Gamerch
アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

LIVE Carnival【19th Carnival/2025-04-28】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 774P
最終更新者: usuage

  • 開催期間
  • 2025/04/28(月) 15:00 ~ 2025/05/07(水) 20:59
  • カーニバルメダルチャンス
  • 2025/04/28(月) 15:00 ~ 2025/05/09(金) 14:59
  • 結果発表
  • 2025/05/08(木) 12:00 ~ 2025/05/09(金) 14:59
  • イベント楽曲
  • Morgana

イベント概要

ルール説明

本イベントではイベントガシャ「カーニバルメダルチャンス」を引くことで、イベント限定のSレアアイドルや、ルームアイテム、限定コミュが獲得できます。

ガシャを引くために必要な「カーニバルメダル」は、マップ上にあるLIVEステージ型の建物「BOOTH」からLIVEを行う事で獲得できます。

BOOTHに合わせた楽曲とユニットを設定してLIVEを開始しましょう!

※複数のBOOTHに同じ楽曲やユニットを設定することはできません。

BOOTHでLIVEを行うユニットは、イベント専用のユニットとなります。

テント型の建物「控え室」から、ユニットを編成しましょう。

本イベントでは、同じイラストのアイドルを複数のユニットに編成できません。

※同じイラストのアイドルは、特訓状態に関わらず複数編成できません。

BOOTHでLIVEすると、スコアに応じてVoltagePointが記録されます。

全てのBOOTHのVoltagePointを合わせてVoltageがMAXになると、Carnival Rankが上がります。

CarnivalRankが上がると到達報酬を獲得できます。

また、LIVEで獲得できる「カーニバルメダル」が増加します。

お城型の建物から、「カーニバルメダルチャンス」が利用できます。

「カーニバルメダルチャンス」は景品ごとに獲得できる数が決まっています。

リセット対象の景品を獲得すると、景品をリセットできます。

※リセットをすると景品は変更されます。

最終RankであるCarnivalRank SSSに到達すると、「VoltagePointランキング」に参加できます。

「VoltagePointランキング」は、CarnivalRank SSSでのVoltagePointの合計を競うランキングとなります。

「VoltagePointランキング」では、結果に応じて限定のルームアイテムやイベント限定の順位付き称号を入手できます。

ランキングで手に入るトロフィー/虹は次回開催時のLIVE Carnivalイベントにて効果のある特別なトロフィーとなっています。

カーニバルメダルの獲得量がアップする効果を予定しております!

楽曲・ユニットおすすめ設定を使えば、おすすめのBOOTH設定を自動で選択してくれます。

楽曲Lvや条件を決めて、活用しましょう!

BOOTHには、それぞれBOOTH効果という、アイドルのアピール値が上がる効果が設定されています。

その効果に合うユニットでLIVEする事で、Voltageが上がりやすくなります。

イベント専用ユニットには、他のプロデューサーさんのアイドルを1ユニットにつき1人までゲストアイドルとして編成することが出来ます。

ゲストアイドルの力を借りてBOOTHを攻略しましょう!

今回のイベントでの変更点

今回のイベント以降、以下の点が変更されます。


・一部CarnivalRankのBOOTH内容と効果の調整

CarnivalRankがSのBOOTHに「プロデュースptにつきアピール値アップ」を追加し、CarnivalRankがSSのBOOTHに「スターランクに応じてアピール値アップ」を追加しました。

またCarnivalRankがSのBOOTHの「プロデュースptにつきアピール値アップ」の効果値を「14%」とし、CarnivalRankがSS、SSSのBOOTHの「プロデュースptにつきアピール値アップ」の効果値を「15%」に変更しました。


イベントデータ

VoltagePoint

  • BOOTHにユニットを割り当てLIVEを行うと「LIVE中」となり、行ったライブ結果によって「VoltagePoint」が得られます。
  • 全ての「LIVE中」のBOOTHのVoltagePointを合わせた「合計VoltagePoint」が必要値に達するとVoltageがMAXになり、Carnival Rankが上がります。
  • 同RANKで行ったLIVEの合計回数により「テンションBONUS」が増加します。

