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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

HARURUNRUN コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数169
  • 最終投稿日時 2022年12月04日 18:25
    • 774P
    109
    2018年05月27日 21:33 ID:kihnxcfr

    トリルアレルギーにはマスプラ無理ゲー

    マスはコツ掴めば5割はフルコン出来る

    • 774P
    108
    2018年05月27日 20:29 ID:dej95quo

    >>103

    つぼみで練習するよろし

    • 774P
    107
    2018年05月27日 19:45 ID:bjpry0l1

    >>94

    スライド苦手すぎてマスプラ全般コンボ繋がらないから羨ましいわ・・・。

    • 774P
    106
    2018年05月27日 18:46 ID:t29axn4l

    >>103

    iPhone7だが、ここはびっくりするくらい落ちない

    絶対指はぶつかるけどね

    • 774P
    105
    2018年05月27日 17:43 ID:pc0v66zz

    >>103

    この部分どうやって押すのか誰か教えてくれないですかね…

    フリック入力と隣のノーツを押すタイミングを微妙にずらすしかないの?

    • 774P
    104
    2018年05月27日 17:18 ID:h61z7t5f

    >>95

    MASも26相当だと思うけど

    • 774P
    103
    2018年05月27日 17:09 ID:k6s4gokw

    隣接でフリックが内側向いてちゃダメだろ

    • 774P
    102
    2018年05月27日 12:24 ID:f8zpelkq

    >>100

    (この人トリル階段得意マンだ)

    • 774P
    101
    2018年05月27日 01:09 ID:cjrh2lgg

    >>94

    マスターも難しいけど流石に今回はマスプラの方が難しいな。スライドとフリックが嫌らしい。

    逆に桜の風はマスターよりマスプラの方が楽に感じたな。

    • 774P
    100
    2018年05月27日 01:06 ID:cjrh2lgg

    マスプラは実質フリックとスライドしかない譜面と言っても過言ではないから、

    そういう人が得意な人にとってはマスターより簡単かもしれないね。

    自分はフリックとスライドの複合は苦手なのでダメですがね。

    ただし、ラストの箇所だけはマスターよりマスプラの方が楽だと思うわw

    • 774P
    99
    2018年05月27日 00:25 ID:c5iormb5

    フルコンは18回目で出来ました

    こんちきフリックもどきのうしろの配置がフリックと逆方向に置かれてたりしてなかなか左右移動が辛かった

    • 774P
    98
    2018年05月26日 23:56 ID:hp649tyx

    >>95

    あんだけトリル多くて26は無いわ

    ラストもなんだかんだ抜けやすいし

    • 774P
    97
    2018年05月26日 23:41 ID:rkczh46x

    マスプラのほうが精神的に楽なのは間違いないんだけど、16分乱打からの三連符と次のフリック巻き込まれとか地味にいやらしいところに引っかかってフルコンに手こずってる

    • 774P
    96
    2018年05月26日 23:16 ID:p2jlc59l

    マスプラの最後楽しい!

    期間中にフルコンはできなさそうだけど、スライドの練習として頑張ってみよう。

    • 774P
    95
    2018年05月26日 21:38 ID:khzcvelv

    MAS+がLv26でMASが27じゃね?

