【イベント】LIVE Carnival 201907 コメント一覧 (15ページ目)
-
-
774P
15502019年07月07日 10:25 ID:j163i8uqそういえばエブリデイドリームもよくParadeのコメで出てきてましたね
まだイベ終わるまで期間あるのでもうちょっとリセットせず粘ってみようかと思います
できれば2ndあたりもPaアタポン曲のMAS+で更新したい
余談だけどこういう状況になると選曲の変更が地味に面倒なの結構気になりますね
-
-
774P
15492019年07月07日 10:19 ID:gdsk8b8bデレステ始めてからまだ1年も経ってない若造Pだけど試行錯誤とゲストの力借りてなんとかS突破出来ました。
手持ち少なくて普段使ってないSRのトリコやらイベ限トリコまで使って楽曲も10th以外全部LV27フルコンするような状況になっちゃったけど頑張ればなんとかなるもんですね。
デレステ始めるまでリズムゲーの類には触れたことなかったから突破出来たのはほんとに嬉しかった。
初金トロ目指して最後まで頑張る!
-
-
774P
15482019年07月07日 10:16 ID:f6vmg0z1マップ画面、ブース設定画面:次のランクになるためのボルテージ。
ブース一覧の上:次のランクになるためのボルテージを百分率にしたもの。
ブース設定画面の楽曲選択枠内、ブース一覧で各楽曲についてるゲージ:「[次のランクになるためのボルテージ]÷[解放したブース数]」を百分率にしたもの。
-
-
774P
15472019年07月07日 10:14 ID:j163i8uq続き
スクショ取ってたら7thに美波さん入ってるのに気がついちゃったんですけどどうしようこれ
咲いてJewelをまたフルコンできる気がしないしもう今回は諦めようかと思います…
-
-
774P
15462019年07月07日 10:13 ID:hiy2s39lありがとう!
少しずつポイント詰めてく作業って、「これ上手く行ったところで届くのか?」って悩みながらで、ほんとしんどいよね
なんかS突破よりSS突破のほうが楽って意見多いけど、正直燃え尽きたので自分はここがゴールで十分満足です。
-
-
774P
-
-
774P
-
-
774P
-
-
774P
-
-
774P
-
-
774P
-
-
774P
-
-
774P
15382019年07月07日 08:42 ID:nk4vq7pg「1ブースで必要なボルテージpt(ランクアップに必要なボルテージpt÷ブース数)」
に対する
「そのステージで実際に得たボルテージpt」
の割合のこと。
100%超えれば取りあえず良し。100未満ならもっとスコアを上げるか、他のブースで100%以上出して補う必要がある。
-
-
774P
15372019年07月07日 08:40 ID:k6lqmt2b目標ポイントに対する1ブース辺りの達成率だよ
例えばSS→SSSに上がるには全10ブースで150000ポイント必要で1ブース辺り15000ポイントを稼がなきゃいけない
この15000ポイントを100%としてどれだけ達成できたかっていう割合で、あるブースで20000ポイント=133%稼げたら10000ポイント=66%しか稼げないブースがあっても問題ないって目安になる
-
-
774P
15362019年07月07日 08:35 ID:iqbb7fgn先ほどようやくSSに昇格できました!
最後はGRANDをごり押しで石を21個程割りましたがようやく・・・
皆さんありがとうございました!
-
-
774P
-
-
774P
15342019年07月07日 08:28 ID:a3ti89ie10以降のBOX中身400が多すぎで300引いても目当ての物出ずとかでアホらしくなってスタミナ自然回復分しかやる気起きなくなってしまった……
次回以降改善してほしい(そもそもガシャ自体やめてほしいけど)
-
-
774P
15332019年07月07日 08:27 ID:kupyddeg一点集中でプロデュースしたいのなら
むしろモバの方をやったほうがいい気がする
こっちは最初から多人数担当が前提のシステムでしょ
-
-
774P
15322019年07月07日 08:02 ID:d2080xbeAまできたけどボルテージ達成率が何の意味があるのかわからない
-
-
774P
15312019年07月07日 07:44 ID:qgxhrfwbS→SSまで15000pt足りないところから試行錯誤しまくって、ギリギリ行けました・・。
ポイントぴったりでした。そして初めての銀トロ。
ドリンク何ヶ月分飲んだかな・・。正直もうむーりぃ~。
でも楽しいイベントでした。
-
-
774P
-
-
774P
15292019年07月07日 07:11 ID:kupyddegアタポンで☆15にできるのは上位2000人・下位10000人限定だから
一応全プレイヤーが上位下位☆15に挑戦できるCarnivalとはあまり比較対象にはならないと思う
-
-
774P
15282019年07月07日 06:59 ID:kupyddegViのみ→センターCoプリでなるべくVi高い編成でフルコン出来るLv26曲
ライフ→ゲストSSR回復・センターチアー・SR回復3で特技ガン無視編成でGOIN'!!!
