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インフィニット・ラグランジュ攻略Wiki

質問掲示板 (5ページ目)

  • 総コメント数544
  • 最終投稿日時
    • インラグプレイヤー
    1
    2021年11月15日 22:18 ID:ge22srno

    インラグ全般の質問にご利用ください。

    • インラグプレイヤー
    385
    2023年08月11日 17:34 ID:itj0q3o8

    >>384

    あの、その人全く関係のない人です。

    そう言って悪いイメージを広げているのはあなたですよね?

    • インラグプレイヤー
    384
    2023年08月11日 06:18 ID:njk5734u

    >>383

    都合が悪いと別の板に逃げて何もなかったように振る舞うのは一人の人間としていかがなものか。誹謗中傷だなんだと人格否定してきながら反論されるとだんまりをきめこみ、よそで迷惑行為を繰り返す。まさに荒らしとは君のことを言うのだろう。

    逃げないで自分の発言には責任を持ちなさい。話題をそらしたりよそに逃げてなかったことにできると思わないことだ

    • インラグプレイヤー
    383
    2023年08月09日 07:50 ID:rmjfryya

    >>380

    共同生産機能は一番上の造船所(チュートリアルで最初につくるやつ)でのみ使えるシステムで、この造船所だけは基地施設の進行段階などに関わらずに艦艇や艦載機を生産することができる。ただし軍港や艦載機の保有枠制限は受けるのでそれを超えての生産はできない。なお対応する設備がある場合は普段通りの製造コストと時間に戻るのでこの造船所でつくると常に割増とかはないので安心。


    余談だが駆逐以下で大型艦込み私掠相手にするなら(持ってるなら)クオウアー魚雷型の大型用弾頭(武器システムのpt)つけるか、パルス攻撃系コルベットを含めると比較的戦いやすくなる

    • インラグプレイヤー
    382
    2023年08月08日 21:54 ID:bi7rmnks

    >>381

    ありがとうございます。

    計14隻のの大砲型エリスと艦載型721で固めた艦隊で舐めてかかったレベル5私掠艦隊に巡戦2隻が紛れ込んでて見事に返り討ちにされ、改めて対大型艦の火力の無さを痛感していたところだったので、1隻だけでもないよりマシって感じですねw

    • インラグプレイヤー
    381
    2023年08月08日 21:21 ID:iq3w3jpj

    >>380

    運用可能です。資源を集めれば自動的に製造してくれます。

    また、損傷した場合修理にめちゃんこ時間がかかります。

    共産機能は資源と時間さえかければいきなり巡戦などを作れてしまう機能です。またエイグラムで設計図獲得できる戦艦もこの機能で製造します。

    まあ資源の潤っていない頃はやめといたほうがいいですがね・・・

    • インラグプレイヤー
    380
    2023年08月08日 21:05 ID:bi7rmnks

    現在駆逐艦までしか作れない(区域は5まで進行済み)のですが、ライトコーン級の設計図を所持しておりなぜか製造可能だったのでとりあえず製造を指示してみたところ、「共同生産機能を使用する」と出てきて~%という表記が出ました。なんとなく製造コストと時間が割増しになることはわかるのですが、これはどういう条件で使用可能なのでしょうか?まだ巡洋艦格納庫は建設していないのですが運用可能なのでしょうか?

    • インラグプレイヤー
    379
    2023年08月08日 19:23 ID:p99xrjft

    >>378

    ありがとうございます。

    探査は過去4回ほど経験したので、気分を変えようと思いまして・・・データ協定だったら資源の関係で探査にしましたが、今回トロヤだったので~

    • インラグプレイヤー
    378
    2023年08月08日 01:36 ID:nvjiysbf

    >>376

    中立者協定は基本的にメリットが薄く、コストにリターンが見合わないのでオススメできません…次回からは探査者協定にしましょう

    • インラグプレイヤー
    377
    2023年08月08日 01:35 ID:nvjiysbf

    >>374

    APの表示されている画面上部をタップすれば詳細なパラメータが出るので分かりますが、1時間あたり20APと表示されており、10時間以内に全回復します


    >>375

    分解技術は技術ポイント(艦船設計図左上の青い数字)を0に(リセット)して別の設計図にポイントを移し替えるためのものです


    例えばFG300というフリゲートがありますが、インラグを始めたばかりの人は当然ながらフリゲをこの1種しか原則持っていません。そのため自ずとFG300にフリゲの技術Ptが集中します。しかし、ゲームを続けるうちガチャで他の強いフリゲ、例えばゼノスティンガーを入手した際、弱いFG300にはPtが貯まった一方で強いゼノは0ptという状況が生まれますね。そこで分解技術を使うと、FG300のPtを0にして他の強いフリゲにPtを振り分けることができるのです


