【FGO】ソロモンの評価と再臨素材
FGOのソロモンの評価と再臨素材をまとめています。ソロモンのスキルや相性の良いサーヴァント、最終再臨絵などを掲載していますので参考にしてください。
ソロモンのステータス・スキル・宝具
| サーヴァント名 | ソロモン |
|---|---|
| クラス | プリテンダー |
| 初期HP | 2,090 |
| 初期ATK | 1,768 |
| 最大HP | 14,250 |
| 最大ATK | 11,444 |
| Lv100 HP | 15,611 |
| Lv100 ATK | 12,527 |
| Lv120 HP | 18,347 |
| Lv120 ATK | 14,704 |
| カード構成 (HIT数) | ![]() Q= 5HIT、A= 4HIT、B= 5HIT、 EX= 6HIT |
| 宝具 | ![]() 3HIT |
宝具
![]() | アルス・アルマデル・サロモニス 誕生の時きたれり、其は全てを修めるもの |
|---|---|
| 自身の宝具威力をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ> +敵全体の強化状態を解除 &強力な攻撃 &Buster攻撃耐性をダウン(3ターン) +自身のNPをリチャージする | |
スキル
| スキル1 | |
|---|---|
| 自身のNPをものすごく増やす +味方全体に毎ターンHP回復状態を付与(3ターン) &毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン) &クリティカル威力をアップ(3ターン) | |
| スキル2 | |
| 味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン) &宝宝具威力をアップ(3ターン) &弱体耐性をアップ(3ターン) +自身に「自身を除く〔キャスター〕クラスの味方が宝具を使用したとき、NP消費量に応じて自身のNPを増やす状態」<重複不可>を付与(3ターン) | |
| スキル3 | |
| 自身のArtsカード性能をアップ(3ターン) &Busterカード性能をアップ(3ターン) &〔七騎士クラス〕特攻状態を付与(3ターン) &〔七騎士クラス〕特防状態を付与(3ターン) |
| スキル1 (強化後) | |
|---|---|
| スキル2 (強化後) | |
| スキル3 (強化後) | |
クラススキル
| スキル1 | |
|---|---|
| 自身のArtsカードの性能を少しアップ | |
| スキル2 | |
| 効果なし | |
| スキル3 | |
| 自身のスター発生率をアップ | |
| スキル4 | |
| 自身のクリティカル威力を少しアップ &即死耐性をアップ &精神異常耐性をアップ &概念礼装『カルデアの者』の効果対象となる特性を付与 | |
| スキル5 | |
| 効果なし |
アペンドスキル
| スキル1 | |
|---|---|
| EXカード性能アップ | |
| スキル2 | |
| NPをチャージ | |
| スキル3 | |
| キャスターに対する攻撃力アップ |
ソロモンの評価
強い点
弱い点
ソロモンの運用方法
ソロモンの再臨素材・スキル強化素材
ソロモンの再臨やスキル強化に必要な素材と数を掲載しているので、最終再臨したい方などぜひご覧ください。
再臨素材
スキル強化素材
| Lv | 強化素材 |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 7→8 | |
| 8→9 | |
| 9→10 | |
| 合計 |
アペンドスキル強化素材
| Lv | 強化素材 |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 7→8 | |
| 8→9 | |
| 9→10 | |
| 合計 |
レベル別宝具・スキル効果と育成優先度
ソロモンの宝具やスキル効果の上昇値をレベル別に掲載しています。ソロモンを育成・スキル上げする際の参考にしてください。

宝具:誕生の時きたれり、其は全てを修めるもの(アルス・アルマデル・サロモニス)
| 宝具の効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身の宝具威力をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ> +敵全体の強化状態を解除 &強力な攻撃 &Buster攻撃耐性をダウン(3ターン) +自身のNPをリチャージする | ||||
| 宝具威力アップ | ||||
| OC:1 10% | OC:2 20% | OC:3 30% | OC:4 40% | OC:5 50% |
スキル1
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身のNPをものすごく増やす +味方全体に毎ターンHP回復状態を付与(3ターン) &毎ターンスター獲得状態を付与(3ターン) &クリティカル威力をアップ(3ターン) | ||||
| NPチャージ量 | ||||
