Gamerch
アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】

アピール値計算 コメント#23

  • 総返信数16
  • 最終投稿日時
    • 774P
    23
    2016年01月14日 13:12 ID:qljg1uux

    wikiのデータをもとにアピール値やスコアを試算するツールを作りました。

    アイドルや楽曲のデータはwikiから自動的に取り込めるので、良かったらどうぞ。

アピール値計算 #23 の返信コメント

    • 774P
    79
    2017年04月25日 09:26 ID:cohkwqk3

    >>23

    Cindeckのちょっとした報告を書き込めるようなところが欲しい…。

    一向に[エンド・オブ・ザ・ブルー]速水奏が取り込めないのだけれど、これはページ側の仕様のせい…?取り込み時の22失敗も気になるところ

    • 774P
    77
    2017年02月05日 05:46 ID:rl0b2tw1

    >>23

    利用させてもらってます

    ありがとうございます

    このツールは所持数は入れられないのでしょうか

    サポメンとかで複数いる場合に少し困ってます。

    あと、要望としては、非表示設定ができると嬉しいですね

    SSR→SSR+にしたアイドルのSSRまで所属にいれているとサポメンに入るし

    非所属にしておくとアイドル一覧でまだ持ってないアイドルを見るときに表示されてしまいます。

    • 774P
    74
    2016年11月14日 22:15 ID:ql1hc2rp

    >>23

    いつもお世話になっております。

    トリコロール編成の動作ですが、トリコロールセンターのユニットでユニット内に属性が2タイプしかない場合でも

    ゲストで3つ目の属性を呼べれば、ユニットセンター、ゲストのセンター効果が発揮されます。

    現在Cindeckではこの仕様に対応されてないようです。

    例:PaVoトリコロールの城ヶ崎美嘉センターであとの4人がPaとCuの2属性の混合編成の場合、ゲストにCoVoトリコロールの渋谷凛を入れることで

    トリコロールVo編成となり美嘉、凛それぞれのセンター効果が有効となります。

    • 774P
    71
    2016年11月04日 23:24 ID:gn6sy3b2

    >>23

    アイドル一覧をWikiから取り込むを押すと「データを取り込めませんでした:オブジェクト参照がオブジェクトインスタンスに設定されていません」と出て、取り込めないようでした。

    OSはWindows10、バージョンは1.9.7です。

    解決策等わかるようでしたらご教授ください。

    • 774P
    67
    2016年10月22日 01:36 ID:ih5d85n8

    >>23

    神ツール本当にありがとうございます!

    もしよかったらシミュレーション試行回数を1000回まで増やしていただけないでしょうか?でも迷惑なら別にいいです~!

    • 774P
    62
    2016年09月25日 07:59 ID:s83hh5gq

    >>23

    とても便利なものをありがとうございます。

    Ver1.9.2をDLして解凍しexeを起動しようとしたのですが、何度やってもエラーを吐いて起動できません。

    Ver1.9までは起動可能で、Ver1.9.1から起動時にエラーを吐いて起動出来なくなっている状態です。

    • 774P
    59
    2016年09月02日 20:20 ID:gbtjpnej

    >>23

    Ver.1.7を使わせてもらっています。

    トリコロールのセンター効果に対応されたということで、早速ユニットを組んでみましたが、

    ゲストのトリコロールの効果が効いていないようなスコアになっているようです。

    ユニット編成タブのほうでは100%アップが効いていましたので、ゲストのほうの効果が抜けているかもしれません。

    作者様に連絡を取る手段が分からなかったのでこちらに書かせてもらいましたが、まだ見てらっしゃるかな...?

    • 774P
    58
    2016年04月28日 00:27 ID:rtwnbw16

    >>23

    補正をかけた合計アピール値の実際の値が、シミュレーションと1桁ほど異なります。補正無しのユニット、およびサポメンのアピール値はシミュレーションと一致しています。

    • 774P
    46
    2016年03月05日 03:48 ID:jqcd2aps

    >>23

    お疲れ様です。

    説明をしっかり読んでから使わせていただきました。

    シミュレーションでのスコア最大の値(非グルーヴ)が、アプリ内で記録したスコア(非グルーヴ)を下回ってしまいます。

    ユニット、特技レベル、選曲、難易度、サポメン、ゲスト、ルーム効果等の設定に間違いはないと思うのですが…。

    ノーツ密度の関係でここまでズレるとは思えなかったので、念のため報告させていただきました。

    • 774P
    44
    2016年02月29日 10:34 ID:rb0olc3z

    >>23

    cindeckをダウンロードさせて頂いたのですが、No.92672452さんのように下部に所属アイドルが表示されません。

    添付画像のようになっています。

    所属にも追加していますし、最大化もしてはいるのですが…。

    • 774P
    36
    2016年02月03日 16:44 ID:qve00lfm

    >>23

    お疲れ様です。

    LIVE Grooveについてのアピール値の算出方法が、こちらのツールでは一部誤りがあるのでは…と思いコメントさせていただきました。

    LIVE Grooveのアンコール曲について、例えばCute Grooveを選択し、ユニットはCoolの5人で実施した場合。

    このとき、Cute Groove中では、ユニットのCoolの5人には属性ボーナスはかかりません。

    が、アンコール曲については、全属性のボーナスがユニットの(Coolの)5人にかかります。←(おそらく、ツールではこれが反映されていないです。)

    • 774P
    31
    2016年01月24日 16:48 ID:qenaxjd7

    >>23

    v07を使用させていただいております。ありがとうございます。

    アイドルの一覧項目においてレア度やアピール値などでソートしようとする際

    項目をクリックするたび昇順・降順・無効と並び替えされるように思われるのですが、

    例えばタイプで並べようとしても全Cu、全Co、全Paのようには並ばないのですがこれは仕様でしようか?

    • 774P
    30
    2016年01月14日 19:41 ID:h14v783l

    >>23

    wikiの特技ページのコメントに特技発動率の仕様の検証結果(推測)がありますので利用いただければ幸いです。

    • 774P
    28
    2016年01月14日 18:01 ID:h14v783l

    >>23

    アイドル所持数管理にも使えちゃうのか…すごい…

    • 774P
    25
    2016年01月14日 14:03 ID:qve00lfm

    >>23

    すげぇ…!

    でもユニットの編成の仕方が分からない…っ!

    • 774P
    24
    2016年01月14日 13:49 ID:hf2ilef5

    >>23

    神かよ……アップロードありがとうございます。

    早速活用させていただいてます。

新着スレッド(アイマス デレステ攻略まとめwiki【アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ】)
ゲーム情報
タイトル アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
対応OS
    • iOS
    • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • 音ゲー・リズム
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 アイドルマスター シンデレラガールズ のリズムゲームが登場!

「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