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【FGO】セイバーウォーズ2 ~始まりの宇宙へ~賞金首クエスト「ダーク・ラウンズ・シャドウ」攻略

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FGOのイベント「セイバーウォーズ2 ~始まりの宇宙へ~」の賞金首クエスト「ダーク・ラウンズ・シャドウ」の攻略を掲載しています。おすすめサーヴァントやボス情報なども掲載しているのでぜひ参考にしてください。

目次 (ダーク・ラウンズ・シャドウ)

ダーク・ラウンズ・シャドウ

推奨レベル90++エネミークラスセイバーランサーアーチャー
消費AP5おすすめクラスアーチャーセイバーランサー
ドロップアイテムQP大騎士勲章虚影の塵金のセイバーバッチ銀のセイバーバッチ銅のセイバーバッチ

敵情報
哀夜の射手
HP:308,832→HP:514,720
煤の指の騎士
HP:288,788→HP:489,684
沈む湖の騎士
HP:320,375→HP:525,415
-鈍き葬送の騎士
HP:290,766→HP:492,522
黒き太陽の騎士
HP:328,302→HP:529,334

発生する陣形の隙
ブレイク前は1個、ブレイク後は2個
陣形の隙
〔Buster〕
Buster攻撃を与えるとターン終了時に陣形解除(1回/1ターン)
陣形の隙
〔Quick〕
Quick攻撃を与えるとターン終了時に陣形解除(1回/1ターン)
陣形の隙
〔Arts〕
Arts攻撃を与えるとターン終了時に陣形解除(1回/1ターン)
陣形の隙
〔クリティカル〕
クリティカル攻撃を与えるとターン終了時に陣形解除(1回/1ターン)
ブレイク前後問わず常に1個
陣形の隙
〔宝具〕
宝具攻撃を与えるとターン終了時に陣形解除(1回/1ターン)

クラス別の特殊行動一覧
共通常時スキル全ての攻撃に対する耐性を得る
弱体耐性をアップ
セイバープレイヤーターン終了時に以下を発動
味方全体の攻撃力アップ(1ターン)
クリティカル発生率アップ(1ターン)
クリティカル威力アップ(1ターン)
敵単体に敵からの狙われやすさをアップ(1ターン)
アーチャープレイヤーターン終了時に以下を発動
味方全体の攻撃力アップ(1ターン)
無敵貫通状態を付与(1ターン)
防御無視状態(1ターン)
敵単体に敵からの狙われやすさをアップ(1ターン)
ランサープレイヤーターン終了時に以下を発動
味方全体の攻撃力アップ(1ターン)
宝具威力アップ(1ターン)
宝具チャージ最大にする
敵単体に敵からの狙われやすさをアップ(1ターン)
  • 戦闘の基本的な流れは①敵が陣形を発動→②指定された攻撃で陣形を崩す→③耐性が解除されるので全力で攻撃→④敵が陣形を再発動→②〜④を繰り返す
  • 1ターンで「陣形準備」を崩せないとチャージMAXや無敵貫通など敵が大幅強化されるので全ての行動は陣形を崩すことを最優先させよう。サポーターが多いとQuickとスターが不足するので礼装や編成で対応が必要です。
  • おすすめの撃破優先度はガレス(槍)⇒トリスタン(弓)⇒ガウェイン(剣)です。

セイバーウォーズ2 ~始まりの宇宙へ~

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コメント (ダーク・ラウンズ・シャドウ)

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