GRAND→出演アイドルでレアリティ・特技関係なくなるべくアピールが出る編成でPIANO
PaCuは他のイベントでMASフルコンしても銅に届かないけど何とかなりました
-
-
774P
15272019年07月07日 06:59 ID:kupyddegぼくがRankSを突破したときに気をつけたのは
Voのみ→ゲストチャームを呼んでLv25のフルコンしやすい全体曲
Vo330%→センターSRのトリコでなるべくVoが高いアイドルを特技無視で並べLv25のフルコンしやすい全体曲
Daのみ・Da330%→当事務所がDaCo偏重なため稼ぎ場所としてLv26のフルコン出来る数少ない曲
-
-
774P
15262019年07月07日 06:48 ID:s9h2xwuoメダル効率UPも必要メダル数の多さの前には微差でしかないしね
時給が3千円から4千円にUPするけど、手に入れたい☆15の値段は500万円(数値は雰囲気です)
-
-
774P
-
-
774P
-
-
774P
-
-
774P
-
-
774P
15212019年07月07日 03:59 ID:dd87j3r226曲フルコン時、ライフに一人ずつポテ振っていったスコア計算
チアーSSR関裕実+SR回復2とダメガ2、ライフ以外ポテ0
ポテ 0→ 96万 ポテ10→104万 ポテ20→112万
ポテ30→120万 ポテ40→130万 ポテ50→138万
他のポテもあげれば150万オーバー狙えるけどライフ最優先でよさげ
全員ライフのかわりにvi+10→101万
-
-
774P
-
-
774P
15192019年07月07日 03:43 ID:t942z9qlSBSのPIANOミラーにしたら快適になりすぎてワロタ
-
-
774P
-
-
774P
15172019年07月07日 03:08 ID:a8cdx31y理性的な否定意見は必要よね
イベント自体に好印象な人はクソ要素を流しちゃったりするので、冷静にクソ要素提示できる人には運営に意見を送ってもらいたいところ
-
-
774P
15162019年07月07日 03:08 ID:l97ine2215回で☆15が作れるキャラバンが一番楽ですね(茄子さん談)
というのはおいておくとして、
スタラン☆15での想定プレイ回数400回が期待値のキャラバンと結構いい勝負ですね、運ゲー同士という意味でも。
カーニバルは2倍を使えば楽で、キャラバンは☆20を使えば楽という違いもあり。
-
-
774P
-
-
774P
15142019年07月07日 02:56 ID:gq7fdwtsパレード開催期間中に誕生日を迎えるアイドルがいる場合、その子の持ち曲が流行曲に選ばれるのが通例なので毎年同じ日に同じ流行曲が並ぶ事にマンネリを感じる人がいると聞いたことはあります
-
-
774P
15132019年07月07日 02:54 ID:l97ine22スタランブースはSS迄ならあっても問題ないだろうけど
SSSに置いた途端ランカー争いがえげつないことになるから自重したんだと思う
合計☆100とか見るのも恐ろしいよw
-
-
774P
15122019年07月07日 02:49 ID:dd87j3r2営業デイリー計算しだすとダルいんで書きませんでしたが
営業(スタミナ短縮使用)とデイリーで短縮されるプレイ回数は
アタ1日分 8回(ポイント未収でイベ曲4回分)
スシ1日分12回(96マス)
カニ1日分 4回~9回(約800メダル)
くらいです。スシローが営業部分に関してはでかいです。スタミナ効率死にますけど
-
-
774P
15112019年07月07日 02:46 ID:a8cdx31y見たの雑談だったっけな?