  • VoltagePointは1つのBOOTHでの獲得量に上限はなく、合計が必要値を超えた時点で自動的に次ランクに進みます。いくつかのBOOTHを未使用のまま「必要VoltagePoint」を満たすこともあります。
  • BOOTHリセットを行うと、対象BOOTHの「VoltagePoint」はリセットされます。
  • 「LIVE中」で使用中のユニットの編集を行うには、BOOTHをリセットする必要があります。
  • ユニットの編集を伴わない楽曲変更・難易度変更・別の未使用ユニットへの変更時はリセットされず、前回の記録を上回った場合のみ変更後の内容でBOOTHのLIVEが更新されます。
  • ランクSSSで記録した「合計VoltagePoint」のイベント期間中での最高値が「累計VoltagePoint」として、VoltagePointランキングの対象となります。
  • CarnivalRank SSSに到達したあとのキーボードLIVEでは、スコアおよびVoltagePointが記録されません。

  • テンションBONUSについて
  • 同RANKのBOOTHで行ったLIVEの合計回数に応じて獲得でき、ランク内全BOOTHのVoltagePointが上昇します。
  • テンションBONUSが上昇すると他のBOOTHで獲得したVoltagePointにも自動的に適用されます。
  • Carnival Rankが上がると初期状態に戻ります。
回数テンションBONUS
1,20%
32%
44%
56%
68%
710%
812%
913%
1014%
1115%
1216%
1317%
1418%
1519%
1620%
  • VoltagePointの獲得量は以下の式で求められます。
  • VoltagePoint = 端数切り上げ (端数切捨て (獲得スコア×0.01) ×テンションBONUS)

選曲

  • 実装済みのほぼ全ての楽曲から選曲を行えます。
  • 未プレイや未開放の曲でも選曲できます。
  • 1st~9th BOOTHにおいて、同じ曲を複数のBOOTHで選択することはできません。
  • 別のBOOTHで選択すると、元のBOOTHはリセットされます。
  • 10th BOOTHはGRAND LIVEとなります。
  • おすすめ設定により自動で選曲を行うことができます。
  • イベント設定よりおすすめ設定で選ばれる楽曲のLvを予め絞ることができます。
  • レガシーMASTER+譜面・SMART LIVE(LIGHT・TRICK譜面)・WITCH譜面は選択できません。

消費スタミナ

楽曲難易度にかかわらず1st~9thは15、10thは25となります。

消費スタミナ2倍を選択することでカーニバルメダルの獲得量を2倍にすることができます。

※それ以外の報酬も増加します


カーニバルメダル

楽曲難易度・楽曲レベル・スコアランクにかかわらず、CarnivalRankと消費スタミナによって獲得できる数が変わります。

前回のCarnivalのトロフィー/虹を所持している場合、獲得するカーニバルメダルは2倍になります。

最大所持数は「999,999」となり、これを超えて獲得した分は破棄されます。


プロデュース方針によって、カーニバルメダルの獲得力にボーナスを得ることが出来ます。


BOOTH一覧

Rank必要​(平均)
Voltage​Point
BOOTH効果
1st2nd3rd4th5th6th7th8th9th10th
D32600
(1300)
Vo
100%
Cu
30%
D24300
(1433)
Co
30%
Da
100%
Vi
100%
D16100
(1525)
Cu
40%
Co
40%
Pa
40%
Vo
140%
C39000
(1800)
Cu
50%
Co
50%
Vo
150%
Da
150%
Vi
150%
C211000
(2200)
Da
250%
Vi
250%
Cu
75%
Co
75%
Pa
75%
C112000
(2400)
Vo
270%
Da
250%
Cu
100%
Pa
90%
B322000
(3667)
Vi
270%
Cu
100%
Co
100%
Pa
100%
Cu
90%
B228000
(4667)
Cu
100%
Co
100%
Pa
100%
Vo
280%
Da
280%
Vi
280%
B145000
(6429)
Cu
130%
Co
130%
Pa
130%
Da+
440%
Vo
290%
Vi
290%
A350000
(7143)
Cu
150%
Co
150%
Pa
150%
Da+
450%
Vi
300%
Co
130%
A269000
(8625)
♪1
200%
Cu
150%
Co
160%
Co
150%
Pa
150%
Da+
450%
Vi+
450%
Vo
300%
A1104500
(11611)
♪1
260%
Cu
180%
Cu
180%
Co
220%
Co
210%
Pa
180%
Da+
470%
Vi+
470%
pt
13%
S175000
(17500)
♪1
280%
Vo+
470%
Da+
480%
Vi+
470%
Cu
200%
Co
240%
Co
230%
pt
14%
EV
60%
SS250000
(25000)
♪1
350%
♪2
300%
Da+
560%
Da+
560%
Vi+
560%
Da
380%
Vi
380%
pt
15%
EV
70%
SSS---♪1
380%
♪3
320%
♪4
290%
♪5
330%
♪6
290%
Da+
590%
Da+
590%
pt
15%
EV
70%

