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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LET’S GO HAPPY!! コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数195
  • 最終投稿日時 2021年09月16日 20:40
    • 774P
    85
    2016年07月25日 22:45 ID:idhklm79

    フルコン出来そうで出来ないを拗らせてヤバい

    理論APしてるのに全然噛み合わないヤバい

    • 774P
    84
    2016年07月19日 05:44 ID:f9g63249

    トキメキは目と手が追っつかんのでこの曲心地良い。

    2ndside大好きなんだけど物量に慣れることに関してはこの曲ほんと練習になる。

    • 追記です。
    83
    2016年07月17日 11:44 ID:t1wxs0kq

    >>82

    さすがにAP安定とは行きませんが....

    • 楽しいです!
    82
    2016年07月17日 11:42 ID:t1wxs0kq

    リズムとりやすくてやりやすい曲ですね。2回めでAP取れました!

    スコアは始めたてなので見逃してください笑

    • 774P
    81
    2016年07月11日 18:52 ID:db415tjb

    >>77

    トキメキよりキツイ……いや、トキメキもキツイ親指勢雑魚Pだけど……

    難易度25強に感じるとかまじですか??

    これ25だったらあまりにもキツイよ……

    • 774P
    80
    2016年07月05日 13:05 ID:o74i2ehc

    >>62

    やっぱそう聞こえるよな

    • 774P
    79
    2016年06月03日 05:15 ID:e34q1f8n

    >>77

    トキメキエスカレートが25ぐらいに感じる異端児ですが、この曲はそれなりに苦戦しました…

    確かに乱打自体は問題ないのですが、トキメキよりフリックが多いのと、だーいじょーぶーの隣接押しが苦手で。

    個人的には、トキメキ、華蕾の方が27以上の物量譜面の中ではこれより楽に感じます。

    乱打スキーの中でもやはり個人差はあるか…

    • 774P
    78
    2016年05月31日 06:21 ID:tbonpupo

    >>62

    PaPがハゲるのはHappyな証拠

    • 774P
    77
    2016年05月31日 06:20 ID:tbonpupo

    乱打や16分が初見でもさくさく見切れるくらい素直なおかげか難易度は25強くらいに感じる。

    乱打に自信ある人にはここまでやりやすい高レベル曲はないんじゃないか・・・?

    • 774P
    76
    2016年05月31日 04:32 ID:e34q1f8n

    >>63

    よく聴いたらそうにしか聞こえなくて笑ってたら緊張解けてフルコンできたありがとうww

    • 774P
    75
    2016年05月31日 00:34 ID:grvdscud

    ノーツ数が多い割りに同じ流れがダラダラと続く、退屈でもあり疲れる譜面

    さっさとやる事だけやって次の曲をやりたくなる

    • 774P
    74
    2016年05月30日 09:25 ID:b5vo6ah9

    >>58

    『みりあ』とか『りか』とか個人名が出るのがダメかと

    凸レーションはまぁ……どういうユニットが凸レーションかは明記されてないから……

    • 774P
    73
    2016年05月30日 09:09 ID:qpe5n9ge

    乱打が楽しい

    • 774P
    72
    2016年05月29日 18:24 ID:boc4t7fs

    >>71

    そーなの?!

    初めて知った

    ありがとうございますm(_ _)m

    • 774P
    71
    2016年05月21日 22:52 ID:paqojcgp

    >>68

    過去コメにもあったが、1個だけ16分だけ後ろにずれてる。

    不具合じゃないかって疑問湧いたけど、よく曲聴くとそれでボーカルに合ってたっていう

    • 774P
    70
    2016年05月17日 19:08 ID:qq20ehyg

    >>69

    個人差が出るね。

    27以上の譜面はどれも尖ってるから、苦手な処理の違いで譜面の強さも変わりやすい。

    俺はいつもラストの片手拘束でブチ切られてしまう。他のところは繋がる確率高いんだけど。

    忙しない曲調に圧されて自分の手も走りすぎてるんだろうなと思う。

    100回になる前には繋ぎたいな。

    • 774P
    69
    2016年05月17日 17:47 ID:clfpndvt

    他の27より圧倒的にやりづらい……

    • 774P
    68
    2016年05月14日 16:19 ID:boc4t7fs

    master序盤の「テンションはMAX」のとこでいっつもgreatとかniceが出るの何で?

    • 774P
    67
    2016年05月14日 16:16 ID:boc4t7fs

    >>58

    俺も思った

    残念だよなー…

    • 774P
    66
    2016年05月09日 10:20 ID:d423jvyk

    これのproむずいといいかやりにくいのね。masのほうが随分と素直な譜面

    • 774P
    65
    2016年05月05日 18:56 ID:h37ca9fz

    原曲聞きすぎてできなくなった…

    だって間奏が違うんだもん

    • 774P
    64
    2016年04月28日 09:53 ID:crw1i6k9

    まだ達成してないけどこれが多分自分の初フルコン27になる予定。27では一番やりやすかった

    • 774P
    63
    2016年04月28日 09:51 ID:crw1i6k9

    >>62

    最初は普通そう聞こえると思う

    MV見てもそう言ってたのか?ってなる

    • 774P
    62
    2016年04月27日 09:33 ID:jawppmgr

    こいつら「嬉しくなってハゲちゃえ!」とか言ってない?

