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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LET’S GO HAPPY!! コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数195
  • 最終投稿日時 2021年09月16日 20:40
    • 774P
    185
    2018年07月09日 22:24 ID:str6x46w

    >>180

    個人差なのでは?

    慣れればそんなに難しく感じなくなるのは確か。

    • 774P
    184
    2018年05月08日 02:09 ID:f0zll11v

    正直TOKIMEKIのマスプラよりこっちの方がきつい

    物量に強いはずの俺が初めて挫折したし

    Lv29ということもあってスコアもあまり伸びない

    • 774P
    183
    2018年03月30日 22:10 ID:r4oujhm8

    ツインテールとかRomanticNowとか色んなのあるけどそれでもレベル29最強だと思う

    • 774P
    182
    2018年02月25日 16:13 ID:rcy4beh7

    マスプラで個人的に1番キツいのは、所々に出てくる逆手くの字フリックだと思う。

    いつもそこでコンボが途切れる。

    • 774P
    181
    2018年01月07日 10:40 ID:r4oujhm8

    マスプラ超苦手

    ゼッケンとかサマカニより苦手なんだが…

    • 774P
    180
    2017年12月18日 15:36 ID:qucs2s2f

    難しいスライドもないしANSWERみたいな局所配置もないし斜めに来るノーツもほとんどないから見やすいし29最難関あるか....?

    チュウニズムとかの方が難しいぞ

    • 774P
    179
    2017年11月13日 10:25 ID:nj4gi7tp

    >>165

    ある程度、が、既に30の領域な気がするのは自分だけ?

    1周年イベの最中に始めたんで大半のMAS+は当時やってなかったけど、これよりはヴァルキュリアやアブナインのほうが楽だったわ。

    29もきつい程度の腕だったんで、ヴァルキュリアがかろうじて無回復で1回クリア、アブナインはぎりぎり落ちるくらいだったけど、これは2回落ちるくらいのミス数余裕だったわ。

    • 774P
    178
    2017年11月13日 10:06 ID:fetyio2j

    最近パレードの最後のエリアで要求されるLv27楽曲はいつもこれを選んでる。ツイッターで調べたらゴーインorホテムン選んでる人が多かったけど、当然人によって得意な曲は違うからこれも考えておくといいかも

    • 774P
    177
    2017年11月08日 20:50 ID:qemfm5p8

    Grooveのマスプラ修行のおかげで700コンボ繋がる程度には捌けるようになった

    高速物量譜面だけど、延々と8分が続く単調なリズムだから意外と対応しやすいね

    • 774P
    176
    2017年09月23日 11:40 ID:da5b4xq6

    MASの後半の左右振り地帯で隣接同時押し 混ざっているのがキツイ(親指プレイ)それ以外は27最弱に感じるが

    • 774P
    175
    2017年09月20日 19:38 ID:ely6478e

    >>167

    自分もこないだフルコンできた。

    ちょっと前になーうもフルコンできたけど、ゴーインはミス一桁に抑えられればいい方だわ

    • 774P
    174
    2017年09月09日 09:45 ID:nj4gi7tp

    >>172

    完全下位互換ではないのくらいはわかるが、全くもって難易度が違いすぎるかと、純情とLGHでは。

    Lv27~28なら連続フリックや長いトリルで充分難易度高いってことになるだろうが。

    • 774P
    173
    2017年09月09日 09:18 ID:ru9y26t5

    >>172

    連続フリックも長いトリルも随分と舐められたものですね!