    尚、リセットした技術Ptは艦種を超えて使うことはできない点は留意してください。リセットしたフリゲPtは駆逐艦や巡洋艦には使えず、フリゲのみに有効です。貴重かつ高価なアイテムなのでよく考えて使いましょう

    • インラグプレイヤー
    376
    2023年08月08日 00:08 ID:p99xrjft

    中立者協定の 協力採集のメリットが分かりません。

    基地に資源が入る?海賊基地のレベル上げが早くなる?

    貿易品が更新される?

    まだ中立者2回目なのでメカニズムが分かりません。

    教えて下さい。

    • インラグプレイヤー
    375
    2023年08月07日 23:41 ID:tpx9b21j

    分解技術とは何なのでしょうか?

    なんだか使うとせっかく手に入れた設計図が技術ポイント(10ポイントとか)になってしまいそうで怖くて使えません。

    これはどういうものなのでしょか?

    • インラグプレイヤー
    374
    2023年08月07日 17:39 ID:knl1sf8p

    APの基礎回復値は何ですか?

    • インラグプレイヤー
    373
    2023年08月07日 16:52 ID:k61z437m

    >>372

    理解できました!ありがとうございます

    • インラグプレイヤー
    372
    2023年08月06日 07:22 ID:rocq2q9b

    >>371

    ①あっています

    エタストのM枠やA枠は元々モジュールが装備されていて同じ枠の追加モジュールを手に入れたら同じ枠の中で自由に切り替えることができます

    例えばA2やA3を手に入れたらA枠にA1~A3の中から

    一つだけ選んで装備することができます(切り替えに技術ptは使いません)


    ②あってます

    エタストのC枠など元々モジュールが装備されていない枠は技術ptを10使って枠を開放しモジュールを一つ装備することができ、枠を開放した後はM枠やA枠と同様に同じ枠内でモジュールを自由に切り替えることができるようになります

    ただし枠の開放はシステム強化と違ってプレイヤーの任意でリセットすることができません

    シーズンが終わって設計図の強化がリセットされる際に

    枠が未開放になり開放するために使用した技術pt10も戻ってきます


    ③B枠、D枠はC枠同様に枠を開放する必要がありますが

    それぞれB枠、C枠、D枠に装備できる追加モジュールを持っていない場合は枠すら表示されません

    装備できる追加モジュールを持っているなら対応した枠が表示されるので開放すればM枠やA枠とは別にモジュールを装備できます

    • インラグプレイヤー
    371
    2023年08月06日 02:59 ID:k61z437m

    追加モジュールがわかりませんので教えてください

    例えばエターナルストームでは

    ①M1~M2、A1~A3は武器を変更できる→あってます?

    ②C1~C3は追加モジュールを追加できる。ただし1つまで→あってます?

    ③B1~B2、D1~D2はどこにつけるのでしょうか?MやAの武器とは別に武器をつけれるのですか?

    • インラグプレイヤー
    370
    2023年07月29日 21:58 ID:btlgnazy

    あなたが所属している組織のレベルにもよりますが、例えば私のユニオンの場合、画像で示した青線のような「配置後に発効」となっている項目の機能が使えるようになります

    いずれも自軍の戦略性や継戦能力などを高めてくれるものであり、戦況を有利にすることが可能になります


    因みに、AP回復速度上昇は配置センターレベル1で解放されるので低コストながら便利ですが、軍港指令Pt+100は配置センターレベル5が必要であり、解放に多くの時間と資源を必要とします

    どんな機能がどのレベルで解放されるかはあなたの組織(あるいはリーダー)の決定次第ですが、自分の組織メニュー左下から確認してみてください

    • インラグプレイヤー
    369
    2023年07月29日 09:32 ID:ge5if0fq

    組織才能配置センターって何の意味があるんですか?

    • インラグプレイヤー
    368
    2023年07月23日 22:41 ID:rjydj5h4

    >>367

    インラグの悪いところですが、その設計図の同じサブモデルをあと1回または2回引き当てる必要があるので気長にやりましょう…

    因みに昔は1隻も作れませんでした

    • インラグプレイヤー
    367
    2023年07月23日 19:51 ID:ab549xpz

    良い設計図が出たと思ったら、研究進度:35%とかで1隻しか作れません。

    どうしたら、100%になり、全艦作れるようになるのでしょうか?