    • 774P
    94
    2018年05月26日 13:45 ID:adm2o1t0

    マスターよりマスプラの方が簡単wwwみたいなコメ見ていつもイライラしてたけど

    今回その気持ちがはじめて理解できた気がするわ

    マスプラ一見難しいけど、やってみると自分でも驚くくらいコンボ繫がりやすい

    • 774P
    93
    2018年05月26日 10:28 ID:r4oujhm8

    一回目のらんららんだけ何故か抜ける

    ほかのとこは繋がるんだが…

    • 774P
    92
    2018年05月26日 01:39 ID:ac81bizu

    夜中に酒飲みながら聴いてるとなんか良い曲過ぎて泣けてくるんだが…

    • 774P
    91
    2018年05月25日 23:12 ID:olewuyoy

    >>90

    訂正:×反応の甘さ→○判定の甘さ

    • 774P
    90
    2018年05月25日 23:10 ID:olewuyoy

    >>82

    スマホだとやっぱそこ結構切れやすいですよね

    フリックの反応の甘さを利用して、終端フリックを若干早めにはじく感じで行くと多少安定しやすい、かなあ

    • 774P
    89
    2018年05月25日 21:06 ID:hjbsellf

    mas譜面隣接同時押しがやたら多く感じてすっごい窮屈

    • 774P
    88
    2018年05月25日 11:20 ID:f6dtuc1e

    >>84

    私も2本指から1本指にしたら安定しましたね

    始点が1箇所に減って抜けにくく多少遅れても次のフリックを巻き込む恐れもないので、抵抗が無ければオススメしたいです

    • 774P
    87
    2018年05月25日 10:16 ID:bfh0j97z

    >>80

    少なくともバンドリでは同じ端末でフリック抜けとか全く無い

    つまり開発力の問題では?

    • 774P
    86
    2018年05月25日 02:35 ID:ej5yfx2b

    終点は注意してれば取れるけど最後の3連らんららんがどうしてもできないからマスプラのフルコン狙った方がよさそう…

    • 774P
    85
    2018年05月25日 02:11 ID:sslf3szr

    これMasは不思議な譜面ですね…終点フリックをかなり集中して見てないと何故かほぼ逆行ってしまう病…気付かぬ癖でもついてるんでしょうかね。

    何故だ不思議だ…普通こっちだろ?ってのを予測してあえて逆にしてるかな…

    あまり集中せず手が動くままにやる分にはMas+の方が余程普通に打てるw

    • 774P
    84
    2018年05月25日 01:18 ID:f0zll11v

    >同時同方向なのでSnow Wingsと同様に一本指で処理することも可能。

    あ、その手があったか!

    この曲はおとなしく指2本で処理してたけど

    Snow Wingsのあれとか、双翼のあれとかは、人間には処理できないwもんだと諦めてたから今度試してみるわ

    • 774P
    83
    2018年05月24日 23:51 ID:cjrh2lgg

    ロング終端フリックは覚えればいいだけだからまだいいが、道玄坂・ジグザグ・つぼみフリックよりも圧倒的に難易度が高い2連フリックが多いのがきついですね。

    これ含めた最近のイベ3曲は2連フリックが多いせいかジョニスタクラスの難しさに感じますわ。特に今回はその2連フリックがラッシュになって襲い掛かるからもう大変。

    2連フリックはどれも指を置く始点、指の動かし方、離すタイミング、これをしっかりかつ素早く判断しなければならないわけだから他のフリックに比べて難しいのは道理ではあるけどね。

    • 774P
    82
    2018年05月24日 22:11 ID:f0zll11v

    MAS

    70小節目の隣接同時+ロング終端フリック(フリックが同時押しの方向を向いてる)がきつい・・・

    4インチスマホ+親指じゃ、タップ位置間隔を「広い」に設定しても、偶然に頼らないと無理だorz

    あとその少し前、68~70小節目の左左左右左左左の一個だけある右フリックもやりにくい

    • 774P
    81
    2018年05月24日 21:42 ID:mpp675tm

    ロング終点単発フリックが鬼畜過ぎる……

    • 774P
    80
    2018年05月24日 21:37 ID:h0rns2ha

    >>49

    フリック抜けは端末差だと思ってるけど端末差なら他のスマホ音ゲーでも同じ現象起きるはずだよな。

    ときめきアイドルとかフリックがデレステにかなり近かったと思うけどどうなんだろう。

    他音ゲーで抜けないのにデレステで抜けるなら判定仕様の問題かもしれんし

    • 774P
    79
    2018年05月24日 14:24 ID:qg9rskff

    >>77

    スマートは色変わってるんだよね…(スマートはそれとは別の視認性問題があるけど)