    • 774P
    172
    2017年09月09日 09:15 ID:roh1h9dw

    >>171

    物量耐性のありなしでかなり変わるけど、他に物量系で簡単とされてる曲があるしLV29で一番簡単はさすがに言い過ぎじゃないか

    例えば純情Midnight伝説も同じ物量系だけどLGHより難しい要素なんて見当たらないぞ

    • 774P
    171
    2017年09月09日 02:09 ID:cky79dew

    他の音ゲーで物量耐性ついてるからかLv29で一番クリア簡単に感じた

    個人差激しいんだなあこれ

    • 774P
    170
    2017年09月07日 01:58 ID:hemsr69d

    >>153

    すんごい遅レスで申し訳ないけど、自分は以前はかなりの確率で逃してました。

    今は無いですけど・・・

    • 774P
    169
    2017年09月02日 23:37 ID:h83uuj8l

    >>167

    わかる

    今Lv27でフルコンできるのこれだけ

    • 774P
    168
    2017年08月29日 19:26 ID:jb0ptxx4

    以前は全く叩ける気がしなかったのに久々にやってみたらあれ?なんか楽しいぞ?って思えるようになってきた。

    回復なしとかにはまだまだ程遠いけど楽しんで叩いてればそのうち上手くなれ…るはず(不安

    • 774P
    167
    2017年08月14日 21:38 ID:ebqvzkht

    皆マスプラばっかで書きにくいんだけど、マスターフルコンできました27の中で一番安定するというか唯一の曲です。ゴーイン簡単とかいうけど、めっちゃ難しい。

    • 774P
    166
    2017年07月20日 05:54 ID:ef0pxqu0

    マスプラは途中で手が止まったら一気にライフが真っ赤になる。

    クリア目的なら途中でミスってもヤケクソでもいいから手を止めないことが大事。これマジ。

    • 774P
    165
    2017年07月17日 22:29 ID:lhz34q5z

    マスプラ実装されたときはこれのどこが29だよ30だろこれって思ってたけど

    久しぶりにやってみたら29の中でもだいぶ易しめに感じるようになってた。

    ある程度物量耐性つくと本当に簡単に感じるようになるんだなこの譜面・・・。

    • 774P
    164
    2017年07月17日 05:52 ID:rl4r3i8c

    >>163

    MASTER+の話です

    • 774P
    163
    2017年07月17日 05:51 ID:rl4r3i8c

    自分の今の腕前だと回復積まないと絶対に死んじゃうけど、これ安定させたら地力物凄い上がりそうだし譜面自体は楽しいからリハチケで毎日遊んじゃう(笑)

    • 774P
    162
    2017年07月01日 21:45 ID:a167odbl

    >>161

    書き忘れた

    masterの話です

    • 774P
    161
    2017年07月01日 21:44 ID:a167odbl

    アップデートされてから全くフルコンできなくなってしまった。間奏のロングノーツがほぼ確実に切れてしまう。私だけか…?

    • 774P
    160
    2017年06月19日 23:25 ID:lkd84un5

    >>147

    自分もなんか行けそうと粘ったらAPしちゃったので個人差だと思う

    他の29なんてフルコン何それ状態なのにな

    ていうかBad乞食ってなんやねん新しいわ

    • 774P
    159
    2017年06月18日 15:03 ID:tvbhaa0u

    やったー

    フルコンできた〜〜

    • 774P
    158
    2017年06月18日 13:38 ID:jaa2gsnv

    >>147

    まあ、個人差だよね。自分は相当難しい部類とは思いますが簡単と思う人がいても不思議ではないですね。

    というか、「Bad乞食滑ってるぞ」が見事なまでのブーメンラン過ぎて逆に感心しちゃう。

    • 774P
    157
    2017年06月18日 13:19 ID:nj4gi7tp

    >>150

    まあ、Lvが30だと目標スコアも伸びて結局スコアランクは伸びないけどね。

    スコアが全タイプ曲≧タイプ別曲になるのはなんだかなぁ、なのはずっと前からだけど、結局何もされてないんだよね…。

    プリンセス入っても逆に全タイプ曲にプリンセス持っていくだけになっちゃったし。

    タイプ別曲のタイプ一致アピール補正だけを、30%→40%とか少し上げればいいと思うんだけどね、要望出したけど特に反応ないね。

    • 774P
    156
    2017年06月18日 13:06 ID:dek9q0yv

    >>150

    新MAS+の初期なんてノーコン攻略するも35~37万だった時代があったから気にすんな

    それにしても何でLv29に居てはいけないと言われているLGHは55万なのに、28とは思えぬDOKIDOKIは50万、

    慣れれば楽勝のきみにいっぱいが54万なんだろ…

    なおカニは61万(たぶんそうだ、同じく全属性だからだと。)

    • 774P
    155
    2017年06月18日 12:18 ID:ph94t6yl

    >>151

    いや、サマカニ!のマスプラは同じような状況でも50万点は行くからなあ。

    これも回復ダメガ5人積んでやっとクリアできる曲だけど、全属性でLv30だから少し上積みできるんだよな

    • 774P
    154
    2017年06月11日 20:03 ID:ct7r7ucu

    >>147

    滑るも何も普通にいるだろ

    こいつぐらいしか29で初見APしたことない

    • 774P
    153
    2017年06月11日 20:01 ID:ct7r7ucu

    >>152

    経験あると思いますが・・・っていうけど、あのスライドの始点って言うほど零しやすかったっけ?

