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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

質問掲示板 コメント一覧 (189ページ目)

  • 総コメント数26769
  • 最終投稿日時 9時間まえ
    • 774P
    17441
    5年まえ ID:mmsgrd1a

    >>17440

    そんな機能が付いたんですね。推しじゃなくて残念w

    教えて頂きありがとうございました。

    • 774P
    17440
    5年まえ ID:aocfbljr

    >>17439

    プレミアムカットといってそのカードをホーム画面で表示するとイラストの一部がアニメーションする

    効果はそれだけでステータスUP等の効果は一切ない

    • 774P
    17439
    5年まえ ID:mmsgrd1a

    2年位?開けて最近復帰した勢なんだけど、所属アイドル一覧とかで一部のSSRのキャラアイコンがキラキラ光ってるんだけど、これは何ですか?

    • 774P
    17438
    5年まえ ID:hpxaqfl3

    >>17432

    枝見てる感じそこまで特技の特性と意味を理解してるならもっと手札が増えてポテ解放もすすんでスコアタできるようになると面白くなってくると思うよ。

    なお揃えるために必要な資金は見ないこととする。

    • 774P
    17437
    5年まえ ID:r4g4h1yn

    >>17430

    皆さん答えていただきありがとうございます!わかりました!二ヶ月後に交換できるようになるかもしれないんですね。

    • 774P
    17436
    5年まえ ID:rcsgvmrx

    >>17434

    レゾナンスに関しては秒数被りも全部加算の反面、指定されたアピール値以外が0になる…と認識してます。

    一応可蓮と紗枝を所持してますが、キャラリソース的にチューニング放置でしか有効に使えてないです…

    • 774P
    17435
    5年まえ ID:rcsgvmrx

    >>17433

    良かった、ありがとうございます。

    • 774P
    17434
    5年まえ ID:tldn3uvl

    >>17432

    ちなみにセンタースキルが「レゾナンス」の場合は上記の意味が無い、が全て「意味がある」に変わります。

    意味わかるかな?

    • 774P
    17433
    5年まえ ID:sptao47p

    >>17432

    合ってます。。

    • 774P
    17432
    5年まえ ID:rcsgvmrx

    年末に始めた新参です。ボチボチキャラも揃い編成に幅が出てきた所で、いまいち特技編成で分からない点があります。

    ・同名の特技で秒数被り→片方は意味がない

    ・同名の特技で秒数は異なる→同時に発動してる部分は片方は意味がない

    ・秒数の被るコーディネート(スコア10%+コンボ15%)とスコアボーナス(スコア17%)とコンボボーナス(コンボ18%)が同時に発動してる→コーディネートは意味がない

    ざっくりこんな認識で合ってますか?

    • 774P
    17431
    5年まえ ID:iemhk0xy

    >>17429

    下の枝見るに2ヶ月後みたいですね…

    思い込みで間違った情報流してしまいスミマセン…orz

    • 774P
    17430
    5年まえ ID:aocfbljr

    >>17428

    一昨年の年末ライブ報酬だったシンデレラドリームは2ヶ月後にスターピースで交換出来るようになったから

    昨年末のクリスタルナイトパーティーも同じじゃないかな

    • 774P
    17429
    5年まえ ID:iemhk0xy

    >>17428

    確か現状だとスターピース交換でチケット入手→ドレスショップで交換でしか再入手は出来ないはずかと

    画像はシンデレラドリームしかないですが全員分の衣装を交換してなければクリスタルナイトパーティーも交換ラインナップに入ってたはず

    • 774P
    17428
    5年まえ ID:r4g4h1yn

    大晦日にしてた衣装ドロップするやつってどうやって入手したらいいのか教えてくださいorz

    • 774P
    17427
    5年まえ ID:mdl76gu7

    >>17422

    同じくiPadOS 13.3(第5世代iPad)で数ヶ月プレイしてるけど、LIVEも含めて特に問題はないですね。

    他機種でも特に不具合の情報などは見ないですし、上げて問題ないかと思います。

    • 774P
    17426
    5年まえ ID:aocfbljr

    >>17425

    PLv100で出る

    • てる
    17425
    5年まえ ID:dmkkpp8x

    PLv到達SSレア確定ガシャって、いつ出るものなのですか?

