Gamerch
アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Parade 201804 コメント一覧 (15ページ目)

  • 総コメント数712
  • 最終投稿日時 2018年04月11日 22:59
    • 774P
    52
    2018年04月02日 16:47 ID:jp1wudzb

    エイプリルフールの影響で開始は遅れたけど終了日は変わらず。

    期間が短くなっています。

    • 774P
    51
    2018年04月02日 16:45 ID:p3rjx3il

    >>47

    第2回のParadeでも同じ不具合があったな

    まさかまたやるとはw

    • 774P
    50
    2018年04月02日 16:43 ID:g0jmc45w

    >>47

    またこのバグか

    久しぶりだな

    • 774P
    49
    2018年04月02日 16:41 ID:nj4gi7tp

    >>47

    やっぱりその手のか。

    今2-3やったら2曲にしては1万遥かに超えてて変だな、と思った。

    • 774P
    48
    2018年04月02日 16:40 ID:j8ir7nez

    >>29

    他のエリアの楽曲1数では通常通りだったのでもしかしたら南エリアのみかもです

    • 774P
    47
    2018年04月02日 16:38 ID:m9o78e83

    >>29

    前回と今回の公演内容見比べて、

    【1-3】楽曲2スタミナ25→楽曲3スタミナ40

    【2-3】楽曲3スタミナ40→楽曲2スタミナ25

    【3-1】楽曲1スタミナ15→楽曲3スタミナ45

    と変更になっていた。

    んで今回プレイしたときの動員数が

    【1-3】9301

    【2-3】15347

    【3-1】6412

    と、前回の公演内容に合わせた増加数になっていた(設定した流行曲やオプションとかを含めて)。

    なのでバグの原因はそこだと思います。

    • 774P
    46
    2018年04月02日 16:37 ID:rcibbywp

    >>42

    自分もこうなったけどなんなんだろう

    • 774P
    45
    2018年04月02日 16:35 ID:jcnmevpc

    >>29

    下方修正だとしても流石に少なすぎるから調整ミスなんだろうな

    • 774P
    44
    2018年04月02日 16:31 ID:nj4gi7tp

    >>35

    スタミナだけなら2曲エリア2回に+5%・+10%撃って、2曲エリア追加の代わりに1曲(スタミナ10)を2回余分にすれば5だけスタミナ節約できるか。

    曲数減らないし、手間増えるけど。

    • 774P
    43
    2018年04月02日 16:30 ID:t2hifd11

    >>38

    更に言うとスタミナ15の公演で

    イベ曲花火なしで18000ぐらいもらえた

    • 774P
    42
    2018年04月02日 16:29 ID:hpcbet1w

    >>29

    逆に流行曲でオプションなしの1曲のみの公演でこの獲得数でした。

    • 774P
    41
    2018年04月02日 16:28 ID:tjhltevw

    変更点あちこちありますけどテンプレの形だけでも更新したほうがいいですかね

    テンプレでも更新が秋の10月なので楽曲情報が漏れてたりしてるので手が回らなくて・・・

    このページの編集中のところでは報酬一覧の変更はこちらで作業済んでるのですが

    • 774P
    40
    2018年04月02日 16:25 ID:t2hifd11

    >>38

    自分も同じ状況になった

    • 774P
    39
    2018年04月02日 16:22 ID:nj4gi7tp

    >>36

    ドロップ率増加中にやりまくれば、どうせ大量ドロップして足りるんじゃない?(適当)

    • 774P
    38
    2018年04月02日 16:21 ID:hpcbet1w

    >>29

    流行になってるイベント曲3連続に花火付き、同じユニット編成

    さっきと全く同じ条件下でやってみましたが

    6412人と同じ動員獲得数でした。

    • 774P
    37
    2018年04月02日 16:21 ID:nj4gi7tp

    >>35

    前回同様の設定のつもりでLIVEオプション使って減らせないかな? とか考えて進めてたけど、これだとどうせ足りないから、単に1回余分に2ndか3rdやるしかなさそう。

    3曲公演ないのはきついな…。

    • 774P
    36
    2018年04月02日 16:16 ID:qg9rskff

    >>9

    マニーの行き先次第って所はありますな

    パレード稼ぎするような層は(一人に集めるのでもなければ)属性特訓アイテム代は惜しいのではないかという印象が強いけど

    • 774P
    35
    2018年04月02日 16:14 ID:nj4gi7tp

    >>29

    観客動員数そのものは変更点に挙がってないし、そもそも少なすぎるし、何かの勘違いじゃないの?