    • インラグプレイヤー
    366
    2023年07月19日 13:32 ID:ima91o7c

    >>365

    ノード復帰協定か星系互恵協定かを選べる星系におり、入りたい組織とあなたが署名した協定が異なってしまうとそのような状況になったと思います


    組織側が互恵協定であなたがまだ互恵協定に署名していない場合、あなたも互恵協定に署名すればその組織に加入できますが、組織が互恵協定に署名せずあなただけが先に署名してしまった場合にはパイオニア星系に戻るまでその組織には入れず、互恵協定に署名した特定の組織のみにしか加入できません

    • インラグプレイヤー
    365
    2023年07月19日 04:33 ID:qpddjjv0

    組織加入で協力者のステータスが異なる為加入できないとは?

    • Skyunion
    364
    2023年06月11日 10:38 ID:ioq4lsn7

    >>362

    有名な艦を全く持っていないですけど戦略の傾向は何となく理解出来ました!頑張ってみます

    • Skyunion
    363
    2023年06月11日 10:35 ID:ioq4lsn7

    >>361

    ルドゥタブル資源カツカツですけど先のこと考えたらその方が得策かもしれないです!ありがとうございます!

    • インラグプレイヤー
    362
    2023年06月11日 09:25 ID:mm0knn3b

    >>358

    参考程度に編成をまとめるとST×3、XT-20艦載型×3、艦載機はCV-Mの重砲型×12が出てきます。またST×2、ルドゥダルブ×2、XT-20艦載型×2、艦載機はネピュパ×4の可能性もあります。

    一個目の編成だと、航空戦力が大事になってくる。ミストorスポアで沈めよう。

    二個目の編成なら、対艦火力が大事になってくる。サンダーボルトやコンスタを有効活用しよう。

    どちらも最低限巡戦に効くほどの対空と対艦が必要。

    CAS&キメラは盾のため、駆逐でもいいので火力増強できる艦艇を入れたほうが吉(できれば魚雷クワオアー)あと補修UAVを持っている艦艇を入れるとキメラ&CASの生存率が上がる。

    まあガチャは頑張れ(笑)

    • インラグプレイヤー
    361
    2023年06月11日 06:06 ID:rmjfryya

    >>360

    いや、キメラとCASが本来盾だからね?w

    キメラは巡洋艦としてはコスト高いので資源が十分とれてないなら戦闘のたびに沈むのはきついと思う。

    なので思い切った編成をするならキメラを減らしてその分を火力としてルドゥタブルを増やすといいかもしれない。

    あとはセレス・ツンドラなどがあるなら戦闘経験値割り振って戦略攻撃できるようにして投入するのもありだね。先に艦載機の戦略攻撃はじまってから艦隊で殴ると艦載機への攻撃が優先される分艦隊の被害が減るよ。鍛えてないと艦載機の被害がでかいけど、キメラやCASをぼこぼこ沈められるよりはマシ

    • Skyunion
    360
    2023年06月11日 02:16 ID:ioq4lsn7

    >>359

    カリストとコマネラカオスはまだ持ってないです...

    というか、そもそも盾役を持ってないのでいつも一か八かなんですよね...

    何か良い艦出してユニオンの人に協力してもらいます!

    • インラグプレイヤー
    359
    2023年06月11日 01:33 ID:rmjfryya

    >>358

    ユニオンに入ってるなら他のメンバーにも協力してもらってその偵察部隊がでてくる私掠者拠点叩く。レベル3くらいまでなら数人いればなんとかなる。レベル4以降は都市攻略並の戦力いるが。

    あとCASのバージョンにもよるけどキメラとCAS一般は前衛同士で落ちるのもはやいので、中列・後列の巡洋艦(カリストやコマネラカオスがいるならベスト)とどっちかを置き換えるのが吉。

    • Skyunion
    358
    2023年06月11日 01:14 ID:ioq4lsn7

    ラグランジュノード偵察連合艦隊Lv10が強すぎて資源を採掘出来ません。繁栄度は3000程で今の主力艦がキメラ級とcas066級とルドゥタブル級1隻なのですが資源がないので艦隊は増やせず資源を取ろうとしても何とか勝てるループに入ってしまいました。ガチャで強い艦が出るまで我慢でしょうか?

    • Skyunion
    357
    2023年06月06日 17:21 ID:ioq4lsn7

    >>356

    ありがとうございます。まだまだ知らないことばかりです...

