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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

ガシャ考察 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数357
  • 最終投稿日時 2023年08月31日 00:11
    • 774P
    198
    2016年08月02日 20:20 ID:oe7fjhjx

    250連SSR無し。その内、デレフェスで66回。この確率を教えてくれませんか(震声)

    • 774P
    197
    2016年08月01日 21:53 ID:gti5ar5q

    >>195

    約3%程度。

    今デレステのアクティブ人数が約10万人居ると仮定して3000人の仲間が居るよ。

    • 774P
    196
    2016年08月01日 21:50 ID:gti5ar5q

    >>194

    たったの110連(笑

    300連超えてから未実装を語ってください。

    • 774P
    195
    2016年08月01日 20:14 ID:r1ib87no

    230連SSR0枚はどのくらいの確率ですかあああ(血涙

    • 774P
    194
    2016年08月01日 14:48 ID:lg1kpcx5

    今のところゲーム開始から110連でSSR0枚なんだけどこのゲームモバマスと同じでSRまでだっけ?未実装みたいですね。

    • 774P
    193
    2016年07月27日 17:05 ID:p78jn85z

    10連のSR以上確定枠でSSR当選率変わらないってことで計算してるけど、俺はSSRの確率上がってると思ってるな。

    まぁ、自分のガチャ引いてきた経験則だから根拠なんて無いけど。そう思ってた方が気持ち楽だし

    • 774P
    192
    2016年07月24日 19:23 ID:dke5qgwn

    >>191

    ちなみに面白いのは、ガシャ動画等で数百連するレベルの世界に行くと、

    lim(k→∞)方向の駆動力が働き、結局のところ

    「1.5%じゃろ?67回まわせば1枚出るはず」という理論が成立することです。

    • 774P
    191
    2016年07月24日 19:10 ID:dke5qgwn

    ガシャを回したいけど、予算がどれだけあれば十分か、というのを視覚的に見やすくした図

    ------

    試行回数を固定した際のSSR1枚に要するガシャ回数の期待値が並べてあるので、

    期待値を上回るだけの試行回数を用意すれば、相応の見返りを期待して良いんじゃないか?という発想

    ------

    一点狙いの場合も図中の式を代入することで求められるはずです。

    p=SSRの確率、k=試行回数となっています。

    • 774P
    190
    2016年07月10日 23:53 ID:i4ilckik

    >>187

    2段階でルーレット回してるようなもんなんじゃないかと思ってる

    初回でまずはレアリティ、1.5%:10.0%:88.5%

    そしてここでSSRを引けたとして

    今日からのガシャだと恒常が30にピックアップ1

    恒常が各1枚、そしてピックアップが2枚での32枚で

    改めて抽選とかこんな感じじゃないかなと

    まあ確認は出来ないですけどね

    • 774P
    189
    2016年07月10日 23:36 ID:qve00lfm

    >>187

    SSRについて例を出しますが、

    1.5%の中から、各キャラの選定

    …ピックアップSSR…0.6%

    …その他SSRA………0.033%

    …その他SSRB………0.033%

    (その他SSRZまで、全部で27種)

    な感じのアルゴリズムではないかなーと。

    プログラミングには詳しくないので何とも言い難いですが、わざわざ「ピックアップの判定」という1工程は無いのでは?と思っています。

    同様に他のレアも

    SR1…???%

    SR2…???%

    R1…???%

    R2…???%

    と予め全て決まっているのでは?もっとも、これは確認のしようがないですね…

    • 774P
    188
    2016年07月10日 23:21 ID:qve00lfm

    >>186

    確率0.001%未満(10万分の1未満)に当選、おめでとうございます!

    まだご健在ですよね…?(なんて縁起でもない)

    • 774P
    187
    2016年07月05日 11:11 ID:cih89sgl

    ピックアップ確率について、

    ・まずピックアップか否かの確率判定をしてから引く

    ・ピックアップだけクジが他より多めに用意されてる状態(いわゆる多数の応募券で応募している)