【補足】前回からの変更点

  • (S)タイプ楽曲BOOTH(イベント楽曲除く)が「4」から「3」になり、代わりにptBOOTHが追加(14%)
  • (SS)必要VPが245500→250000 (4500増)
  • 今回A1、Sは変更なし
  • (SS)属性380%BOOTHが「3」から「2」になり、代わりに★BOOTHが追加
  • 結果として「SSでまったく使用しない属性」が発生(今回はVo)
  • (SS)ptBOOTHがが13%→15%に
  • (SSS)ptBOOTHがが13%→15%に

獲得メダル

Rankメダルボーナス獲得メダル (効率)
WIDEGRAND
D1.0035 (2.33)
C1.0838 (2.53)
B1.1541 (2.73)
A1.2645 (3.00)
S1.4250 (3.33)84 (3.36)
SS1.5856 (3.73)94 (3.76)
SSS1.8063 (4.20)107 (4.28)
  • 獲得メダル効率:スタミナ消費1当たりの獲得メダル枚数
  • 平均VoltagePoint:「必要VoltagePoint」をBOOTH数で割った値

BOOTH効果について

指定楽曲MASTER/MASTER+一覧

♪1(A2,A1,S 1st,SS 1st,SSS 1st)

楽曲名難易度NoteLongFlickSlide
MorganaMASTER265450.280.210.00
MorganaMASTER+289070.070.180.46

♪2(SS 2nd)

楽曲名難易度NoteLongFlickSlide
メモリーブロッサムMASTER254910.430.180.00
メモリーブロッサムMASTER+287300.130.230.20
さやけき花の生命にMASTER255250.320.220.00
さやけき花の生命にMASTER+276050.000.150.46
書きかけのラブレターMASTER266210.310.220.00
書きかけのラブレターMASTER+287860.120.240.12
よりみちリトルスターMASTER255090.310.200.00
よりみちリトルスターMASTER+299220.150.210.04
あいくるしい ~For SS3A rearrange Mix~MASTER267110.160.520.00
あいくるしい ~For SS3A rearrange Mix~MASTER+243720.180.220.42

♪3(SSS 2nd)

楽曲名難易度NoteLongFlickSlide
サマーサイダーMASTER266410.170.050.00
サマーサイダーMASTER+298780.100.160.04
全開!ミラクルアドベンチャー!MASTER277030.300.200.00
全開!ミラクルアドベンチャー!MASTER+309400.110.240.23
Teeenage☆Groovin’MASTER267050.250.130.00
Teeenage☆Groovin’MASTER+288820.120.120.19
To my darling...MASTER245000.150.210.00
To my darling...MASTER+277000.120.210.25
LOVE☆ハズカムMASTER255180.180.220.00
LOVE☆ハズカムMASTER+287860.330.150.18
Beat of the NightMASTER255140.270.080.00
Beat of the NightMASTER+277050.110.120.30
トキメキは赤くて甘いMASTER267180.290.190.00
トキメキは赤くて甘いMASTER+299990.210.260.07
アイム・ア・リトル・プリンセス ~お星さまにお願い~MASTER254680.230.120.00
アイム・ア・リトル・プリンセス ~お星さまにお願い~MASTER+276630.150.270.23
cherry*merry*cherryMASTER256050.310.180.00
cherry*merry*cherryMASTER+289140.100.170.27
Blooming DaysMASTER266920.190.170.00
Blooming DaysMASTER+299800.130.240.06

♪4(SSS 3rd)

楽曲名難易度NoteLongFlickSlide
とんでいっちゃいたいのMASTER244740.290.140.00
とんでいっちゃいたいのMASTER+277090.230.280.19
ラブレターMASTER265460.220.070.00
ラブレターMASTER+297930.240.070.03
ステップ&スキップMASTER265620.170.190.00
ステップ&スキップMASTER+297950.110.210.23
ギュっとMilky WayMASTER267130.290.200.00
ギュっとMilky WayMASTER+288860.150.140.21
幸せの法則 ~ルール~MASTER255200.350.100.00
幸せの法則 ~ルール~MASTER+287790.090.340.25
太陽の絵の具箱MASTER244160.300.250.00
太陽の絵の具箱MASTER+285880.060.240.25
ラビューダ♡トライアングルMASTER255790.190.250.00
ラビューダ♡トライアングルMASTER+288440.140.100.25
イーリャンサンキューMASTER266320.320.150.00
イーリャンサンキューMASTER+299990.120.230.20
き・ま・ぐ・れ☆Café au lait!MASTER255370.170.120.00
き・ま・ぐ・れ☆Café au lait!MASTER+277240.140.180.16
おめざめめーめーMASTER265360.220.150.00
おめざめめーめーMASTER+288430.070.280.23