Paradeの誕生日ネタが固定されちゃって勿体ないってのがあった。あと個人的にフェスやイベの周期固定に不安を覚える
後者は強迫観念みたいなもんだから、提案自体も「そうなったら面白いかもね」程度で流してもらえれば
-
-
774P
15092019年07月07日 02:31 ID:tqz543c0あー、楽曲レベルでスコア変わるのね・・・そこわかってなかった
編成が同じならコンボ数だけでスコアが決まるものだとてっきり・・・申し訳ない
-
-
774P
15082019年07月07日 02:30 ID:m47bmxitスタミナ等倍、GRAND10回程度のプレイで上下☆15作ったけど
正確にカウントしてないがおそらく500〜600回くらいプレイしている
これキャラバンだとスカウト無しで上位☆15作るときの平均値だったり
パレードだと全公演クリア後エリア別動員数330万に匹敵するんだよね
なのでこの2つやって無理だった人はスタミナ2倍でやらないとカーニバルの上位☆15作るの難しいと思う
逆に余裕でやれるぜって人で18周目以降のBOXの中身に魅力感じなければスタミナ等倍でやってもいいと思う
-
-
774P
15072019年07月07日 02:30 ID:a8cdx31yノーツ数が肝になるのはParadeの公演ぐらいだねぇ
大体↑2の人が言ってる通りで、詳しく気になるならスコア計算のページ見るといいよ、曲Lvとスコアの関係だけじゃなく、ノーツ数がスコアに及ぼす影響も考察してる
-
-
774P
15062019年07月07日 02:28 ID:c2ch5a1vボルテージはスコアとテンションボーナスで増えるからボルテージを伸ばしたいなら曲レベルが高い曲をフルコンする
ノーツ数はスパークルを使うのでなければスコアには影響しない
MAS+の中には同レベルのMASより簡単な曲が結構あるからそういった曲をやるのがおすすめ
-
-
774P
15052019年07月07日 02:24 ID:a8cdx31yそれなりがどの程度か分からんが、俺はVoのフェス限0だしCoのプリやスキブもないけどゲスト呼びつつ他でカバーしたり、26,27フルコンで固めたりして乗り切れた
特化で揃えられそうな単色をSSRベースで組む、SRトリコロにシナジーを組ませる、スコアボ系のみでバランスが悪いならSRコンボナでも足す等々の工夫が必要なのと
スコアは曲レベルに直結するので高いレベルの曲を狙ってみることが大事(スライドに慣れれば同レベルのMas+の方がフルコン楽な場合もある)
-
-
774P
15042019年07月07日 02:22 ID:j163i8uqスパークル+回復(オルラン・シナジー含む)編成の場合は曲前半が高密度でライフ2倍到達が早い方が有利なはずだけどそういう状況になってません?
スパークルが絡まなければ同編成でフルコンした時のスコアはほぼ楽曲Lv依存で特技発動区間による差は微差だというのが通説じゃないかと
-
-
774P
15032019年07月07日 02:16 ID:tqz543c0今更なんだけど今回のイベントって楽曲のノーツ数が肝?
MAS+のMemories(603)とMASのMax Beat(698)でどっちもフルコンすれば後者のほうがボルテージ伸びる…ってことでいいのかな?
-
-
774P
15022019年07月07日 02:08 ID:lavdp8w9わかる。うちの担当艦隊、SSR2枚だけなのに総アピール48万とかでてヤバい。
そこでファン活してポテンシャル上げてくとどんどんアピール値増えてって気持ちいいぞ。
-
-
774P
15012019年07月07日 02:08 ID:j163i8uqなんだかんだSSSまで行けてVP18万ptまでいけたがこの辺りが限界かという感じなのでメダル回収モードへ移行
MAS+普段ほぼやってない勢だけどイベントの為に粘着したら幻のフルコンが増えて上達を感じられたので満足
-
-
774P
15002019年07月07日 02:08 ID:n6z1i8rbDDのおれ大勝利。
もちろん、特に好きっていう子は何人かいるんだけど、基本みんな好きなので、普段イベントで使えない子(というのもかわいそうだが)が活躍しているのを見てうれしくなってしまいます。