    すでにPLV192に到達しているので、出るはずですが、そんながャチャ見たことがありません。

    • 774P
    17424
    5年まえ ID:ksa4zjai

    >>17422

    iPadOS 13.3(第5世代iPad) と iOS 13.3(iPhone XS Max) で併用していますが特に問題なし。別OS扱いされることはないです

    ただしiPadではライブはやらないのでそこはわからないです

    • 774P
    17423
    5年まえ ID:aocfbljr

    >>17422

    デレステでは新OSに対応したかどうかの告知はされないから自分で情報を集めるしかないよ

    • 774P
    17422
    5年まえ ID:bh51eizu

    iPadOSの対応アナウンスってまだ出てませんでしたっけ?

    以前にアップデートしたら別OSと認識されたみたいな書き込みを見た気がしたので

    上げていいものか非常に悩みどころで…

    • 774P
    17421
    5年まえ ID:f1wh1lbj

    プラチナチャンスのページに報告スレを立ち上げました

    >>No.104576725

    結果報告はこちらでお願いします

    (こちらに「6等でした」とかだけの報告を大量に書かれても見づらいだけなので)

    ※ageができる方は土曜日ぐらいまでは、ageにご協力願います

     (なんでもいいのでコメントつけてageをしてください)

    • 774P
    17420
    5年まえ ID:j1owrk3v

    >>17419

    凄く納得できました

    ありがとうございました!

    • 774P
    17419
    5年まえ ID:mpvy44qg

    >>17418

    サマカニは放置の定番曲(特技初回発動までに降ってくるノートが少ない)なのでその差でしょう

    • 774P
    17418
    5年まえ ID:j1owrk3v

    スコアタで計算機を回してて少し気になることがあったので

    サマカニのマスプラは、レゾナンスを除いた普通の編成なら、大体どんな編成でも他のレベル30よりも比較的高いスコアが出る気がします

    さらに言えば(気のせいかもしれませんが)∀NSWERやツインテールの風は比較的低いスコアになりがちです

    ノーツ数はスコアには関係ないはずですし、これって何の差なんでしょうか

    • 774P
    17417
    5年まえ ID:mpvy44qg

    >>17416

    アイテムで引くボタンがないガシャはガシャチケでは引けません

    • 774P
    17416
    5年まえ ID:gp9zn3ry

    プレミアムオーディションガシャって、プラチナガシャ10連チケ対象ですか?

    • 774P
    17415
    5年まえ ID:aocfbljr

    >>17412

    莉嘉はビジュアル特化だけどビジュアルはシナジーが1枚しかないから手持ちで組むならダンスでセンタートリコ未央、フェス莉嘉、シナ美穂、シナ蘭子、コーデ周子にゲストレゾ加蓮かな

    シナ蘭子をシナしゅがはと入れ替えればさらにスコアUP

    センタートリコ楓、フェス莉嘉、シナ智絵里、シナ芳乃、コーデ未央orアーニャor雪菜にゲストレゾ紗枝でビジュアル編成を組めれば上記の編成より大幅にスコアを伸ばせる

    ゲスト無しイベの場合はレゾが手持ちになくてレゾ編成を組めないからシナと秒数をずらせたダンスのスコアボ系(コンセ、オバロ、スコアボ)をコーデ周子と入れ替え

    • 質問者
    17414
    5年まえ ID:sqb8c9dq

    >>17403

    ありがとうございます、よく読みこんできます。

    • 774P
    17413
    5年まえ ID:sj50y4jo

    >>17403

    発動間隔と発揮時間の関係は多くが同じ傾向

    発動率が低い方が発揮時間が長くて、実装がコンセやスコアボは高確率メインでオバロは中確率だけなんで、オバロのがカバー率が高いって状況

    アクトは傾向が違って前述の傾向の中確率の秒数を高確率にして実装してる感じ

    カバー率とかは「特技」ページの特技の効率辺りを読めばいい

    ただし、アクトとか効果量が確定しづらい特技や新しい特技は表になってないので、「特技一覧」とかから自分で計算するしかない

    • 774P
    17412
    5年まえ ID:mqguf73z

    フェス限莉嘉を活かしたいのですがこの手持ちで編成に入りますか?