♪5(SSS 4th)

楽曲名難易度NoteLongFlickSlide
No One KnowsMASTER276760.330.220.00
No One KnowsMASTER+309900.060.120.37
ギョーてん!しーわーるど!MASTER266990.200.190.00
ギョーてん!しーわーるど!MASTER+299930.080.170.30
Night Time WanderMASTER265860.240.180.00
Night Time WanderMASTER+289690.340.260.23
ノーチラスソナー -Nautilus Sonar-MASTER266130.380.150.00
ノーチラスソナー -Nautilus Sonar-MASTER+287460.090.100.34
にんぎょひめ練習中!MASTER266530.310.300.00
にんぎょひめ練習中!MASTER+299080.040.350.33

♪6(SSS 5th)

楽曲名難易度NoteLongFlickSlide
Spring ScreamingMASTER267290.180.190.00
Spring ScreamingMASTER+299020.040.150.16
輝け!ビートシューターMASTER256520.300.200.00
輝け!ビートシューターMASTER+299930.090.220.10
THE VILLAIN’S NIGHTMASTER277620.090.470.00
THE VILLAIN’S NIGHTMASTER+309690.000.000.06
ダンシング・デッドMASTER277240.210.300.00
ダンシング・デッドMASTER+309630.110.230.18
アッパレ♪Mahara★Japaaan!MASTER267100.130.330.00
アッパレ♪Mahara★Japaaan!MASTER+299730.080.240.29
禍魂朧夜MASTER276720.250.100.00
禍魂朧夜MASTER+311,1860.030.150.27
Can’t Stop!!MASTER256180.090.210.00
Can’t Stop!!MASTER+299770.050.100.03
サイン・オブ・ホープMASTER277940.170.300.00
サイン・オブ・ホープMASTER+299850.130.190.06
PANDEMIC ALONEMASTER288980.440.230.00
PANDEMIC ALONEMASTER+309960.030.330.05
ライフによるアピール上昇値
ライフ上昇値
00%
110102%
120104%
130106%
140108%
150110%
160112%
170114%
180116%
190118%
200120%
210122%
220124%
230128%
240132%
250136%
260140%
270144%
280148%
290152%
300156%
310160%
320164%
330168%
340172%
350176%
360180%
370184%
380190%
390196%
400202%
410208%
420214%
430220%
440226%
450232%
460238%
470244%
480250%
490256%
500264%
510272%
520280%
530292%
540304%
550316%
560330%
570342%
580354%
590366%
600380%
610390%
620400%
630412%
640424%
650438%
660450%
670468%
680486%
690504%
700522%
710560%
スターランクによるアピール上昇値
スターランク上昇値
ノーマルレアSレアSSレア
1200%200%200%210%
2215%215%215%250%
3230%230%230%290%
4245%245%245%300%
5260%260%260%310%
6-275%275%320%
7-290%290%330%
8-300%300%340%
9-310%310%350%
10-320%320%360%
11--330%370%
12--340%380%
13--350%390%
14--360%400%
15--370%410%
16---420%
17---430%
18---440%
19---450%
20---460%

ゲストサポート

  • 従来のゲストと異なり、ユニットのメンバーとしてゲストアイドルの編成を行います。
  • ゲストはセンター以外への配置のみとなります。
  • 特訓前後を含む同一エピソードのアイドルを配置することはできない制限はゲストにも適用されます。
  • 1ユニットにゲストは1人まで編成可能となります。
  • 全ユニットでゲストは最大3人まで編成可能となります。
  • ゲストのアイドルについてファンの獲得はありません。
  • ゲストサポートの設定方法
  • 自分が出すゲストを選ぶ場合
  • MAP左上の「ユニット編成」テントを選択し、ページ右上の「イベントゲスト設定」から設定を行う。
  • 他人のゲストを選ぶ場合
  • ユニット編成時のアイドル編成画面で「ゲスト」「全て」タブのいずれかから選択を行う。
  • サポート報酬
  • ゲストとして使用されて1回サポートするたび、カーニバルメダルを10枚獲得します。
  • サポートによる最大獲得量は1000枚までとなります。