| Lv1 80% | Lv2 82% | Lv3 84% | Lv4 86% | Lv5 88% |
| Lv6 90% | Lv7 92% | Lv8 94% | Lv9 96% | Lv10 100% |
| 毎ターンHP回復量 | ||||
| Lv1 1000 | Lv2 1100 | Lv3 1200 | Lv4 1300 | Lv5 1400 |
| Lv6 1500 | Lv7 1600 | Lv8 1700 | Lv9 1800 | Lv10 2000 |
| 毎ターンスター獲得数 | ||||
| Lv1 5個 | Lv2 5.5個 | Lv3 6個 | Lv4 6.5個 | Lv5 7個 |
| Lv6 7.5個 | Lv7 8個 | Lv8 8.5個 | Lv9 9個 | Lv10 10個 |
| クリティカル威力アップ | ||||
| Lv1 20% | Lv2 21% | Lv3 22% | Lv4 23% | Lv5 24% |
| Lv6 25% | Lv7 26% | Lv8 27% | Lv9 28% | Lv10 30% |
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ○○の倍率 | ||||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキル2
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態を付与(1回・3ターン) &宝宝具威力をアップ(3ターン) &弱体耐性をアップ(3ターン) +自身に「自身を除く〔キャスター〕クラスの味方が宝具を使用したとき、NP消費量に応じて自身のNPを増やす状態」<重複不可>を付与(3ターン) | ||||
| 宝具威力アップ | ||||
| Lv1 30% | Lv2 32% | Lv3 34% | Lv4 36% | Lv5 38% |
| Lv6 40% | Lv7 42% | Lv8 44% | Lv9 46% | Lv10 50% |
| 弱体耐性アップ | ||||
| Lv1 20% | Lv2 21% | Lv3 22% | Lv4 23% | Lv5 24% |
| Lv6 25% | Lv7 26% | Lv8 27% | Lv9 28% | Lv10 30% |
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ○○の倍率 | ||||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキル3
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 自身のArtsカード性能をアップ(3ターン) &Busterカード性能をアップ(3ターン) &〔七騎士クラス〕特攻状態を付与(3ターン) &〔七騎士クラス〕特防状態を付与(3ターン) | ||||
| Arts&Buster性能アップ | ||||
| Lv1 20% | Lv2 21% | Lv3 22% | Lv4 23% | Lv5 24% |
| Lv6 25% | Lv7 26% | Lv8 27% | Lv9 28% | Lv10 30% |
| 〔七騎士クラス〕特攻 | ||||
| Lv1 20% | Lv2 21% | Lv3 22% | Lv4 23% | Lv5 24% |
| Lv6 25% | Lv7 26% | Lv8 27% | Lv9 28% | Lv10 30% |
| 〔七騎士クラス〕特防 | ||||
| Lv1 20% | Lv2 21% | Lv3 22% | Lv4 23% | Lv5 24% |
| Lv6 25% | Lv7 26% | Lv8 27% | Lv9 28% | Lv10 30% |
| スキルの効果 | ||||
|---|---|---|---|---|
| ○○の倍率 | ||||
| Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
| Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
スキルの育成優先度
※優先度:◎→○→△
| スキル1 | スキル2 | スキル3 |
|---|---|---|
| ◎ | ○ | △ |
その他の基本情報
ソロモンの再臨(最終再臨)画像やプロフィール、マテリアル、バレンタイン礼装など掲載しているのでぜひご覧ください。
再臨画像
![]() | ![]() |
| 初期 | 最終再臨 |
|---|
プロフィール
- キャラクター詳細
紀元前1011年~931年の人物。
古代イスラエルの第三代王。
古代イスラエルを最も栄えさせた偉大な王。
七十二柱の魔神を使役し、はじめにイスラエル神殿を築いた人物……を名乗る、謎の存在。
正しくは偽典ソロモン。
- プロフィール
| 声優(CV) | 杉田智和 |
|---|---|
| イラストレーター | 武内崇 |
| 性別 | 男性 |
| 属性 | 混沌・悪 |
| 特性 | |
| 出典 | 旧約聖書、Fate/Grand Order |