    のどっちが有力なのか気になる

    • 774P
    186
    2016年07月02日 02:26 ID:aikbe7wb

    杏pのワイ、今日死ぬと思います。

    • 774P
    185
    2016年07月01日 18:53 ID:fukvvpgp

    フェスで40連SSR5枚(NNG3種含む)、今日の納税でSSR………遺書を書いてきます……

    • 774P
    184
    2016年06月30日 18:39 ID:qexui5l0

    2倍の時に30連してSSR4枚だから1%か

    • 774P
    183
    2016年06月30日 10:38 ID:p2irmx6j

    今回は確率アップが3種だけど今までの2種のフェスより1点狙いが厳しくなっているのだろうか

    3%の4割である1.2%がピックアップ枠としても三等分したら0.4%だけどそれにしては当てている人が多いような…。まぁ当ててない人も多いんだけど

    • 774P
    182
    2016年06月29日 21:05 ID:oqxaluym

    >>174

    元の確率が低過ぎるよな、まあ向こうも商売なのはわかるが確率低過ぎると課金してもSS出ない恐怖で課金を躊躇う人も多いだろう。

    デフォで5%、デレフェスで10%くらいになってくれればな…。

    • 774P
    181
    2016年06月29日 10:01 ID:hdgwr2co

    なるほど・・・・・難しい。

    10連1回でSSレアでなかったからって、くじけてしまっても仕方ない事がわかりました。

    (人''▽`)ありがとう☆ございます。

    通算すると100連ぐらいにはなるけれど・・・・

    • 774P
    180
    2016年06月28日 18:46 ID:knnvozfu

    60連でSSRしぶりん来てくれました。まぁ期待値どおりで満足です

    • 774P
    179
    2016年06月28日 16:31 ID:av6kqekl

    >>178

    おっと何故か2倍のほうを見てた、通常ならそんなに悲観するほどでもないんだな

    フェスでSSRは1枚も引いたことないなぁ

    • 774P
    178
    2016年06月28日 16:17 ID:av6kqekl

    こんなページがあったのか

    200連でSSR2枚は4.3%…フフフ、ここまでくると選ばれし者のような気がしてならない。実際はフェスで100連くらいしてるからもっと低いのか?

    配信初日からやっててこの仕打ち、2枚のうち1枚は担当のSSRなのが唯一の救いだな。

    • 774P
    177
    2016年06月21日 00:34 ID:qu5oapwu

    リセマラでひたすら回してもでないからなんとなくここみて納得

    そりゃ200まわしても出ない人はいるよなHAHAHA

    • 774P
    176
    2016年06月17日 23:55 ID:mtws6rhi

    やっぱり担当が新規追加された時点で出るまで引くのが大正義なんやなって

    ただ10連40回はもうやりたくない

    • 774P
    175
    2016年06月14日 22:03 ID:qve00lfm

    >>174

    思った以上に低いですね…(SRもそうだと言われて気が付いた)

    何故タイプセレクトガシャでSRもタイプセレクトしないのか!?って言いたくなりますね(苦笑)

    しかも通常時だと新規SRのピックアップもあるのでもっと下がりますから…。

    • 774P
    174
    2016年06月14日 20:08 ID:q8ydop6k

    これを書き込む時点での恒常SR(SSRではありません)は54種

    各アイドルが均等に出る前提だと特定のSRが出る確率は約0.1852%

    特定のSRを狙うのはタイプセレクトガシャで特定のSSRを引き当てるのとあまり変わらないように思えてきます…

    • 774P
    173
    2016年06月14日 19:54 ID:qve00lfm

    >>170

    気のせいだとは思いますが、統計上では何とも言えませんね…

    個人でガシャる分にはサンプル数が少ないですから。

    私の場合はスタートから10連9回目くらいまでSSRは出なかった記憶があります…

    • 774P
    172
    2016年06月14日 19:14 ID:qve00lfm

    約3ヶ月ぶりにガシャ考察を編集…

    タイプセレクトガシャについての記事を追加しました。1点狙いは闇ですね…

    • 774P
    171
    2016年06月09日 06:05 ID:e90vtyr7

    >>170

    これは俺も感じる

    今回限定蘭子狙いで240連してるうち、

    最初の無課金分40連でSSR2枚だった(両方かぶりだったが)

    そこから課金で200連したが、SSRは1枚。

    そして来たのは杏だった…

    • 774P
    170
    2016年05月28日 02:32 ID:ekaz6wpm

    何となくなんだけど、課金して得たジュエルより無課金で得たジュエル使ったほうがSSRでやすいような気がする。前小梅のSSRのとき、課金しないで10連5回回したらSSR2枚出たけど、そのあと音沙汰ないし。

    おそらく気のせいだとは思うんだけども、運営側の経営戦略としてはそういうのもあるのかなあって。むしれるところからむしっておこう、みたいな。

    • 774P
    169
    2016年05月25日 01:49 ID:q9hs0u9a

    150連回してSSR0とか吐きそう

    • 774P
    168
    2016年05月24日 15:25 ID:dbggqzaf

    >>159

    俺は10万で一枚も出なかったぜ☆

    • 774P
    167
    2016年05月23日 09:49 ID:apcmu5vf

    自分は放置と1日復帰等を繰り返してますが、放置から復帰すると結構な確率でssrが出ます。回数は数えてませんが、総ガチャ数50回未満でSSR2枚、SR3枚が出ました。

    因みに今回の配布ではSSR1枚、SR1枚でした

    • 774P
    166
    2016年05月15日 00:44 ID:qve00lfm

    >>163

    88.5%^30≒2.56%ですね。

    起こり得ないとは言い切れない水準でしょうが、運が悪いことは確かなようですね。

    めげないで下さい…

    • 774P
    165
    2016年05月15日 00:32 ID:kkpsby75

    >>163

    2.5%がヤバイと感じるならヤバイんじゃないですか?

    • 774P
    164
    2016年05月11日 11:38 ID:d6mru2dl

    >>159

    6万課金して1枚もSSRでなかった私が通りますよ。

    • 774P
    163
    2016年05月07日 00:20 ID:r91bwsjc

    30回60ガシャしてRのみなんですが

    これって確率的にヤバくないですか?

