ススメ!シンデレラロード【34th ロード/2023-08-11】
- 開催期間
- 2023/08/11(金) 15:00 ~ 2023/08/17(木) 20:59
目次 (【イベント】ススメ!シンデレラロード 202308)
イベント概要
「イベント参加ボーナス」、「MAP報酬」、「課題クリア報酬」で、イベント限定のSレアアイドルやルームアイテムを手にいれましょう。
本イベントでは、LIVEを行うことでアイドルたちがMAPを進んでいきます。
楽曲の難易度やLIVEの結果に応じて、進行できるマス数が変化します。
また、ルートはイベント限定アイドルごとに分かれており、それぞれストーリーや報酬が異なります。
MAPやマスごとの条件を満たしてLIVEを行うと、MAP進行ボーナスが発生し、進行できるマス数がアップします。
MAP進行ボーナスは、MAPにあわせたアイドルを編成したり、現在止まっているマスの色に応じた楽曲でLIVEを行うことで発生します。
ボーナス条件はイベントTOPや楽曲の選択画面等で確認できます。
ゴールに到着すると、トレーナーからMAPごとの課題が出されます。
※課題の達成状況は累積でカウントされるため、1回のLIVEでクリアできない場合、複数回LIVEをすることで達成できます。
課題はLIVE以外にも、ススメチケットを消費してクリアすることが可能です。
MAPを進行していると、たまに「進行2倍ボーナス」が発生することがあります。
進行2倍ボーナスが発生すると、次回のLIVEクリア時に進行できるマス数が2倍になります。
楽曲選択画面の並べ替えメニューで「イベントボーナス」を選択すると、現在止まっているマスに適した楽曲を簡単に絞り込むことができます。
イベント限定営業、「LIVE PARTY!!」では、ススメチケットを獲得できます。
イベントTOP等の「チケットを使用する」ボタンから使用でき、1枚につき、MAPを1マス進行可能です。
ミッション
ミッション | 報酬 |
---|---|
【イベント】各アイドルのルートでMAP「Ex」まで到達しよう | スタージュエル50個 |
【イベント】MAPを75マス進もう | 魔法の生地×3個 |
【イベント】MAPを150マス進もう | 魔法の生地×3個 |
【イベント】MAPを300マス進もう | 魔法の時計×1個 |
【イベント】毎日、MAPを5マス進もう | ススメチケット×3枚 |
【イベント】毎日、MAPを15マス進もう | スタージュエル25個 (タイプ日替わり)マフィン×1個 |
イベントログインボーナス
- イベント期間中にイベントページへアクセスすると、毎日初回アクセス時に「当日限定スタミナドリンク50」を1個獲得できます。
- 当日限定の名の通り、使用しないと獲得した当日の24時にて自動的に破棄されます。
- プレミアムパスを購入している場合は、プレミアムパスログインボーナスとして1日1回「ススメチケット」を10枚獲得できます。
- イベントログインボーナスは、毎日AM0:00に更新されます。
MAP進行
- MAPの進行マス数は、LIVEクリア後に算出された合計ポイントによって決定されます。
- 後述のボーナス値の合計を元に100ptごとに1マス進みます。
- 「進行2倍ボーナス」発生時は進行マス数が2倍になります。
- 100ptに満たない分は切り捨てられます。
- 「ススメチケット」を使用することでもMAPを進行することが出来ます。
- GOAL到着時の移動量の余剰分は「ススメチケット」として還元されます。
- EXTRA LIVEチケットを使用したLIVE、レガシーMASTER+、LIVE PARTY!!ではMAPの進行はできません。
クリアボーナス
- 選曲難易度とスコアランクにより求められます。
- プロデュース方針の「クリアボーナスxx%アップ」による恩恵を受けるのはこのボーナス値のみとなります。
- 例:PIANO Sランククリアが50%アップされた場合、840→1260ptになります
難易度\スコア | 獲得pt | |||
---|---|---|---|---|
S | A | B | C以下 | |
DEBUT/LIGHT | 230 | 200 | 170 | 150 |
REGULAR | 330 | 300 | 270 | 240 |
PRO/TRICK | 430 | 400 | 360 | 330 |
MASTER/MASTER+ | 550 | 510 | 460 | 430 |
PIANO | 840 | 790 | 720 | 690 |
FORTE | 1150 | 950 | 880 | 850 |
楽曲ボーナス
- 現在のマスに指定されたタイプと一致した楽曲をプレイすると、ボーナスを獲得できます。
- 虹:全タイプ曲
- 赤:キュート曲
- 青:クール曲
- 黄:パッション曲
- 金:全楽曲
- 灰:ボーナス無し
難易度 | 獲得pt |
---|---|
DEBUT/LIGHT | 20 |
REGULAR | 40 |
