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アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

【イベント】輝け!ビートシューター コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数144
  • 最終投稿日時 2020年05月01日 21:41
    • 774P
    84
    2020年03月27日 15:20 ID:pho0udc7

    >>79

    例えば中確率だと特技ポテ10、属性一致曲か全タイプ曲で発動率94.23%になるけど1曲中に特技が全部発動する確率となると6秒だと30%くらいまで下がっちゃうから

    特技ポテをアピ値に振り直して上振れ狙いなんて相当な苦行になるよ

    • 774P
    83
    2020年03月27日 14:31 ID:mllp95wy

    >>79

    自分は似てる編成(ポテも2人弱い)でmas150万だけど、

    フェス限未央(9中)持ってる?あるいはりあむを9秒コンセに変えるとか...?

    でもロングも強いから関係ないかな

    • 774P
    82
    2020年03月27日 12:14 ID:ht28fr5l

    >>78

    こういう場合判定強化やオバロ入れてでもmas+挑戦した方がいいよ

    案外フルコンいけたりするし

    今回のmas+も29としては難しくはないからね

    • 774P
    81
    2020年03月27日 12:11 ID:oob092k2

    >>79

    (ID変わってるけど返信)

    今のところ

    アンサン輝子

    プリ美嘉

    オルタ凪

    ロングりあむ

    コンボナ藍子

    で編成組んでるけど美嘉と凪がファン数不足で10以下しかなくて特技に振りきれてない状況。もう少し確率に愛されれば(現状の)3000位台ギリギリ入れるか?といった感じ

    いっそポテ振り直して全員3値に振って総アピール値上げて運頼みでやった方がいいんだろうか?

    • 774P
    80
    2020年03月27日 09:58 ID:dgeorjhe

    >>78

    何度もギリギリ金トロ逃した経験あるけど

    現時点で4000位台だったらほとんど望み薄いと思うよ

    • 774P
    79
    2020年03月27日 07:34 ID:pho0udc7

    >>78

    金トロボーダーは145万~146万と予想

    今回は曲Lvが25・29だからMAS+なら判定強化とスキブ入れた編成でも金トロ狙える

    逆にMASだとスコア伸びないからレゾやオルタのような強編成じゃないと金トロ狙うのは厳しい

    • 774P
    78
    2020年03月27日 05:10 ID:le72ovva

    せっかくの担当ユニットイベントだし金トロ狙ってみるかと頑張ってるけどこれ金ボーダーどこまでいくんだろ…マスプラフルコン出来ないからマスターで狙ってみるけど4000位台でズルズル落ちてって最終日になり前に落とされてしまいそう

    • 774P
    77
    2020年03月26日 20:56 ID:ak4vcxcg

    >>75

    自分はなんないかな。

    その前後の3の単発に指を伸ばすのが浅いのかミスるときはあったけど。

    • 774P
    76
    2020年03月26日 20:38 ID:ak4vcxcg

    >>57

    まじか、カバー率だと思ってたけどそこまでやってたのか。感心してしまったよ。

    • 774P
    75
    2020年03月26日 20:11 ID:d1utcbcn

    画像の部分同じ配置が4回くらいある配置だと思うんだけど丸つけたとこのフリックだけやたら抜けるきがするんだけど同じ人いる?

    • 774P
    74
    2020年03月26日 15:13 ID:ak4vcxcg

    >>61

    CoPだけどユニライスパ(回復はオルラン)でマスプラ上手いことフルコンできたから初のPaの金トロ獲れそう。

    なお MASは134万だったもよう。

    • 774P
    73
    2020年03月25日 23:03 ID:d2qc3ab3

    >>57

    丁寧なご回答ありがとうございました

    参考にさせていただきます(戦力が揃ってるとは言ってない)

    • 774P
    72
    2020年03月25日 11:51 ID:ehwr5qpp

    >>61

    今回金トロボーダー低そうだしオルタなしユニライスパでもポテ解サポメンがそれなり以上だったらmas金取れると思う

    • 774P
    71
    2020年03月25日 10:35 ID:tbxjt8wh

    明らかに放置向けの性能なのに今まで使ってなかったせいでファン数一桁万人orz

    そんな訳でイベントに乗じて晴のファン活です。なおユニット年齢層。

    • 774P
    70
    2020年03月25日 01:07 ID:ak4vcxcg

    >>61

    そして石を溜めレゾ編成を手に入れたところで新スキルが!!!

