イリュージョニスタ! コメント一覧 (4ページ目)
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1112017年09月03日 18:08 ID:kddoqrch考え事してたり3Dに見入ってたりしてボーっとしててもコンボ繋がってて、ハッと我に返って「集中しなきゃ」って思うとミスることはよくあるね。
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1102017年09月03日 18:01 ID:bozx9128masを「ライパどうしようかなあ。イベントやりながらだときついよなあ」とぽけ~と考えながらやって、コンボつながってる事に気づいた瞬間niceして、最終的に1niceだった。悔しい……
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1082017年09月03日 16:12 ID:iesb8du8MAS+スライドが難しいって言われてるけど親指だとタップの方が難しい…
ラブレターもフリフロも5回以内に終わったけどこれは20回以上やってまだ終わってないわ
むしろただ忙しいだけの30勢の方がタップ自体は簡単に思えてきた
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1072017年09月03日 14:58 ID:gegv6vbt4を4.5の位置に、5を右外に出しておくと安定するね
どうもスライド後フリックは一度フリックする指を外に出しとかないとフリック判定にならないみたい
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1062017年09月03日 13:20 ID:dc9amkt54のスライドの方の指を少し外側に(5のロング寄りに)意識して出しておくといいんじゃないかな
普通のロングと同じように取ろうとすると抜ける気がする
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1052017年09月03日 12:49 ID:apkufoe3なんかmas+の最後の2重フリックがよくわからない抜(あるいは巻き込み?)方して安定しないのだけどどう抜けてるのかすらよくわからない
なんか安定する方法ないかな
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1022017年09月03日 10:49 ID:otxhumqvここ左手始動のほうが安定するよね多分
ちょっと意識してやらないと右手始動になって45に間に合わなくなったりラストの1が抜けたりする
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1012017年09月03日 07:44 ID:aqbcaxz8もしかしてSSAのサイゲフラスタがメリーゴーランドだった理由って、
イリュージョニスタのメリーゴーランドの伏線だった?
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1002017年09月03日 07:38 ID:dnt1g29sフルコンしていない奴が言うのもなんだけど
MASはラブデスみたいに一回フルコンしちゃうと
フルコン安定しそうな感じですね。
最初は忙しいなと思ってたけど、全体通してメインの音合わせなので
叩いてて結構気持ちいい。
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992017年09月03日 06:29 ID:pb3sh92hどうしても難しいというのなら、4分音符の連続3つ押しに餡蜜して考えることも出来る。
デレステは判定が甘いのでこれでも全パフェで抜けられる。
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982017年09月03日 03:32 ID:cl978pdg(置きプレイ前提の話になります)
90,94小節の忙しいやつについて
図のような感じで左は1軸だけしつつ、右手の人差し指を2→4→2→4と動かして人差し指と中指でタタンタタンタタンタタンって捌いたらなんとか安定できましたという報告
65小節も2345を同様に右手二本指で取れたよ
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972017年09月03日 01:53 ID:og9k196cこの曲のMV初めて見た時、馬車に卯月が乗ってたからそーいうもんだと思ってたらランダムなんだ
特定キャラは出やすいとかあるのかな?
