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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LIVE PARTY!! コメント一覧 (38ページ目)

  • 総コメント数2104
  • 最終投稿日時 2024年08月22日 18:40
    • 774P
    294
    2017年09月15日 17:54 ID:m1ekztv2

    >>284

    もうポイントが何ポイント入ったかなんて

    気にならなくなったよ、コンセであんまり使えなかった

    担当入れて周回してる、どうせ体力持たないから

    途中でコンセ居なくてもフルコンできなくなるし

    所詮ポイント減る言うても一割程度よ。

    • 774P
    293
    2017年09月15日 17:31 ID:dm3mvhqa

    >>289

    でもそんなにしょっちゅう、一緒になったアイドルが育ってるのばっかり、ってことは無いと思うので、こう書いてみたんですけどね。

    要は、育てたSSR置いてればpt低くなる頻度はいうほど多くないでしょう?って。

    いや、自分はきっちり育てたアイドル置いてるのに毎回pt低い!

    って人がいるなら、まあそれはごめんなさいとしか…。

    • 774P
    292
    2017年09月15日 17:28 ID:l96buf8z

    >>265

    パーティー会場は修行場でもあるんやで

    • 774P
    291
    2017年09月15日 17:23 ID:dm3mvhqa

    >>285

    書き忘れてましたが、うちの加蓮はライフにポテンシャルを振ってません。

    • 774P
    290
    2017年09月15日 13:39 ID:nj4gi7tp

    >>284

    その割には交換の必要ポイントが多すぎてしんどいんだけどね。

    今は過去イベ限定のを交換するにはこれしかないからみんな行くんだろうけど、非限定の、特にスタージュエルや鍵やスタドリなんか、キャラバンのメダル交換の7~8倍もかかるせいで、割に合わない感がひどいわ、いくらキャラバンメダルの5~6倍手に入るとは言えど。

    そうでなくともポイント余す人もそういないだろうし、キャラバン中以外だと走る気あまりしない。

    • 774P
    289
    2017年09月15日 12:32 ID:gqqw85bm

    >>281

    まあ木主が言いたいことは分かるけど

    結局これしっかり育てたアイドルを配置するじゃなくて

    しっかり育てていない(強くない)相手を引くのおかげだからね...

    • 774P
    288
    2017年09月15日 12:12 ID:rd2jy6fq

    >>284

    アイテムと経験値とファンが増えるランダムリハーサル扱い。

    • 774P
    287
    2017年09月15日 09:36 ID:ru9y26t5

    >>285

    通常のLIVEで役に立てない死にキャラだったんで何の躊躇も無かったわ

    サポメンとして通常のLIVEのアピール値を247上げるか

    PARTYの属性一致リーダーのアピール値を9000と、同じく不一致のアピール値を4500上げるか

    そこはその人の価値観なんで好きな方を選べばいい

    ただこれだけ活躍してるのに捨てキャラとは呼べないわ、むしろ生き返ったまである

    • 774P
    286
    2017年09月15日 08:51 ID:gkmbcyc0

    >>284

    ポイント重視になったので回復ないと死ぬ可能性がある人達はpt半減を嫌って多くがMASからPROに移ったみたいね

    その影響で腕に自信がある人達が残り更にリーダー枠に回復が見られなくなりフルコン率が上昇している

    お陰で1人だけフルコンして周り壊滅からの大量ptゲットというケースが減って1曲辺りの平均獲得ptが若干減っている

    緊張感があって楽しいから良いけどね

    • 774P
    285
    2017年09月15日 07:41 ID:p59px5mr

    >>281

    結局はリーダー枠になっても上位に入りたいならライパでしか役に立たないポテ解をする(≒捨てキャラを用意する)必要があるってことだけどファン稼ぎする時間やポテ解用のアイテムも馬鹿にならんから辛いところやなぁ…