PRO/TRICK | 50 |
MASTER/MASTER+ | 70 |
PIANO | 120 |
FORTE | 150 |
ユニットボーナス
- 編成されたアイドルによりボーナスが求められます。
- ゲストアイドルはユニットボーナスの対象に含まれません。
- この数値は選曲難易度に左右されません。
編成アイドル
- 選択中のルートのアイドルを編成に組み込むことでボーナスを獲得できます。
- 同名アイドルであればいずれのエピソードであってもボーナスの対象になります。
- 対象アイドルを複数人組み込んだとしても獲得ptは固定です。
対象アイドル | 獲得pt |
---|---|
編成に含まない | 0 |
編成に含む | 120 |
編成ステータス
- MAP毎に指定されたステータスを規定値以上にするとボーナスを獲得できます。
- この数値は編成された5人の補正の掛かる前のステータス画面の数値を参照します。(ポテンシャル解放は反映されます)
- アピール値の補正前のユニット合計値はアイドル編成画面にて確認でき、この値がそのままユニットボーナスの計算に使用されます。
- 全アピール合計値とスターランクのユニット合計値は確認できる画面がありません。
- スターランクが対象の場合
WIDE/SMART | GRAND | 編成例*1 | ||
---|---|---|---|---|
合計値 | 獲得pt | 合計値 | 獲得pt | |
☆5 | 0 | ☆15~ | 0 | |
☆6~ | 100 | ☆18~ | 140 | ☆2以上を含む |
☆19~ | 200 | ☆57~ | 280 | ☆15×1+α |
☆33~ | 300 | ☆99~ | 420 | ☆15×2+α |
☆47~ | 400 | ☆141~ | 560 | ☆15×3+α |
☆61~ | 500 | ☆183~ | 700 | ☆15×4+α |
☆75~ | 600 | ☆225~ | 840 | ☆15×5 |
☆80~ | 1000 | ☆240~ | 1400 | ☆20×1+☆15×4 |
☆85~ | 1400 | ☆255~ | 1960 | ☆20×2+☆15×3 |
☆90~ | 1800 | ☆270~ | 2520 | ☆20×3+☆15×2 |
☆95~ | 2200 | ☆285~ | 3080 | ☆20×4+☆15×1 |
※ ☆20の人数が1~8人の場合、GRANDよりも5人LIVEのほうが獲得ptが多くなります。
- ボーカル、ダンス、ビジュアルのいずれかが対象の場合
WIDE/SMART | GRAND | ||
---|---|---|---|
合計値 | 獲得pt | 合計値 | 獲得pt |
0~ | 0 | 0~ | 0 |
12000~ | 100 | 16800~ | 130 |
27500~ | 200 | 38500~ | 260 |
30000~ | 400 | 42000~ | 520 |
34000~ | 600 | 47600~ | 780 |
40000~ | 800 | 56000~ | 1040 |
- 全アピール合計値が対象の場合
WIDE/SMART | GRAND | ||
---|---|---|---|
合計値 | 獲得pt | 合計値 | 獲得pt |
0~ | 0 | 0~ | 0 |
25000~ | 100 | 35000~ | 130 |
60000~ | 200 | 84000~ | 260 |
66000~ | 400 | 92400~ | 520 |
75000~ | 600 | 105000~ | 780 |
79000~ | 800 | 110600~ | 1040 |
進行2倍ボーナス
- LIVEクリアによるMAP進行後に進行2倍ボーナスが発生することがあります。
- 進行2倍ボーナス発生時は、次回のLIVEクリア時のMAP進行マス数が2倍になります。
- 発生した進行2倍ボーナスはLIVEクリアによるMAP進行が発生するまで消費されません。
- GOAL到着時に進行2倍ボーナスが発生した場合は次のMAPに持ち越されます。
- 進行2倍ボーナスの発生・適用・消費が行われるのは、LIVEクリアによってMAPを進行したときのみです。
- ススメチケットによる進行や、MAP進行が発生しなかった場合、この状態は変化しません。
- MAPによってボーナスの発生確率に違いがあります。
- 楽曲難易度による発生確率の差は確認されていません。
- 進行2倍ボーナスの発生状況はルート毎に独立しており、もう一方のルートに持ち込むことはできません。
- ルート変更しても元のルートにそのまま進行2倍ボーナスは残っています。
- 進行2倍ボーナス発生状態の有無はイベント画面上方の[詳細]ボタンや、楽曲選択画面のEVENTタブ(LIVE PARTY!!やぴにゃリクエスト等があるタブ)のバナー横の[イベント情報]ボタンから確認できます。