ランクスキップ機能について

前回に開催されたLIVE CarnivalにてCarnivalRankがB2以上に到達していた場合、ランクスキップ機能が使えます。

ランクスキップ機能を使用した場合、前回開催時のCarnivalRankよりも6ランク低いCarnivalRankまでランクをスキップできます。

ランクスキップ機能を使用しても、スキップしたランクの到達報酬は獲得できます。




イベントログインボーナス

イベント期間中にイベントページへアクセスすると、1日1回「カーニバルメダル」を100個獲得できます。

プレミアムパスを購入している場合は、更にプレミアムログインボーナスとして1日1回「カーニバルメダル」を100個獲得できます。

イベントログインボーナスは、毎日AM0:00に更新されます。


イベントコミュ

カーニバルメダルチャンスをリセットする毎に1話進みます。

イベントコミュ」のページを参照してください。


イベント楽曲

タイプクール
時間2:19
BPM132
 難易度NoteTapLongFlickSlide
Morgana【DEBUT】DEBUT7960.650.350.000.00
Morgana【REGULAR】REGULAR131820.580.420.000.00
Morgana【PRO】PRO183500.320.590.090.00
Morgana【MASTER】MASTER265450.510.280.210.00
Morgana【MASTER+】MASTER+289070.300.070.180.46
  • いずれかの難易度をクリアするとMV再生が解放され、またサウンドブースへ登録されます。

通常報酬

基本的にLIVE Paradeの消費スタミナ15,25と同等の報酬となります。


獲得親愛度

  • 消費スタミナと譜面Lvに応じて親愛度を獲得します。

消費スタミナ親愛度スタミナ毎効率
基礎最大最小最大
25230.92

獲得ファン数

  • 以下の式で1人当たりの獲得ファン数を求められます。
  • GRAND LIVEの場合は獲得スコアを1/3にして計算すること。
  • 「シンデレラチャーム」「キュート・クロス・○○○」の獲得ファン数アップ効果はその属しているユニットのメンバーにのみ効果があります。

獲得ファン数=端数切り上げ(獲得スコア×0.001×(1+ルーム効果(0.00~0.10)+センター効果(0.00~0.40)))

獲得経験値

  • 消費スタミナと譜面Lvに応じた経験値を獲得します。

※要検証

難易度獲得経験値
DEBUT54
REGULAR54
PRO53
MASTER53
MASTER+54
PIANO84
FORTE84

獲得マニー

  • 難易度が高いほど、またスコアランクが高いほど獲得量が多くなります。

※要検証


獲得アイドル・トレーナー

  • 必ず3枠獲得します。
  • アイドルか各種トレーナーチケット(ルーキー、普通、ベテラン)を獲得します。
  • ノーマルアイドル、レアアイドル、トレチケの順に並び替えて表示されます。
  • 消費スタミナ(2倍消費は考慮しない)が多いほど良いものが出やすくなります。
  • アイドルの入手時レベルが高くなります。
  • トレチケが出やすくなります。
  • 内訳は以下の通りです。
  1. ノーマルアイドル(タイプはランダム) or レアアイドル(タイプはランダム) or Sレアアイドル(タイプはランダム)
  2. ノーマルアイドル(タイプはランダム) or ルーキートレーナーチケット
  3. ノーマルアイドル(タイプはランダム) or 各種トレチケ(ルーキー、ノーマル、ベテラン)

獲得特訓アイテム

  • 以下の内容をそれぞれ確率で獲得します。
  1. 共通特訓アイテム(靴 or ドレス)
  2. 共通特訓アイテム(靴 or ドレス)
  3. 属性特訓アイテム(イヤリング or ペンダント or ティアラ)(タイプはランダム)
  4. 属性特訓アイテム(イヤリング or ペンダント or ティアラ)(タイプはランダム)
  5. 曜日ボーナス(全タイプ曲扱い)
  6. 曜日ボーナス(全タイプ曲扱い)
  7. プレミアムパス追加報酬
  8. スターランク効果追加報酬
  9. センター効果「プレゼント」(該当アイドルをセンターにした編成を1ユニット以上で使用した場合)
  10. お誕生日プレゼント(該当アイドルを含む編成を1ユニット以上で使用した場合)
  • 消費スタミナ(2倍消費は考慮しない)が多いほど獲得率が上がるものと思われます。

LIVE PARTY!!