    • 774P
    69
    2020年03月24日 21:55 ID:iemhk0xy

    >>67

    そりゃコンセ入りオルタはコンセの22%の特大アップ1.5倍にさらにアンサンブルでもう一回1.5倍するわけだからスパのコンボナ24%よりずっとスコア出てもおかしくないっしょ

    • 774P
    68
    2020年03月24日 20:19 ID:mllp95wy

    >>67

    自分もユニライスパで138万しか出せなくて絶望してたら、オルタコンセコンボナに変えて150万出してビックリした

    どっちもポテ弱いのにこれってなんの差だろう...前までずっとライスパ使ってたのに

    • 774P
    67
    2020年03月24日 19:26 ID:qjwb1ida

    >>61

    この前までガシャに入ってたんだからライスパには何かテコ入れ来るんじゃ無いかと思ってる。

    ただわるなぎいれば今回masで金トロ争えるんで、現時点では緑の悪魔のオススメとして一旦ライスパは忘れて非レゾ編成新環境のオルタネイト引いてね、って事だろうね。

    特技ページ見てないと知らないんじゃないかと思うけどオルタネイトは非レゾだとデメリットが無い、単に強い最新特技。ユニゾンライスパ組めるようなPならわるなぎ引いてれば大体金とれる気がする。

    • 774P
    66
    2020年03月24日 12:21 ID:om2y1y0n

    >>61

    ユニゾンと同秒数のコンボナとオバロorコンセ、それとスキブとパフェサポが居ればマスプラでもワンチャンあるかも?

    • No.104702469
    65
    2020年03月24日 10:57 ID:riv0imlh

    >>57

    返答どうも

    実機で様子見たんだけど、目安として十分使えそうね

    方法

    ①特技1枚だけと特技なしの数値を調べる(スコアを合計アピ値で割り編成の影響を除去)

    ②木主の計算式で特技の影響を算出

    ③100%を特技の倍率で割った値を②の数値にかける

    7,9,11秒しか見てないけど、結果は絶対差で木の-0.2%~-0.5%程度でした

    • 774P
    64
    2020年03月24日 10:31 ID:n9arlpdv

    久々マスター放置無理曲か・・・マスプラ放置できるからまぁ・・・いいかな

    • 774P
    63
    2020年03月24日 07:40 ID:ddq5i4hm

    >>57

    そういうことです。

    • 774P
    62
    2020年03月24日 07:03 ID:gazzdmey

    >>29

    名古屋公演よりも前やぞ?

    • 774P
    61
    2020年03月24日 02:00 ID:bh51eizu

    ユニゾンセンターのライスパ編成ではもはや金トロ戦争には参加権なくてワロタwwwワロタ・・・

    マスプラやるしかないようだな、やってやらぁ!

    • 774P
    60
    2020年03月24日 00:04 ID:e7xoq9mx

    >>57

    特技はスコアボ+100%の発動時200%で、上の数値は「(発動時÷不発動時-1)×100」でいいのかな?

    • 774P
    59
    2020年03月23日 23:07 ID:ddq5i4hm

    >>57

    加味されてます。フルコン前提です。

    ついでに計算方法も公開します。

    計算機にて倍率100%のスコアボーナスを周期ごとに用意し、アピール値固定で計算します。

    そして特技不発動時のスコアからの伸びを割り出します。

    実測値ではないのでズレが生じてる可能性もありますが、目安にはなるでしょう。

    • 774P
    58
    2020年03月23日 23:04 ID:sn0v86gu

    なんかこの曲音圧高い……高くない?

    ベースがつよいんかな

    • 774P
    57
    2020年03月23日 22:55 ID:d2qc3ab3

    >>34

    ちょっと質問なんですけど、

    これってコンボボーナスの重みづけは加味されてます?(特技じゃなくて純粋なコンボ継続ボーナス)

    曲の冒頭でどれだけ特技の周期と噛み合っても、終盤(コンボ継続90%以降)のコンボナ2倍ゾーンが手薄ならスコア伸びないですよね?

    • 774P
    56
    2020年03月23日 15:27 ID:ot7rj1ze

    >>54

    YOFFYとIMAJOの2人でPSYCHIC LOVERだよ

    PSYCHIC LOVER(グループ)ではなく所属のYOFFYが1人で作りましたよという表記なんじゃないかな

    • 774P
    55
    2020年03月23日 14:11 ID:iemhk0xy

    >>54

    サイキックラバーってそもそも二人組のアニソンシンガーじゃなかったっけ?

    • 774P
    54
    2020年03月23日 11:00 ID:a0cdnanf

    YOFFY(psychic lover)

    てなってるけどIMAJOもpsychicloverじゃないの?