    • 774P
    78
    2018年05月24日 13:48 ID:ece3rigq

    Mas+は物量があって疲れる反面、癖がなくてやりやすい

    難しいスライドもほとんどないので普段Mas+やらない人でもやってみてほしい

    癖のあるMas譜面群より楽に感じるかもしれない

    • 774P
    77
    2018年05月24日 11:32 ID:eprz360e

    >>58

    慣れる以前に右と左の向きでノーツの色変えてくれないかなと思う

    • 774P
    76
    2018年05月24日 07:39 ID:i1vwjzv3

    >>49

    フリック抜けに難儀してるのはやはり林檎勢か…

    こちとら3年前の泥だがランランのフリックは抜けたことがない

    • 774P
    75
    2018年05月24日 07:26 ID:kg2wh7iu

    >>57

    不具合のない機械もゲームも存在しないし、誰からも好かれる譜面もねえよ

    • 774P
    74
    2018年05月24日 07:16 ID:ksbkymt2

    >>73

    多分フリック抜け連発してる奴だけじゃなくて、単にフリック嫌いな奴も騒いでるから、2,3年くらいすれば端末も変わって、プレイヤーの実力平均も上がるし文句も減るんじゃないかと予想してる

    • 774P
    73
    2018年05月24日 07:02 ID:hkvhpwpc

    >>49

    自分もフリック抜け頻発してたけど、端末変えて20回に1回あるかないかくらいには減ったから

    抜ける抜ける言う人にもフリック抜けやすい原因はあると思うよ

    端末かフィルムか、フリックの仕様分かってないのか、手汗か単に腕前かはわからないけどね

    • 774P
    72
    2018年05月24日 05:52 ID:d6f56352

    >>49

    そんなフリック抜け気にしてたらハゲるぞ

    みんな同じ条件下なんだからある程度抜けてもしゃあないくらいの気持ちで行こうや

    • 774P
    71
    2018年05月24日 05:32 ID:jeaidyh8

    >>49

    問題はフリックが抜けることであって譜面ではないからな

    譜面がどうのこうの言ってる奴らは運営にフリック抜け直せって意見送りまくれよ

    • 774P
    70
    2018年05月24日 05:17 ID:i3qgjtza

    >>49

    スレ主さんに限らないけど、フリックの仕様をきちんと把握してないのでは?

    何でもかんでも通過判定で取りに行って「抜けたー!」とか

    • 774P
    69
    2018年05月24日 02:04 ID:st3ubo31

    >>57

    古い林檎端末だがフリック抜け起きたことないんですが

    • 774P
    68
    2018年05月24日 02:04 ID:qpnlf688

    >>57

    ID:090A5EC363

    よく見かけるなあと思ってID検索したら譜面の擁護と他人の粗探しや揚げ足取りしかしてなかった

    一体何が彼をここまで必死にさせるのだろうか

    • 774P
    67
    2018年05月24日 01:21 ID:bq3mkc2o

    >>61

    減速するところかな?

    叩く回数を意識して、しっかり最後まで叩き切る。

    出口のフリックを意識し過ぎるとつい叩き忘れる…

    • 774P
    66
    2018年05月24日 00:53 ID:rsjogka3

    フリックノーツの色が見えた時にたぶんこっちだろうと思ってやったら逆なことが多くてなんか気持ち悪い

    • 774P
    65
    2018年05月24日 00:50 ID:gfw98eja

    >>63

    ものすごくわかる

    いつもは9だけど微妙なズレが多すぎてこれだけ9.3にした

    9.5以上でも打つのは問題ないけど終点フリックの確認が追いつかないことがあるからやめたよ

    • 774P
    64
    2018年05月24日 00:44 ID:enpu5f7a

    >>57

    端末が悪いというのも分からなくはないですが、

    世の中に「タップ情報を操作者の思い通りに処理できない端末」しか存在しない状況なのに、

    そういった端末では扱えない要求をするのはどうかとは思いますがね…

    開発元は何の端末使ってるのか教えてほしい

    • 774P
    63
    2018年05月24日 00:29 ID:kihnxcfr

    個人的に速度は9.2がベスト

    まずは9で終端フリックに慣れてから上げた

    遅いとグレ以下が数倍に跳ね上がるし速いとフリックが抜ける

    • 774P
    62
    2018年05月23日 23:59 ID:pm02j9lu

    >>57

    タップ情報を操作者の思い通りに処理できない端末が悪いんでしょ

    ゲームが介在する前段階の処理なんだからその処理に関わらないゲームには一切非が無い、というよりむしろ無関係

    • 774P
    61
    2018年05月23日 23:47 ID:iuclzljp

    マスプラ、第2サビ前の連打からの階段が取れればフルコンいけるんだけどなぁ〜

    • 774P
    60
    2018年05月23日 23:34 ID:h0rns2ha

    MASTER譜面

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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