- イベント設定にてMAPの移動演出をOFFにした場合、進行2倍ボーナス発生時にはLIVE結果の親愛度獲得画面にてMAP進行結果のボタンにCHECKマークが表示されます。(GOAL到着時にも表示されます)
- 進行2倍ボーナス発生中にオートLIVEチケットを複数枚使用してオートLIVEを行った場合、進行2倍ボーナスはチケット1枚分のMAP進行数にのみ適用されます。
- オートLIVEチケットを複数枚消費しても、進行2倍ボーナスの発生判定は1回しか行われません。
MAP | 発生確率(%) |
---|---|
MAP1~4 | 15 |
MAP Ex | 20 |
※要検証
移動量早見表
- スコアランクS且つ、現在ルートのアイドル編成時のものとなります。
- 難易度がDEBUT/LIGHT/REGULARの場合は、楽曲の属性の合致に関わらず同じ数値となります。
- それ以外は指定の属性曲を選ばなかった場合進行が1~2マス減ります。
対象がスターランクの場合
WIDE/SMART | 必要スターランク/移動量 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
☆5 | ☆6 | ☆19 | ☆33 | ☆47 | ☆61 | ☆75 | ☆80 | ☆85 | ☆90 | ☆95 | |
DEBUT/LIGHT | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 13 | 17 | 21 | 25 |
REGULAR | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 14 | 18 | 22 | 26 |
PRO/TRICK | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 |
MASTER/MASTER+ | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 17 | 21 | 25 | 29 |
GRAND | 必要スターランク/移動量 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
☆15 | ☆18 | ☆57 | ☆99 | ☆141 | ☆183 | ☆225 | ☆240 | ☆255 | ☆270 | ☆285 | |
PIANO | 10 | 12 | 13 | 15 | 16 | 17 | 19 | 24 | 30 | 36 | 41 |
FORTE | 14 | 15 | 17 | 18 | 19 | 21 | 22 | 28 | 33 | 39 | 45 |
対象が各種アピール値の場合
WIDE/SMART | 必要ステータス(上:Vo・Da・Vi/下:全) /移動量 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 12k 25k | 27.5k 60k | 30k 66k | 34k 75k | 40k 79k | |
DEBUT/LIGHT | 3 | 4 | 5 | 7 | 9 | 11 |
REGULAR | 4 | 5 | 6 | 8 | 10 | 12 |
PRO/TRICK | 6 | 7 | 8 | 10 | 12 | 14 |
MASTER/MASTER+ | 7 | 8 | 9 | 11 | 13 | 15 |
GRAND | 必要ステータス(上:Vo・Da・Vi/下:全) /移動量 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
0 | 16.8k 35k | 38.5k 84k | 42k 92.4k | 47.6k 105k | 56k 110.6k | |
PIANO | 10 | 12 | 13 | 16 | 18 | 21 |
FORTE | 14 | 15 | 16 | 19 | 22 | 24 |
ススメチケット
- ススメチケットを消費することで1枚あたり1マス進むことができます。
- ススメチケットによる移動は進行2倍ボーナスの適用外となり、ボーナスの発生・消費もしません。
- 任意のマスに移動できるため、楽曲ボーナスの変更にも利用できます。
- ススメチケットはイベント期間が終了すると同時に使用できなくなり、次回のシンデレラロード開催時への持ち越しもできません。
- 所持数の上限は99,999枚で、上限を越えた分は入手できません。
- 報酬画面で表示される獲得数は実際に入手できた分になり、上限を超過した場合は獲得数が減少、もしくは枠自体がなくなります。
入手方法
- 期間限定ミッション
- デイリーミッション「毎日、MAPを5マス進もう」の報酬として3枚手に入ります。
- GOAL到着時のオーバーラン
- GOAL到着時に進行マス数に余剰があった場合にススメチケットに変換されます。
- 進行2倍ボーナスの分も変換されるため、GOAL直前で進行2倍ボーナスが発生したからといってススメチケットを使ってゴールする必要はありません。