    • 774P
    53
    2020年03月23日 11:00 ID:mu58l36t

    >>38

    レブナントじゃ小梅ちゃん案件ですがな

    • 774P
    52
    2020年03月23日 08:00 ID:ntexoi9l

    >>38

    英語だからわかりにくい全部漢字にしよう

    • 774P
    51
    2020年03月23日 07:15 ID:a8omlzzn

    >>45

    言ってることは解るけど、言うは易く行うは難しの典型だよね、それ

    今ある特技に対して大体分かる効果名つけようとしてもなかなか思いつかないし

    逆に、すぐ意味が理解できる単語または成句だけで特技に幅持たせようと思ったら何がある?っていう

    • 774P
    50
    2020年03月23日 05:13 ID:prizwxfa

    >>45

    某ゲームのシンプルな説明文の「それを3回」を思い出した

    • 774P
    49
    2020年03月23日 03:18 ID:k3isfbw1

    >>45

    わかるけど特技もセンター効果も発動条件の説明が長くなってるから一言で言い表し難いだろうしなぁ

    名前ですぐにわかるのもスコアボ、コンボナ、スキブ、パフェサポくらいまででコンセ、オルランが出た辺りから名前と効果を紐付けて覚えるようになったから使ってるうちに慣れるんだろうけど

    • 774P
    48
    2020年03月23日 00:46 ID:arqrc021

    >>1

    どちらにしろSRコンセは使いづらいし出番無いだろうな…。

    • 774P
    47
    2020年03月23日 00:44 ID:arqrc021

    >>38

    無理して使わなくても大丈夫。金トロとか目指さないならね

    • 774P
    46
    2020年03月23日 00:28 ID:r93beju3

    >>17

    レゾナンスはブースト系も合算されることを、実は今まで知りませんでした(上に書かれている方が居ますね。センター効果一覧ページにも記載がありました)。

    この編成の場合、シンフォとアンサンブルが同時に発動すると、50%アップ+50%アップ=100%アップとなる、という理解で合ってますか?

    • 774P
    45
    2020年03月22日 23:57 ID:qjwb1ida

    >>38

    同じく。

    初期みたいに名前聞けば大体わかる素直な名前のまま続けて欲しかった。

    • 774P
    44
    2020年03月22日 22:17 ID:a0cdnanf

    >>38

    どっちも特技じゃなくセンター効果やん

    • 774P
    43
    2020年03月22日 21:57 ID:l9i6vclq

    >>17

    桃華はレゾナンスの条件を満たしつつ特大アップ入れたいと考えた結果です。

    そもそものその発想は全タイプ用に考えてたのですけどPa4人いるしいけると思って試したって感じです

    • 774P
    42
    2020年03月22日 21:49 ID:r93beju3

    >>17

    シンフォはシナジーほどではないけど特化のアピ値が高いので、属性が異なってもアピ値の凹みが少なくて済む、というのが採用のポイントですかね?

    • 774P
    41
    2020年03月22日 21:48 ID:l9i6vclq

    >>39

    当たりです。

    • 774P
    40
    2020年03月22日 21:40 ID:sa3o22t6

    >>17

    モチーフとシナジーの秒数、属性、特化が一致するのはパッションのみ。

    加えてDa9秒はユニゾンも一致(ユニゾンは将来的に各特化に配られるだろうけど)

    つまり、モチーフ、シンフォニー、アンサンブルが出揃った後にゲストありの理想編成になるのは

    パッション軸の7秒9秒11秒トリコレゾになるのか。(コーデなんていらんかったんや…)

    • 774P
    39
    2020年03月22日 21:38 ID:r93beju3

    >>16

    え~と、最終的に、

     トリコ未央

     シナジー心(特訓後)

     シナジー心(特訓前)

     アンサンブル輝子

     シンフォ桃華

     ゲスト:レゾ加蓮

    ということでしょうか??

    • 774P
    38
    2020年03月22日 21:30 ID:q9g4qqq8

    ユニチャームだのレブナントだの、最近の特技はよーわからん

    • 774P
    37
    2020年03月22日 21:25 ID:c9h77mjl

    >>17

    トリコロール成立のためシンフォニー桃華ってのは盲点だったなあ すごいね

    • 774P
    36
    2020年03月22日 21:04 ID:ctyoacgr

    >>17

    コーデ抜いてユニゾンきのこかな?

    • 774P
    35
    2020年03月22日 21:03 ID:almytt00

    >>17

    つまりコンボ系、スコア系、スキブ系の3系統が乗算で、内訳では加算だから、3系統それぞれ均等に伸ばす方がいいってこと?

    非表示になっちゃってるけど木主やるじゃん。まるでFGOみたいな話やね。

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ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2015年09月10日
    • Android
    • リリース日:2015年09月02日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

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