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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Carnival 201907 コメント一覧 (16ページ目)

  • 総コメント数2205
  • 最終投稿日時 2019年09月01日 14:38
    • 枝2
    1499
    2019年07月07日 02:05 ID:r7cyyebs

    >>1451

    語順がどうこうじゃなくて

    「何事にも頑張れてる人は楽しそう」で済んだ事に否定的意見を言っている人達を持ち出して比較してしまい

    クソとか言ってない人まで含めた否定的意見の人全体にレッテルを張るような文になっちゃってるのがアカンって話じゃない?

    • 774P
    1498
    2019年07月07日 02:01 ID:acinkrfd

    >>1420

    前提条件って重要だよね。

    だいぶ失念してたけど、キャラバンスシローは☆15がないと☆15が手に入れにくい構造だったね…。

    その辺も考慮しても、スタミナ面だけは片方なら自然回復で足りるくらい楽だけど。

    しかし回数は結構かかるし報酬SRのアピール値も低めで、微妙さを感じるスシロー…。

    運絡みすぎな上上位は見なくて終わる可能性あるほどきついキャラバンよりはいいんだけど、他イベント分を削ってまで行く気にはなれない。

    • 774P
    1497
    2019年07月07日 02:01 ID:ablnezra

    プロデュースptに応じてアピールが上昇するBOOTH、担当艦隊でもVoトリコシナジー編成に追随するスコアが出せるのがなんか嬉しい

    • 774P
    1496
    2019年07月07日 02:00 ID:k1t0j47m

    >>1472

    曲を変えたい時はジャケ画、ユニットを編集したい時は合計アピール値横の編集でできると思う。

    ユニットの方はLIVEしてますと重ねて表示されてるけどタップすれば普通に変更可能だね。

    • 774P
    1495
    2019年07月07日 01:59 ID:kdhnbya9

    >>1485

    あぁ、上の方の言う通りチャーム入れるといいので、タイプ染めよりイベ産トリコの方がいいかもですね

    • 774P
    1494
    2019年07月07日 01:59 ID:qqpsd7x0

    >>1478

    半分のブースがSR多数になってアピ30万行かなかったけどコンボ数頼りのマスプラで何とかゴリ推した。かなりジリ貧でしたが。だから手持ちSSRで推奨超えるブース多いならマスターでも編成見直しとかで詰められそう。簡単なマスプラでも結構伸びるよ

    • 774P
    1493
    2019年07月07日 01:56 ID:dd87j3r2

    >>1420

    あと書きませんでしたが

    アタポンもカーニバルも上位☆15もらえば下位☆15が自動的についてきますが

    スシローはルートごとにそれぞれの回数がかかること

    スシローでもらえるSRは他のイベントに比べて弱スキル・弱ステであること(あと声なし)

    ということもスシローのマイナスポイントではあります

    • 774P
    1492
    2019年07月07日 01:56 ID:kdhnbya9

    >>1480

    周期をずらすのが目的って、なぜ?

    (ここで何回も話題に出てたら申し訳無い)

    • 774P
    1491
    2019年07月07日 01:51 ID:kdhnbya9

    >>1456

    偏ったBOOTH設定も今までのGROOVEが1つのアピ特化だったことや、同時期のガシャの魅力アップを考えたら仕方がない気もする

    あと、「S→SSの難易度緩和」はせずに「SS→SSSの難易度強化」でトロフィーの割合とれると思うに一票かなぁ、でも調整難しいね

    • 774P
    1490
    2019年07月07日 01:50 ID:dd87j3r2

    >>1420

    ボーナス=☆の数なので

    masはボーナス470、proはボーナス610の計算です

    属性違いでも最低8マスは進める編成ですね

    戦力的にはわりと揃ってるレベルです(カーニバルのS余裕くらい?)