    • インラグプレイヤー
    356
    2023年06月05日 18:25 ID:mm0knn3b

    >>355

    データ鯖は簡潔に言うとデータ救出協定で行ける鯖のことです。

    恒星バーストが常に起きており、探索には相応の覚悟が必要です。

    UAV鯨はデータ鯖限定のソーラーホエールです。(基本上級者はソーラーホエールのことは鯨と呼びます。)またデータ鯖最強の航路襲撃艦隊が使います。

    • Skyunion
    355
    2023年06月03日 15:27 ID:ioq4lsn7

    >>354

    ご返答ありがとうございます!

    重ね重ね申し訳ないのですが、データ鯖とはなんでしょうか?確か最初の方から持っていました、またUAV鯨とはなんでしょうか?とても楽しいゲームなのでもっとよく知りたいです。ご返答お願いします!

    • インラグプレイヤー
    354
    2023年06月03日 09:52 ID:mm0knn3b

    >>353

    ①戦争はどこの鯖でもあります。過去に起きたものなんか数千件あると思うので例として自分のものを紹介しますと、データ鯖で、集めてきたデータの取り合いになり、結果負けてしまい、データを集めていた都市は同盟ユニオンに渡しました。

    ②とにかく軍事力を高めましょう。都市攻略などが頻繁に起きると思います。

    ③ルドゥダルブを持っているということはおそらくデータ鯖でしょうか?残骸から得られるUAV鯨は強いので探索を頻繁に続けてみると良いでしょう。

    ④楽しいところはグラフィックがとにかく良い・地道に強化していく楽しさ・戦闘のリアルさが楽しいです。気をつけなければ行けないところは戦争中、朝起きたら自分の基地が壊滅していないかを確認しなければいけないとか、とにかく気が抜けないというところですかね。

    • Skyunion
    353
    2023年06月03日 01:46 ID:ioq4lsn7

    つい最近始めたものです、いくつか質問させてください。

    ①以前戦争があったと聞いたのですがどのような状況でしたか?

    ②もし仮に戦争が始まってしまったらどうすれば良いでしょうか?

    ③基地レベルが5で今持っている恐らくいちばん強い船がルドゥタブル級なのですが強いですか?

    ④このゲームをやる上で楽しい事と気をつけることを教えてください。

    どうかご返答よろしくお願いします

    • インラグプレイヤー
    352
    2023年06月02日 18:20 ID:mm0knn3b

    >>351

    鯨とCV3Kが持っている戦術攻撃は、艦載機のみで攻撃を仕掛けるというものです。

    まあ艦隊が被害受けずに火力支援できるので強いのではないでしょうか。

    • インラグプレイヤー
    351
    2023年05月31日 23:32 ID:dnd5gsk0

    この扇の範囲攻撃って強いんでしょうか?どんな効果がありますか?

    • インラグプレイヤー
    350
    2023年05月27日 00:40 ID:dnd5gsk0

    >>349

    ありがとうございます

    ワープ移動中でも索敵範囲内なら見える(艦隊と軌道も)のをオレンジ色の敵で確認できました。

    気づかれないようするにはワープ移動も索敵範囲は避けるべきということですね

    • インラグプレイヤー
    349
    2023年05月25日 08:42 ID:nokhnwla

    艦隊やOPが見えるのは索敵範囲内

    ・OPは範囲内でも使用してなければ見えない

    ・組織OPもOPと一緒、艦隊はワープ移動中も通常航行も一緒


    索敵範囲について

    ・基地は5.5マスと広く他の建造物は狭い

    ・艦隊は含まれる艦種で異なるフリゲは狭い

    • インラグプレイヤー
    348
    2023年05月22日 00:02 ID:dnd5gsk0

    レーダーで見える or 見えないについてなんですが、以下で正しいでしょうか。?の部分も教えて頂けますでしょうか。


    -基地周辺の索敵範囲内の場合

    OP外を移動中の艦隊 見えない

    OP内に停泊中の艦隊 見える(OPの枠線と艦隊とも)

    OP内を移動中の艦隊 ?

    索敵範囲をワープで通過する艦隊 見えない

    索敵範囲内にワープアウトする艦隊 ?