- GOAL到着後の課題挑戦中の通常LIVEにおいて、ススメチケットは手に入りません。
- イベント限定営業
- 必要時間に応じた量のススメチケットが手に入ります。
- LIVE PARTY!!(スタミナ消費なしでのLIVEを除く)
- 追加報酬としてススメチケットが手に入ります。
- 下記はスコアランクS且つペナルティ無しの場合の獲得数となります。
難易度 | 獲得ススメチケット |
---|---|
DEBUT | 2 |
REGULAR | 3 |
PRO | 4 |
MASTER MASTER+ | 5 |
オートLIVE
- オートLIVEではMAPの進行のみが発生し、課題は達成できません。
- オートLIVEにおける獲得ポイントは80%に減少します。
- 進行マス数が決定する前のポイントに対して計算が行われるため、進行マス数は80%にならない場合があります。
- 通常と切り捨てが発生するポイントが変わるため、各種ボーナスの必要性が手動LIVEと変わることがあります。
- オートLIVEチケットを複数枚消費した場合、獲得ポイントが消費数倍になります。
- 進行2倍ボーナスが発生していた場合、ボーナスが適用されるのは1回分のみです。
- 進行2倍ボーナスの発生判定は1回のみのため、期待値で損をします。
- 進行マス数が決定する前のポイントに対してチケット数の倍率がかかるため、進行マス数が少し増えることがありますが、ほとんどの場合進行2倍ボーナスが発生しない分の損の方が大きいです。
- ☆20を複数所持している場合、または☆15をほとんど所持していない場合など、MAPによって効率の差が大きい場合に、効率のいいMAPで10枚消費して大量獲得したススメチケットで効率の低いMAPを進行することで効率を上げられる場合があります。
営業
内容 | 時間 | 回数 | Exp | マニー | ファン | ススメチケット |
---|---|---|---|---|---|---|
【イベント】握手会 | 4時間00分 | 2 | 22 | 675~747 | 170~221 | 4~5 |
【イベント】雑誌インタビュー | 6時間00分 | 2 | 33 | 1014~1120 | 255~331 | 6~8 |
【イベント】ミニライブ | 10時間00分 | 2 | 69 | 2028~2241 | 510~663 | 10~13 |
内容 | 時間 | 回数 | Exp | マニー | ファン | ススメチケット |
---|---|---|---|---|---|---|
【イベント】握手会 | 2時間00分 | 3 | 44 | 1350~1494 | 170~221 | 4~5(2枠) |
【イベント】雑誌インタビュー | 3時間00分 | 3 | 66 | 2028~2240 | 255~331 | 6~8(2枠) |
【イベント】ミニライブ | 5時間00分 | 3 | 138 | 4056~4482 | 510~663 | 10~13(2枠) |
- マニー・ファン・ススメチケットはそれぞれ独立して上限値~下限値の間からランダムで選ばれます。※要検証
- 超成功を100%とし、大成功は80%、成功は60%の値に計算されます。(計算前と同値となる場合は-1する)
- 上記の営業のそれぞれに「アクティブ」「スマート」「ユニーク」「バランス」が存在し、イベント限定営業は計12種類となります。
- イベント限定営業はそれぞれ実行可能な回数が決まっています。残り回数は毎日0時にリセットされます。
イベント設定
- 表示アイドル設定
- MAP画面のイベント設定からMAP画面で表示されるぷちデレラを変更できます。初期設定はリーダーアイドルです。
- 特訓後のぷちデレラは特訓前に設定できません。
- ルートアイドルと同一のアイドルを設定した場合はMAP画面に表示されるぷちデレラは設定した一人のみになります。
- 進行2倍ボーナス発生時の演出も設定した表示アイドルになります。
- 演出設定
- MAP画面のイベント設定からMAPの移動演出をON/OFFできます。
- 移動演出をOFFにした場合でも、進行2倍ボーナス発生時とGOAL到着時、課題達成時にはLIVE結果画面にてCHECKマークが表示されます。
- イベントボーナス曲フィルター
- 楽曲選択画面の並べ替え設定にてフィルターを「イベントボーナス」に設定することで、選択ルートの現在のマスに対応するタイプの楽曲のみが表示されます。
- 楽曲ボーナスなしのマスに止まった場合は全楽曲のマスと同様に全ての楽曲が表示されます。
MAP情報
課題について
- 各MAP(Exを除く)のGOALにたどり着くとトレーナーミッションが発生し、指定された課題をクリアするまで次へ進めなくなります。
- 課題Aか課題Bのいずれかを達成するとクリアとなります。
- 課題挑戦中はMAPの進行・進行マス数のススメチケットへの変換は発生しないため、ボーナスを考慮せず自由な楽曲・編成で課題に挑戦できます。