    よく見たら今まで使ってた編成の秒数被りにも気付いてしまったのでここで一から組み直したいと思っています。

    トリコ編成について詳しく教えていただきたいです、よろしくお願いします。

    • 774P
    17411
    5年まえ ID:m47bmxit

    >>17410

    回答ありがとうございます

    質問でガシャチケなどを使い調整するとは書いたものの

    本音は担当SSR実装時に使いたいため温存したかったので助かりました

    無料10連期間中に天井超える予定なのでこれで心置きなく回せます

    • 774P
    17410
    5年まえ ID:b43i33qr

    >>17408

    超過分は次の分として残る

    「300個使ってアイドルをスカウトする」という扱いだからね

    • 774P
    17409
    5年まえ ID:tbxjt8wh

    >>17377

    3ユニット共通

    センタースキブ8

    ダメガ7中

    ユニットA

    パフェサポ9-12

    オルラン9中

    ユニットB

    パフェサポ12-15

    コンセ11

    ユニットC

    パフェサポ9

    コーデ9-11

    ざっとこんな感じでSBSフォルテはスコアSいけるはず、結構ギリギリになるとは思うけど。

    • 774P
    17408
    5年まえ ID:m47bmxit

    メモリアルガシャについて質問です

    291連以上貯めた状態から10連を行った場合

    超過分のルナシャインの扱いはどうなるのでしょうか?

    超過分も含めて天井スカウト後リセットになるのか

    超過分は次の分として残っているのか知りたいです

    リセットされるなら単発やガシャチケで丁度300になるよう調整するつもりです

    よろしくお願いします

    • 774P
    17407
    5年まえ ID:ebolkyyd

    >>17403

    特技ページの効果時間のところに書いてあるよ

    • 質問者
    17406
    5年まえ ID:sqb8c9dq

    >>17403

    ありがとうございます。

    オバロだけは適用範囲が極めて広い、アクト系は高確率なのに中確率と同等のカバー率、というのはオーバーロードやアクト系特技のみ発揮時間が他より長いのでしょうか?

    特技ページを読んでも見つけられませんでした… 

    穴埋めはフォーカス・コーディネート・コンボナ系の秒違いで少し考えてみます。

    • 774P
    17405
    5年まえ ID:mpvy44qg

    >>17403

    アクト系は高確率なのに中確率と同等のカバー率で、通常のスコア系特技よりもカバー率がかなり広いというのも覚えておいたほうがいいかと

    通常であれば最弱の7高がアクト系では現時点で最強なので

    • 774P
    17404
    5年まえ ID:e86um0ci

    >>17403

    その場合は9秒以外のフォーカスかコーディネートで穴埋めるのが上策じゃないかな

    ユニゾンの時間にスコア系、コンボナ系、アクトをあわせるのは間違えてないと思う。

    あ、オバロだけは適用範囲が極めて広いので9ユニに7中でなんの問題もありませんし、穴埋めもフォーカスとコンボナ系秒違いとどっちがいいかなと考えますが

    • 質問者
    17403
    5年まえ ID:sqb8c9dq

    >>17397

    解答ありがとうございます。複合はするとういうことは理解できました。

    コンセとアクトは基本的に秒数ズラすといいんですね

    ユニ9秒コンセ9秒アクト9秒コンボナ9秒+秒数の違うスコア系 という組み方は損という事であっていますでしょうか?