    -索敵範囲外の場合

    基地、前哨基地、PF の位置 (四角) 見える

    OP、艦隊は状態によらず見えない


    個人OP とギルドOPも同じルールでしょうか

    制圧中の都市内はまた違うかもです

    • インラグプレイヤー
    347
    2023年05月20日 11:39 ID:mm0knn3b

    >>346

    トロヤ結晶マークの都市を取ると評価Ptが得られます。最終的な評価はスターゲート持ってるかどうかで決まりますけどね

    • インラグプレイヤー
    346
    2023年05月20日 01:19 ID:dnd5gsk0

    トロヤ結晶のマークがある都市はマークが無い都市と何が違うのでしょうか

    • インラグプレイヤー
    345
    2023年05月17日 20:01 ID:kpldy65v

    >>343

    育てる植物を減らしてみてはどうでしょう

    植物に対する操作は1回の季節につき3回までなのに対し、5本も苗を植えていると全部で10回近くの操作を必要とする場合もあり対応しきれません(植物種の適性にもよるが、例えば天候が直射光かつ湿潤の場合、遮光と土起こしの操作をする必要があり1つの苗に対し2回も操作をしなければならない)

    • インラグプレイヤー
    344
    2023年05月16日 17:19 ID:mm0knn3b

    >>342

    ありがとうございます。今後建物を立てる際は参考にさせていただきます。

    • インラグプレイヤー
    343
    2023年05月16日 16:50 ID:rczlqroj

    テラリウムですぐ枯れる

    • インラグプレイヤー
    342
    2023年05月15日 17:04 ID:t76nuwy4

    >>340

    建てる直前に添付画像のような表示になると思いますが、この時に赤丸の部分をタップすれば名前を変えられます

    >>341

    その通りです

    詳しくは「シーズン2以降について」というページを見てください

    • インラグプレイヤー
    341
    2023年05月14日 23:35 ID:muyu1p6n

    スターゲートなるものがあと1.5時間で開く?みたいな表記がありました。これは、このシーズンが終わりリセットされるということでしょうか?

    またリセットされたあとは、サーバーを選択して、新たに始めるということでしょうか?

    • インラグプレイヤー
    340
    2023年05月14日 17:32 ID:mm0knn3b

    建物への名前の付け方を教えて下さい。

    ユニオンのメンバーが建物に名前をつけているのでそれができないかと模索中です

    • インラグプレイヤー
    339
    2023年05月13日 19:29 ID:mm0knn3b

    >>338

    すみません、③の質問の答えに不備がありました。

    日本人人口は増えますが、それでも外国人のほうが圧倒的に多いです。

    ご了承くださいm(_ _)m

    • インラグプレイヤー
    338
    2023年05月13日 19:27 ID:mm0knn3b

    >>337

    あくまでも初期鯖より日本人人口が増えるというだけで、普通に5割程はヨーロッパとか韓国とかそこらへんの人たちがいます。

    まあやわからないことを上級の人に聞くというのがこの掲示板の役割ですね。

    あと植物栽培は「アースデイ」というイベントで、実際にある記念日らしいです。イベントはガチャコインであるプロキシマがかなりいい効率で獲得できるので積極的に参加しましょう。

    まあ資源と時間さえあれば初期で巡戦作れたりしますけどね・・・

    このwikiのユニオン・フレンド掲示板を見ればいい日本人ユニオンがいるかもしれないので積極的に見てみてはどうでしょう?

    • インラグプレイヤー
    337
    2023年05月13日 18:34 ID:muyu1p6n

    >>336


    ご丁寧に返信ありがとうございます。

    なるほど、"設計図以外"はリセットなのですね…

    そうなると序盤、なかなかNPCに勝てなかったのが、いきなり巡洋艦とか所持できてLv3とかLv4ぐらいの海賊は駆逐できそうですね…

    ただ、今回初めてこのゲームをプレイしたのですが、「誰とも一切からみがない」「惑星探査もよくわからない」「栽培なんて世界観が違うし、何の意味があるのかもよくわからない」という感じで、採集ゲームみたいになってましたが、シーズン2で日本人の多そうなサーバーに加わることができたら、(日本語で)教えてもらえながらプレイできそうなので期待できそうです!


    次シーズンで日本人が多いサーバーは、こういう掲示板で集ったりしているものなのでしょうか?

    • インラグプレイヤー
    336
    2023年05月11日 17:55 ID:mm0knn3b

    >>335

    そうです。進捗を抹消して、設計図以外1からやり直すという運営の初心者ボコされ対策です。それぞれの質問に答えますと、

    ①それは上級者の知恵ですね。シーズン変更対策ではありません。

    ②引き継がれません。ただし設計図は引き継がれます。

    ③どこの組織にも所属していない場合、自分で決められます。詳しくはこのwikiの「シーズン2以降について」を御覧ください。どこかの組織に所属している場合、その組織のリーダーが決められます。

    ④だいたい2ヶ月程です。なのであと1ヶ月ほどで今いるシーズンは終わります。

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