LET’S GO HAPPY!! コメント一覧 (5ページ目)
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352016年02月04日 11:40 ID:ackj490z間奏ラストの横断フリック2往復取り切った直後の1ロングがしっかり取ってるはずなのに始点落とした扱いになることがたまにある
他の曲では発生しない現象なんだがなぜだ・・・
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342016年01月26日 07:16 ID:ialf2c2w乱打は(親指だと)交互で叩けない部分がちょこちょこあるのがいやらしい。
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332016年01月21日 11:49 ID:nq3cvanc「やっほー 燃え尽きるくらい」あたりの縦連かな
あそこは確かに徐々にずれていくんだよね…
個人的に(少し早めに…少し早めに…)と考えながら押すと繋がる気がする
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322016年01月12日 18:12 ID:rlzje64k最初の連打がわからぬ
それ以外は繋がるんだがなぁ
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312015年12月19日 18:15 ID:cg6oeeqg遅くなりましたが、ページ名を変更しました。
一応チェックはしていますが、他のページでリンク切れが直っていないところがありましたら、その際は報告をお願いします。
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292015年12月18日 00:32 ID:e9h90z5o苦節112回、ついに繋がった...!
フリック吸われなくなったので今ならある程度簡単に繋がる部類かも。
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282015年11月28日 13:32 ID:g31hk942ページ名にエクスクラメーションマークが2つ無いのに今気づいた
直せる方よろしくお願いします…と言いたいけどリンクとかも全部貼り直さなきゃなんだろうか
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262015年11月23日 17:40 ID:do38omjh「ハイ!ハイ!」のフリック部分なんだが、横に並べて指2本で拾うとフリックの取りこぼしが目に見えて少なくなる
置きプレー必須だが往復フリックが安定しない人はどうぞ
なお2往復のロングフリックは指1本でやることを推奨、2本だと間違いなく誤爆する
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252015年11月23日 17:17 ID:do38omjhこのアドバイスを参考にしたらフリック部分全部クリアできた!
後は凡ミスや縦連打部分を何とかすればフルコンできる兆しが見えてきた
ありがとう!
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232015年11月16日 04:07 ID:b4mwd5pmmaster5小節目の5、4→5のところが何だかすごく途切れやすい。焦りか判定吸われてるのか分からないけど、Ver.upで変な途切れ方が増えてかなり萎えてる。
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222015年11月13日 10:42 ID:l71dt94u5→4→5(1→2→1)じゃなくて4→5→4(2→1→2)ではなくて?
つまり、要は4→5→4の場合
ハ(4左フリック)イ!(5右フリックで折り返し)ハイ!(4右フリック)
の16分フリックなら普通に間に合うんだよね?という話かと思われ
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212015年11月13日 07:52 ID:tmwp4mn0物量譜面だけど、叩きにくいわけじゃないからやってて楽しい。
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202015年11月11日 10:05 ID:a1561w4bハイハイ!のフリックは普段フリックを開始するタイミングより気持ち遅めに初めて、かつケツのタイミングが普段に間に合うように素早く行うと、
アプデで吸われるようになったフリックがギリギリコンボを切らない判定で拾えることがあるからオススメ
ただし、判定ラインよりやや通過したあたりから始めようと意識すると
フリックに意識を取られて直後の単押しのタイミングが遅れたりするので要注意
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192015年11月08日 22:06 ID:bfofftf4何回もやってると疲れてコンボ安定しなくなるな
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182015年11月08日 08:37 ID:ia2prlzxなんとかフルコンできた
サンキューユッキ
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172015年11月08日 00:00 ID:do38omjh乱打部分は結構繋がって楽しいんだが
フリック取りこぼしすぎてどうもハッピーになれない
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162015年10月27日 13:16 ID:fih44iim現環境ではフルコン狙いに行くのはおすすめしない
サビのくの字フリックが吸われてHAPPYにはなれない
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152015年10月27日 00:24 ID:drs2jz5t乱打さえ処理できればとても楽しく押せますなこれ(´ーωー)
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132015年10月24日 17:34 ID:q9ju7cpi22日のフリック判定変更後からフルコン及びAP難度が28に勝るとも劣らないレベルに…フリックの処理が適当だと多重反応が起きてグドになるかbadになっているように思える。
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122015年10月21日 16:21 ID:p6anbnaxBPMが200近いだけあって初見難易度は高いけど
速度にさえ慣れちゃえば表記レベルよりは楽に感じるね
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112015年10月18日 23:42 ID:g31hk942最初の「ふわふわふわふわ」直前の5番がすごい取りづらかった
意識しすぎると直後のフリック逃したりした
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102015年10月15日 00:30 ID:jpj5gr8j繋がらないっていう難所らしい難所はないからフルコンはniceとの戦いだな。
特に攻略に書かれてる連続同時押しは焦ってスカったり多重押しにならずにしっかり位置を確認。
あとはサビの随所に両端に来る「ハイ!(←→)ハイ!(→)」のフリック3連で、折り返しが突き抜けずに浅かったり、最後の→が伸ばしきれずに気づいたらミスてパターンか。
いつの間にか落としてる事がよくあった(私感)
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92015年10月11日 10:53 ID:p896r8cg圧倒的物量譜面
どうしてARM(IOSYS)が作曲する曲はこうなるのかw
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72015年09月28日 22:28 ID:i5w3vszyLET'S GO HAPPY!!(MASTER)譜面
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62015年09月27日 17:43 ID:fu94k219一回目の「ハイ!」で要求されるのは5(1)から左(右)フリック
二回目の「ハイ!」で要求されるのは5(1)から右(左)フリック
その間に4(2)から右(左)フリックが入るので二回目の「ハイ!」から舵を逆に切ると間に合わずにこのフリックを取りこぼすってこと
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52015年09月27日 12:54 ID:k2ko9pckMASTERの上から6つ目のコメントの"フリック3回「ハイ!(←→)ハイ!(→)」"がイメージできないので、親切な方に説明を頂きたい。普通に「ハイ!(←)ハイ!(→)」で繋がるのだが。
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42015年09月26日 22:45 ID:f29oeq8b序盤の「燃え尽きるくらいテンションは」のとこで、3番縦連のあとがどうしてもniceに化けるからおかしいなと思ったら、縦連直後の5番が32分1個分?だけ奥にずれておる。
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32015年09月19日 15:44 ID:at6kydjw初見は物量に戸惑うかもしれないが、慣れれば他のLv.26よりも易しく感じるかも。
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22015年09月13日 01:29 ID:iebd9dpw現在最多総リズムアイコン数譜面(MASTER譜面 703icons)保有曲。
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12015年09月10日 23:27 ID:cquq42uuBPM192