質問掲示板 コメント一覧 (181ページ目)
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178465年まえ ID:j003egbm返信が遅れてすみません!教えて下さってありがとうございました
奈緒スタンプはそのようなニュアンスだったんですね
間違った認識のままいくことにならず良かったです
また、代替案も教えてもらえて助かりました
まだ育成途中なので、育て終えたら楽しめる範囲で参加してみます!
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178445年まえ ID:aeuzgatrオルタネイトをユニットに入れる場合
コンボナがマイナスにならないよう、
6中フォーカスをユニットに入れるべきなんですかね?
特技ポテ10で
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178425年まえ ID:r5f05putそこレッスン画面だよね。
レッスン画面に出るアイドルはLvや特技Lvを上げる余地がある子しか表示されませんよ。
ノーマルカードは特技LvがないからLvを上限まであげてるノーマルカードが出てこないのはそれが正常です。
カードの情報を確認したいのなら、「所属アイドル一覧」の画面を使ってください。
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あいりん
178395年まえ ID:mjlpb9p5ライブで使いたいキャラが全員あがってきません 登録人数より少なくて ノーマルキャラを特訓してコミュを開けていきたいのですがまったくノーマルの子達が使えませんどうしたらいいのですか?
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178385年まえ ID:o93ujxxo抜ける時はみりあちゃんですね。奈緒はダメです。
奈緒は部屋の解散前に押されるので解散すると勘違いして他のメンバーに退室する人が出てしまうといわれています。
禁止を明記している部屋もあります。
プレイ回数は「長くできる人」を募集してない限り自分の都合で構いません。
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178375年まえ ID:j003egbmライパのルームに入る時の質問です。
ボードを確認する・完了ボタンを早めに押すこと以外で、暗黙の了解や共通認識はありますか?
(入ったらよろしおすスタンプを押す?、抜けたい時は奈緒のもう1回スタンプを押して曲が終わったら抜ける?など…)
スタミナ分だけライブして抜けても大丈夫でしょうか?
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178355年まえ ID:fgcsaitfありがとうございます、ssr5枚しか来なかったんですが全部ピックアップで今回は多分に運に助けられました
そうか、badもフォローしてたらオバロの上位互換になってしまいますもんね…コンセが強化された直後はチューニングと合わせると強いみたいな風潮でしたがもう過去の話ですかね
言われてみればフリックアクトは未所持でちょうどあきらがクール・ダンスなので、スカチケはあきら、天井は泰葉にしてみようと思います!
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木主
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178335年まえ ID:cbrjfs7cかなりの引きの強さですね。羨ましい限りです。その場合、スタランを上げる目的がなければ恒常を選ぶことになりそうですね。
スコアタが目的なら、コーデかフリック/スライドアクトが候補になります。ぶっちゃけチューニングは、重ねなければbad/missをリカバリできないので、保険で入れるにしても単挿しはかなり微妙。倍率もかなり低いので、レゾ放置を組む、あるいはカーニバルでのなけなしのコンボナ枠にするでもなければ、あえて取りに行く理由はないかと思います。
スコアタが目的なら、理想編成と自分の手持ちを見比べて見て、欲しい特化,秒数のコーデorアクトを取るのがオススメです。
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178325年まえ ID:fgcsaitfですよね、秒数ずらしユニユニはカバー範囲広げるためですよね
ありがとうございます、わるなぎは強いかもしれないらしいですね。ただ今回は道中でなぎも千夜も2枚迎えてるので、仮に前後編成が理想入りしても対応できるので恒常とっちゃおうかなと
レゾユニフォーカスコンセとコーデorチューニングを試してみたくて、コーデとチューニング恒常スカチケでどっちか迷ってたら天井枠が空いたのでちょうどいいかなと…どう思いますか?(チューニングはフルコンしやすさにも期待)
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178315年まえ ID:cbrjfs7c同秒ユニゾンが重複することは今の所ありえないし、今後もないと思う。
あと、限定天井で恒常取るのは結構勿体無いからわるなぎかちーちゃんとったほうがいいと思う。わるなぎ持ってないなら最優先で。ちーちゃんは、オバロが現環境で若干力不足だから難しいが、手持ちと相談して理想編成の穴埋めを優先するのは十分あり。
重ね重ねいうけれど、同秒ユニゾンの重複は無意味だから、スコアタが目的なら絶対にやめたほうがいい。
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178305年まえ ID:fgcsaitf天井間近でユニゾンありす来たので11秒コーデ泰葉を天井スカウトしようかと思ってますが、同じユニゾンの特訓前後が同編成に入ることってスコアタの目的上ありえますか?
