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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】LIVE Carnival 201907 コメント一覧 (17ページ目)

  • 総コメント数2205
  • 最終投稿日時 2019年09月01日 14:38
    • 774P
    1449
    2019年07月07日 00:21 ID:acinkrfd

    >>1427

    あー、卯月とか未央だとラブレター(ちと古いけど)やスパパラ(ちゃんみお入ってなかったけど)みたいなすごいことなるよりはマシなのか…。

    普段5万pt付近しか行かないし、20万pt近くの異次元のやつはやろうって気にすらならないし、1万位もスルーしたことも。

    たまに5000位くらいになってて、あれアタポンって意外と楽では? って思うこともあるけど、反面ひどいときはひどいね。

    超人気キャラはカーニバルで出てもらったほうがプレイヤーは助かるのか。

    • 774P
    1448
    2019年07月07日 00:18 ID:an3zpe2d

    >>1434

    否定的な意見や文句言うぐらいならいいんだけど、そこで他人を引き合いに出して貶めてるようなのがちょっと...

    • 774P
    1447
    2019年07月07日 00:18 ID:s1cu9dwt

    >>1439

    全員今回の公園出演メンバーですね。アピール値がそんだけ伸びるってことか。

    • 774P
    1446
    2019年07月07日 00:14 ID:hho1kzgq

    >>1439

    説明も忘れてた。

    全員新しくプレボから受け取ったばかり、特技は4、特訓はしたものの親愛度は全員MAX未達です。

    • 774P
    1445
    2019年07月07日 00:14 ID:j163i8uq

    >>1432

    10thはSR主体&特技貧弱でも出演アイドルで固めるだけでかなりスコア稼げるからSSR(特に限定)は他のブースに回した方がいいよ

    10thに入れる出演アイドルはSRのコンボナ・スコアアップや他ブースに入らない余りにして余裕があればABC各ユニットのセンターにSSRを優先して置くのおすすめ

    • 774P
    1444
    2019年07月07日 00:11 ID:tnlra57a

    >>1225

    前のボックスを後から回収しに戻れる形式のソシャゲもある(具体例出して良いのかわからないけど、お船のSTGとか)し、まあ気持ちはわかる。

    でも他のアイマス系ゲームもこういう戻れないタイプだし、今後変わることもないだろうからそういうものだと思って割り切るしかない。

    • 774P
    1443
    2019年07月07日 00:09 ID:rao1hzng

    持ち駒が少ない→編成で苦労する→少ない持ち駒での編成なのでなかなか良い結果が得られない

    こんな感じのしんどさはある。

    泥縄育成とかしてると編成だけで1~2時間飛んでいったりして、ランクが上がる度に「また編成か・・」てなる。

    まあ、今回のイベを契機にユーザー側では全体的な育成は進むだろうし、運営側もイベの塩梅がより洗練されるだろうと思うので次回以降は徐々に快適になっていくのかな。

    • 774P
    1442
    2019年07月07日 00:09 ID:iakpbjyz

    >>922

    ありがとうございます!

    • 774P
    1441
    2019年07月07日 00:08 ID:hn7t0t82

    ぐああああ!SSSのVoブースト三連発はなんなんじゃー!

    ざっけんな!手持ちがもう足りないんじゃ!

    次回からはこういう所直せよ!...いや、やっぱ直さなくても良いぞ!

    愛してるぞライブカーニバル!!

