【イベント】ステップ&スキップ コメント一覧 (4ページ目)
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935年まえ ID:cfdt8nv4SSRのパフェサポが2人以上いることが前提で、Cu曲で放置するなら、この2人はタイプ不一致になるので特技発動率を100%にするためにはスキブセンターにした上で特技ポテンシャルを6振る必要がある。
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895年まえ ID:noqyrlzn欲を言うならまず一旦1000位くらいまで順位上げておきたいですね。
前述の通りあくまで予想であってボーダーの加速が無いとは言い切れません。
2000位付近は団子になりがちで1700くらいで安心してたら少し目を離した隙に2000位割るなんて平気で起こります。
よくここで言われる事ですが、「ボーダーは見下ろすもの!」
加速があっても対応しやすいですからね。
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885年まえ ID:noqyrlzn某所での今回の2000位ボーダー予測が13万となっています。
あくまで予想ですから、ここを起点にして自分なら最低14万は稼ぐ計画を立てます。残りあと10万ptですね。
イベントアイテムを9900個集めてイベ曲をクリアして貰えるptは21120pt、
スタミナ消費2倍で走った場合上記アイテム集めるまででざっくり5000pt弱稼げるはずです。合わせて約26000ptですね。
つまりあと4回アイテムカンスト付近まで稼いで消費しきる程度走れるか、で判断する感じです。
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855年まえ ID:d2kfkpq0スキブの奏さんと判定強化のみおで
放置編成作れませんかね?
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835年まえ ID:guqc55ueデレステ始めたのが2ndアニバからだから初めて頑張って回してるけど
今39173ptで2066位なんだけど2000位以内に間に合う?
本気で回すのh持めてだからわかんない放置編成も初めてまわしてるし
詳しい人教えてください
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825年まえ ID:b3drymrqMAS初見ですぐノれそうだと思ったのに、フルコンまで40回も引っ張ってしまいましたよ。
なんでもないところで切れるんで、結局何が悪いのか解らない。
速度9.7まで上げて無理やり繋ぎました。
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805年まえ ID:pbcd5fnr初めて真面目にアタポンイベント走るけどこんなに大変だったんだな…… 9990まで貯めたエンブレムが4倍速も無く一日で消える(っつーかそれが何セットも有ったりする)とか想像もつかねえや
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795年まえ ID:l7tlcklpとなるとスタミナ最大値が84以上あれば通常曲等倍で13万ptは稼げるけど、後半戦で時間を取れないのがキツイかな
順位を見て走るのは後半戦で張り付いていられる場合のみ使える戦術なので、今の順位は気にせずに自分のptが最終的にボーダーを超えられるように使える残り時間からペースを逆算して走るほうがいいよ
後半戦に入ってからペースが上がって追いつかないって気付いても時間がなければどうしようもないから
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785年まえ ID:d2kfkpq0コメありがとございます
現状はちょうど二万ポイント超えたくらいで、石は4500個。
エンブレムは9000前後をキープ。
イベントランキングは4300といったところです
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775年まえ ID:kmjxrt1u個人的には簡単だと思うけど…別に、腕が上がったと思っても良いんじゃない?その方がモチベも上がるでしょ?
どうしても気になるなら、適当な他のマスプラをやってみれば良いと思う
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755年まえ ID:acinkrfdコンセグレ5%(※コンセ中だけであって、全体に対する、ではない。11中でも9/11しかカバーできないのでリザルトで見れる全体に対する割合の2割増しくらいなはず)でもコンセ11中→オバロ7中でいいとかいうレベルだからね。
これだと下手すりゃスコアボ4高でもいいかも。
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735年まえ ID:c2vrbzhs最初に出したフルコンのスコアを超えられないの法則発動中。
あれからポテンシャルも上積みして取れなかったAPもできたのに orz
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725年まえ ID:noqyrlzn2000位目指すくらいライブ回数こなす気概があるならちょいキツくてもGRANDやってクリア回数石回収すれば石は足りそうな気がする。
スコアSは回復ダメガ編成でも余裕なはずだしね。既に回収済みなら成り立たないけど。
あとは本当、後半戦始まってからどれだけ時間が取れるかじゃないかなぁ。
今回は当然っちゃ当然だけど連休スタート平日終わりだから「スタートダッシュかけるしかない」Pがそれなりにいるだろうから。
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715年まえ ID:l7tlcklpまず、現時点でのボーダー予測はツイッター情報で13万pt。
ここから予想値がさらに下がっていく可能性は低くないがとりあえずこれで計算すると
現在13000pt、アイテムは今日以降のログボと営業分で4500個として
通常曲スタ19等倍で657+65曲(1周2.5分で30時間)、2倍で391+76曲(同20時間)
スタミナ10回復に必要な石の数をNとして、必要な石の数は等倍で1200*N、2倍で1400*N
つまりN=3じゃなきゃ詰んでる。N=4で通常曲等倍ならボーダーが下がればワンチャン。
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705年まえ ID:m47bmxitスタミナ2倍消費で1日4〜5時間くらい(曲数で100回)やれるなら2000位以内いける
指への負担が少なく時間が短いスパパラやホットリミットでエンブレム稼ぎがオススメ
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695年まえ ID:d2kfkpq0アタポン初周回で今7000位だけど
どうすれば2000位以内いけるんだろうか…
放置編成は作れないし、グランド周回はちょっときついし
スタドリ使い切り石は残り4000個しかない…もしや詰んだ?
