【ヒロアカUR】最強キャラランキング|最新版はこちら【ヒロアカ ULTRA RUMBLE】 コメント一覧 (36ページ目)
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2091年まえ ID:c6vh3t7u空中で飛ぶタイプは相手をぶつけないと粘着できるからね
カエルと相澤先生がいて、マップ端から端まで追いかけてきたとき、アカウント晒しとバンナム空売りしてやろうかと思うぐらい殺意沸いたわ
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2081年まえ ID:skocl14h下位キャラにも強みはあるのに
その強味を下位キャラ同士で潰し合ってるのが酷い
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2071年まえ ID:dn0rc9lcカエルが不快すぎて萎えてきた
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2051年まえ ID:cdy9xdtx相澤先生がAってマジ?
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2021年まえ ID:qfn0ht4s課金したいけどバンナムだからクソ悩んでる。ヒロアカがドカバトみたいにキャラだけでサービス続くとは思えんから。
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2011年まえ ID:dsdigf45ゲーム開始寸前に相澤先生にロビーで捕縛布当てられたらゲームクラッシュするんだって
SSSランクでいいんじゃね?
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1991年まえ ID:gs8vfrl8チケとかが追加で貰えるイベやってるけど、特効コスチュームのドロ率上昇って有ればあるだけ上がるんだろうか?
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1981年まえ ID:fat56mhu相澤思ったより機動力ないな
普通にα→βが強いからエイムキャラって感じ。
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1971年まえ ID:gs8vfrl8なんか重過ぎるしバグは直ってないし…
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1961年まえ ID:mnxrndv3調整ないのかよ
新キャラどうでもいいからラピッド+爆豪ナーフしろや
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1951年まえ ID:skocl14h予想通りと言うか前情報通りと言うか
またストレスキャラが増えただけって感じ
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1931年まえ ID:oro3r8jyメンテナンス延長がぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
まだ今日ログインしてないのにぃぃぃぃぃぃ!
ヒロアカが…!ヒロアカが足りない!ぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
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1921年まえ ID:r8ra1faiデクとオールマイト入れ替えた方がいい
今オールマイトかなり強い
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1901年まえ ID:fat56mhu
170だけど勝てる勝てないじゃなくて、体力がローの時のラピッドとの鬼ごっこも、回復中にいきなり視覚から飛んできて邪魔してくるのも、コンセプト自体がとにかく不愉快。
コンプレスはラピッド対面絶対無理だし、近距離vsラピッドとか、どんなに近接で追い詰めても最後は逃げられるから仲間のカバーなくちゃきつい。
仲間にいてもキルパク馬鹿のラピッドに片っ端からKO奪われる。
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1891年まえ ID:hkioi7zq公式の動画だと抹消でα技すら封じてたから近接攻撃しかできない状態になるのかな
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1881年まえ ID:mj6iu9n2イレイザーヘッドってそういえば来たんか?どんな感じ?
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1871年まえ ID:skocl14h機動力を活かして加勢に現れるタイプだからタイマンはまず無いだろうね
タイマンでも旗色悪くなれば一瞬で飛び去る事が出来るし圧倒的なアドバンテージを持つ
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1851年まえ ID:mnxrndv3蛙市ね
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1831年まえ ID:mgy9sx5qエリア外でKOした敵は最後にダウンさせたプレイヤーにキルポイントが付くようにして欲しいのと、リタイアはダウン時には使えないようにして欲しいかな
ダウン取られたからって即抜けする人が多すぎて普通に困る
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1821年まえ ID:s9h53tzoトドメ中の敵抜けたらGP回復しないゴミ仕様何とかしてくれ
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1811年まえ ID:gea1yd6uMr.コンプレスのワープ攻撃されたらキャンセルされるのマジで意味がわからん
硬直あるから殴られまくるし
攻撃でキャンセルされるならせめてもう少し硬直少なくしろよマジで意味がわからん
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1801年まえ ID:ren3d7jfストライクロールみたいな前衛で戦うdpsキャラや緑谷を使う人はセメントスを邪魔に思うかもね。でも弱いキャラじゃないからピックを合わせるといいと思うよ。梅雨の他に相性がいいキャラを知らないけど、飯田とか荼毘とか拳藤あたりも悪くないんじゃないかな。とにかく自分の有利位置を維持してショートトレードを繰り返していくのがコンセプトだから、キックするわけでもないなら合わせてみよう。
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1771年まえ ID:h1r0zg2nなんか変な横槍入って話がそれたけど
まず、頼むから会話のキャッチボールしてくれ…邪魔かどうかの話してるのに強い弱いの話にすり替えてるし、セメントスで邪魔っていったら普通に考えて物理的に邪魔ということだが、敵陣地で暴れてなんで邪魔なのか貴方は説明できてない。視覚的に目立つから漁夫れるってってのも、このゲームの半分くらいは攻撃のエフェクト目立つから全員に言えることでよく分からないし、
マウントレディに巨大化されて終わりだから弱いみたいに言ってるけどマウントレディに弱い=弱いに直結するのが、意味不明………マウントレディが環境トップで全パーティ1人いるから、マウントレディに弱いのはよくないってなら分かるけど、マウントレディは環境キャラじゃないですよね?