    • 導線
    61
    2016年04月20日 10:58 ID:c0rq1s8o

    個人的には、ノート数が多い「だけ」という印象。

    ホールド地獄や混フレのような、頭の付いて行きにくい配置というのが少ないし。ただ、サビの往復フリックは手元を見ないでできないとつらいかな。

    私としてはLv27ではこれが最弱。NICE以下がだいたい一桁で済んでる。まだフルコン取れてないけど。

    • 774P
    60
    2016年04月15日 23:54 ID:eqjeaejx

    Paの曲で一番好きだとあらためて実感

    叩いてて楽しい(フルコンできるとはいっていない)

    • 774P
    59
    2016年04月15日 03:28 ID:d4x6xwkn

    >>48

    もうフルコンしたかな?

    すごく分かるわ

    そこ完全に癖ついて毎回切るようになった

    他は安定したんだが

    • 774P
    58
    2016年04月06日 20:14 ID:b9yvqvit

    LOVEセクシーラブリーはぴはぴのコールがないのはどうしてだろう

    • 774P
    57
    2016年03月31日 12:23 ID:kkvz93lc

    >>41

    そう思ってました(笑)

    • 774P
    56
    2016年03月31日 12:21 ID:kkvz93lc

    >>46

    これを見てあたしもプレイしてみましたが、特にミスなくいつも通りに感じました((・・*)やはり端末の問題なのでは?

    • 774P
    55
    2016年03月31日 10:00 ID:kg1tf6u9

    初の27クリアだと思ったらラストが抜けて泣きそう…

    • 774P
    54
    2016年03月23日 21:28 ID:t3l000yg

    (35)(13)(35)だけが何度やってもつながらなくてハゲる

    ハゲだった

    • 774P
    53
    2016年03月21日 20:49 ID:k2ko9pck

    >>45

    13小節目後半の5(51の16分)のこと?

    ずれではなくそういう譜面だと思うが。声と合ってるし。

    • 774P
    52
    2016年03月21日 19:40 ID:t0qi8yy3

    >>45

    ずれてるってどこのこと?ずれてるって感じたこと無いよ。

    場所さえわかればちょっと意識してみるけど。

    • 774P
    51
    2016年03月21日 19:30 ID:qd18j2hg

    >>41

    もうPaPをハゲっていうのはやめてあげて!!

    • 774P
    50
    2016年03月18日 03:13 ID:dsd8n9jh

    >>49

    ラストについての文章2重になってました、すみません。

    • 774P
    49
    2016年03月18日 03:06 ID:dsd8n9jh

    IOSYSらしい素直な縦打ちのリズムもあって叩きやすい印象。

    ただ、8分打ちにフリックを混ぜてくるような構成で、置きでの鍵盤プレイだと指が追いつかないところが多かったので、慣れるまでは人差し指オンリーで反射神経勝負をかけたほうが打ち漏らさないような気がした。最悪でもNICEにはなる。

    Aメロの8分の軸押しや、ラストの1拘束での8分押しが、BPMの速さもあってかなり忙しいので、打ち漏らしに気をつけることと、ラストの1拘束での8分押しにうまくついて行くことが、クリアへの大事な要素かな。

    この曲の乱打について行けないなら、まだTOKIMEKIへの挑戦はやめておいた方がいいと思う。

    • 774P
    48
    2016年03月18日 02:17 ID:balz1ro0

    Aメロ序盤の「やっほー☆燃え尽きるくらい」の1軸に4の8分縦連が来るところさえ繋がればフルコンできた…

    親指勢だが(13)と(35)の入れ替えより8分+4分の混合縦連の方がよっぽど苦手で困る

    • 774P
    47
    2016年03月16日 18:33 ID:nsl9kcbs

    >>45

    そもそもノーツずれなんてあったかしら(新参並感)

    • 774P
    46
    2016年03月16日 18:05 ID:huob3r0d

    >>45

    解決されず...

    • 774P
    45
    2016年03月12日 12:58 ID:lfobqc0b

    前半のノーツずれを問い合わせたがこんな回答だった...諦めず再び問い合わせます...何としても解決したいですね

    • 774P
    44
    2016年03月11日 23:32 ID:kjzi7ah9

    しばらくやってなかったし、やるか! と挑戦したところ奇跡的にフルコン達成。2回目のフルコンとクリア回数S、どちらが早いか……。

    • 774P
    43
    2016年03月03日 10:41 ID:db415tjb

    親指キツ過ぎる…

    同時押しで左右に振られるのマジ勘弁

    • 774P
    42
    2016年02月27日 20:33 ID:g9msfo7y

    >>41

    違う…?

    • 774P
    41
    2016年02月26日 04:24 ID:su2vdsm8

    「嬉しくなって ハゲちゃえ」だと思ってたのは自分だけじゃないはず

    • 774P
    40
    2016年02月23日 12:44 ID:ckx4cotr

    IOSYSキライ

    • 774P
    39
    2016年02月20日 07:12 ID:su2vdsm8

    Thank you DETONATION!

    • 774P
    38
    2016年02月17日 01:03 ID:t3219yob

    難易度27にしては素直でフルコンしやすいと思う

    • 774P
    37
    2016年02月05日 00:57 ID:t0qi8yy3

    マスターは個人的にはミラー使ったほうが全体的には楽な気がする。

    ただ、ラストの1押しながらの5434543がGOIN中盤のコンボカッター並に辛い。

    親指勢なので置きプレイではわからんす。

    • 774P
    36
    2016年02月05日 00:44 ID:ap030x6i

    ヴィーナスシンドロームの16分ズレは修正されたのに、こっちの序盤の"~テンションは"のズレは修正されない謎

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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