HARURUNRUN コメント一覧 (2ページ目)
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1622018年12月20日 07:34 ID:rbvfttoe一本指打法にしたらアホみたいに簡単になった もちろんマスター
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1572018年12月06日 22:41 ID:oodahf1j26で一番きつい
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1562018年11月22日 20:06 ID:htqdzbxr[mas]らんらんフリック、詰まったロングフリック、乱打からのウェーブスライド即右振り…まるでLv26の卒業試験みたいな曲だよ。ホントに総合力がないと繋がらない。フルコンLv26相当のプレイヤーにとってはめちゃくちゃ精神が削れる。
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1552018年09月28日 05:11 ID:om85trd7程よく荒れた道をパワフルな車でぶち抜くようなマスプラが恋しい
復活は来シーズンかな
マスターはブレーキが多すぎる…
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1542018年09月25日 21:44 ID:a25i6egl曲はいいのにやるたびにストレスたまる糞譜面
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1532018年09月10日 17:07 ID:f6qggzerリハとやり直しを含めてトワレやトラパルと同じくらい(4,50回)フルコンにかかったわ。もうやりたくない
ランランフリックを指1本でほぼ安定処理できるのに気付くまでに回数かかったのも大きかったが
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1522018年08月31日 23:45 ID:j8s4sx6o絶対簡単にフルコンさせないぞって意地を感じた譜面
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1512018年08月27日 18:57 ID:ag953kj7PROまでしか普段プレイしないクソザコプライヤーだけど、MV解放のためにMASTERやってみたら、ビックリしたw
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1502018年08月14日 15:14 ID:jr718oyd終端フリックは一応規則性あるよね
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1492018年08月14日 06:32 ID:d9jxkrm42018年の良曲クソ譜面No1
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1482018年07月28日 14:16 ID:i6bjk12lロング終端フリックがクドい
譜面デザイン段階でもう少しなんとかならんかったのか
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1472018年07月24日 09:32 ID:j30t415vフルコン狙いでプレイしなければ普通に楽しい譜面である
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1462018年07月21日 09:27 ID:akwgqiz8唯一26でフルコンできてないのがコイツだけになってしまった
コンボカッターすぎる…ダルすぎる…
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1452018年07月16日 15:30 ID:k9drxg9kらん!!!らん!!!らん!!!(超必死)
曲自体は好きですし、楽しいけど指追いつかないです。
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1442018年07月01日 14:26 ID:dlwfxeu7なんだかんだmaster唯一の未クリア曲になってしまった 終端フリック覚えられない
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1432018年06月29日 21:01 ID:p7pyb4o8ラストにコンボカッターがあると粘着する気力が湧かない
納税みたく1日1回お祈りプレイが続く…
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1422018年06月29日 13:00 ID:sr900pc9個人的にイリュージョニスタより難しくて心折れそう
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1412018年06月29日 09:40 ID:cjrh2lggマスター久しぶりにやったがこれ、LV26でも屈指のフルコン難だな。イリュージョニスタやこいかぜみたいな規格外に次ぐ難しさですわ。
こいかぜ>イリュージョニスタ>HARURUNRUN>リトルリドル>冬空プレシャス(これがだいたいRadio Happyと互角)がフルコン難5強ですわ。
あ、でも譜面はなかなかいい譜面だと思いますよ。難しくても楽しい譜面っていいですよね。共鳴世界やトワレもそんな感じするし。
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1392018年06月28日 07:31 ID:aiwu4em9桜二つと比べて楽しい譜面ではあるよ。
桜二つと比べてフルコン難易度は大分高いが。
桜二つは判定強化なくてもフルコン余裕だがこっちはまだ最低でもオバロないと無理だなあ。
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1382018年06月27日 19:15 ID:kq2y8txk自分は難しいというよりも指運びが無理矢理な感じになって気持ちよくないなって感じてる。特に1回目のサビの辺りは嫌がらせ受けてるみたいな気持ちになって楽しくなくなっちゃう。らんららん地帯のフリックは楽しいんだけどね。
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1332018年05月29日 15:35 ID:lu5fkhf8マスター普通に楽しい譜面だと思うんだが…少なくとも桜2譜面みたいなスローフリック軌道トラップ乱発って感じではないし
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1322018年05月29日 13:31 ID:onprz3xdマスターやればやるほど楽しくなくなってったんだけど俺だけ・・・?