    そうでなきゃ不具合だろうけど。

    前回データ参照で進めててこっちも中央(エリア2)3rdまで来てるけど、3rdも2曲しかないのこれ?(※たいていは1st~3rdで1・2・3曲のエリアがあるし、前回はエリア1を除いてそうだった) ってところくらいか、変更点は。

    • 774P
    34
    2018年04月02日 16:14 ID:it9iabwh

    >>29

    自分も同じ状況でびっくりした、バグかな

    エリア2で2と3の公演を花火でやったら合計3万超えてたし増えてるとは思ったけど

    • 774P
    33
    2018年04月02日 16:09 ID:hc24ft0e

    >>29

    今、中央エリア3rdまで終わらせて、オプションなし全曲流行曲で27965人

    前回の動員数データと照らし合わせると同じ条件なら21785人

    今回のほうが6180人多いので基礎観客動員数が増えたと思われます。

    残念ながら個々の公演の動員数は見逃してしまいました。

    • 774P
    32
    2018年04月02日 16:07 ID:nj4gi7tp

    >>3

    1時間3周はのんびりしすぎかと…。

    長時間連続ではできないとしても、休憩なしなら約10分で1周できるはずだし、6周として15時間じゃないの?

    あ、全公演目標が入ってないし、そこやると追加で1~2時間かかりそうだし、16~7時間かな、実際にやる時間としては。

    公演目標達成できないこともあると、さらに1~2時間増えそう。

    今回4/2~4/9ってなってるし8日しかないけど、それでもLIVE時間だけで1日2時間15分前後費やせば間に合いそうな計算。

    • 774P
    31
    2018年04月02日 16:00 ID:nj4gi7tp

    >>5

    時間効率「だけ」見るなら、公演目標失敗程度、ほとんど気にしなくてEX50でいいよ?

    50だと公演目標3割も成功しないのに45なら毎回公演目標成功とか、そういう極端なのでなければ、時間効率では50のほうが上だから。

    • 774P
    30
    2018年04月02日 15:57 ID:nj4gi7tp

    >>10

    イベントptが入るけど、観客動員数はなさそう。

    何だかんだで最後に報酬がもらえるイベントptや累計観客動員数に変更はないみたいだし、観客動員数稼ぎが一番きつく、そのきつさも変わらなさそうだね。

    • 774P
    29
    2018年04月02日 15:57 ID:j8ir7nez

    スタミナ45流行3曲花火で6412人なのは今回から獲得数変更になった?

    • 774P
    28
    2018年04月02日 15:54 ID:nj4gi7tp

    営業限定LIVEオプション、LIVEオプションにタブ増えてるから見たけど、通常のと効果が同じ3種類っぽいね。

    単にマニーを節約できるだけか…。

    • 774P
    27
    2018年04月02日 15:51 ID:c76cv5b6

    >>23

    ライブオプションはParadeで使えます。

    左から、成功、大成功、超成功で入手可能と推測。

    以上、画像編集できず連続投稿失礼しました。

    • 774P
    26
    2018年04月02日 15:50 ID:nj4gi7tp

    >>16

    今回の変更点に

    ・公演の初回クリア報酬、達成pt報酬、動員数報酬の追加、調整

    とあるので、前回と異なる点もあるとは思うけど、この辺まではたぶん変わらないよね?

    • 774P
    25
    2018年04月02日 15:48 ID:c76cv5b6

    >>23

    こんな感じです。(まだ続きます)

    • 774P
    24
    2018年04月02日 15:47 ID:c76cv5b6

    >>23

    ミニライブ超成功で173ptでした。そしてライブオプション獲得しました。(続く)

    • 774P
    23
    2018年04月02日 15:45 ID:c76cv5b6

    >>22

    イベ限営業の10時間ミニライブのみにあるシルバー枠がライブオプションの獲得枠のようです。

    • 774P
    22
    2018年04月02日 15:42 ID:c76cv5b6

    イベ限営業の握手会アクティブ超成功で72ptでした。ライブオプションは入手できず。

    • 774P
    21
    2018年04月02日 15:42 ID:tjhltevw

    >>13

    スペシャル公演じゃなくて営業でしたorz

    • 774P
    20
    2018年04月02日 15:39 ID:d2jpg44f

    >>16

    ありがとうございます!そうだ前回のを見てくれば良かった、見てきます。

    • 774P
    19
    2018年04月02日 15:36 ID:qnri9tu9

    >>18

    オプションなら貰えた。

    • 774P
    18
    2018年04月02日 15:34 ID:nj4gi7tp

    >>13

    公演じゃなくて営業だよね?

