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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】TAKAMARI☆CLIMAXXX!!!!! コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数213
  • 最終投稿日時 2019年07月08日 02:04
    • 774P
    103
    2019年06月25日 00:38 ID:jtp9d12t

    速度を9.6にあげると等間隔の連打ではなくリズムがあることに気付いた。

    あともう一歩。

    • 774P
    102
    2019年06月24日 12:58 ID:hibzf9tu

    高速物量乱打の耐性付けるのにもってこいだと思ってマスプラリハで張り付いてるけど叩いててほんと楽しい

    回復無いとBADとかも響いて大体アウトロ差し掛かり前後で息絶えるけど(適正29

    • 774P
    101
    2019年06月24日 10:00 ID:dndasrnp

    >>98

    楽しいが1曲に持っていかれる体力がヤバい…w

    • 774P
    100
    2019年06月24日 09:40 ID:rkw8vwzn

    >>91

    25/28にしろ26/29にしろ強編成高ポテのmas勢と判定強化込みmas+勢によるボーダー争いだと思うのよね

    そするとスコア帯は27弱・28弱くらいになるんじゃないかーって

    27/30もそうだとするとスコア帯は29弱になるんだろうけどおそらくmas+勢は絡んでこなそう

    スパパラ(25/28)133.7万と山紫水明(26/29)136.8万の間におさまるんじゃないかな

    • 774P
    99
    2019年06月24日 07:39 ID:lrcamza1

    >>91

    流石にそこまで低いのはありえへんやろ、26のMax beatで136万超えてるんだから最低ラインが136万ちょいで高いと137万後半って感じやと思う。

    • 774P
    98
    2019年06月24日 02:58 ID:t942z9ql

    譜面楽しすぎて久々にクリア回数30いけるわ

    • 774P
    97
    2019年06月23日 20:26 ID:lj60pk5w

    >>96

    ありがとうございます。

    せっかくの機会なので予想値より余裕もって稼ぐペースを維持してみます。

    • 774P
    96
    2019年06月23日 19:58 ID:noqyrlzn

    >>94

    上位報酬の柚を基準で考えると8日間のSpring Screamingで68000pt弱なので今回9日間で75000pt予想はいい線突いているんじゃないかと個人的には思います。

    とりあえず「ボーダーは見下ろすもの」という先人の言葉を胸に1000位程度をキープ出来るように走ってみてはどうでしょうか。

    最終2日間が週末にかかるので一気にボーダーが跳ねる可能性を考えたポイント稼ぎをしておいた方が良いと思います。

    トレチケの為に全て等倍で走るというつもりならかなり覚悟しないと厳しいんじゃないかな、という事も申し添えておきます。

    • 774P
    95
    2019年06月23日 17:59 ID:qm0hqn7c

    >>92

    いや流石に無理かと…

    最初は低かったけど今はすでにマックスビートの伸びを超えてるしね

    • 774P
    94
    2019年06月23日 17:05 ID:e34ntgty

    季節トレと言うぶら下げられた餌に釣られて走ってるのでついでに初めての2000位狙ってみようかと思っています

    ボーダー75000ptなんて情報も見かけましたが、実際にはどれ位を意識したら良いか教えてください。

    • 774P
    93
    2019年06月23日 16:21 ID:gjn78ky8

    さっきまでフルコン出来なかったのにオバロでズルコンした途端に安定してきた。やっぱ1度フルコンしたって自信は大切だ。

    • 774P
    92
    2019年06月23日 14:56 ID:np0auubf

    もしかして134.7万って金トロワンチャン?