難易度CarnivalRank別獲得カーニバルメダル数(スタミナ効率)
DCBASSSSSS
DEBUT15(1.50)17(1.70)18(1.80)19(1.90)22(2.20)24(2.40)27(2.70)
REGULAR18(1.50)20(1.67)21(1.75)23(1.92)26(2.17)29(2.42)33(2.75)
PRO23(1.53)25(1.66)27(1.80)29(1.93)33(2.20)37(2.46)42(2.80)
MASTER
MASTER+
28(1.55)31(1.72)33(1.83)36(2.00)40(2.22)45(2.50)51(2.83)
  • CarnivalRankによるメダルボーナスの倍率の影響を受けます。
  • プロデュース方針「獲得カーニバルメダル数アップ」の影響を受けます。
  • 前回のCarnivalのトロフィー/虹を所持している場合、獲得するカーニバルメダルは2倍になります。
  • LIVEの途中でライフが0になったり、一定に基準を満たしていない場合獲得量が減少します。
  • スタミナ消費無しの場合、カーニバルメダルを獲得することはできません。
  • イベント開催期間終了後5分以内までに結果確認をしなかった場合、カーニバルメダルは獲得できません。
以下の式で求められます(※要検証)

=端数切り上げ(

  端数切り上げ(

    端数切り上げ(

     基礎値(35)

     *PARTY補正

    )

    *ペナルティ(ソロ化:0.8/ライフ0:0.5)

    *メダルボーナス

  )

  *プロデュース方針効果

 ) 

 *虹トロフィー効果

難易度補正値
MASTER0.8
PRO0.8^2=0.64
REGULAR0.8^3=0.512
DEBUT0.8^4=0.4096

ミッション

ミッション内容達成報酬
【イベント】難易度MASTER+のイベント曲をクリアしようスタージュエル50個
【イベント】カーニバルメダルチャンスを累計5回リセットしよう(予告1アイドルタイプ)ティアラ×1個
【イベント】BOOTH1つでVoltagePointを5000点達成しようスタミナドリンク30×1個
【イベント】BOOTH1つでVoltagePointを10000点達成しようスタミナドリンク30×1個
【イベント】CarnivalRankA3に到達しようスタージュエル50個
【イベント】毎日カーニバルメダルを100個集めようスタージュエル25個
(タイプ日替わり)マフィン×1個

営業

内容時間回数Expマニーファンカーニバルメダル
【イベント】握手会4時間00分122675~747170~221
【イベント】雑誌インタビュー6時間00分4331014~1120255~331
【イベント】ミニライブ10時間00分2692028~2241510~663
  • マニー・ファン・カーニバルメダルはそれぞれ独立して上限値~下限値の間からランダムで選ばれます。※要検証
  • 超成功を100%とし、大成功は80%、成功は60%の値に計算されます。
  • 上記の営業のそれぞれに「アクティブ」「スマート」「ユニーク」「バランス」が存在し、イベント限定営業は計12種類となります。
  • イベント限定営業はそれぞれ実行可能な回数が決まっています。残り回数は毎日0時にリセットされます。
  • イベント開催期間終了後5分以内までに結果確認をしなかった場合、カーニバルメダルは獲得できません。

報酬

イベント限定

アイドル
Sレア(カーニバルメダルチャンス)[Morgana]大石泉
[Morgana]浅利七海
ルームアイテム
カーニバルメダルチャンスARステージ/Morgana
CarnivalRank到達報酬ファタ・モルガーナトロフィ/金
ファタ・モルガーナトロフィ/銀
ファタ・モルガーナトロフィ/銅
VoltagePointランキング報酬ファタ・モルガーナトロフィ/虹
称号
VoltagePointランキング報酬イベント称号