    • 774P
    1440
    2019年07月07日 00:08 ID:a192tnm2

    >>1435

    一応書いとくと私はSSS取れてます

    取った上でこれ無理な人にとっては全く楽しくないだろうなって印象

    • 774P
    1439
    2019年07月07日 00:08 ID:hho1kzgq

    >>1437

    またSS忘れた

    • 774P
    1438
    2019年07月07日 00:07 ID:f6vmg0z1

    Sでつまずいて必死こいてクリアしてSSSまで到達したはいいが、急にモチベが下がったのを感じる。

    S~SSでうんうん唸ってあーでもないこーでもないって試行錯誤してた頃が一番楽しかったな。

    でも14回目のSレアスカウトチケットまでは頑張るけど。

    • 774P
    1437
    2019年07月07日 00:07 ID:hho1kzgq

    SRとイベ限SRのみでSSランクのグランドブース本当にクリアできるんかいなと試した結果置いときます。

    結論としては出来ます。

    これバクメン居ないよね…?居たらなんの参考にもならんのですまん。

    • 774P
    1436
    2019年07月07日 00:07 ID:kfcwztit

    1年半振りにイベント走ってるけど楽しいわ

    最近のSSRはほとんど持ってないけど文字通り総力戦で、これまで使わず放置していたSSRが活躍したり

    手札からどう構成するか工夫出来るのが良い

    何とか2000位に入れんかなー

    • 774P
    1435
    2019年07月07日 00:06 ID:a192tnm2

    >>1422

    工夫や腕前で何とかなる程度ならな

    何をどうあがいても絶対に届かない人にとっちゃクソイベだと思うよ

    • 774P
    1434
    2019年07月07日 00:04 ID:r7cyyebs

    >>1422

    上位勢への妬みや中身のない批判とかが嫌な気持ちには強く同意するけど、

    俺は現状A1止まりだけど割と楽しんでるし、

    かといって否定的な意見を言ってる人の人間性をひとまとめに悪く言うつもりもないよ

    • 774P
    1433
    2019年07月07日 00:03 ID:acinkrfd

    >>1416

    ああ、ガシャリセット未考慮か、250とか見てびっくりしたわ。

    しかしリセット考慮してもS以上じゃないとスシローよりキツいのか下位…これはひどい。

    時々入ってるSレアスカチケ、取りに行くと10回単位でプレイ数増えそうだから、取らないことを真剣に考慮してる。

    プレイ数じゃまだしも、スタミナは1回50なの考えると…。

    • 774P
    1432
    2019年07月07日 00:01 ID:m9v5slj6

    やっとSランクこれたけど10th BOOTHを含めた各ブースの編成を考えようとすると頭がパンクする

    今のところ10th BOOTHはとにかくSSRのイベント出演アイドルだけで組んでるけどハイスコア狙うの難しいし、

    他ブースで高得点取れる編成にして10thはオマケ程度に考えたほうがいいのかな

    • 774P
    1431
    2019年07月07日 00:00 ID:j163i8uq

    >>1416

    カーニバルだけ上位下位の差がなさ過ぎて特に下位だけ☆15欲しい人はキツいな

    あと同じ250回でも1回あたりに使うスタミナをスシロー18、アタポン36、カーニバル50と考えるとスタドリ消費が激しいのも納得

    自分は今最後の下位☆3が出る箱開け始めたところだけどここまでに相当ドリンク消費してやべーってなってる

    • 774P
    1430
    2019年07月06日 23:59 ID:j5s8bxw1

    一昨日あたりにA1→Sいけなくて詰んでたNo.104042275だが、無事ランクS到達した…………ユニット全部解散させてプロデュースptとCoのブースから優先的に組み直し・ブースごとの曲も再検討したらスコア詰める必要もなくゲストも2人ですんなりとS到達した

    ここ見てる限りではS→SSに上がるのは今以上に編成考える事が必要っぽいから今回はSで終わりにする

    • 774P
    1429
    2019年07月06日 23:59 ID:an3zpe2d

    >>1426

    苦手だ、とかあまりやりたくない、という程度ならまだしも、クソとかなくなれとか言っちゃうから反感を買うんじゃないかな?

    >マイナス意見全部認めない!みたいな空気も個人的にはどうかなと思ったりはする。

    これには全く同意します。

    • 774P
    1428
    2019年07月06日 23:58 ID:j7y591x1

    SSS行けない奴って障がい者だよな?

    • 774P
    1427
    2019年07月06日 23:58 ID:jmftfeo8

    >>1416

    これ見ると人気キャラはアタポン報酬より断然楽になりそう

    土日で走ろうとしてる卯月Pとか気が楽になったんじゃないの

    • 774P
    1426
    2019年07月06日 23:55 ID:lavdp8w9

    >>1422

    前者寄りの微課金Master民で編成工夫して何とかSSS行けた!組だしアドバイスは素直に有難いし達成感もあったけど、割とクソイベだと思ってるよ。

    ここだとあまり賛同してもらえないだろうから書かなかっただけで…

    ただ楽しくないとかクソイベだとか言っちゃう人がアレなのは分かるけど、マイナス意見全部認めない!みたいな空気も個人的にはどうかなと思ったりはする。

    • 774P
    1425
    2019年07月06日 23:55 ID:an3zpe2d

    >>1370

    え、どこからでもできたの?

    ランク上がるたびに1stから順番にやってたよ。

    もっと早く気づいていれば...

