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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

ガシャ考察 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数357
  • 最終投稿日時 2023年08月31日 00:11
    • 774P
    97
    2016年01月31日 16:06 ID:qve00lfm

    >>96

    本家の方は全く知らないのですが、そんなにSRは出にくいのでしょうか…?

    もっとも、簡単にSRやSSRが出るのであれば、そもそもレアである価値がなくなりますからね。

    この辺はゲームバランスにも関わってくるので、一概に良し悪しの判別はつきませんが…

    • 774P
    96
    2016年01月29日 07:39 ID:l86megny

    本家は俺含め飼いならされた豚共の集まりだからSRが出るだけでもいいじゃんとか思っちゃう…

    • 774P
    95
    2016年01月26日 02:47 ID:dcv92pxj

    >>93

    そりゃ宝くじで数億当てる人もいますし、当然人によりますが、

    だからと言って、客観的に参考になりますし、わざわざ計算された方にそのような言い方はどうかと思いますが。

    • 774P
    94
    2016年01月25日 23:34 ID:qve00lfm

    >>93

    こんばんは。

    初SSRまで400連ですか…私からはお気の毒様です、としか言えませんが…

    無論「人による」って所は当然あります。

    リセマラ1回目でSSRを当てる人(1.5%)もいれば、10連28回も回してSSRなし(約1.5%)なんて人も。いわゆる「運の良い人」「運の悪い人」ですね。

    まるで宝くじを当てたような方(10連1回でSSR4枚、確率は0.001%未満)もいましたし…

    ですが、そんなバラツキまで含めて推定もできるのが統計の面白い所でもあります。

    まあ計算するだけならタダですし(笑)

    • 774P
    93
    2016年01月25日 01:04 ID:a59gz3dz

    ぶっちゃけ確率とか細かく調べても

    統計取ってみたらホント人によるとしか言えなくなるよな、きっと

    と、初SSRまで400連くらいかかった俺は思うわけで…

    それでも調べたくなるんだろうけどね

    2倍期間は10連3回だけ引きました

    アーニャの時10万程ぶっこんだ時に10連はもうやらないと決めてたのに(アーニャだけ出なかった)

    結果は10連3回でSR4枚(ダブり)新規Rは全部出ました、SSRは0

    この後単発5回でSSR美嘉ゲット!やっぱり10連はやめておこう。

    現状まで引いたSSR23枚(ダブり11)

    10連で引いたものは4枚、60ガチャ1枚、通常単発18枚…10連なんてもうやらない

    • 774P
    92
    2016年01月04日 21:56 ID:qve00lfm

    SSR2倍期間終了してしまいましたね。みなさんはSSRを引くことが出来たでしょうか?

    ちなみに編集者は10連4回やって

    SSR1 ニナチャン

    SR6 被り4

    でした。引きは弱いですが、まあまあ期待値通りでしょうか?通算で10連11回目にしてやっとSSRが引けました。

    SRも、Paは8種あるのに、Coはまだ2種類ですし…確率って怖いですね^^;;

    • 774P
    91
    2016年01月03日 19:04 ID:dcv92pxj

    >>51

    見返して気づいたんですが、

    2015.11.30~2015.12.14【期間限定】のアーニャ・茜ガシャ時点での種類数なんですが、

    によると、新規7種類(SSR2,SR2,R3)、合計81(SSR12,SR30,R39)種類のようです。

    • 774P
    90
    2016年01月03日 18:25 ID:dcv92pxj

    >>67

    大量課金したケースも空の上が最近炎上してるように、

    出すまで回す課金者への確率を低く設定している可能性があるので

    (あくまで"可能性")、

    できれば除きたいところですが、

    それを言い出すと、ガシャ更新ごとの新規確率も今後変わる可能性もあって、

    (人気キャラほど絞るなど)

    きりがなくなりますかね

    • 774P
    89
    2016年01月03日 17:49 ID:hf2ilef5

    >>67

    完全にアットランダムなサンプルが欲しければ、自分で引きまくるしかないんですよねぇ……でもそうするとサンプル数が集まらないというジレンマ。

    「何が出るまで」とかじゃなく「○回引いてみた」みたいな動画を投稿者の許可を取ってサンプルとして採用しまくる、っていうのが一番現実的かと思ったけど結局サンプル数が集まらなさそう…

