【イベント】LIVE Carnival 201907 コメント一覧 (16ページ目)
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枝2
14992019年07月07日 02:05 ID:r7cyyebs語順がどうこうじゃなくて
「何事にも頑張れてる人は楽しそう」で済んだ事に否定的意見を言っている人達を持ち出して比較してしまい
クソとか言ってない人まで含めた否定的意見の人全体にレッテルを張るような文になっちゃってるのがアカンって話じゃない?
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14982019年07月07日 02:01 ID:acinkrfd前提条件って重要だよね。
だいぶ失念してたけど、キャラバンスシローは☆15がないと☆15が手に入れにくい構造だったね…。
その辺も考慮しても、スタミナ面だけは片方なら自然回復で足りるくらい楽だけど。
しかし回数は結構かかるし報酬SRのアピール値も低めで、微妙さを感じるスシロー…。
運絡みすぎな上上位は見なくて終わる可能性あるほどきついキャラバンよりはいいんだけど、他イベント分を削ってまで行く気にはなれない。
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14972019年07月07日 02:01 ID:ablnezraプロデュースptに応じてアピールが上昇するBOOTH、担当艦隊でもVoトリコシナジー編成に追随するスコアが出せるのがなんか嬉しい
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14962019年07月07日 02:00 ID:k1t0j47m曲を変えたい時はジャケ画、ユニットを編集したい時は合計アピール値横の編集でできると思う。
ユニットの方はLIVEしてますと重ねて表示されてるけどタップすれば普通に変更可能だね。
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14942019年07月07日 01:59 ID:qqpsd7x0半分のブースがSR多数になってアピ30万行かなかったけどコンボ数頼りのマスプラで何とかゴリ推した。かなりジリ貧でしたが。だから手持ちSSRで推奨超えるブース多いならマスターでも編成見直しとかで詰められそう。簡単なマスプラでも結構伸びるよ
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14932019年07月07日 01:56 ID:dd87j3r2あと書きませんでしたが
アタポンもカーニバルも上位☆15もらえば下位☆15が自動的についてきますが
スシローはルートごとにそれぞれの回数がかかること
スシローでもらえるSRは他のイベントに比べて弱スキル・弱ステであること(あと声なし)
ということもスシローのマイナスポイントではあります
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14912019年07月07日 01:51 ID:kdhnbya9偏ったBOOTH設定も今までのGROOVEが1つのアピ特化だったことや、同時期のガシャの魅力アップを考えたら仕方がない気もする
あと、「S→SSの難易度緩和」はせずに「SS→SSSの難易度強化」でトロフィーの割合とれると思うに一票かなぁ、でも調整難しいね
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14902019年07月07日 01:50 ID:dd87j3r2ボーナス=☆の数なので
masはボーナス470、proはボーナス610の計算です
属性違いでも最低8マスは進める編成ですね
戦力的にはわりと揃ってるレベルです(カーニバルのS余裕くらい?)
実際には、戦力として☆15を得ようとして走る人は
6マス7マス編成の人がほとんどでしょうし
別ルートやらないし課題も全部一発という人は少数派だと思うんで
現実的にはスシローをかなり優遇した数字にはなってます
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14892019年07月07日 01:50 ID:fbbu1xyc各BOOTHの詳細スコア見れるようにしてほしい、試行錯誤してるうちに状況忘れてフルコン済み叩くことがしばしば
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14882019年07月07日 01:48 ID:c2ch5a1vそもそもこのイベントの目的はガシャを回すことであってランク上げはメダル稼ぎの効率UPとトロフィー、ランキングだけで必須じゃないから
トロフィーやランキングが目的でなければ自分が出来る範囲内でランクを上げて後はまったりメダルを稼げば良いだけなんだよね
メダルもランクを上げた方が稼げるようになるとはいえ曲の難易度やスコアは獲得メダル数に影響しないからむしろ初心者に優しいイベ
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14872019年07月07日 01:47 ID:qqpsd7x0分け隔てなく愛せはちょっと辛いな。やっぱりどうしたって担当に時間割きたいし..興味無いと放置だし。ただイベント触って方向性というか、今後担当外の子を最低限どこまで育てたらいいかが見えたから少しずつポテ解頑張ろうと思えた
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14862019年07月07日 01:45 ID:dd87j3r2一番上の枝にありますが、ランク上げ中も到達後も全てスタミナ2倍で計算してます