カーニバルメダルチャンス

  • リセット対象のアイテムやアイドルを獲得した後、ガシャのリセットが任意で行えるようになります。
  • 22回目以降は19回目、20回目、21回目のガシャ内容が繰り返されます。
  • 取得したアイテムは直接取得となります。所持数が上限の場合は期限なしでプレゼントボックスへ送られます。
  • Sレアスカウトチケットのスカウト対象は1年前(イベントが月頭開始の場合は更にその前月)までに登場した恒常のSレア・レアアイドルとなります。
回数総数リセット対象主要アイテム
1回目35マスタートレーナーチケット2枚スタージュエル50個×1
スタージュエル25個×1
2回目35マスタートレーナーチケット3枚スタージュエル50個×1
スタージュエル25個×1
Sレアスカウトチケット×1
3回目35ARステージ/Morganaマスタートレーナーチケット1枚×4
スタージュエル50個×1
スタージュエル25個×1
Sレアスカウトチケット×1
クールティアラ×1
4回目35S.T.マスタートレーナーチケット1枚スタージュエル50個×1
スタージュエル25個×1
Sレアスカウトチケット×1
5回目80[Morgana]大石泉
スターランク1
スタージュエル50個×3
スタージュエル25個×2
6回目125[Morgana]浅利七海
スターランク1
スタージュエル50個×1
Sレアスカウトチケット×1
パッションティアラ×1
7回目125Myスターレッスントレーナーチケット1枚スタージュエル50個×1
カムバックSレアスカウトチケット×1
クールティアラ×1
8回目250[Morgana]大石泉
スターランク2
スタージュエル50個×2
魔法の時計×1
クールキュートティアラ×1
9回目250[Morgana]浅利七海
スターランク2
スタージュエル50個×2
イベント限定アイドルスカウトチケット×1
パッションティアラ×1
10回目300プロデュースレシピスタージュエル50個×2
スタージュエル25個×1
Sレアスカウトチケット×1
キュートティアラ×1
11回目300[Morgana]大石泉
スターランク3
スタージュエル50個×2
スタージュエル25個×1
12回目300[Morgana]浅利七海
スターランク3
スタージュエル50個×2
スタージュエル25個×1
13回目300[Morgana]大石泉
スターランク4
スタージュエル50個×2
スタージュエル25個×1
14回目400[Morgana]浅利七海
スターランク4
スタージュエル50個×1
Sレアスカウトチケット×1
15回目400[Morgana]大石泉
スターランク5
スタージュエル50個×1
16回目400[Morgana]浅利七海
スターランク5
スタージュエル50個×1
17回目400[Morgana]大石泉
スターランク1
スタージュエル50個×1
18回目400[Morgana]浅利七海
スターランク1
スタージュエル50個×1
19回目500クールティアラ
20回目500パッションティアラ
21回目500キュートティアラ

CarnivalRank到達報酬

達成Rank報酬プレミアムパス特典
D2カーニバルメダル×10個スタージュエル50個
D1カーニバルメダル×20個スタージュエル50個
C3カーニバルメダル×30個スタージュエル50個
C2カーニバルメダル×30個スタージュエル50個
C1カーニバルメダル×30個スタージュエル50個
B3カーニバルメダル×40個スタージュエル50個
B2カーニバルメダル×50個スタージュエル50個
B1カーニバルメダル×50個スタージュエル50個
A3カーニバルメダル×100個ロケチケット×5枚
A2カーニバルメダル×100個
A1カーニバルメダル×200個
Sファタ・モルガーナトロフィ/銅
SSファタ・モルガーナトロフィ/銀
SSSファタ・モルガーナトロフィ/金

VoltagePointランキング報酬

順位報酬
1位イベント称号(金)
ファタ・モルガーナトロフィ/虹
2位イベント称号(銀)
ファタ・モルガーナトロフィ/虹
3位イベント称号(銅)
ファタ・モルガーナトロフィ/虹
4位~500位イベント称号(紫)
ファタ・モルガーナトロフィ/虹
501位~2000位イベント称号(赤)
ファタ・モルガーナトロフィ/虹
2001位~999999位イベント称号(黄)

ボーダー

過去のボーダーのデータは「イベントデータ」へ。


VoltagePointランキング

最終RankであるCarnivalRank SSSに到達すると、「VoltagePointランキング」に参加できます。

「VoltagePointランキング」は、CarnivalRank SSSでのVoltagePointの合計を競うランキングとなります。

※CarnivalRank SSSでの最大合計VoltagePointがランキング対象となります。

※BOOTHをリセットして、イベント終了時点の合計VoltagePointが下がっていた場合でも、CarnivalRank SSSで記録された最大合計VoltagePointがランキング対象となります。

日付\順位1位501位2001位
04/29 15:00
04/30 15:00
05/04 15:00
05/05 15:00
05/06 15:00
05/07 15:00
最終結果511,299451,209400,855

イベント予告

予告1(大石泉)

大石泉です。みんなお待たせ。

『ファタ・モルガーナ』の新曲をお届けする日が来たよ。

ラジオ番組のエンディングテーマになるんだって。


その番組のパーソナリティも

任せてもらえることになったんだけど……

自分たちを見つめ直す、いい機会になったと思う。


ふたりの魔女と一緒に、私が見せるのは……

たぶん、童話のように、綺麗で幻想的なものじゃない。

でも、きっとそれも魔法だって、信じてる。


予告2(浅利七海)

『ファタ・モルガーナ』の、浅利七海れす!