    • 774P
    162
    2016年04月24日 12:45 ID:hgzlgpv5

    >>126

    おなじだわ。60ガシャ分無くなったらまったり無課金で遊ぶことにする。

    • 774P
    161
    2016年04月05日 22:32 ID:qve00lfm

    >>160

    それから、普段の限定のときも、新規のSSR枠は40%であるとは思います。

    ただ、今回はSSRが3%(シンデレラフェス)なので、このときピックアップされた新規SSRがどれくらいの確率なのかは、流石に分からないですね…

    • 774P
    160
    2016年04月05日 22:30 ID:qve00lfm

    >>155

    ピックアップされた新規SSRを引けない(引けないことが続いている)確率でしょうか?

    一応、各事象(ガシャを回すこと)は完全に独立しているのですが…例え起こりにくいことであっても、やっぱり運なんですよね。

    • 774P
    159
    2016年04月05日 22:23 ID:qve00lfm

    >>158

    そう考えて大丈夫だと思います。

    約2万円課金(ジュエル購入)して、67回分ガシャ回したとき、手元にはSSRが1枚ある、ことが期待できる、と。

    ただし、これは期待値(ある意味では平均値)ですので、例えば、100人全てが2万円課金しても、必ず全員がSSRを入手できるとは限りません…この100人全てが2万円課金して引いたSSRは、合計で100枚(ただし、引けたのが0枚の人もいれば、2枚以上引いた人もいる)と推定はできますが。

    • 774P
    158
    2016年04月04日 00:26 ID:gf2hekno

    ・ガシャ67回でSSR期待値が一枚を超える

    ・8400個ジュエル買う場合1個当たり1.167円

    てことはSSR出すまでに出たRやSRの価値を0円とみなしちゃった場合のSSR一枚の平均金額は

    67*250*1.167=19547.25円

    っていうことでOK?(もちろん60ガシャを考慮するともう少し安くできるけど)

    • 774P
    157
    2016年04月04日 00:03 ID:birupvhf

    >>133

    その後確率補正の憂き目にあって暫く沈んでいましたが、漸く5枚めをゲット

    (多分ゲーム開始から数えて)10回目だったかな?50%かぁ

    • 774P
    156
    2016年04月03日 09:41 ID:c0mfpas9

    >>155

    さらに杏追加

    どういうことなの・・・

    • 774P
    155
    2016年04月03日 02:55 ID:kq23mdni

    杏2美波まゆニナ、うち杏1まゆ1は2倍じゃない時

    新規確率が40%だと7%をひいたことに

    限定の時は確率違うんですかね

    • 774P
    154
    2016年04月01日 21:07 ID:dpfdf19s

    >>151

    時間とデータさえあればベイズ推計とかやってみたいところです。

    • 774P
    153
    2016年03月31日 19:59 ID:jqmi9atw

    >>145

    さあ皆さん、ちひろさまに捧げましょう。

    ちひろさまを称えよ。

    ちひろさまは偉大なり。

    ちひろさまにマネーを・・・。

    私は無課金で楽しみますが!

    • 774P
    152
    2016年03月31日 19:46 ID:bcxkzag4

    >>145

    確率操作がアウトとか、IPの人気がどうとか

    そんなの運営(取り分け意思決定を担うような役職の方々)は何の興味関心もないんじゃないかな。

    もしそうであったならラ!の運営はもっとマシなテコ入れをしていただろうし、

    JOGAのガイドライン改訂の原因になる騒動もなかった(なお改訂自体殆ど内容がないよう)。

    彼らは理性的でもなけれは慈悲深くもない。ただの拝金主義者に過ぎないよ。

    ま、だとしても結局は「楽しんだもの勝ち」なんだけどね(ちっひに諭吉を差し出しながら)。

    • 774P
    151
    2016年03月31日 12:53 ID:qve00lfm

    >>146

    ありがとうございますm(_ _)m

    もうちょっとまとめた項目(ピックアップしたもの)を作ったり、折り畳みを使おうかと思います。

    まあ考察…よりも確率や期待値計算したのがメインですし。もう少し考察っぽくしたいですねー

    • 774P
    150
    2016年03月31日 12:49 ID:qve00lfm

    >>145

    そうであれば確かに恐ろしいことですが、確率操作は完全アウトですので無いとは思いますが…

    わざわざそうまでして儲けを出そうとする必要が、このアイドルマスターというコンテンツに必要なのかどうか、という観点からもありますね。

    10連は分かりませんが、少なくとも単発ガシャは最初でも出やすいとかはなさそうですね。(リセマラした限りではw)

    • 774P
    149
    2016年03月31日 12:24 ID:jqmi9atw

    >>145

    勝手に想像するに、

    課金する人→焦らすほど儲かるから焦らす(SSRを出にくくする。これが標準)

    課金しない人→出なかったらゲームそのものを止めそうだから、ちょっとSSRを出やすくして「これで課金すれば!」の流れを作る。その後の課金への道を狙ってる。

    だとしたら恐ろしい。

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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