    実際には、戦力として☆15を得ようとして走る人は

    6マス7マス編成の人がほとんどでしょうし

    別ルートやらないし課題も全部一発という人は少数派だと思うんで

    現実的にはスシローをかなり優遇した数字にはなってます

    • 774P
    1489
    2019年07月07日 01:50 ID:fbbu1xyc

    各BOOTHの詳細スコア見れるようにしてほしい、試行錯誤してるうちに状況忘れてフルコン済み叩くことがしばしば

    • 774P
    1488
    2019年07月07日 01:48 ID:c2ch5a1v

    >>1471

    そもそもこのイベントの目的はガシャを回すことであってランク上げはメダル稼ぎの効率UPとトロフィー、ランキングだけで必須じゃないから

    トロフィーやランキングが目的でなければ自分が出来る範囲内でランクを上げて後はまったりメダルを稼げば良いだけなんだよね

    メダルもランクを上げた方が稼げるようになるとはいえ曲の難易度やスコアは獲得メダル数に影響しないからむしろ初心者に優しいイベ

    • 774P
    1487
    2019年07月07日 01:47 ID:qqpsd7x0

    >>1327

    分け隔てなく愛せはちょっと辛いな。やっぱりどうしたって担当に時間割きたいし..興味無いと放置だし。ただイベント触って方向性というか、今後担当外の子を最低限どこまで育てたらいいかが見えたから少しずつポテ解頑張ろうと思えた

    • 774P
    1486
    2019年07月07日 01:45 ID:dd87j3r2

    >>1460

    一番上の枝にありますが、ランク上げ中も到達後も全てスタミナ2倍で計算してます

    とはいえ、時間短縮を最優先されるのであれば

    即リセなら期待値的にプレイ回数1/2で済むのでそちらでどうぞ

    • 774P
    1485
    2019年07月07日 01:44 ID:kdhnbya9

    >>1478

    トリコがないと話にならないのよくわかるなぁ

    CuやCoの染めるとこはBOOTH効果も高いからいいんだけど、VoDaViのとこが鬼門すぎる

    SSRの数そろってても、PaVoとかの特化アピだけでなくタイプでも染めてセンター効果を恒常90%にする手が使えないかな?私には無理なんだけどね

    少なくともイベ産トリコ80%よりは良いだろうし

    • 774P
    1484
    2019年07月07日 01:43 ID:bp5gx79f

    >>1472

    曲だけ変える、は今しまくってるけどリセットの必要なくない?他のブースで使ってる曲なら別だけど

    そういうことではなかったら理解力無くてごめん

    • 774P
    1483
    2019年07月07日 01:40 ID:dd87j3r2

    >>1451

    文章の順番が逆のほうが与える印象は柔らかいですね

    「結果出せずにネガティブな意見を言ってる人がいる一方で

    課金頑張ったり音ゲー頑張ったりしてる人は結果出して楽しめてるのを見て、幼少時の~」

    っていう感じかな?

    • 774P
    1482
    2019年07月07日 01:37 ID:kupyddeg

    >>1478

    きちんとBOOTHの内容を見て組んでいるかい?

    ライフのところはアイドルの特技無視で3人SRアピ値特化MASLv25フルコンで120%位になるし

    ステ特化のところにゲストのチャームをお呼びするのがおすすめよ

    正直スキブは居なくてもBOOTHクリア目的なら誤差だと思う

    • 774P
    1481
    2019年07月07日 01:36 ID:r7cyyebs

    >>1451

    枝2だけど暗にというか多分文字通り、葉3が文面を読んで受けたのとおそらく同様の意味を多分に含んでるよ

    あとしまむーを盾にした段階で無自覚でも攻撃の意思があるように感じるよ

    • 774P
    1480
    2019年07月07日 01:33 ID:a8cdx31y

    >>1461

    以前に周期をずらすのが目的って意見を見て納得したので

    Carnival>Parade>Groove>Parade>Groove>Carnival>... とかの変則ローテもある気がする

    • 774P
    1479
    2019年07月07日 01:32 ID:cjnx3txb

    >>1467

    激しく同意。

    GRANDって他の曲の1.5倍くらいの点数が出るから、ここに注力したくなるけど、これは罠で、

    3ユニットを潰す必要があるから、むしろ後回しでいいんだよね

    • 774P
    1478
    2019年07月07日 01:24 ID:lsuvd46n

    SSRの枚数はそれなりにあるんだが、恒常ばかりなのでトリコロールなどが少なすぎ、SSに上がれない。

    Lv90のSSRを5枚並べてもアピールが推奨を少し超える程度、ボルテージを上げ切ってMasterフルコンでもゲージ80%程度は高すぎやしないか?