- 全ての課題は累積されるためあらゆる難易度・楽曲で達成可能です。課題の説明文にある「合計」とは、課題挑戦中に行った全ての通常LIVEでの合計のことを指し、フルコンボの課題以外はLIVEを繰り返せばいずれ必ず達成できます。
- 複数の条件がある場合はそれぞれを別に達成でき、同時に達成する必要はありません。
- EXTRA LIVEチケットを使用したLIVE、レガシーMASTER+、オートLIVE、LIVE PARTY!!で課題の達成はできません。
涼宮星花 ルート情報
マップ | マス数 | 課題A | 課題B | 報酬 | 進行ボーナス |
---|---|---|---|---|---|
MAP 1 | 30 | 合計スコア200,000以上 | ススメチケットを30枚使用 | イベントコミュ 涼宮星花編 第2話 解放 | ボーカル |
MAP 2 | 30 | PERFECT、GREATが合計300回以上 | ススメチケットを50枚使用 | イベントコミュ 涼宮星花編 第3話 解放 | ダンス |
MAP 3 | 30 | MAXコンボ合計数400以上 | ススメチケットを80枚使用 | イベントコミュ 涼宮星花編 第4話 解放 | ビジュアル |
MAP 4 | 40 | 合計楽曲Lv28以上 フルコンボを1回以上 | ススメチケットを100枚使用 | イベントコミュ 涼宮星花編 第5話 解放 [バカンス・カンタービレ]涼宮星花 ☆1 | 全アピール |
MAP Ex | 80 | --- | --- | --- | スターランク |
土屋亜子 ルート情報
マップ | マス数 | 課題A | 課題B | 報酬 | 進行ボーナス |
---|---|---|---|---|---|
MAP 1 | 30 | 合計スコア200,000以上 | ススメチケットを30枚使用 | イベントコミュ 土屋亜子編 第2話 解放 | ボーカル |
MAP 2 | 30 | PERFECT、GREATが合計300回以上 | ススメチケットを50枚使用 | イベントコミュ 土屋亜子編 第3話 解放 | ダンス |
MAP 3 | 30 | MAXコンボ合計数400以上 | ススメチケットを80枚使用 | イベントコミュ 土屋亜子編 第4話 解放 | ビジュアル |
MAP 4 | 40 | 合計楽曲Lv28以上 フルコンボを1回以上 | ススメチケットを100枚使用 | イベントコミュ 土屋亜子編 第5話 解放 [サマータイム・イズ・マニー]土屋亜子 ☆1 | 全アピール |
MAP Ex | 80 | --- | --- | --- | スターランク |
報酬
イベント限定報酬
アイドル |
---|
Sレア[サマータイム・イズ・マニー]土屋亜子 |
Sレア[バカンス・カンタービレ]涼宮星花 |
ルームアイテム |
海底洞窟の財宝 |
- ルームアイテムは、イベントページ初回アクセス時に入手できます。
MAP進行報酬
MAP | マス | 報酬 | |
---|---|---|---|
涼宮星花 ルート | 土屋亜子 ルート | ||
1 | 5 | 涼宮星花 スターランク1 | 土屋亜子 スターランク1 |
10 | 4000友情pt | ||
15 | (アイドルのタイプ)ペンダント×2個 | ||
20 | 10000マニー | ||
25 | 【プレミアムパス報酬】スタージュエル25個 | ||
2 | 5 | 12000マニー | |
10 | (アイドルのタイプ)ペンダント×3個 | ||
15 | トレーナーチケット×2枚 | ||
20 | (アイドルのタイプ)ペンダント×3個 | ||
25 | 【プレミアムパス報酬】スタージュエル25個 | ||
3 | 5 | 魔法のドレス×2個 | |
10 | ベテラントレーナーチケット×2枚 | ||
15 | 思い出の鍵×1個 | ||
20 | 魔法のドレス×3個 | ||
25 | 【プレミアムパス報酬】スタージュエル25個 | ||
4 | 5 | 18000マニー | |
10 | (アイドルのタイプ)ティアラ×1個 | ||
15 | スタミナドリンク30×1個 | ||
20 | 思い出の鍵×1個 | ||
25 | 魔法の生地×3個 | ||
30 | マスタートレーナーチケット×1枚 | ||
35 | 【プレミアムパス報酬】スタージュエル25個 | ||
Ex | 10 | ベテラントレーナーチケット×1枚 | |
20 | 20000マニー | ||
30 | ベテラントレーナーチケット×1枚 | ||
40 | 20000マニー | ||
50 | ベテラントレーナーチケット×1枚 | ||
60 | 20000マニー | ||
70 | マスタートレーナーチケット×1枚 | ||
80 | [バカンス・カンタービレ]涼宮星花 スターランク1 | [サマータイム・イズ・マニー]土屋亜子 スターランク1 |
イベント予告
期間限定イベント「ススメ ! シンデレラロード」の開催が決定いたしました!