| 地域 | 古代イスラエル |
- パラメーター
| 筋力 | B | 耐久 | B |
|---|---|---|---|
| 俊敏 | B | 魔力 | A |
| 幸運 | A | 宝具 | EX |
マテリアル
以下ネタバレがあります。
プロフィール1
身長/体重:178cm・75kg
出典:旧約聖書、Fate/Grand Order
地域:古代イスラエル
属性:混沌・悪 副属性:地 性別:男性
ある信念からソロモン王の役を被ったかつての魔神王の残滓。真名をゲーティア。
あるいはレフ・ライノール・フラウロス。
○一人称
普段は私。
ソロモンでもなくロマニでもない、役を被る必要のない時(極めて個人的な見解を言う時)はオレとなる。
プロフィール2
○陣地作成:D
魔術師として自らに有利な陣地を作成する。
イスラエル神殿を作りあげた彼の手腕は
陣地作成において最高峰とされる。
本来のソロモン王のランクAから著しく劣化している。これはソロモン王とその玉座そのものがゲーティアにとっての陣地であるため、それが失われた今では凡百の魔術師レベルになっている。
○高速詠唱:EX
魔術の詠唱を速める能力。
かつては平均的な詠唱速度だったが、現在は高速神言に匹敵する域に達している。
これは中身がゲーティアになっているので、生前の短所……性格的な弱点……がないためだ。
○道具作成:-
魔力を帯びた器具を作成する。
かつては聖杯を鋳造できるほどだったが、今は完全に失われている。
プロフィール3
○千里眼:D
本来のソロモン王から低下しているが、遠見の力くらいは残っている。
○虚数の鞄:A
このソロモン独自の魔術。
自分の影に虚数空間を作り、その内部に貯蓄しておいた資源を使い、戦闘を有利に運ぶ。
兵器、治療薬だけでなく運命力も溜め込んでいる。
スターがたくさん出てくるぞ。
○ソロモンの指輪:E
神から授かった十指にはめる指輪。
魔術の祖、王の証でもある。
今は一つしかないため、全能であるかつての力はない。
王の姿なき玉座に残された指輪は九つ。
玉座に指輪が還される時、奇跡は再び十全の輝きを示すだろう。
○人王の灰:EX
わずかな時間だったとはいえ、人理補正のために作られたシステムは『人間の王』に到達した。
これを撒く事で『人理特攻』を獲得する。
○ネガ・サモン:-
汎人類史において、ビーストの権能は失われている。
プロフィール4
『誕生の時きたれり、其は全てを修めるもの』
ランク:EX 種別:対人宝具
レンジ:0 最大捕捉:0人
アルス・アルマデル・サロモニス。
第三宝具。原罪のⅠ。人類終了のおしらせビーム。
人類史全てを熱量に変換した極太レーザー……だが、これはあくまでそれを再現したもの。
術式の工程、見た目などは完全に再現しているが、火力はかつてのものには及ばない。
プロフィール5
○性格
外見はソロモン王だが、中身はゲーティア(という事にしている魔神の一柱)。
白紙化した地球ではロマニ・アーキマンの姿で異聞帯を調査し、カルデアス破壊のための道筋を練っていた。
その結果、カルデアを先回りするかたちで、異聞帯の圧制に苦しむ人々などをサラッと救って立ち去る事も。
カルデアスが元凶である事を知る数少ない人物。
自分はあくまでソロモンの役を被った代理にすぎない、と語る。
七十二柱の魔神たちはとっくに「我々の役目は終わった」と消滅したが、この魔神だけは「そんなはずがあるか」と立ち上がり、玉座に残された十の指輪から一つだけ指輪を拝借し、白紙化地球に降り立った。
「人類を見捨てなかった」のである。
この魔神がロマニ・アーキマンの姿をしているのは
「この先、自分が世界を救ってもそれは
ロマニ・アーキマンの功績である」
という考えから。
負けを認めた側として、これからの人生で得る功績は自分のものではない、と考えている。
プロフィール6
○単独顕現:E
単体で現世に現れるスキル。
かつては最高ランクであり、ソロモン亡き後は失われるはずのスキル。
七十二柱の魔神たちは自分たちが既に不要である事……システムの尺度で人を救う必要はない事……を認めて消滅したが、その中で唯一、『まだやるべき事が残っている』と泥から這い出た魔神がいた。
その名をフラウロス。
レフ・ライノールとして前カルデアに潜伏し、ロマニ・アーキマンと共にマシュを育てた魔術師である。
時間神殿の戦いにおいてソロモン王の真実を知り、敗北を認めたゲーティアたち。
それはソロモン王の人生と決断に添う事を意味し、彼らにとっても納得のいく消滅だった。
しかし、ソロモン王だけでなくロマニ・アーキマンと友人だったレフだけは、自分たちの消滅を『これで良し』と認める訳にはいかなかった。
レフ・ライノールはロマニへのいびつな友情……尊敬と後悔、憤りと対抗心……から消滅する事を認めず、ひとりの魔術師として前カルデアの負の遺産を破壊する道に進んだ。
「私はあの男の偉業(ゆめ)を奪った。
であれば、その偉業に釣り合うだけの仕事をしなくて
はならん」
絆礼装/バレンタイン礼装
- 絆礼装
- バレンタイン礼装
- サーヴァント一覧
- 概念礼装一覧
素材一覧




















































