    • 774P
    1424
    2019年07月06日 23:43 ID:hn7t0t82

    >>1412

    あー、それめっちゃ楽しそう

    • 774P
    1423
    2019年07月06日 23:38 ID:driljacz

    >>1416

    もしかしてカーニバルの報酬は両方上位SRとでもいうべき位置づけか?とか思って確認したけどそんなことなかった

    ないよね?ステとか特技的に

    • 774P
    1422
    2019年07月06日 23:38 ID:jmftfeo8

    こんだけ各所で「無課金でも編成工夫してフルコン頑張ったらSSS行けた!アドバイスありがとう!」とか

    「Pro民だが課金とポテと根性で殴り倒した。火力は正義」とか言ってる人がいる一方

    「腕前(or課金)がないから楽しくない。なにこのクソイベ」とか言ってる人もいるの見ると

    幼少期や若いころに克己&努力→成功という体験を積み重ねた人ほど

    他人の努力に肯定的になれたり、他人をほめるのが上手くなるという話を思い出した

    • 774P
    1421
    2019年07月06日 23:35 ID:f1wucj4f

    >>1401

    じゃんで思い出したけど最初のチュートリアルのちひろさんもう一度見たい。

    • 774P
    1420
    2019年07月06日 23:33 ID:dd87j3r2

    >>1416

    各イベ条件

    スシロー→対象アイドル☆1を入れてそれ以外☆15を3人編成でmas、または4人編成でPro

    2倍ボーナスイベント発生率はめんどいので一律15%

    アタポン→スタミナ2倍消費、イベ曲4倍で計算

    カニバル→スタミナ2倍消費、各ブースプレイ回数1回、S~以降はGRANDで計算

    • 774P
    1419
    2019年07月06日 23:31 ID:jba8mqya

    ライカニは報酬のSレアアイドルを所持数制限で受け取れなかった場合、受取期限ありでプレゼントボックスに入っていますので注意しましょう(キャラバンドロップと同じ)。

    アタポンやライパレなどと同じで報酬Sレアアイドルは受取期限なしと思っている人が他にもいると思われますので注意喚起します(私はプレゼントボックス見るまでは受取期限なしと思い込んでいました)。

    • 774P
    1418
    2019年07月06日 23:29 ID:t2sfzjvz

    SSに上がれなくて未央ちゃんの方が先にスタラン15なったわ

    もう腕ぱんぱん。腕と指にスタドリのませたい。

    疲れてめっちゃノーツ取りこぼすし何かに取り憑かれているかもしれない笑

    • 774P
    1417
    2019年07月06日 23:29 ID:kupyddeg

    >>1353

    とはいえ1万人限定のアタポン下位SR15より全ユーザーが上下SR15可能な今回のほうが優しい

    • 774P
    1416
    2019年07月06日 23:27 ID:dd87j3r2

    他の木で☆15の効率は?という話があったので

    アタポン・スシロー・カーニバルでザックリ比較

    営業とガシャリセットは未考慮

    ■下位☆15に必要なプレイ回数

    スシロー約120

    アタポン約160~300

    カニバル約213(SSS)~235(S)~380(A3)

    ■上位☆15に必要なプレイ回数

    スシロー約250

    アタポン約290~940

    カニバル約250(SSS)~282(S)/468(A3)

    下位は愛が必要

    ただ、1回のリセットで数十曲分を短縮できると考えると

    強化アイテムにこだわらない人はスシローより楽かも(特にS~到達時の上位)

    • 774P
    1415
    2019年07月06日 23:25 ID:f6vmg0z1

    祝・初金トロフィー!

    • 774P
    1414
    2019年07月06日 23:25 ID:acinkrfd

    >>1394

    下位☆15までですら長すぎるのがアレだし、そこまではアイテム400じゃなく200とかで済ませて欲しいよね…。

    上位も他イベントと違って急に最後で☆5→☆10→☆15ってなるから、下位☆15入手できないくらいだと諦めるしかないのもどうにかして欲しいけど。

    • 774P
    1413
    2019年07月06日 23:24 ID:kupyddeg

    >>1412

    R限定だとR未実装アイドルが悲しい目に合うので

    SR限定だと楽しいかも。せっかくSRチケやイベ限SRチケ配るんですしね

    • 774P
    1412
    2019年07月06日 23:22 ID:cug6w4ml

    SRとかR限定の枠やってみたいな

    • 774P
    1411
    2019年07月06日 23:20 ID:acinkrfd

    >>1368

    >今回のランキング

    いや、こっちの言ってるランキングはアタポン・Grooveのだけだよ?

