【ヒロアカUR】上鳴電気の性能・評価 コメント一覧 (4ページ目)
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神引きマン
211年まえ ID:tf2w5047上鳴使ってα上げかβ上げかγ上げか試したらα上げがやっぱ安定して5キル6000ダメが出て安心感がある。でもエイムがないとα上げの意味がないからエイムが少し難しいと思ったら、γ上げをして機動力を上げてγ→α→α→γが普通に強いけどα上げが一番使いやすい。ちなみにα上げた後はα→γ→βがいいと思う
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ななしの投稿者
202年まえ ID:o1bowvt9aの攻撃力やばすぎ
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ななしの投稿者
192年まえ ID:l8c47qqf味方の上鳴に返信してたトガに瞬殺された。
①トガが上鳴に変身する
②雷の特殊アクションを使う
③俺がそれを喰らう。痺れる(トガだとわかる)
④αを喰らう。痺れなくなる
⑤上鳴のγ→βのコンボを喰らう。
⑥上鳴のγ→変身解除→トガのβ
であっという間に殺された。
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ななしの投稿者
182年まえ ID:oiymq4lfこいつのγどう考えても当たってないのに食らう時あるからきつい
クソ強いからもうちょい判定シビアでいいと思う
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
162年まえ ID:d46rl9z3PTでフォーカス合わせたみたいなダメージをたった一人で出せるのが強いね
あくまでも当たればだけど感電当てた時のリターンはとんでもなくでかい
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
142年まえ ID:hkrkwyc6最大火力はγコンボなので自分はγ上げてます、移動距離やリロード速度も上がるので生存率にも直結しますね
ただエイムに自信があるならαでもいいと思います
赤荼毘とかはγ当てても赤荼毘のγで弾かれたりしてろくにコンボ出来ないのでαの方が強いですし
β上げはないかと
γかα、エイムに自信があるならαですかね
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ななしの投稿者
132年まえ ID:orml7hzgこれって結局何上げがいいんですか?
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ななしの投稿者
122年まえ ID:fpsy4vk6みんあγあげてるけど、α上げたほうがいい
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
92年まえ ID:fpsy4vk61v1強すぎてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwコンボのぶっ壊れダメージ出るわ
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ななしの投稿者
82年まえ ID:k3fw2cwkAFOとの連携がかなり強い
β技も活用方法が増えてきてなんだかんだで強いんだよね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
52年まえ ID:lhbtvpu0シールドと体力マックスだったのに序盤でいきなり即死コンボくらったわ。調節しろよクソ運営
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ななしの投稿者
42年まえ ID:sgqtyopiスタンガンで突進した後に攻撃すんの強すぎる...
序盤回復してないやつだったらスタンガン入れてちょいαやったらダウン取れるから強いと思ってる
なんか敵に攻撃したらほとんど飯田が来てフルボッコだドン☆((
にされる、、
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ななしの投稿者
32年まえ ID:guyjz7abアビリティは近接喰らうと相手がスタンするし爆轟のガンマとかはこっち5ダメージであっちに150くらい反撃できるからお守りよりは信頼度あるよ
一応飯田くんからも逃げやすくなる…ことも、あるし。
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ななしの投稿者
22年まえ ID:acn1xjad最序盤最強格だと思います。
γスタン→α2回→格闘
で敵を瀕死にさせることができ、あと一回でも攻撃を当てたらダウンを取れるかなり強いコンボがあります。
タイマンだとほぼ負け知らず、大逆転もできる可能性を秘めています。
しかしながら、一人だと結構横から撃たれることが多く、βを使うと良い的です。なので結構味方との連携が必要になってきます。
アビリティはよくわかりません
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ななしの投稿者
12年まえ ID:j8lo7m3n微妙だよな。
αのダメは90で電線に触れさせればスタンするから上振れはそこそこだけど射程と連射が微妙
βはγとのコンボが前提だから単体じゃ使い物にならないし、他の敵からすれば的っていうリスクの割に火力は足りない、デメリットあり
γは突進+敵を確定スタンでかなり強い
アビリティは付近の敵にダメージから触れた相手をスタンとかいう使い所のわからない微妙なものに下方
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