    • 774P
    17402
    5年まえ ID:evgbqjvt

    >>17395

    メリットないと思って確認してなかったけど、その場合VoDaVi全部40%になるのか、やっぱり全然メリットないね。

    ViとVoが140%だったとしてもまあ、意味はないだろうけど…。

    • 774P
    17401
    5年まえ ID:iemhk0xy

    >>17397

    他の方の言う通り理解は合ってますが「スコアアップ10%すら乗らない空白地帯が一定周期で発生する」ことの方がスコアを大きく低下させてしまいます

    なのでアクトと秒数被らせないようにしつつもアクトを除いたほかのスコア系(プリンセス含む)だけでもなるべく楽曲の大半をカバー出来るように組むのが良いです

    アクト以外に1枠しかスコア系を入れる余裕がないなら7中9中オバロや11中コンセなど単体でかなりのカバー率を誇るものを入れるのがベターかと

    • 774P
    17400
    5年まえ ID:e80nmimo

    >>17397

    なお、コンセとアクトの複合についてはその認識で大丈夫です

    • 774P
    17399
    5年まえ ID:mpvy44qg

    >>17397

    その認識で間違いないはずです。

    • 774P
    17398
    5年まえ ID:e80nmimo

    >>17397

    同秒数だと発動の手前でスコアアップが途切れる合間が必ず発生するのでもったいないです

    レゾナンスでないなら、秒数をずらしておくとスコアが高くなります。

    • 774P
    17397
    5年まえ ID:sqb8c9dq

    特技の効果の複合についての欄に書いてある「SSRのSCOREボーナス」と「SSRのコンセントレーション」が同時に発動している場合

    条件によって適用される倍率が変わり「PERFECT判定幅短縮/倍率+22%」かつ「GREAT判定倍率+17%」となるという部分で質問です。

    ということはレゾナンス編成でなくても同秒数で「SSRのコンセントレーション」と「SSRのアクト系特技」を同時編成しても

    「PERFECT判定幅短縮/倍率+22%」かつ「対応ノーツのみPERFECT判定倍率+30~40%」となり、発動しないのはPERFECT判定倍率+10%だけで、通常のユニゾン編成等へは問題がないのでしょうか?

    • 774P
    17396
    5年まえ ID:p51ahst8

    >>17395

    更に詳しくありがとうございます!!

    本当にややこしい挙動になってますね。

    • 774P
    17395
    5年まえ ID:ddq5i4hm

    >>17389

    ちなみに「-100%する」じゃなくて「適応されない」なのはレゾナンス2積みのときの挙動のせい

    レゾViとレゾVoってやってもDaは(ルーム+属性一致の)40%は入るからね~

    • 774P
    17394
    5年まえ ID:p51ahst8

    >>17390

    >>No.104569980

    さんも詳しくありがとうございます!!

    レゾ用の計算式であとで計算し直してみます。

    • 774P
    17393
    5年まえ ID:p51ahst8

    >>17391

    >> No.104569939

    ありがとうございます!!

    実際の挙動はそうなってたんですね……。

    つまりゲストViレゾ・センターユニゾンの場合だとルームアイテム効果・属性一致ボーナス合わせて、

    Vo・Daはそれぞれ95%アップ分のみ、Viのみ基本値も合わせた195%での計算ということですね。

    「◯◯アピール値のみ適用し」だと普通に勘違いするから表記直してほしいですね……。

    • 774P
    17392
    5年まえ ID:ddq5i4hm

    >>17390

    レゾナンス・メイクだとフロントのVoDa値を-100%するって考えるのが一番分かりやすいです。

    で、全ての補正は加算で計算されるのと、サポメンタブで出てくる数字は補正計算込みなので

    合計アピール値=(Vo+Da)(0.3+0.1+0.55)+(Vi)(1+0.3+0.1+0.55)+サポメンと計算します。

    これで合わないってなるのなら計算式上げてください。ミス見つけて訂正します。

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タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
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    美少女・萌え系ゲーム
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