    静止画でのウェブからのサンプル収集は当たったときの画像に多く偏ってるからあまり当てにならないし……

    Wiki参加メンバー(現在129人)が一人10回ぐらい10連を引いてようやくSSRが誤差含め悪くはない程度の検証になりそう……

    • 774P
    88
    2016年01月03日 17:05 ID:qve00lfm

    >>67

    SSRの新規枠が40%と仮定

    新規2種(0.6%)…1種あたり0.3%

    恒常12種(0.9%)…1種あたり0.075%

    新規/恒常の比率は4

    …4倍…これくらいが妥当な気もしますね(苦笑)

    何よりまずはサンプル数を増やさないとですね。

    • 774P
    87
    2016年01月03日 04:53 ID:dcv92pxj

    >>67

    新規はn倍になるのか、全体のn%の割当なのか

    やっぱりここを調べたいですねえ

    • 774P
    86
    2016年01月03日 00:02 ID:qve00lfm

    >>67

    お疲れ様です

    信頼区間の計算ファイルありがとうございます!いやはや仕事が早い…

    やはりSSRについては、今のイベント数を10倍(320試行)でも7.7~12.3倍とまだ幅があるようですねぇ…やっぱ大変だこれ…

    SSRの新規枠が40%という話は、某スレでも結構言われたりしていますね。新規が1枚、2枚で変わるかどうかは分かりませんが…

    • 774P
    85
    2016年01月02日 23:48 ID:qve00lfm

    >>77

    いえいえ、とんでもないです^^;;

    「SSR未だ0だけどジュエルためてる」とおっしゃっていた方でしょうか?まさかSSR2倍なんて来るとは思いませんでしたが…SSR引けて良かったですね!私は白封筒連続したので尻込みしています…ブルブル

    • 774P
    84
    2016年01月02日 20:40 ID:hf2ilef5

    >>67

    すいません。今気づきましたが1σの範囲は約68%です。申し訳ない。

    • 774P
    83
    2016年01月02日 16:10 ID:pc0cphpa

    >>67

    ID:48750EF753様、ID:1D1545574B様

    詳細な考察ありがとうございます。

    お二方の分析と比べると自分の非力さを嘆きたくなります(笑)

    • 774P
    82
    2016年01月02日 14:53 ID:dcv92pxj

    >>67

    横からですが、よく使う信頼度95%区間と信頼度99%区間を計算すると特にSRとSSRは参考程度ですね

    • 774P
    81
    2016年01月02日 14:20 ID:hf2ilef5

    >>67

    ID:26CDA42FD3様のデータで考察してみました。σが出現率アップ倍率の最確値で、δがその誤差となります。

    例によって例のごとく、投稿などによるサンプル取得では恣意的な偏向が生じやすく、データサンプルとして採用するのははあまりよろしく無いこと、サンプル数が少ないと正規近似が十分でないことをご了承ください。

    一応、出現率アップを解析用にまとめてみたのでよろしければ是非ご活用ください。

    • 774P
    80
    2016年01月02日 12:50 ID:pc0cphpa

    >>48

    集計お疲れ様です。

    物凄い数に驚きました…

    これだけやらないとSSRの確率up検証ができないと考えたら気が遠くなります(白目)

    • 774P
    79
    2016年01月02日 12:32 ID:pc0cphpa

    >>67

    SSRの投稿はどうしても目玉となる新規に偏りがちなので、極力恒常が混同している結果のものを選別して拝借いたしました。

    それでも10倍は高すぎな気もしますが…

    • 774P
    78
    2016年01月02日 12:22 ID:h14v783l

    >>48

    左メニューにリンクがあるので…

    のアーニャ・茜限定ガシャでの個人の報告を集計したところ

    総計:660

    追加SSR(アーニャ・茜):2

    既存SSR:3

    追加SR:27

    既存SR:97

    追加R:70

    既存R:461

    でした。

    新規R率13%、新規SR率22%なのでだいたいこのくらいの確率か?

    同じくこの期間にリセマラガシャをしていたサイトでは

    総計:6615

    SSRアーニャ:16

    SSR茜:19

    既存SSR:51

    で新規SSR率41%

    • 774P
    77
    2016年01月02日 00:29 ID:nkdkcx0a

    ここにコメつけてから約1ヶ月、2倍の期を逃さずやっと念願の初SSRゲット出来ました。

    ガシャ考察読まなければ何も考えずジュエルを全部消費していたかもしれない。

    本当にありがとうございました。

    • 774P
    76
    2016年01月01日 15:10 ID:qve00lfm

    >>65

    80連でSSR3枚は期待値を超えているので、十分喜んでいいと思いますよ(笑)