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178295年まえ ID:r147yjk7某掲示板によると今のズルコンの理想編成はゲストレゾに8高スキブ、11中チューニング、13高チューニング、12高判定強化、9高シンフォ
この編成だと下記のような組み合わせでカバー出来るようになるためカバー率が非常に高くなる
MISSまで 判定強化+スキブ、判定強化+シンフォ、判定強化+チューニング、チューニング+チューニング、チューニング+スキブ+シンフォ
BADまで 判定強化単体、チューニング+スキブ、チューニング+シンフォ
NICEまで チューニング単体
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178285年まえ ID:grlz4qo2判定補助のカバー率だけなら7中オバロ2人の方が良いが、そちらはロング、スライドの始点でMISSを出すと終点が消えてしまう、ライフがオバロ1人の時の倍減る(ダメガがあれば防げるが)デメリットはある。
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178275年まえ ID:qc6tonl4フルコン目的のカバー率のみで考えた場合
センター8高スキブ+11中チューニング2+SSRパフェサポ?秒+ゲストレゾが現環境ズルコン最適解で合ってますか?
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178265年まえ ID:s83hmmoe間隔:広めを使ってるのは隣接が上手く行かなくなってからってことよね?
なんとなく広めでみたいなノリでつかってると、横方向の判定がシビアになるので逆効果です。
横位置きっちり合わせてるのに隣接同時押しが取れないとなると、「同時に押さない」という選択肢も考慮しよう。
例えばロング終端時の隣接同時押しなら、ロングの終端判定はかなり甘いので、少し早めに終端を離してみる。場合によっては隣接している次のノーツも離した指1本で処理してしまいましょう。同時押しのガイド(横棒)は、「正規のタイミングは同じだよ」と表示してるだけで、判定上の許容範囲ならそれぞれ別のタイミングで処理しても何の問題もありません。
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178195年まえ ID:nls8nau9譜面攻略についてお聞きしたいことがあります。
既出でしたら申し訳ないのですが、自分の端末だとロングノーツの途中や終端での隣接しているノーツの判定を拾ってくれたりくれなかったりします、ひどい時は半分以上拾ってもらえません…
こういう時どんな打ち方をすれば繋げられるようになるでしょうか?
設定で間隔は広めにしてあります。
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178185年まえ ID:r147yjk7オバロは単体だとBAD(3段階)までコンボが繋がるのでレゾで重ねると6段階まで繋がるようになってMISS(4段階)でもコンボが続くようになる
NICE(2段階)まで拾えるチューニングやSR判定強化もレゾで重ねれば4段階まで拾えるようになるからMISSも拾えるようになる
今はゲストレゾに7中オバロ(SRでOK)×2と7秒ダメガにスキブ+判定強化で手軽にズルコン編成が組める
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178175年まえ ID:aeuzgatr>ゲストレゾにオバロを使った新しいズルコン編成を組めばMISSですらコンボが繋がるようになったりする
これよく分からないんだけどmissでコンボ繋げるなら
スキブとパフェサポが必要ですよね?
それともスキブとパフェサポ無くとも
レゾとオバロでもmissでコンボ繋げられるの?
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178165年まえ ID:mpvy44qg参考までに、モチーフシナジーシナジーシンフォコーデの編成で特技全発動時の倍率は
スコア38%+24%+24%+15%=101%
コンボ23%+23%+23%=69%
(1+1.01)*(1+0.69)=3.3969
単純な加算なら170%のところ239%アップで、乗算の効果は69.69%
これがシナジーとシンフォのみ発動時なら
1.24*1.23=1.5252
単純な加算なら47%アップのところ52%アップで、乗算の効果は5.52%
この差の64%とシンフォの乗らない時間が出てくることが特技秒数を合わせないことで生じるロスになる
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178155年まえ ID:j8kf7xi71.16 * 1.14 = 1.3224
1.32 * 1.28 = 1.6896
参考:特技倍率について@スコア計算ページ
https://imascg-slstage-wiki.gamerch.com/%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%82%A2%E8%A8%88%E7%AE%97#content_2_4
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178115年まえ ID:k7eoyqok以下の画像でアピール値に差が出ているのは何故でしょうか?