みなさんは「知りたいこと」ありますか~? ありますよね~♪

七海にも、たくさんたくさんあります!


七海は、泉さんマキノさんと秘密を解き明かすのが好きなのれす!

ふたりの魔女と一緒なら、七海も素敵な魔女になれちゃうの~♪

今回も、ひとつの謎に迫って……あわあわれした。


れも、七海は七海。七海たちは、素敵な魔女。

大きな海に、秘密の潜む深海に挑むのれす。

……一緒に、潜ってくらさいね。どこまでも。


開催日時

4月28日 15:00~


※開催日時は予告なく変更する場合がございます。

※詳細につきましては、イベント開始後の専用ページにてご確認ください。


補足

上記の予告ボイスをイベント開始前にてゲーム内のお知らせから聞くことができます。

通例ではイベントの終了後約1ヶ月後に、イベントコミュにて思い出の鍵で解放できるようになります。

また𝕏(@imascg_stage)での告知にも別の予告ボイスがあります。

コメント (【イベント】LIVE Carnival 202504)
  • 総コメント数92
  • 最終投稿日時 2025年05月09日 00:25
    • ななしの投稿者
    94
    11日まえ ID:ddztncxx

    お疲れさまでした

    今回グランドがスコア伸びたおかげで初虹トロとれた

    虹トロとかほぼ29以上で埋めないと縁がないものかと思ってたけど

    案外28以下でも編成と指定曲の選出次第で届くものなんだね、チャレンジしてみて良かった

    93
    11日まえ ID:pqrjyps8

    >>92

    オバロング(フリック、スライドでも可)だと同条件の編成(オバロやコンセをアクトに変えた形)で曲のノーツ割合で大体40%以上くらいあればオバコン(オバドラコンセ)を抜くスコアが出たりしました(属性曲の場合)

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    92
    11日まえ ID:kcgwala7

    お疲れさまでした。MAS26以下で2450位ほど。虹はまだまだ遠い。

    ところでこれまで見向きもされなかったロングアクト、まさかの活躍。急遽2人もスカウトすることに。

    流石にオバロオバドラに勝つのは稀ですが、オバロコンボナには勝つことも少なくない感じ。

    曲や秒数にものすごく左右されるので、計算ツールないとやってられんのは難点。

    • ななしの投稿者
    91
    11日まえ ID:hpg4x3cr

    やみのまです

    前回はある程度余裕もって虹トロ取れた身だったのですが今回はちょっとだけ足りず……

    雑談の方で思わぬ残業に時間奪われろみたいな書き込みありましたがまさにそれで最終日に追い込みができなくて、前日までは1800位台にいたのでなんとかなるかな?と祈ってましたが足りませんでした

    • ななしの投稿者
    90
    11日まえ ID:hpg4x3cr

    >>69

    せっかくアドバイス頂けたのに申し訳ないです

    あのあと叩こうとしたけど眠くてミスが目立ったので夜にやろうとしたら、残業で一度も叩けないままカーニバル終わってしまい……

    650万点くらい出てれば虹トロいけたのですが……

    • Good累計3,000 ななしの投稿者
    89
    11日まえ ID:ndnsu6o5

    >>85

    だからこれだけ揃ってて苦労したんだよw

    MASのとこも2ndはチューニングとオバロ、6thはブレスレゾにチューニング入ってたりする。

    • ななしの投稿者
    88
    11日まえ ID:s3kcg87u

    >>86

    前回そして前年比一千人くらい減少

    • ななしの投稿者
    87
    11日まえ ID:coohcxjh

    >>86

    確かptが同じ時は先にポイントを獲得したユーザーが上の順位になるんだっけ?

    ということは確実に最下位を狙う(?)ならなるべくイベント最終盤にやったほうがいいのか……ある意味熾烈な戦いだ

    • ななしの投稿者
    86
    11日まえ ID:s3kcg87u

    今回なんと1ptが7人!

    最下位に熾烈な闘争が!

    • ななしの投稿者
    85
    11日まえ ID:s3kcg87u

    >>75

    PRO戦士やん

この記事を作った人
やり込み度

未登録

編集者紹介

未登録

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