    • 774P
    284
    2017年09月15日 07:39 ID:fe1tc1nt

    個人的な感想なんだけど、イベントライパは重視する物がドロップ>ポイントだったのに対して

    常設ライパはポイント>ドロップになってライブが上手く出来なかったときのガッカリ感が増えたというか緊張感の質が変わった感じがして

    全く別モノになった印象を受ける

    • 774P
    283
    2017年09月15日 05:52 ID:fb0idg1s

    >>263

    復刻で250連して手に入らなかったんだからもうええやろ、許してくれや…

    • 774P
    282
    2017年09月15日 02:18 ID:sfwky7ia

    個人的に一番緊張するのはトワスカをパフォーマーで引いた時(りーな担当並感)

    全体的に見れば難しくはないし苦手でもないけど、フルコン視点で見た時は決して楽な曲ではない

    流石にこの曲でフルコン逃しても他全員フルコンってことは滅多にないけど

    • 774P
    281
    2017年09月15日 00:36 ID:s6q4kmgm

    よくリーダーになるとpt低いから嫌って話題が出るけど

    しっかり育てたアイドル配置すれば、そこまでいうほど毎回pt低いってこともないと思うのだけど。

    実際、回復SSR置かなくてもこうやって1位になっているし。

    (スクショは右3人が特技10、ポテンシャルは凜から右に7・5・23。フルコンは1人もいなかった。)

    • 774P
    280
    2017年09月14日 23:31 ID:p3rjx3il

    >>279

    取れるんだ、ありがとう!