パッションだけで反論されても反応に困るんだわ…。
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1741年まえ ID:mbtu3diw敵陣でも邪魔やでw
どこで暴れてようが味方であろうが関係なくただ邪魔なんやで。
目立つから漁夫し放題やしmt.レディに巨大化されたら逃げ場無いまま死ぬゴミやしなw
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1721年まえ ID:s9h53tzoラピットのコンセプトは基本ヒット&アウェイ何だから弾数落とされたら 移動→攻撃→動けませんとか誰使うのになるから必然的的にリキャスト&火力それでも暴れるなら攻撃距離縮小くらいじゃね
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1701年まえ ID:fat56mhu梅雨対面と飯田対面、つまんなすぎる
オーバーウォッチのドゥームを思い出すクソキャラ。楽しい楽しくない以前の問題な気がする
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1691年まえ ID:h1r0zg2n根本的な話、セメントスはその邪魔になる動きを敵陣地でやりまくるから強いんだろ。
敵に突っ込んで即ダウンも駄目✕
味方の近くで遠くにチマチマ攻撃してるのは邪魔✕
敵に突っ込んでしぶとく暴れる○
だから、セメントス難しいんだよ。逆に、敵に突っ込んで永遠と生きられるセメントスはかなり良い、強キャラ爆豪の貫通と噛み合うし。
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1681年まえ ID:s9h53tzoというより味方依存率高いから いくら拳藤だけ上手く立ち回れても味方が拳藤置いて突っ込んで行ったり、1人のカバー入っててももう一人がカバー来てくれなければ後ろ回られてガード仕切れない αは石ころ投げじゃなく八百もも鞭みたいに拳ブンブンにして完全近距離タイプにしてくれればβで防いでγパチン以外の攻撃出来ると思うんだけど…現状コンプレスの下位互換のイメージ
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1671年まえ ID:skocl14hαが主力で使いやすいキャラしかいない中で
拳藤は断トツで使えないαなのがキツイと思う
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1661年まえ ID:tsc01smz梅雨ちゃんには、むしろ拳藤が刺さる。
梅雨ちゃんのαもβもシールド中に攻撃すると怯むから反撃される。
拳藤のガードはデクの蹴りで壊せるし、遠くなら、しゃがみうちできるから、拳藤はデクには刺さらない
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1651年まえ ID:s9sgw1diセメントス味方にいようが敵にいようが邪魔でしかないな
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1641年まえ ID:qqgxkkylそういえば、イレイザーヘッドって出てる情報を見る限りは個性消せるデク+梅雨ちゃんみたいな感じなんだろうか…?
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1631年まえ ID:qd5pm11p敵が梅雨ちゃんだぞ!
対梅雨ちゃんは梅雨ちゃんしかいないけど
敢えて言うなら荼毘なんだよね
ティア低い拳藤は割と対爆轟とデクと相性良いんだよね
低いやつらが環境メタに対抗できるキャラってなんか皮肉だけどね
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