごさねばならない、という
状況になった際は宮廷料理人として働いていた。

  • プロフィール
声優(CV)江口拓也
イラストレーターpako
性別男性
属性秩序・善
特性
出典マハーバーラタ
地域インド
  • パラメーター
筋力A+耐久A
俊敏A+魔力B
幸運C宝具C

マテリアル

以下ネタバレがあります。

プロフィール1

絆Lv.1で解放

身長/体重:191cm・90kg
出典:マハーバーラタ
地域:インド
属性:秩序・善  副属性:天  性別:男性
どんどんおかわりしてほしい。

プロフィール2

絆Lv.2で解放

ビーマセーナとも呼ばれる。
クンティーが風神ヴァーユにマントラを捧げて生まれた子であり、その生誕の際には、「この子は強者の中でも最強のものとなる」との声が天より聞こえたという。
五王子の中でも特に物理的・肉体的な力に優れているとされ、棍棒や拳闘を得意とする。

人を苦しめていた羅刹ヒディムバ退治のエピソードでは、その妹ヒディムバーがビーマに恋をする。
それに苛立ったヒディムバがビーマに襲いかかるが、
彼はあっさりとそれを返り討ちにして殺した。
残るは同じ羅刹の女のみ。
ビーマは彼女にも兄と同じ道を辿らせようとしたが、長兄ユディシュティラの口添えにより、ヒディムバーを(限定的に)受け入れることになる。
「昼間は彼女の元で暮らし、夜は戻ってくる」というものである。
その結果、二人の間にはガトートカチャという強力な羅刹の子が生まれ、のちの大戦争でもパーンダヴァ側に立って戦った。

プロフィール3

絆Lv.3で解放

○ヴァースキの霊薬:A
かつてビーマは彼を憎むカウラヴァたち(ドゥリーヨダナ)に毒を飲まされ、川に流されたことがあった。
しかし彼は蛇の世界に辿り着き、蛇たちに噛まれた結果、体内で毒を中和して復活する。
さらに蛇の王ヴァースキから「飲むと力が得られる」という霊薬を与えられ、それを飲み干して兄弟たちの元に戻ったという。

○棍棒術:A
クル族の武術師範ドローナ(アシュヴァッターマンの父)や英雄バララーマに学んだ棍棒術。
剛力無双と謳われるビーマは、特に棍棒術にその才を示したという。
俗にイメージされる「棍棒」に限定したものではなく、棒状の武器全般に対して適用可能な武術技能。

そこらに生えている樹木でさえも、怪力のビーマにとっては立派な武器である。

プロフィール4

絆Lv.4で解放

○ハヌマーン・ハウリング:EX
猿神ハヌマーンの加護を受けた大咆哮。
ハヌマーンも風神ヴァーユの子であり、すなわちビーマにとっては兄にあたる。

妻ドラウパディーが求めた花を摘みに行ったビーマは、法螺貝や叫びなどで森に大音を生じさせた。
それを聞いた森の動物たちは大混乱に陥ったが、眠っていたハヌマーンは欠伸をしただけで、さらに尻尾を動かしてビーマの音を掻き消すような大音を発した。
その後、行く手を塞いでいたハヌマーンに、それと知らないビーマは道を譲るよう高圧的に要求する。
ハヌマーンは「通りたければ尻尾を持ち上げて通れ」と答えたが、剛力無双のビーマであってもハヌマーンの尻尾は持ち上げられなかった。
その後、ビーマは自らの驕(おご)りを恥じ、二人は良好な関係を結んだという。

プロフィール5

絆Lv.5で解放

『風神の子、此処に在り』
ランク:B 種別:対人/対軍宝具
レンジ:― 最大捕捉:1人

マールティ・ヴァーユプトラ。
意味はどちらも「風神の息子」。
風神ヴァーユの持ち物である白き旗槍を媒介に、自らの身の内に宿る神性を活性化させる宝具。
ヴァーユの暴風を巻き起こし、それを圧縮して身に纏う。筋力・敏捷のステータスが飛躍的に向上し、さらには飛び道具に対する強い防御性能を発揮する。
ただでさえ剛力無双なビーマの肉体にヴァーユの風が纏われたならば、それはもはや単なる個の英雄ではなく、一人で一軍を壊滅させる兵器にも等しい。

本来ならばその風を外に向けて放出することも可能なはずだが、不得意であるのか、あるいは意識的に封じているのか、あまり飛び道具的な使い方はされない。
(肉弾攻撃の余波として風が届くことはある)

ヴァーユの風はかつてヒマラヤの一部を吹き飛ばし、
それが海に落ちてランカ島となったとも言われている。

プロフィール6

奏章Ⅰクリアおよび絆Lv.5で解放

五兄弟がユディシュティラの賭け事で妻を奪われそうになった際、相手側にいたドゥリーヨダナは太股を彼女に見せて侮辱した。
これにビーマは激怒し、「戦争になればその太股を棍棒で粉砕するであろう」と宣言する。
のちの大戦争の際、ビーマとドゥリーヨダナは棍棒の
一騎打ちを行った。
本来、決闘中に臍から下を攻撃することはルール違反であったが、互角の膠着状態が続く中、ビーマは(アルジュナのヒントによって)自らの宣言を思い出し、
ドゥリーヨダナの太股を棍棒で打って倒したという。

それは伝承に語られているものであり、正確な事実が
どうであったかは定かではないが……
少なくとも『虚数羅針内界ペーパームーン』におけるビーマは、戦争前の偽装料理人であった時代に起因する自我断片―――『奉仕のアルターエゴ』であった影響により、この結末を覚えていなかった。霊基の奥底には刻まれていたのだとしても、アクセスできなかった。

カルデアにいるビーマは勿論この決闘について覚えている。だが、あまり語りたがらない。
もし、どうしても訊きたい、とさらにその先に踏み込もうとするなら、覚悟が必要となるだろう。
それはアルジュナカルナとの結末について尋ねるのと似たようなものだからだ。

絆礼装/バレンタイン礼装

  • 絆礼装
  • バレンタイン礼装

  • サーヴァント一覧

素材一覧

銅素材
英雄の証凶骨虚影の塵竜の牙魔術髄液
宵哭きの鉄杭愚者の鎖万死の毒針励振火薬
銀素材
世界樹の種ゴーストランタン八連双晶隕蹄鉄鳳凰の羽根
ホムンクルスベビー大騎士勲章追憶の貝殻枯淡勾玉無間の歯車
禁断の頁蛇の宝玉巨人の指輪オーロラ鋼永遠結氷
閑古鈴禍罪の矢尻光銀の冠
金素材
混沌の爪精霊根原初の産毛血の涙石智慧のスカラベ
奇奇神酒封魔のランプ黒獣脂蛮神の心臓竜の逆鱗
呪獣胆石戦馬の幼角暁光炉心九十九鏡真理の卵
煌星のカケラ

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