    少なくとも自分は一度もないが

    • 774P
    152
    2017年06月11日 19:37 ID:hemsr69d

    皆さん経験あると思いますが、マスプラの階段トリルの後のスライドノーツの始点を取り逃したら3小節分空白地帯ができてなんか笑ってしまった。

    • 774P
    151
    2017年06月10日 20:50 ID:f7d1wmdw

    >>150

    回復入れてようやくクリアって状態だとどんな譜面であろうとスコアは伸びないと思うよ。

    • 774P
    150
    2017年06月10日 16:03 ID:ph94t6yl

    MASTER+

    タップ位置の選択を「広い」から「通常」に戻したうえで、3属性混成の回復戦隊で臨んで何とかクリアはできたけど

    スコアが429000と伸びない・・・orz

    MASTER+まで全ての曲をクリアしたけど、この曲だけ45万点以上が取れてないんだよなあ。

    全属性ではなくパッション曲なのと、Lvが30ではなく29なのが地味に効いているなあorz

    • 774P
    149
    2017年06月10日 08:03 ID:loicu3ag

    >>146

    私もサマカニの方が全然楽に感じる。個人差なんだろうけど

    • 774P
    148
    2017年06月10日 01:12 ID:a4kro0hj

    >>147

    Bad乞食滑ってるぞ

    • 774P
    147
    2017年06月07日 14:18 ID:ct7r7ucu

    >>146

    個人差

    私は29最弱でいいとすら感じる

    • 774P
    146
    2017年06月07日 12:21 ID:a4tn8cc1

    Master+はTulip+よりは明らかに、サマカニ+よりももしかしたら難しいくらいに感じる…

    • 774P
    145
    2017年06月07日 08:51 ID:nj4gi7tp

    >>144

    サマカニMAS+は最後の同時押しラッシュさえできれば何とかなりそう。

    とは言えど、何とかできそうなレベルではないのも確かだが。

    LGHは物量的には負けてないし、左右振り厳しいのは同じだからなぁ、どっちが難しいんだか正直よくわからんが、初見でのミス数はこっちのほうがひどかった。

    パレード終わったらもうちょい両方とも練習するか。

    • 774P
    144
    2017年06月07日 07:02 ID:ilou0rno

    リメイク後のMas+最強とか言われてるサマカニよりも多くMISSが出る……

    個人的にはこれがMas+最強なんですよね(汗)

    • 774P
    143
    2017年06月05日 01:56 ID:ranuvlfl

    master+の途中にある32分は25.6回/秒の速さでタップする必要がある。

    3連打だけなので実際はそんな脅威ではないのだけど

    • 774P
    142
    2017年05月19日 03:08 ID:d9gfbfkn

    これ同時期に同じレベル表記の純情Midnight伝説が入ったせいで尚更レベル表記の杜撰さが目立ったんだよね

    • 774P
    141
    2017年05月12日 07:58 ID:tdqcovn6

    なんか明らかに1000コンボ超えないように調整してるような気がして旧筐体の太鼓感がした

    • 774P
    140
    2017年05月05日 19:43 ID:p9hymrnb

    みりあのメロがきつ過ぎてつながらない

    やめちくりー

    • 774P
    139
    2017年05月02日 11:39 ID:kus8aafh

    マスプラの譜面、イントロの「Let's go 凸レーション!」の掛け声の部分で「Let's」に2→1フリックがなければおかしいんだけど8分手前にずれちゃってるよね

    ちなみにアウトロの「Thank you 凸レーション!」の「Thank」は正しい位置にある

    運営に報告したら修正してくれるかな?(もうされてるかもしれないけど)

    • 774P
    138
    2017年04月30日 13:45 ID:og3dfln8

    >>127

    多分この部分の事だよね?ここは最後まで安定しなかった。終盤にも出てくるから厄介

    • 774P
    137
    2017年04月30日 09:39 ID:hemsr69d

    マスプラ親指で挑戦してみた。

    くの字フリックが全然取れなかった。

    同時押し階段も無理っぽかった。

    親指勢には地獄なんじゃないかと思うけど、フルコンできる人いるんやろな。

    • 774P
    136
    2017年04月29日 12:33 ID:tdqcovn6

    どうせ密度系だろ太鼓やってるから余裕→BM38+精度崩壊

    29にしてはかなり強いなこれ

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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