    • 774P
    1477
    2019年07月07日 01:23 ID:nbxjugq7

    >>1428

    お前が障害者なんやで。自覚した方がええで。人ですらないレベルなんやから。

    • 774P
    1476
    2019年07月07日 01:21 ID:kdhnbya9

    >>1453

    もしよかったら、SSRの枚数とMASのフルコン数を教えて下さい

    どのくらいの課金力と腕がいるのか参考にしたい

    • 774P
    1475
    2019年07月07日 01:21 ID:ck2812pd

    >>1472

    ああ、ごめんごめん。「曲とユニットをまとめてリセットして…」ってことなんだ

    曲だけ変えたい時、ユニットだけ変えたい時にそのブースごとリセットしなきゃいけないのが面倒に感じてね

    • 774P
    1474
    2019年07月07日 01:19 ID:kdhnbya9

    >>1461

    GROOVEが残るかどうかがポイントだよね

    運営にしか分からないことだし、案外まだ何も決まってなくて、今回のイベント結果・評判をみてから決めそうでもある

    • 774P
    1473
    2019年07月07日 01:17 ID:kdhnbya9

    >>1471

    うん。あとは順位称号もだね

    自分がいつも他のイベントでどのトロフィーの色を取ってるか考えたら、それほどショックにもならないと思うんだよね

    • 774P
    1472
    2019年07月07日 01:15 ID:kdhnbya9

    >>1468

    一つのBOOTHだけをリセットしたり、ユニット同士のアイドルを一人ずつ入れ替えたりできると思うけど、どんな場合に困ってるの?

    • 774P
    1471
    2019年07月07日 01:14 ID:ptcktxsk

    ネガるとか運営への批判とかじゃなくて、ただ純粋に人数と組み合わせのパターンが必要だから

    普段から育成やってない人はこの機になんとかして進めるか

    それが無理なら高ランクは諦めるってことでいいのかな

    高ランク目指してもメダル効率とトロフィーが貰えるだけ(コミュやカードはガチャ)でいいんだよね?

    • 774P
    1470
    2019年07月07日 01:12 ID:kdhnbya9

    >>1459

    SSR60枚以上あって27もフルコンできるなら、ポテ平均5くらいでもギリいけそうな気がするぞ

    • 774P
    1469
    2019年07月07日 01:08 ID:lavdp8w9

    >>1451

    あの書き方だと、否定的な意見を持ってる人は体験を積み重ねてない人って感じになっちゃうので、もし意図していないのなら気を付けた方がいいです。

    恐らく上の方の「人間性をひとまとめに悪く~」っていうのも暗にそれを差してる気がします。

    • 774P
    1468
    2019年07月07日 01:08 ID:ck2812pd

    ファンとメダル稼ぎモードに入ってるが、ちょっとユニットや曲を変えようとするたびにまとめてリセットして再設定しなきゃなの面倒だな

    どうにかもうちょい楽にならんものかな

    • 774P
    1467
    2019年07月07日 01:00 ID:kupyddeg

    >>1459

    GRANDをSSRとゲスト無しで100%越えるようにユニットを組むと

    他でかなり楽になりますよ

    • 774P
    1466
    2019年07月07日 00:59 ID:kupyddeg

    >>1461

    でもこのイベント、周年LIVEやアニバやお正月のように

    かなり特別な日じゃないと開催されても「なんでこれで?」ってなるのよね

    • 774P
    1465
    2019年07月07日 00:59 ID:j163i8uq

    >>1460

    いやこれは全部スタミナ2倍でやった場合の回数じゃない?

    SSまで各ブース1回づつ2倍、SSSに上がったらひたすらGRANDを2倍でやるとしてこの回数だと思う

    • 774P
    1464
    2019年07月07日 00:59 ID:st3x3xy3

    >>1461

    2ヶ月後にアニバそのさらに2ヶ月後に総選挙曲…と考えると普通に2ヶ月に1回やるだろ

    • 774P
    1463
    2019年07月07日 00:56 ID:jmftfeo8

    >>1451

    人間性否定してるほどかな?うがちすぎでは?