「ススメ ! シンデレラロード」では、LIVEをすることでMAPを進行していきます!
MAPのゴール地点ではトレーナーからの課題が!
課題をクリアして、先へ先へと進んでいきましょう!
シンデレラロードを進み続けると、ルートごとに限定アイドルをゲットできますよ!
また本イベントでは、イベント限定のストーリーも!
様々なアイドルが活躍するストーリーをお楽しみください!
イベント限定アイドル
土屋亜子(Sレア)
涼宮星花(Sレア)
開催日時
8月11日 15:00~
※開催日時は予告なく変更する場合がございます。
※詳細につきましては、イベント開始後の専用ページにてご確認ください。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
211年まえ ID:afl8riqpカーニバルメダルやキャラバンメダルはイベント終了後一定期間は使えるのだから…だと思う
ススメチケットはどちらかというとアタポンのエンブレムと同様の扱いになってるからね
ただ、「集める」→「使う」というプロセスが基本のカーニバル、キャラバンと違ってライブで貰えるススメチケットはオーバーランの補填なんだよね
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ななしの投稿者
201年まえ ID:p7sxo3hrチケそこまで貯まるかなと思ったが時間無くて営業短縮のみだとそうなるのかな
使う時はLIVE画面のバナーの横のボタンから使えば演出出ないから手間省ける
(報酬ポップアップの連打は要るが)
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ななしの投稿者
191年まえ ID:dr3x8hjb同じゲームじゃないんだから仕様も同じ筈ないでしょうとかそもそもスシロー今回で何度目ですよって色々なツッコミがある事は重々承知の上であり得そうな可能性を探るとしたら、モバマスでは次イベに引き継げたからってのが思い浮かんだ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
171年まえ ID:k12j6tn9数千枚ってことは最低でも2000枚か
いつからログイン出来なかったのかは知らんけど、そんだけ溜め込むほどの時間があったなら少しはチケット使うほうに回せばよかったのに
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ななしの投稿者
161年まえ ID:e9uk261wススメチケットの有効期限そろそろ次回イベント始まるまでとかになってほしい。
時間が無くてログインできなくていつの間にかイベント終了していて今日数千枚あったのにススメチケット使えなくてイベントキャラ交換できなくてガチ萎えしたわ
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ななしの投稿者
151年まえ ID:hdwu3nv4詳しいアドバイスありがとうございます。
リハーサルでダメガやライフ回復を多めに入れて試したら思ったよりは出来たので、練習を重ねれば次回以降はGRANDも混ぜながら走れるかもしれません。
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ななしの投稿者
141年まえ ID:p7sxo3hrあとDEBで進行2倍ボーナスが出たらチケで全タイプのマスに合わせてGRANDに切り替えれば
2倍ボーナスを有効利用出来るってのはある
ただ編成揃ってないとGRAND難関だよな
ABC各編成に7秒ダメージガード入れりゃたぶん生き残れるだろうし
残りをなるべくスタラン稼げるように詰めてそれでスコアS出るかどうか分からんけど
リハーサルで試してみてもいいかも