    だったら一部のアイテムは2個目入手を検討しようかな。収納を圧迫しない程度に

    • 774P
    279
    2017年09月14日 23:11 ID:gn3nb245

    >>278

    2個目も取れる

    • 774P
    278
    2017年09月14日 23:07 ID:p3rjx3il

    イベント限定のルームアイテムが交換できるけど、当時からやってた人は2個目を入手できたりするんだろうか

    やっぱり所持上限に引っかかって交換不可になるのかな

    • 774P
    277
    2017年09月14日 22:29 ID:ru9y26t5

    >>273

    証明したいなら簡単な話よ

    誰かが左から2か3枠目の通常アイドル獲得枠で該当アイドル以外のRアイドルが出たスクショを出せばいい

    まあどうせ出ないんですけどね

    • 774P
    276
    2017年09月14日 22:26 ID:ck8f5k6a

    >>274

    ヒント:端数は切り上げ

    • 774P
    275
    2017年09月14日 20:35 ID:ein4wygn

    >>273

    可能性があるのは3.3.0になって仕様が変わったくらいだけど、Rアイドルは滅多に落ちないから確認の手段がないんだよなあ。

    • 774P
    274
    2017年09月14日 20:35 ID:gegv6vbt

    スタミナ係数3%って多分違うんじゃないかな

    自分は割と7でること多いから、仮に3%なら233.xxポイント取ってることになる

    スタミナ有で下限185、上限205くらい(N/Rいない前提)で、スタミナ無で6か7だから

    多分3.33..%とかじゃないかな、それだと180.xx程度で6になる

    • 774P
    273
    2017年09月14日 20:27 ID:jjzoahn8

    >>271

    個人報酬ではなくアイドル/トレーナー確定3枠から他のRがドロップするのは初耳ですが

    • 774P
    272
    2017年09月14日 20:24 ID:ein4wygn

    >>268

    ホッとするよりも、お前らなら行けたはずだと残念に思ってしまう。

    • 774P
    271
    2017年09月14日 19:03 ID:srezy3a0

    Rアイドルは《島村卯月、双葉杏、前川みく、渋谷凛、神崎蘭子、アナスタシア、本田未央、諸星きらり、城ヶ崎莉嘉》以外もドロップする

    • 774P
    270
    2017年09月14日 17:13 ID:p69hmwsy

    >>256

    自分はリーダーの時こそやる気出るなあ。

    担当が回復(ダメガ)SRだからライフ10振ってるので

    SSR持ちが相手でも一応勝負になるし

    他のポジションじゃSSR相手するには荷が重い

    • 774P
    269
    2017年09月14日 13:42 ID:gdb33otg

    >>268

    それが自分のミスなら納得も行くんだけど、無反応やカクツキ・ズレによるものの場合

    ああ、この人もAndroidなんだなと思って「わかるわ」を押してる

    • 774P
    268
    2017年09月14日 00:30 ID:ohhfwh6l

    簡単な曲で全員フルコンペースで進んでいて

    ラストの方でコンボ切ってしまった時に

    リザルト画面で同じようなコンボ数で切ってる人が他にもいたとき、ものすごいホッとする。

    • 774P
    267
    2017年09月13日 22:20 ID:bd34pihb

    >>256

    センター効果ブリリアンスのアイドルが利用してきれないぐらいいるからライフあげてる

    限定はどうせフェス限でもなきゃあまり引かないし困らない

    というか、いつのころからか貢献度の計算がかなりスコア重視にかわってるから

    特技10ポテ10(ライフ以外)ぐらいのアイドルでフルコンすればわりと3位ぐらいには入る

    • 774P
    266
    2017年09月13日 21:56 ID:ftv3e1fk

    >>265

    コメント欄を間違えた

    • 774P
    265
    2017年09月13日 21:55 ID:ftv3e1fk

    回復なしだと全曲クリアできない自分からすれば、100%死ぬ曲(トワレ・オントロジー・TOKIMEKI・メルヘン・あんず・つぼみ・桜の頃)が選ばれたときの方がやる気が失せるな。

    リーダーでも死ななければエンブレムが半減しないし、周りが極端に弱ければ4位以上も望める。

    • 774P
    264
    2017年09月13日 20:09 ID:snsagm2b

    >>262

    各属性の回復SSR(かな子、ありす、茜)持ってるけど、もうポテンシャルは割り切ってライフに振ってるなぁ

    スコア狙いなら他のキャラで十分代用できるし

    むしろ回復SSRという殆ど無二の性能を持ってると思えば十分だ

    • 774P
    263
    2017年09月13日 19:10 ID:p3jpczuo

    >>256

    回復SSRがないことは言い訳にすらならないんですよ

    • 774P
    262
    2017年09月13日 18:15 ID:m1ekztv2

    >>256

    そうなんだよね

    回復SSRも今はたとえば橘さんは

    SSR一枚しかないからいいけど

    正直二枚目でたら振りなおしかと思うと気が重い

    もっと細かく橘さんじゃなくて

    橘さんの○○にとか振れたらいいのに。

    • 774P
    261
    2017年09月13日 18:11 ID:fe1tc1nt

    >>248

    2枚目はどうしてもそのアイドルが好きな人向けだと思うけどね

    • 774P
    260
    2017年09月13日 18:08 ID:fe1tc1nt

    >>258

    問題は回復SSR以外にライフに振りたくないってところ

    • 774P
    259
    2017年09月13日 17:55 ID:m1ekztv2

    >>248

    確かに一週目は問題ないと思う

    でも二人目はちょっとだけ高すぎやしませんかね

    30日分の自然回復とデイリードリンク漏らさず

    ライパにつぎ込んでも50000近く足りない計算に

    なるんですけど、平均190ポイントぐらいでさ

    高くね?

    • 774P
    258
    2017年09月13日 17:49 ID:m1ekztv2

    >>256

    ライフにポテ9以上で大して変わらんよ

    • 774P
    257
    2017年09月13日 17:45 ID:gdb33otg

    >>248

    レート自体はむしろ少ないと思うよ、5000・10000でもまだ少ないかなってくらい

    問題は最初からやってる人以外みんなが持っていない古いイベント分ばっかりを

    4イベ分もまとめてしまったこと、おかげで48000も稼がなくちゃならなくなってしまって

    これで一気にハードルが上がってしまった・・・

    • 774P
    256
    2017年09月13日 14:03 ID:pt3ntsff

    リーダーなるとやる気失せる・・・

    回復SSR持ってないのが悪いんだけどね

    • たとえば…
    255
    2017年09月12日 23:51 ID:mmynj0mb

    >>209

    難曲で生き残れたのに5位だった。でも、もらえたエンブレム数を見て目を疑った、

    1位92pt、2位90pt、3位88pt、4位86pt、5位170pt

    答え:1~4位が死んだから。

    皆フルコンだったけどこっち全然弱かったんだよな…えっ?