    というか何事にも頑張れてる人は楽しそうでいいなってのがメインだと思うんだけど

    • 774P
    1462
    2019年07月07日 00:53 ID:acinkrfd

    >>1416

    アタポンが案外多く見えるけど、営業未考慮のせいか。

    アタポン10時間営業だけイベ曲用アイテム平均100以上はもらえるから、2倍の1プレイに近いんだよね。

    スシローでも平均5枚くらい、カーニバルはメダル40台? で1プレイ分に全然届かないのに比べると毎日2×3~4回でも地味に差が付く。

    あと書いてないけどデイリーもアタポンはイベ曲用アイテム300だから2倍の2プレイ以上とデカい、カーニバルの100メダルはGRAND1倍に及ばないし、スシローはスタドリなので回数には無影響。

    実際のアタポンは毎日10回くらい短縮される、スシローは4回、カーニバルは2回にも満たないだろうけど。

    • 774P
    1461
    2019年07月07日 00:50 ID:j163i8uq

    このイベントこれからもローテーションに入ってカーニバル→Groove→Paradeの3つになるのかな?

    正直3ヶ月に1回は頻度高すぎるという気もするので年1くらいがいいかなという気がする

    イベント名・内容的にも周年記念カーニバルってことで総決算という感じするし

    …とはいっても新イベ実装した以上は推したいだろうしそうはいかないんだろうなぁ

    • 774P
    1460
    2019年07月07日 00:49 ID:kdhnbya9

    >>1416

    計算してもらってありがとう

    時間短縮を優先したい人間としては倍速でやったらカーニバルは半分の回数で済むんだよね?これ

    他のイベントで上位15ならドリンク消費やジュエル削るのを躊躇わないのと同じだ

    • 774P
    1459
    2019年07月07日 00:48 ID:rs7cop8c

    SSまで後7000まで来たけど、スコア換算すると60万弱なんだよね……

    1番弱いユニットでは27の曲フルコンしてもスコアが90万行かないしもうダメぽ

    9+3ユニット分のSSR持ってても、限定が少ないと地獄だわ………

    • 774P
    1458
    2019年07月07日 00:43 ID:cnvyhehv

    >>1412

    SR限定結構欲しいね

    正直今持ってるSRほとんど一回も使ったことがないからな…

    • 774P
    1457
    2019年07月07日 00:40 ID:m9v5slj6

    >>1445

    ありがとう

    これだけ編成アイドルが多いと普段編成しない組み合わせとかアイドルとか抜擢するからそこは面白いね

    • 774P
    1456
    2019年07月07日 00:39 ID:lrivwa01

    SやSSSのVo3連チャン、A3やSSのCo3連チャンとか、どれかに偏ったブース設定さえ見直せば、次以降も手札と工夫で何とかなる

    S→SSの難易度緩和は人によるところがある

    • 774P
    1455
    2019年07月07日 00:38 ID:lavdp8w9

    >>1451

    貴方が不快だったのは分かるけど、だからといってアイドルを盾にしたり人間性否定していい理由にはなりませんよ

    • 774P
    1454
    2019年07月07日 00:31 ID:acinkrfd

    >>1420

    スシローの道中アピール値は全部ボーナス300前提なのかな?

    あと課題についても触れてないけど、全部一発…はきついよね、最後の合計Lv28+フルコン。

    下位/上位で反対側の☆1回収まではやらない前提なのかどうかも気になる。

    • 774P
    1453
    2019年07月07日 00:28 ID:shpcvx33

    1日頑張ってSランク15000不足からあと450まで来た

    バッテリー残量が10%切ったので今日は寝ます

    • 774P
    1452
    2019年07月07日 00:26 ID:c5hz9f14

    >>1344

    その発想はなかった…

    ちょっと試してみるよ、ありがとう

    • 774P
    1451
    2019年07月07日 00:23 ID:jmftfeo8

    >>1422

    みんないろいろ意見ある中さらに言わせてもらえれば

    営業オンリーで卯月もらえるか不安だったので

    放置とはいえプレイせざるを得なかったということでは俺にとってもダルいイベだったのは確かだが

    クソイベとか言うやつにはSR卯月の笑顔に「君がもらえたイベントはクソイベだったよ」と言えるのかということを言いたい

    • 774P
    1450
    2019年07月07日 00:21 ID:hho1kzgq

    >>1439

    ついでにアイドルの被りなしで組んだんです…

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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