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1312018年05月29日 01:02 ID:sia8tm76Masterの「らんららんらんらん」、画面はしっかり見えてるつもりなんだけど
一回目のフリックが行き過ぎると二回目のフリックに掛かって早BADになるのがもうほんとツライ・・・
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1302018年05月28日 22:06 ID:fqw40tqkここまで全神経を集中させて必死になるらんらんは初めて
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1292018年05月28日 21:03 ID:n981lfkiバスケの点数「67 4 115」は、棟(67)方愛海、41kg 15(1)cmを指し示しているのだろうか?
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1282018年05月28日 20:17 ID:rkczh46xマスプラはトリルとかどうかより、56~57小節目のフリックがどうしても巻き込まれるのどうしたらいいんだ
三連符のあたり、親指だとどうしても右か左は二連打になるしそこからフリック入れようとする前に巻き込まれてるように見える…
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1262018年05月28日 18:09 ID:sk30phq3認識難とは思わなかったけどその上でも俺には難しすぎる
親指の指紋とスマホの画面ガラス、どっちが先に擦り切れるかの勝負になってきた
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1242018年05月28日 15:53 ID:b6j7yy7mフリックの視認性ほんとどうにかなんねえかな
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1232018年05月28日 15:39 ID:r4nndnvbトリルスライド得意だけどフリックラッシュ苦手マンだから今回はひたすらマスプラで回してるけど体力的な面でつらい…
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1222018年05月28日 15:31 ID:hqb5dm47LET'S GO HAPPY!!のフルコン出来なくて落ち込んでるのにマスプラフルコン...
まぐれだろうし喜んで良いのか分からん(T_T)
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1212018年05月28日 15:24 ID:k960qpynmasフルコンもきついけど、マスプラは更にむーりーぃぃぃぃ・・・
って思ってる同士は小数なのか?
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1202018年05月28日 09:12 ID:ldiw4jzeこういう配置でタップ側が取れない(無反応になる)のは端末側の問題
フリックの軌道と同一直線上をタップすると、一部の端末は『フリックがここまで延長された』と解釈するのでタップが抜ける
対処法としては
・フリック幅を最小限に、ゆっくりと動かす
・ベクトルをずらす(斜め上にフリックするなど)
・フリック側の指はできれば離さないようにする
・タイミング自体を大きくずらす(逆餡蜜の要領で)
・入力補正をあまりかけない端末に乗り換える(トレードオフでフリックが抜けやすくなるから注意)
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1192018年05月28日 08:43 ID:t9i4wnkkトリル苦手マンは泥Pに多い気がする
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1152018年05月28日 03:05 ID:ie877tf1マスプラ87回目でようやくフルコンできた…
1ミスが多すぎて辛かったよお
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1122018年05月27日 23:40 ID:pc0v66zzMASの最初と最後の連続フリックは片手で、途中の隣接ノーツに向かってフリックする所はフリックした指でそのまま隣のノーツ押すようにしたら出来るようになった。
後者は結構いじわるな配置だよなぁ…無反応の切り抜け方分からないと絶対フルコン出来なかったわ。
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1112018年05月27日 22:42 ID:f6b05ackどこかが繋がるとそれ以外のどこかが切れる
理論接続してからが結構長かった…
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1102018年05月27日 22:15 ID:mexzycsuPROはLv19のなかではやりやすかった。むしろLv18のスプスクの方がやりづらい部分があったと思う。
今回はノリで行ける感じでいいね。