    観客動員数はライブするしかないんかな…。

    • 774P
    17
    2018年04月02日 15:32 ID:jdtpv0vs

    マスター+の譜面は、同時押しや8分縦連が多い印象。28にしてはちょい強め?

    • 774P
    16
    2018年04月02日 15:27 ID:qnri9tu9

    >>14

    15までいけるよ公演の報酬の最後のほうに出てくるよ

    すぐ知りたいならパレードのタグで前回のを見てくると詳しく乗ってるよ

    • 774P
    15
    2018年04月02日 15:17 ID:tjhltevw

    >>13

    アク・スマ・ユニ・バラの4種でそれぞれ4h・6h・10hの3種

    4hと10hが1日1回、6hが4回

    報酬は

    経験値・ファン数小・マニー小・イベントpt

    この4種が共通で10時間のみイベント銀枠あり

    • 774P
    14
    2018年04月02日 15:16 ID:d2jpg44f

    これ系のイベ初参加なんですが小梅ちゃんはランク12がmax?

    • 774P
    13
    2018年04月02日 15:14 ID:tjhltevw

    首都のスペシャル公演12に増えてる

    イベントポイント枠もある

    • 774P
    12
    2018年04月02日 15:11 ID:jdtpv0vs

    >>11

    CAL要素は様々なところにある

    • 774P
    11
    2018年04月02日 15:04 ID:jdtpv0vs

    JALならぬ、CAL

    • 774P
    10
    2018年04月02日 13:03 ID:ro2rguoh

    アタポンは確定だけど、Paradeと営業は連動するんだろうか。

    イベ用営業をこなすと、該当エリアの動員が加算されるとか…。

    • 774P
    9
    2018年04月02日 11:06 ID:t19s70qj

    下で花火は費用対効果少ないって聞いてなるほどと思ったが10回やればスタミナ45とか50浮くって考えると悪くないなと思った

    実際はアホみたいに靴売って顔青ざめそうだけど…

    • 774P
    8
    2018年03月30日 19:28 ID:p9i6xmk5

    >>1

    愛海参加待ったなし

    HARURUNRUNは今年こなさそうなんだよなあ

    • 774P
    7
    2018年03月30日 10:04 ID:g8p7e9gc

    >>5

    なるほど…EXの内容によっては45の方で回すのも手ですね…

    いろいろ試してみたいと思います!

    花火の効果は費用の割に結構微妙な感じなのですね…意外でした

    全公演制覇してから20時間位なら行けそうな気がしてきました…!

    やさしい方が多くて本当にうれしいです、ありがとうございます!!!

    • 774P
    6
    2018年03月30日 09:59 ID:g8p7e9gc

    >>3

    なるほど、時間の計算かなり参考になります…!

    ダメガ艦隊はそろっているので自分の疲労具合と相談して途中から切り替えようかと思います!

    休日が取れればなんとかいけそうな感じが…!

    希望が持てました!本当にありがとうございます!!!

    • 774P
    5
    2018年03月30日 09:22 ID:ouf83ryo

    >>2

    時間効率を考慮するならEXのスタミナ50を回すのが一番良い

    ただしEXは失敗の可能性もあるので妥協してスタミナ45回すのもあり

    自分は全公演終了後スタミナ45を回しているが大体300曲を20時間で回して☆15に到達している(1曲ごとにリザルト表示はオフにしている)

    スタミナ50だと250曲、17時間半くらいで済むらしい

    ちなみに花火を全公演で使用した場合の節約曲数は最大でもたった12曲30分少々らしいのであまり時間短縮には貢献しないかと

    • 774P
    4
    2018年03月30日 09:13 ID:thjuagy3

    >>3

    (すみません、正しくはスタミナ50コースを90周です)

    • 774P
    3
    2018年03月30日 09:09 ID:thjuagy3

    >>2

    スタミナ50で3曲のが一番効率よくて、花火なし・流行曲なしで22000ptもらえます(すべて流行曲+花火で25190pt)

    途中休憩はさみつつ1時間に3周ペースで回したとして66000pt/h、2000000でゴールなのでだいたい30周程度

    合計30時間ほど取れば終わります

    また効率は落ちますが公演目標ガン無視してダメガ艦隊で回しても本来の8割・17600ptはもらえるので疲れてきたらこれを使うのも一つの手です

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