とはいえ、時間短縮を最優先されるのであれば
即リセなら期待値的にプレイ回数1/2で済むのでそちらでどうぞ
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14852019年07月07日 01:44 ID:kdhnbya9トリコがないと話にならないのよくわかるなぁ
CuやCoの染めるとこはBOOTH効果も高いからいいんだけど、VoDaViのとこが鬼門すぎる
SSRの数そろってても、PaVoとかの特化アピだけでなくタイプでも染めてセンター効果を恒常90%にする手が使えないかな?私には無理なんだけどね
少なくともイベ産トリコ80%よりは良いだろうし
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14842019年07月07日 01:43 ID:bp5gx79f曲だけ変える、は今しまくってるけどリセットの必要なくない?他のブースで使ってる曲なら別だけど
そういうことではなかったら理解力無くてごめん
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14832019年07月07日 01:40 ID:dd87j3r2文章の順番が逆のほうが与える印象は柔らかいですね
「結果出せずにネガティブな意見を言ってる人がいる一方で
課金頑張ったり音ゲー頑張ったりしてる人は結果出して楽しめてるのを見て、幼少時の~」
っていう感じかな?
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14822019年07月07日 01:37 ID:kupyddegきちんとBOOTHの内容を見て組んでいるかい?
ライフのところはアイドルの特技無視で3人SRアピ値特化MASLv25フルコンで120%位になるし
ステ特化のところにゲストのチャームをお呼びするのがおすすめよ
正直スキブは居なくてもBOOTHクリア目的なら誤差だと思う
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14812019年07月07日 01:36 ID:r7cyyebs枝2だけど暗にというか多分文字通り、葉3が文面を読んで受けたのとおそらく同様の意味を多分に含んでるよ
あとしまむーを盾にした段階で無自覚でも攻撃の意思があるように感じるよ
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14802019年07月07日 01:33 ID:a8cdx31y以前に周期をずらすのが目的って意見を見て納得したので
Carnival>Parade>Groove>Parade>Groove>Carnival>... とかの変則ローテもある気がする
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14792019年07月07日 01:32 ID:cjnx3txb激しく同意。
GRANDって他の曲の1.5倍くらいの点数が出るから、ここに注力したくなるけど、これは罠で、
3ユニットを潰す必要があるから、むしろ後回しでいいんだよね
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14782019年07月07日 01:24 ID:lsuvd46nSSRの枚数はそれなりにあるんだが、恒常ばかりなのでトリコロールなどが少なすぎ、SSに上がれない。
Lv90のSSRを5枚並べてもアピールが推奨を少し超える程度、ボルテージを上げ切ってMasterフルコンでもゲージ80%程度は高すぎやしないか?
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14752019年07月07日 01:21 ID:ck2812pdああ、ごめんごめん。「曲とユニットをまとめてリセットして…」ってことなんだ
曲だけ変えたい時、ユニットだけ変えたい時にそのブースごとリセットしなきゃいけないのが面倒に感じてね
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14742019年07月07日 01:19 ID:kdhnbya9GROOVEが残るかどうかがポイントだよね
運営にしか分からないことだし、案外まだ何も決まってなくて、今回のイベント結果・評判をみてから決めそうでもある
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14732019年07月07日 01:17 ID:kdhnbya9うん。あとは順位称号もだね
自分がいつも他のイベントでどのトロフィーの色を取ってるか考えたら、それほどショックにもならないと思うんだよね
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14722019年07月07日 01:15 ID:kdhnbya9一つのBOOTHだけをリセットしたり、ユニット同士のアイドルを一人ずつ入れ替えたりできると思うけど、どんな場合に困ってるの?
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14712019年07月07日 01:14 ID:ptcktxskネガるとか運営への批判とかじゃなくて、ただ純粋に人数と組み合わせのパターンが必要だから
普段から育成やってない人はこの機になんとかして進めるか
それが無理なら高ランクは諦めるってことでいいのかな
高ランク目指してもメダル効率とトロフィーが貰えるだけ(コミュやカードはガチャ)でいいんだよね?