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962017年09月02日 23:58 ID:a1r9rli3全体的には楽しいんだけど、端の隣接が多いのとスライド終点のフリックがいやらしいねぇ
まぁ露骨なコンボカッターてほどではないけど意識しないとしょっちゅうミスる
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942017年09月02日 22:07 ID:slskhkfq最近のイベント曲にしては簡単めだなと思いつつ割と時間かかってmasterフルコン。
運良く最強色のクール曲だったんだけど、grooveの場合フルコン連発できる場合以外はどの属性の時にフルコンできるかは運の要素でかいよね。
昨今のマニー事情じゃそうそうチェンジしてられないし。
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922017年09月02日 16:29 ID:snsagm2bマスターのここがほぼ100%抜けるんだが、どう対策したら良いだろう……
iPhone6でも7でも、miss判定で落ちてく
最初の頃は取ってたのに、練習しだしたら100%落ちるようになった
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902017年09月02日 13:59 ID:ssf17dkeマスターの470ノーツ前後のごちゃごちゃしてる区間がどーしても捌けない
小刻みに降ってくるノーツやフリックが抜けやすいしハイファイやミッドナイトのマスプラより難しく感じる
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892017年09月02日 13:41 ID:tqnry5sf俺は逆に横移動が大きすぎて最後のフリックが間に合わなくなってた。
スライドの最初の折り返しが予想以上にちゃんと踏まなくても繋がってくれることを確認したから、以降は横移動を極力抑えるようにしたらあっさりつながるようになったよ
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852017年09月02日 10:39 ID:o5o6nzg2ショータイム・イリュージョンを持ってなくても6人目は着てるみたいね
今回の衣装が無料だって知らなかったわ()
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842017年09月02日 09:50 ID:t25k1mb9使用してるタブレットの画面サイズ10.1inch
これの対処として、スライドは少し早めにフリックノートの少し右側まで指動かして、
やっぱり少し早めにフリック入れるようにしてます。
私はそれで大体取れています。
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822017年09月02日 08:32 ID:dpicc6tl序盤の左右振りが凄い。
しかも隣接同時押しまで絡んでるから結構エグい。リトルリドルに続いてこれもイベント中にフルコン出来ないかも・・・。
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812017年09月02日 05:56 ID:lanue3ny765のファミソン8bitだね
どっちもハネリズムだし、メロディーも似てるからよりそう感じる
もしかしたらちょっとは狙ってるのかもw
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802017年09月02日 03:18 ID:ck07busa音符よりも休符の把握が重要になりそうな譜面ね
ジャズ特有のタメや走りを覚える曲
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782017年09月02日 02:49 ID:m893psswMAS+、最初は楽しいって思ってたけどやればやるほど隣接で指ぶつかってスライドの押しっぱ判定が持ってかれたりラストの遅スライドがわけわかんない抜け方して精神衛生上よろしくない…
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762017年09月02日 00:39 ID:ivah2ck3最近のイベ曲難しいのばっかりっすねぇ。正直GROOVEだときっついわぁ。
今更っちゃ今更だけど前3曲のダメージが引き継がれるのがホントきっつい。
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752017年09月02日 00:20 ID:kl5kjglv含めるなとは言わないけどフリックの判定変えたり単ノーツの判定も変えたりスライド判定ガバガバにはできるのになんでこれは変わらないんだろうなあとは疑問に思う。
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732017年09月02日 00:02 ID:rm97fl8i朝~昼はミス数回でフルコンも視野に入っていたのが、時間が経つにつれミスが増え瀕死までいくように…
LNとフリックをリズムより視覚に頼って捌いていたようで、何とかしないと厳しいですね
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712017年09月01日 23:05 ID:ru9y26t5真上からってそりゃあ中央線を越えたかどうか不明なんだから抜けるのは当然の結果よ
フリックの向きの指を動かすんじゃないの、アイコンの中央を越えた時に判定が起きるって仕様をきちんと理解しなければいけない
もしタップ位置が実際の位置とズレてるんだったら、それ完全に端末のせいだからなおさら関係ないし、もっとも実際のタップ位置がどうなってるかくらい適当なタップ確認用のアプリで確認すべきだよ
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682017年09月01日 22:45 ID:geaihzxqリズムがわかってきて楽しくなってきたが、LN終端フリック×3が絶望的に出来ないのでフルコンは夢のまた夢…
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662017年09月01日 21:10 ID:jg94gotj歌詞掲載はJASRAC的に不味そうだけど
これまでのイベント曲を歌詞に盛り込んでいるのが良い…
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642017年09月01日 20:27 ID:q4g1moqoこれをミスる理由は、フリックの位置までに戻る指の移動量が、こちらの想定よりも大きいことによる横移動不足。想定と実際の乖離が原因のタイプのミスが一番対策しづらくてストレス溜まる。これに関しては画面小さいほうが有利かもしれない
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632017年09月01日 19:55 ID:gegv6vbtこの曲は珍しく置きプレイ(2本)よりも持ちプレイのがフルコン楽なのな
隣接多いからかな
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622017年09月01日 19:48 ID:ls0sjj93完全にロングとフリックの判定のガバガバさに救われてるわ。
もう少し判定が厳しかったら余裕で落ちてるわ・・・