・ユニット内全メンバーCool且つ同じ編成
・楽曲属性一致ボーナスが全タイプとCoolタイプで同じ倍率がかかっている
なので、どちらの場合も同じアピール値が表示されると思ってたのですが。。。
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178105年まえ ID:n33wybfd「特技が発動する」という言葉を「スコア計算に反映する」という意味で木主はとらえてしまっているんじゃないかな
スコアアップとコンセントレーションはレゾでも非レゾでも同時に「発動」はする
でも非レゾの場合、スコアアップは「発動」はしていても「反映」はされない
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178095年まえ ID:o93ujxxoこの例で考えると個々の上昇率は単純に加算されて2倍の効果になるだけなので合わせる必要が無いように思えるけれど
スコア系とコンボ系の同時発動は乗算で計算されるので単独発動時は32.24%up、2重発動時は68.96%upになって約2.14倍の効果になります
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178085年まえ ID:emwczpv2レゾナンスの効果はあくまで、「"発動中の特技"の効果を全て重ね合わせる」
特技が発動するしないや発動間隔効果時間には関与してない。6中フォーカスLv10なら、通常時でもレゾ下でも「中確率で6秒毎に4.5秒間だけスコアボ+16%、コンボナ+14%」で、当然発動しない場合もあるし次発動までの空白1.5秒間もある
レゾの重ね合わせの例として、フォーカス2枚が同時発動してる間だけ「スコアボ+32%、コンボナ+28%」になる。1枚0枚発動の間は通常と変わらない
秒数を合わせる理由は簡単に言うと「発動時間が偏ってもスコアボとコンボナの倍率上げた方が強い」から
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178075年まえ ID:ruallvbw音ゲーのノーツ配置は必ずしも均等ではなく、曲によっては最弱筆頭の7高が最適解な場合もあるように
その曲毎の偏りにスコア&コンボナが最高の一つしか機能しない通常編成を超えた一点張り出来るのがレゾ編成の強みでもある
複数のランダム選曲を一つの編成で乗り切るグルーヴみたいなケースならレゾで秒数を万遍なく分けるってのも間違いではないけどね
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178055年まえ ID:ejo2h851重要なのは、レゾナンスの効果を利用してアンサンブルorエールの秒数に他の特技の秒数を出来るだけ合わせる、ということ
複数の特技が重複発動しているタイミングと、アンサンブルorエール(他の特技効果を特大up)の発動タイミングが一致すると、スコアが相当稼げることになるので
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178045年まえ ID:r147yjk7レゾで特技の同じ効果を重ねると効果は上乗せされるのでレゾ編成が有用なイベでは金トロを余裕で取れるようなスコアが出せるようになるし
ゲストレゾにオバロを使った新しいズルコン編成を組めばMISSですらコンボが繋がるようになったりする
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178035年まえ ID:jmyxaq3dレゾナンスの効果がイマイチ理解できていないのですが、「特技が秒数被り関係なくいつでも発動する」という認識で、秒数が被っていようがずれていようが関係ないように思えるのですが、これが違っているのでしょうか?
秒数を合わせるのが基本とのことですが、合わさった場合に効果が上昇するのでしょうか?
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178005年まえ ID:cmz7nkowここに関係なかったらほんとに申し訳ないんですけど、先日開催した7thライブの大阪のブルーレイなどっていつ販売なんですかね…迷惑だったり関係ないという指摘受けたら消します
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177995年まえ ID:mr1yr4bx特技の基本としてレゾナンス編成以外はスコアボーナス系とコンボボーナス系でそれぞれ一番効果の高いものが適応されるので、それぞれで秒数をずらしたほうがいいです
パリピ幸子は7秒高確率のフォーカスなので残り4人をキュートで7秒以外のスコア系2人・コンボ系2人で編成するのがいいと思います
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