    1位6pt、2位5pt、3位5pt、4位5pt、5位160pt

    答え:1~4位がスタミナ0でプレーしてたから。

    こういう結果を目の当たりにしたことはないけど、上位が死んで下位が生き残ったり、上位が無消費だったりするとあり得る。

    • 774P
    254
    2017年09月12日 23:44 ID:mmynj0mb

    >>226

    サポーターというポジション(通常Liveでいうゲスト)が欲しい

    それでなくとも普通にやるよりライフが2割弱少ない状態でやるからね…

    260で赤ゲージのところを協力で耐えぬくの難しいだろ…延命系特技持ちが来る保証もないし

    • 774P
    253
    2017年09月12日 23:25 ID:rb7c9yz1

    Co曲なのにCoアイドル一人もいない

    • 774P
    252
    2017年09月12日 22:53 ID:d0gzyypl

    >>241

    やったーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!PARTYから解放されたーーーーーーーーーーーー!!!もう来月までやらなくていいんだ!!!ヒャッハーーー!!!!

     

    ウッキウキでアイドルを交換してから、[アイテム]の項目に気づいた。

    ノルマ3500追加……死ななければ25回か最悪30回以内に達成できる……。

    • 774P
    251
    2017年09月12日 21:18 ID:qcodsos8

    >>248

    1ヶ月もあるんだから計画的にやれば問題ないのでは?実装から毎日1時間~2時間やって48000溜まったし、もっと楽しながらやっても十分可能かと。

    • 774P
    250
    2017年09月12日 12:36 ID:ev6gjq2o

    >>242

    すでに寮がパンク寸前で…

    このまま復刻続けるなら寮も拡張してほしい。トレード実装でも可。

    (被りSR/SSRをスターシャインに交換させてくれるだけでいいのだが…)

    • 774P
    249
    2017年09月12日 09:38 ID:nj4gi7tp

    >>226

    リーダーポジはなんかライフポテだけが優遇される変なことなってるけど、いっそのことそれやめて、スコアアップ系やコンボナ系以外の特技が評価されるようにしてもいいのかもね。

    そういうのだと、今まで全く居場所のなかった特技発動率アップセンター効果の判定強化とかもひっくるめて救えそうな。

    • 774P
    248
    2017年09月12日 08:52 ID:nj4gi7tp

    >>243

    別にドロップは最悪なくてもいいと思うんだけど、それにしてはSR交換含め、交換レート高すぎるんだよね…。

    キャラバンのほうがだいぶ安くなっていたせいで余計感じる。

    • 774P
    247
    2017年09月12日 05:51 ID:bl5kprv6

    >>226

    リーダーポジあたりでステータス補正かけてくれてもいいのにね

    回復SSRがこれ以上増える見込みもないし

    • 774P
    246
    2017年09月12日 05:45 ID:p59px5mr

    >>243

    だからってドロップしてたら当時必死にイベント走ってた人がクソって思うだけだよ

    復刻してくれただけでも有り難いと思って俺(達)と一緒に必死にライパ回そうね!

    • 774P
    245
    2017年09月12日 05:14 ID:gsm9jeeg

    >>183

    お前何も理解してないんだな

    特技10でライフ8振るだけで他と一般SSRと同等かそれ以下になるのはライフアップ・トリコロ・プリンセスを除く全てのSSRだ

    ライフアップ・トリコロ(アビリティを除く)・プリンセスに至ってはそれ以上にもなる

    これだけどうにでもなるのにハズレとか言っちゃうのは何も理解していないとしか言いようがない

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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