    アタポン2000位でも10万pt行くのはそんなに多くないし、それだとスタミナ消費がいくつで時間が何時間で…って話。

    幸いこのイベントは2倍GRANDで時間だけなら短縮可能だけど、スタミナ結構食うし、他イベントなら確実にもらえるはずのスタドリはガシャ=ランダム…。

    このイベントのランキングとメダル及びメダルガシャの報酬は無関係だから。

    • 774P
    1410
    2019年07月06日 23:14 ID:b5y8ppo2

    >>1383

    自分はまとめたかな。パッションがクソ余るんでパッション染め編成でセンターパッションボイスにしてPa2編成で組んだ

    クールは3つ組まないとならんから温存で、CuはCUにptとLIFEで3編成使うからこんな感じになったけど

    Vo+ののこり2つは他組んでからのほうがいいね。点数一番低いからw

    いい編成組んでも点が伸びない

    • 774P
    1409
    2019年07月06日 23:12 ID:an3zpe2d

    >>1368

    今回のランキングは基本スコアランキングで累計ptランキングじゃないので、上位=ほかの人より回数が多い、とは一概に言えないから何とも。

    • 774P
    1408
    2019年07月06日 23:11 ID:f46uwek7

    >>1299

    個人的には木主さんに同意。

    各属性のトリコロが一人もいない(アビはいる)+ポテンシャルPが最大8という状況だと、S帯のboothはスコアが軒並み伸びない。逆に属性のSSRがある程度固まっていれば、属性オンリーboothが5つもあるSS帯のboothの方が伸びやすかった。

    まぁ、grand liveに慣れたというのもあるかもしれないけれど。

    • 774P
    1407
    2019年07月06日 23:10 ID:acinkrfd

    >>1368

    えっ、2倍GRANDだよねそれ?

    SSSなってから120回くらい回せば充分(※あくまでストップアイテムのみ回収の期待値)だと計算してるんだけど、何か違ったかな?

    ロードでも通常エリアクリアしてから140回くらい回さないと届かないだろうし、それよりは少ないのかなと思ったけど。

    1倍通常なら3倍超の時間かかるしそんなの最初からやってられんよ…パレードの330万を40消費→10消費みたいなもんじゃないの?

    • 774P
    1406
    2019年07月06日 23:06 ID:d32wibtt

    >>1353

    下位☆15でもアタポン1万位より圧倒的に回数が必要だと思う

    • 774P
    1405
    2019年07月06日 23:02 ID:acinkrfd

    >>1370

    日本人でも多少読み違えた人がここにいるくらいだしね。

    初めはブース複数あるのは順番にしかできず、ランクが上がるとブースが増えていくと思ってたけど、どこからでもできるから一番いいブース探すのが効率良くやるための最初の手順だったとか…。

    ルール複雑過ぎる感はないことはない。

    • 774P
    1404
    2019年07月06日 23:02 ID:hoi8uu0a

    >>1392

    トリコも3人いるから悩みどころ

    平均的な3ユニットにした方がいいのかな?

    • 774P
    1403
    2019年07月06日 22:58 ID:k1t0j47m

    >>1327

    「今まで」と言うけど、そう仕向けてきたのは運営なんだよね...

    結局それで皆、限定やフェスしか回さなくなって恒常ガシャの売上げが落ちてきたからイベントでテコ入れって感じじゃないのかな。

    • 774P
    1402
    2019年07月06日 22:58 ID:acinkrfd

    >>1376

    そもそもタイプ違うアイドルはチアーでもエナジーでもセンター効果受けられないよね?

    エナジーとか名前すら度忘れしてて、ライフ系なら何でも組んでいいのかと勘違いしかけたわ。

    かな子に30%かからないこと考えるとCuチアー、なのかな…計算機で試した方が確実そう。

    • 774P
    1401
    2019年07月06日 22:56 ID:q0nqoj43

    >>1390

    じゃんじゃんスターレッスンしてくださいねーからの同時使用可能とかとんだ外道だな!

    • 774P
    1400
    2019年07月06日 22:55 ID:p849elpp

    >>1390

    前後両方使えるようにしたら

    既に重ねた人から苦情出るだろうから難しいと思う

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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