    • 774P
    75
    2016年01月01日 15:08 ID:qve00lfm

    >>67

    お疲れ様です

    新規SSR10倍って高いですね…ただどのデータを参考にしたのかが気になりますが…例えばガシャ結果報告板では「引けなかったという報告」よりも「引けたという報告」の方が多い(だろう)というバイアスがかかっていると考えられます。ですので、こうした偏りを引き起こさない為に、データの選別には結構苦労するんですよね…

    • 774P
    74
    2016年01月01日 14:56 ID:qve00lfm

    SSRの出現率“2倍”についての記事を更新しました。

    やはり影響は大きいようです…SSRだけを見るのであれば、単純にジュエル消費が半分(単発なら125ジュエル、10連なら1250ジュエル)で引けるということでもあるので、とにかくSSRが欲しいという人は今引いておくべきですね。

    無論、担当がSSRにいない場合は引かないという選択も有りですが。

    • 774P
    73
    2015年12月31日 18:59 ID:dcv92pxj

    >>51

    統計学の方です。

    重複を許したサンプリングを多数(数千回以上)やるやり方です。

    ttp://www39.atwiki.jp/stat_semi/pages/26.html

    実際にやってみようと思ったのですが、

    この方法もサンプル数に影響されるのと、

    どのSRかのデータが無いので、難しそうです。

    統計学やった方ヘルプミー

    • 774P
    72
    2015年12月31日 18:34 ID:qve00lfm

    >>51

    統計学におけるブートストラップ法…でしょうか?(wiki見ただけ)

    ちょっとこの辺は手が付けられない範囲ですね…

    • 774P
    71
    2015年12月31日 13:33 ID:pc0cphpa

    >>51

    自動でリセマラするプログラムのことでしょうか?

    サンプルを増やすことは可能だと思いますが、プログラム関係は専門ではないので私には難しいですね…

    • 774P
    70
    2015年12月31日 13:29 ID:qve00lfm

    >>47

    >SSR仁奈ちゃんが追加された最新のガシャ

    仁奈ちゃんを引いたとは言ってなかった…勘違いすみません^^;;

    • 774P
    69
    2015年12月31日 13:27 ID:qve00lfm

    >>50

    SSR4枚はwiki内でも報告画像がありましたね。本項で紹介させてもらってます。

    確率的には0.001%未満とかなので、10万回10連ガシャをやれば再現可能かもです(笑)

    • 774P
    68
    2015年12月31日 13:08 ID:dcv92pxj

    >>51

    ブートストラップでサンプル増やせます?

    • 774P
    67
    2015年12月31日 12:59 ID:pc0cphpa

    >>66

    自分の集計分も付け足してみました

    • 774P
    66
    2015年12月31日 12:33 ID:pc0cphpa

    独自の集計では流石に厳しいと判断したので、wiki内の投稿などから結果を拝借させていただきました。(友人の協力有)

    ガシャ総数に対しての確率は省略、レアリティ毎に恒常と新規の確率を算出し、倍率を求めました。

    誤差等については私は計算ができないので結果の信頼度は低いですが、何卒ご勘弁ください。

    • 774P
    65
    2015年12月31日 11:27 ID:do38omjh

    >>64

    あの後80連回してSSR3枚でした

    全部新規だったんで喜んでいいかな

    • 774P
    64
    2015年12月31日 08:32 ID:do38omjh

    10連6回でSSR0...確率ってなんだろう

    一人だけ別ゲーやってる気分ですわぁ

    • 774P
    63
    2015年12月31日 04:17 ID:kd84xy7t

    >>52

    いやはや本当にやって頂けるとは。ありがとうございました。

    そして私もTwitterのTLで見ました、10連でSSR4枚引き…しかもSR2枚というおまけつきのを。

    • 774P
    62
    2015年12月31日 00:33 ID:pc0cphpa

    >>47

    ありがとうございます

    ただ単にCu以外のSSRでサブデータを作ってみたかったのですが、引いたSSRはCuでした(笑)

    仮に目的のカードを引き当ててもこの検証は続けていこうと思っています

    • 774P
    61
    2015年12月31日 00:23 ID:j5psx0ft

    >>52

    3枚は結構見かけるが

    ツイッターで4枚引きのグロ画像があったな…

    • 774P
    60
    2015年12月31日 00:17 ID:pc0cphpa

    まだ途中段階ですが仮報告をば

    現段階では確率upがあまり仕事していないように思えます

    SSR2倍の期間が短いのでまたもや不完全なデータになりそうです(白目)

