花簪 HANAKANZASHI
タイプ | キュート |
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時間 | 2:07 |
BPM | 125 |
実装日 | 2016/03/28 |
BPM 90→125(メイン)→100→80→68→60→40
実装情報、解禁条件
- ストーリーコミュ 第24話/Sakura Bloom
楽曲情報
小早川紗枝(CV:立花理香)
作詞:夕野ヨシミ(IOSYS)
作曲・編曲:ARM(IOSYS)
ギター:ジュクチョー(アドレナ義塾)
MV情報
MVオリジナル配置
ランダム | ランダム | 小早川紗枝 | ランダム | ランダム |
縦画面モードMV対応
フォトスタジオ対応
その他情報
公式動画
楽曲(GAME Version)
譜面
MASTER
MASTER+
楽曲攻略
DEBUT
- 1箇所だけ8分が存在する。サビの終わりにあるので注意。
- 4分自体はイントロだけで、後は2分が比較的多い、しかし8分もある上にLv6にしてはかなり難しい内容である。
- 終わったと見せかけてLNが来るので注意。(孔明の罠)。
REGULAR
- ほぼ4分構成ではあるが同時押しが多く、Lv13相応と言える。
- 4分は裏打ちリズムで配置されているのが多い。
- 注意したいのは24同時から4の8分2連打、REGULAR適正プレイヤーはそこに気をつけよう。
PRO
- ノーツ数は340とLv19最少ノーツ数である。
- 1回目のこんちきちんの配置がやや癖あり、しかし前後のノーツの間隔が空いているので意識すれば問題はない。
- 2回目は外側に向ける同時フリックとなっている。
- 1をLNに置いた配置から2-3-4と続く階段配置に注意。ここ以外でも片手処理は何箇所かある。
- 8分乱打はかなり多いがBPMは速くないのでキツくはないだろう。
- 最後にある4→1フリックからの3ロングがあり、フルコンボ手前の初見殺しとなっている(孔明の罠)。
- フリックは右手で取りがちだがすかさず3が来るので素早い判断が必要となる。
- 最後の4連フリックは左手で取り、3のLNを右手で取ったほうが確実。
- クリア、フルコンボ難易度は共にLv19弱~中程度といったところか。
- 個人差はあるが体感的にはLv19の入門にはオススメ、詐称以外のLv18を一通り安定できたら挑んでみよう。
MASTER
- ノーツ数は645とLv27としてはやや少なめだが、コンボカッターが非常に多いテクニカル譜面。
- BPMは遅いものの、隣接同時押しやバックの音に合わせた16分が多く個人差が出やすい。
- Aメロ前半は歌詞ではなく曲に合わせる配置。密度は低いので意識を曲に向けよう。
- Aメロ終わりに32分相当の1→5高速連結フリックの末尾5と2が同時押しという、メッセージのAメロに似た配置がある。初見では非常に対処しにくい。
- しかも直前に同時押し絡みの16分階段があるため右手をフリック始点にもっていくのは困難。
- フリックの1、2を左手、残りを右手で捌く分業が最も有効。
- 一応、フリックを左手で早めに取ってしまい、2をフリック後の単押しとして捌いても接続可能。
- サビ中盤にもこれに似た4連フリックと単押し絡みの配置がある。こちらは分業しなくても接続させやすい。
- Bメロは隣接同時押しや左右に偏った配置が多く、親指勢には厳しい譜面構成。油断しているとポロポロとこぼしてしまう。
- サビは主に左手の短いロングからの終点フリックを軸とする混フレ。
- 左手は1で→、2と3で←。右手にもロング終点フリックがある箇所もあり、4で→、5で←。
- 同時終点フリックは両手同方向となる。
- ごちゃごちゃした両手同方向フリックは見づらいが難しくない。
- 16分乱打は5432/4321/5314/2531。初めに階段配置が2回と覚えておこう。
- 後半の12分乱打は16分よりも少し気持ち遅めに。
- その後にある16分1→5階段の3と5に同時押しが混ざった配置も厄介。
- 終盤には24分?のトリル9連がある。この速度では餡蜜処理は難しいので正攻法で捌くしかない。
- 636ノーツ目(ロング終点+フリック)の後に4秒ほどノーツが途切れるが、まだ終わってないので要注意(孔明の罠)。
TRICK
- ノーツ数259とLv.15の中では少ないが、間隔の狭いジグザクスライドや連続同方向リレースライドなどコンボカッターになりうるスライドの難所が詰まった譜面。
- イントロのスライドは比較的余裕のあるのでどちらに動かすかは判断が付きやすい。
- イントロの終わりは下に向けるリレーポイントが数連あるので、下に大きく動かしすぎるとあっという間に端末の下端に到達してしまうので注意。
- サビ手前は少し狭めなジグザグスライド、リレーポイントを通過したらその都度上下に動かそう。
- 注意すべきところはジグザグに動かしすぎて、下に向けるはずなのに通過する前に上に戻してしまったりするMISSがよく多発しやすい。
- ラストも下に向けるリレーポイントが数連、その前に上に向けるスライドがあるので、わざと端末の上端まで持っていけば、下に向けるリレーポイントに余裕が出るので試してみるのも手。
- フリックは3連のジグザグがあるが、折返しフリックの要領で行えば問題はないだろう。
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4502021年05月23日 23:39 ID:eoekbzgkSE1とマスプラこんちきちんとのハマり具合がとても好き
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4492021年05月12日 14:22 ID:fqn0fa3x個人的には、短フリックの視認性の悪さもだけど、マスプラのサビが単調すぎるのが残念。
難易度は難しくてもいいけど、プレイして楽しいと思える譜面作りをしてほしいなと思った。
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4482021年02月10日 16:00 ID:lfrwds8f和風意識した結果中国大陸まで足踏み入れてて
曲作ってる人のレベルが所詮ゲームやなーと思う
ヘッタクソ
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4472020年09月12日 07:35 ID:rg068ipk旗揚げゲーム
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4462019年11月05日 20:39 ID:h6g8yvykフリックの色分けが実装されたおかげで体感難易度が29中の下くらいになった
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4452019年05月06日 15:04 ID:ft26367c正直ルナショーのほうが難しいと思った
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4442019年04月08日 13:08 ID:icaoj5yv出来るか出来ないかは置いておいて琴の弦をはじく動作を短ノーツ+フリックにしたのはなかなか面白い試みだと思いました
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4432019年02月08日 22:46 ID:j9edbxhsこれハイスピめっちゃ遅くして(かつ右利きの人はミラー)やると難易度めっちゃ下がるわ
マスプラあっさりフルコンできた
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4422019年01月29日 20:20 ID:ppbi825k右手の短LNフリックを意識すると左手側がmissりまくり、左手に意識置くと右手の短LNフリックを取りこぼしまくる…
この手の譜面苦手過ぎる…