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685年まえ ID:tedc2n1eイペポのトップ争いの場合、
お金と時間というより、体力とメンタルと情報戦って感じらしいよ。
「可能な限り最速で走る」だけでは絶対勝てない。
どのタイミングでライバルにプレッシャーをかけるか、とか、
相手の操作ミス誘発をジャブみたいに重ねないと勝てないとか言ってる人がいた。
こわい。
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665年まえ ID:m21bbkmq仮にスキブ+ダメガ編成などでスコアが0でも、エンブレム獲得個数はスコアSの約85%(スタミナ19曲で43個獲得)、エンブレム消費時の獲得ptも約85%(MASで272pt獲得)なので、ポリシーに反しないのであれば……。
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655年まえ ID:qtmzqonvそう責めてやるなよ。
間抜けが脱落したおかげで1順位でも幾人かがランキング繰り上がって喜べるんだ、ありがたい事じゃないか。しかも参加してるからイベント参加総数の賑やかしにはなってる。間抜けなりに役に立ってるよ。
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635年まえ ID:eplam0x3今回のMAS+は、比較的簡単な部類に入るって事で良いのかな・・?
いつもはヒィヒィ言いながら報酬のジュエルのために必死プレイしてるんだけど
今回は割となんとかなるので。自分の腕が上がったのかと錯覚しそうになった。
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615年まえ ID:mf0iwogm初めまして、4周年と言うことは4年近くやっているユーザーが居てその人達がトップを争っているので別次元に見えて当然です。
上を見て格差に絶望するのではなく自分にできる無理ないペースで、前(とミスしないよう画面)をしっかり見てデレステを楽しんで下さいね!
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605年まえ ID:re3s78e04周年から始めた勢ですがトップのハイスコア175万とかイベントpt26万とかやばい世界だなと思いました。
というか自分の技量では達成報酬のもりくぼさんとかほたるさんすらけっこうやらないと辿り着けなさそうで…
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595年まえ ID:ojogjorz今更だけどボーダー編集のついでに訂正しました
自分で確認した数値でなく、COMIC COSMICのやつコピペしただけなので、間違いとか他に訂正する箇所あれば指摘してください
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585年まえ ID:j2l76q2nデレステはコンボが続いた時のボーナスが非常に大きいので、一般的にはフルコンできないMAS+よりフルコンできるMASを頑張ったほうがスコアは高くなります
(例外的に、MAS+の出来ない部分がラストだけで9割はコンボ繋げられるとかならMAS+のほうがスコアが上のこともあるけど)
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555年まえ ID:j2l76q2nこの場合同じ楽曲LVの中では難しくないという意味なので、単体で見て難しくないと言ってるわけじゃないよ
特にイベント曲の場合、LVの割に簡単だとハイスコアランキングのボーダーが厳しくなるので言及されることが多い
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545年まえ ID:sqb8c9dqこの曲masどころかmas+すら難しくないといわれていて上位の方々は桁が違うと思い知った…
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515年まえ ID:qbhr9dk2ハイスコアランキングが450下回ってたもんで
えぇ!?ユニゾンでMas+フルコンしたのに!?
これじゃイベント終了までに絶対金トロライン落ちるじゃん
って思ったら500位はカーニバルの称号ラインだったわ
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505年まえ ID:dc68kl1x気のせいでなく実際高いよ
久々のCuアタポンイベでやる気出している人も居るだろうし
3連休の内にできるだけ沢山稼いでおこうと目論んでいる人もいる
それとSSSランキングの影響も出ているんじゃないかと
SSSは既にアタポン後半戦並の勢い出ている
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495年まえ ID:mtfw7flg2000位ボーダー高い気がする。いつもこんな感じだっけ?
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465年まえ ID:p56ghwuviPadのOSはまだ13になってないから、iPadやiPad miniを買って同期させる、っていうのも一つの手かな。お金に余裕があるならね。
置きプレイならiPad miniはけっこうオススメだよ。デレステ意外でも色々使い勝手が良いし。
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455年まえ ID:h236prikiOS13はマルチタッチのハンドリングがバグってて同時ホールドで片方をリリースしたのに
離したと判定されてないようなノーツ抜けがあるらしいです
13.1で直されそうな様子で今出てる13.1のbetaでも直ってるらしいので
いっそbetaリリースにアプデして凌ぐってのも手かも
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