    • 774P
    91
    2019年06月23日 14:33 ID:rkw8vwzn

    >>64

    アタポン形式で27/30の属性曲ってのが近年無いから参考できる値が無いのよね

    135万行くかどうかじゃないかな

    • 774P
    90
    2019年06月23日 14:24 ID:fbbu1xyc

    メンツがぶれないまっすぐのが多いから直に物量勝負というか茜さんの全力ダッシュに付き合ってる感覚…指が死ぬ

    あとBGMのサンプル音・曲調すごく懐かしいビーマニ感

    • 774P
    89
    2019年06月23日 10:15 ID:bus96y18

    友達たちがマスター+は俺の指がクライマックスになると言っていたので試しにやってみたけど確かに指がクライマックスになった

    • 774P
    88
    2019年06月23日 03:23 ID:h25f6zjx

    >>73

    MAS極端な難所はないかもしれんけど、後半疲れて指がもつれてミスるわ

    • 774P
    87
    2019年06月23日 00:36 ID:b3drymrq

    >>84

    「俺、南条!」

    • 774P
    86
    2019年06月23日 00:04 ID:durmzjr3

    >>28

    ]-[|/34<#! 「呼んだ?」

    • 774P
    85
    2019年06月22日 23:15 ID:bbjnd8e3

    >>51

    返信書いた者ですけどシーズン名は知りませんでした…きゅんきゅんマックスがエンディングだったことは知ってましたがあと二曲も順番に風シリーズみたいにグループ作っただけだとばかり。3月入社組なのでもっと精進します

    • 774P
    84
    2019年06月22日 21:48 ID:d4kboe6h

    >>72

    電王かな?

    • 774P
    83
    2019年06月22日 21:12 ID:ch2y4fyf

    >>44

    わかる。

    • 774P
    82
    2019年06月22日 18:36 ID:kdhnbya9

    >>18

    REGからPROの飛躍がヤバいね

    • 774P
    81
    2019年06月22日 18:35 ID:kdhnbya9

    >>25

    「譜面を極度に難しくする要素である3のノーツ」に疑問

    どっちの手でも取れるから楽まである

    • 774P
    80
    2019年06月22日 18:33 ID:kdhnbya9

    >>40

    分かりやすい解説だ

    • 774P
    79
    2019年06月22日 15:45 ID:o3pakozj

    >>73

    今のところMASのFC率5%(1/20)しかなくて、FCできなかった19回は全部NICE以下がひとつだけだ。

    極端な難所が無いだけにもどかしいわー。

    • 774P
    78
    2019年06月22日 14:47 ID:jhlqm1qw

    >>40

    これはBPM210の8分で、1秒当たり7回

    トキメキはBPM140の16分で、1秒当たり9.33...回

    トキメキのが1.3倍程速い連打要求されてるね

    • 774P
    77
    2019年06月22日 12:21 ID:dc68kl1x

    >>73

    MASはコンボカッターになりえる窮屈な運指が要求されるような場所が無いんだよね

    物量多くて休息できるような場所ないからきついけど

    フルコン自体はそれほど難しく感じなかった

    これが少数派の感想で大多数がフルコン難しいって感じてくれた方が

    ボーダー下がるから自分的には都合良いんだけどね

    • 774P
    76
    2019年06月22日 12:10 ID:i3p04poy

    >>55

    それを超えた先にゴリラが待ってると思うと頑張りたくない?

    • 774P
    75
    2019年06月22日 12:01 ID:lrcamza1

    >>73

    27で物量も多いけどなんか妙にフルコンとりやすくない?

    まぁボーダーが低いなら低いで安心できるからいいんだけどさ

    • 774P
    74
    2019年06月22日 11:58 ID:hn969f9y

    >>73

    それに加えてmasフルコン難民も出てきそうだしね

    ボーダーは相当落ちそう(っていう願望

    • 774P
    73
    2019年06月22日 11:26 ID:otvb8pcx

    >>64

    今のとこMax Beatよりだいぶ低いしなあ

    属性曲はCo>Cu>Paの順番で戦力揃ってる人の数が多いのもあって最終的にかなり低いのでは?