    • 774P
    59
    2015年12月31日 00:13 ID:qve00lfm

    >>51

    サンプルが10万(10万回のガシャ)

    そのうちSSRが1500

    1種あたり100とか

    やはり統計学的に有意となるだけのサンプルを集めるとなると、石油王でもない限りは1人ではとても不可能ですね(苦笑)

    • 774P
    58
    2015年12月31日 00:09 ID:qve00lfm

    >>51

    お疲れ様です

    これぞ統計!な情報ありがとうございます。私はただ確率とか期待値の計算してるだけですからね。統計解析できないこともないのですが、そんなに得意じゃないですね。

    やはり1人だけじゃ難しいですね……確かSSRの排出確率を明らかにするには、効果量を計算するとサンプルが10万とか必要…なんて聞いたような気がします。

    • 774P
    57
    2015年12月31日 00:00 ID:qve00lfm

    >>48

    「新規枠」というものがあるなら、レアリティ毎に補正率が異なるのは当然かなと思います。枚数がぜんぜん違いますからねー

    • 774P
    56
    2015年12月30日 23:53 ID:qve00lfm

    >>47

    お疲れ様です

    こうした生のデータはなかなかないので有難いですね!

    …ちなみにリセマラ目的はSSR仁奈ちゃんでしょうか?でしたら引けて良かったですね!^^

    • 774P
    55
    2015年12月30日 23:49 ID:qve00lfm

    >>45

    遅レスですが

    1.07%なのでほぼ1%ですね…そこまで出ないと本当に心が折れますよね。心中お察しします。

    今はSSRの確率が2倍になっているので、これからチャレンジして引き当てるしかないですね。過去の事象が今の事象に影響するようなものではなく、ガシャ1回1回は独立しているので。前を向いて行きましょう!

     ※ガシャ回すことを勧めているわけではないですよ

    • 774P
    54
    2015年12月30日 23:41 ID:qve00lfm

    >>52

    先程はどうもです(笑)

    SSRの出現確率が3%のときの確率を追加しました。

    SSR3%のとき、10連1回でSSRを1枚以上引くのは「26.26%」と、1.5%のときは「14.03%」なので、これはかなり大きいのではないでしょうか?

    担当いないんですけど、無償石使ってしまおうか悩みますねー。

    • 774P
    53
    2015年12月30日 17:08 ID:pc0cphpa

    >>51

    詳細な考察ありがとうございます。

    やはりサンプルが少なすぎましたね…

    SR排出率が10%なだけになかなか集まらないというのもまた辛いところです。

    • 先程フェスのページにグラフ貼ってあとを丸投げした人
    52
    2015年12月30日 17:05 ID:kd84xy7t

    >>50

    シンデレラフェスのページで丸投げした人です。ガシャ引かないにも関わらずリクエスト。

    10連1回でSSRが何枚出るか(本ページの3.のやつですね)が1.5%→3%でどれくらい変化するのかはかなり気になりました。

    • 774P
    51
    2015年12月30日 16:29 ID:hf2ilef5

    >>46

    同じデータで考察してみました。

    信頼度67%区間がσ±δになります。

    その区間において、Rは約1.11倍~1.94倍、SRは2.11倍~7.89倍。

    Rは97%区間も考えるともしかしたら2倍ほどになるかもしれませんが、ほぼ1.5倍と考えてもよいかと。

    SRはサンプル数が少なすぎてが差が非常に大きいので、判別不可能となります。

    なお、δは誤差伝播則を用いて計算しています。

    また、二項分布を正規分布に近似していますが、サンプル数が少なく近似が十分でないことをご了承ください。

    • 774P
    50
    2015年12月30日 16:14 ID:qve00lfm

    SSRの提供割合が3%…だと…?

    と言う訳で何か書こうかと思いますが、SSRの提供割合が1.5%→3%になったことについて、みなさんは何が知りたいでしょうか?要望があればコメントお願いします。

    あとごめんなさい、コメ返しは後でします(_ _)

    • 774P
    49
    2015年12月30日 12:27 ID:pc0cphpa

    >>48

    やはりレアリティ毎に補正率が異なるのでしょうか…?

    本日15:00にガシャが更新されるのでそこから検証再開も検討してみます

    • 774P
    48
    2015年12月30日 11:41 ID:h14v783l

    >>46

    前のと合わせると新規R率10%、新規SR率25%、新規SSR率40%ってところでしょうか

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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