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14692019年07月07日 01:08 ID:lavdp8w9あの書き方だと、否定的な意見を持ってる人は体験を積み重ねてない人って感じになっちゃうので、もし意図していないのなら気を付けた方がいいです。
恐らく上の方の「人間性をひとまとめに悪く~」っていうのも暗にそれを差してる気がします。
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14682019年07月07日 01:08 ID:ck2812pdファンとメダル稼ぎモードに入ってるが、ちょっとユニットや曲を変えようとするたびにまとめてリセットして再設定しなきゃなの面倒だな
どうにかもうちょい楽にならんものかな
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14662019年07月07日 00:59 ID:kupyddegでもこのイベント、周年LIVEやアニバやお正月のように
かなり特別な日じゃないと開催されても「なんでこれで?」ってなるのよね
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14652019年07月07日 00:59 ID:j163i8uqいやこれは全部スタミナ2倍でやった場合の回数じゃない?
SSまで各ブース1回づつ2倍、SSSに上がったらひたすらGRANDを2倍でやるとしてこの回数だと思う
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14632019年07月07日 00:56 ID:jmftfeo8人間性否定してるほどかな?うがちすぎでは?
というか何事にも頑張れてる人は楽しそうでいいなってのがメインだと思うんだけど
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14622019年07月07日 00:53 ID:acinkrfdアタポンが案外多く見えるけど、営業未考慮のせいか。
アタポン10時間営業だけイベ曲用アイテム平均100以上はもらえるから、2倍の1プレイに近いんだよね。
スシローでも平均5枚くらい、カーニバルはメダル40台? で1プレイ分に全然届かないのに比べると毎日2×3~4回でも地味に差が付く。
あと書いてないけどデイリーもアタポンはイベ曲用アイテム300だから2倍の2プレイ以上とデカい、カーニバルの100メダルはGRAND1倍に及ばないし、スシローはスタドリなので回数には無影響。
実際のアタポンは毎日10回くらい短縮される、スシローは4回、カーニバルは2回にも満たないだろうけど。
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14612019年07月07日 00:50 ID:j163i8uqこのイベントこれからもローテーションに入ってカーニバル→Groove→Paradeの3つになるのかな?
正直3ヶ月に1回は頻度高すぎるという気もするので年1くらいがいいかなという気がする
イベント名・内容的にも周年記念カーニバルってことで総決算という感じするし
…とはいっても新イベ実装した以上は推したいだろうしそうはいかないんだろうなぁ
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14602019年07月07日 00:49 ID:kdhnbya9計算してもらってありがとう
時間短縮を優先したい人間としては倍速でやったらカーニバルは半分の回数で済むんだよね?これ
他のイベントで上位15ならドリンク消費やジュエル削るのを躊躇わないのと同じだ
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14592019年07月07日 00:48 ID:rs7cop8cSSまで後7000まで来たけど、スコア換算すると60万弱なんだよね……
1番弱いユニットでは27の曲フルコンしてもスコアが90万行かないしもうダメぽ
9+3ユニット分のSSR持ってても、限定が少ないと地獄だわ………
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14562019年07月07日 00:39 ID:lrivwa01SやSSSのVo3連チャン、A3やSSのCo3連チャンとか、どれかに偏ったブース設定さえ見直せば、次以降も手札と工夫で何とかなる
S→SSの難易度緩和は人によるところがある
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14542019年07月07日 00:31 ID:acinkrfdスシローの道中アピール値は全部ボーナス300前提なのかな?
あと課題についても触れてないけど、全部一発…はきついよね、最後の合計Lv28+フルコン。
下位/上位で反対側の☆1回収まではやらない前提なのかどうかも気になる。
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14532019年07月07日 00:28 ID:shpcvx331日頑張ってSランク15000不足からあと450まで来た
バッテリー残量が10%切ったので今日は寝ます
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14512019年07月07日 00:23 ID:jmftfeo8みんないろいろ意見ある中さらに言わせてもらえれば
営業オンリーで卯月もらえるか不安だったので
放置とはいえプレイせざるを得なかったということでは俺にとってもダルいイベだったのは確かだが
クソイベとか言うやつにはSR卯月の笑顔に「君がもらえたイベントはクソイベだったよ」と言えるのかということを言いたい
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