    • 774P
    72
    2019年06月22日 11:21 ID:r7cyyebs

    マスプラの譜面がずっとクライマックスで笑うしかできない

    • 774P
    71
    2019年06月22日 10:55 ID:tbxjt8wh

    >>61

    あ、トリコ編成でないや、申し訳ないです、見ての通りPa単です、でないとゲストのチャームが発動しなくなります。

    特技発動率はダメが7中が95%なのを除けば全員100%、スコアは31万弱のスコアCです。開幕死ぬ可能性もありますしスコアCならプロ回した方がマシみたいですのでマスタークリアS狙う程度ですかね。

    • 774P
    70
    2019年06月22日 10:44 ID:dfatx54v

    >>58

    確定ではないという慎重な姿勢の人は多かったけど、気が付かなかった人なんていたの?すごいな

    • 774P
    69
    2019年06月22日 10:18 ID:kupyddeg

    >>58

    まあでも風シリーズはCD購入勢ですらSpring出るまで気が付かなかった人もいたから仕方ないかなと

    • 774P
    68
    2019年06月22日 10:16 ID:g270396v

    親指でマスプラフルコンするゴリラPちゃんの動画見たけど、

    なんでゴリラさんたちってあんな簡単そうにこなすのかなぁ?

    見てると出来る気がしちゃうけど・・・

    いやぁ、回復いないと死ぬよね、そりゃそうよね、ゴリラじゃないもん自分

    • 774P
    67
    2019年06月22日 10:12 ID:a7orkdxk

    >>36

    個人差あるんだろうけどスライド無い分マスター勢でも叩ける30の中で最弱譜面だと思ってる

    • 枝主
    66
    2019年06月22日 10:01 ID:d4yjgrwm

    >>65

    自己解決

    ゲストライフ振りでちょうど601で28万

    完全放置出来るのはメリットだね

    • 774P
    65
    2019年06月22日 09:55 ID:d4yjgrwm

    >>61

    似たような編成組んだけど597で駄目だった‥

    ライフに振ればいいんだけどさ

    スコアどれくらいでるの?

    • 774P
    64
    2019年06月22日 09:47 ID:lrcamza1

    今回の金トロボーダーは137.5万辺りかな?

    • 774P
    63
    2019年06月22日 09:34 ID:gayzrfad

    >>61

    (特技発動率とスコア)なんぼやろ...

    関係ないけどユニット名変更を後回しにするのわかるわ~

    • 774P
    62
    2019年06月22日 09:01 ID:qbsl67fw

    >>45

    (全部難所なんですけど…)

    • 774P
    61
    2019年06月22日 09:01 ID:tbxjt8wh

    今回、マスターで放置しようとするならライフ601以上か。トリコ放置編成の自由枠を回復SSRセンターにゲストをチアーにすればいい感じに超えますので開幕のダメガさえ外さなければワンチャン?

    ちなみにコレでもマスプラは開幕死にます。

    • 774P
    60
    2019年06月22日 08:45 ID:lkk4av7e

    >>42

    わかる

    自分でも何かキメてんじゃないかってくらいハイになるから口角歪んで血走った目してる(気がする)

    • 774P
    59
    2019年06月22日 08:36 ID:gayzrfad

    >>47

    マックス関連が多くて限界>もう曲名も思いつかねぇのかよ>3曲の関連に気付いてない

    のではなく

    MAX(最大、限度の意)関連が多くて限界(MAX)>曲名に絡めただけの中身の無い煽り

    じゃない?というかなんで煽りを考察してんだろ。

    それはそれとして課金はした方がいい

    • 774P
    58
    2019年06月22日 07:31 ID:s09bunha

    >>47

    ツインテールの風が実装されて初めてツインテールに文句つけた奴とかもいたし、デレステオンリーキッズはびっくりするほど無知だから仕方ない

    • 774P
    57
    2019年06月22日 06:01 ID:m1qcfh0d

    少し難しめなのにやればやるだけコンボ数上がっていく良譜面だし曲自体もめちゃくちゃテンション上がる良い曲で何回やっても飽きない

    ありがとう運営

    • 774P
    56
    2019年06月22日 05:59 ID:tj4ufjji

    >>47

    流石に釣りだと思う。

    わざわざ攻略wikiのイベントページに迄書き込む労力があって曲の繋がりを知らないは支離滅裂で意味不明。

    ただ、課金はした方がいいからやろう!!

    • 774P
    55
    2019年06月22日 05:47 ID:p7uf3om5

    今回のは体力的にクラリMAX貯めたら死ぬ気がする

    MASでも2回やったら腕がやばい

    • 774P
    54
    2019年06月22日 05:36 ID:d4yjgrwm

    >>40

    まったく一緒

    トキメキは無理、早すぎ

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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