HARURUNRUN コメント一覧 (5ページ目)
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92018年05月22日 06:15 ID:au1c15pzコレがなぁ・・・
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82018年05月22日 00:07 ID:ece3rigq最早恒例となった700ノーツ越えLv26
クリアは難易度はそうでもないがフルコン難易度はやはり高め
ラストの連続ランラランランは崩れると一気に持ってかれるので注意
MAS+のほうが素直な譜面な気がする
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72018年05月21日 23:47 ID:on8zrhby初めてだわ譜面でMASではイライラレベル高いのにMAS+は結構楽しいのなんて
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62018年05月21日 23:39 ID:mm7zwno7(Mas+)ドラムマニア的なあれ。ロング・スライドは素直だがタップが力押ししてくる譜面。それとロング終点フリックも少々。
乱打の途中で連打速度を下げるべきポイントがあるのでよく見て対処しよう。譜面画像でいうと56-57小節。
ただ、通常Masほど配置がひねくれてる訳ではないため、上から目線ならこっちのほうがフルコンしやすいかも?
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52018年05月21日 23:18 ID:q6gh9vms最初と最後の双翼みたいなフリック集団といい、ススメやゴキパCoみたいなLN終端フリックといい
まるでCoの譜面をプレイしてる感じがしたがCuだった
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32018年05月21日 19:27 ID:r4oujhm8同時フリック片手2本指の方がやりやすかった
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22018年05月21日 19:12 ID:kr73pc7pMASについて。
ロング終端に単発のフリックが多用されており、フリック方向の誤認を引き起こしやすい。一方で740ノーツという物量譜面でありながらノーツ配置自体はそこまでややこしくないので、終端フリックの方向をしっかりと把握しておくとクリア・フルコンともに近づく。
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12018年05月21日 17:30 ID:tiksn26lいつもながらのMAS+初見
最近のMAS+29の中ではかなり素直な譜面、というかロング末端フリック祭なMASよりよっぽど素直です、本当に(ry
ややこしいノーツ配置や、スライドなどを利用した拾いにくい形もなく、押していて嫌味を感じない譜面
タップがやや忙しめとはいえ、極端な殺しがなく回復が間に合うだけの余裕もあるため、クリアは29では楽な方とないかなと感じるところ
フルコンはトリル地帯とアウトロの短めのロング末端フリックの繰り返し地帯が勝負どころか