【黒猫のウィズ】覇眼戦線3ステージ4攻略(ハード)【クエスト】
魔法使いと黒猫のウィズ 「君の本」解放イベント「覇眼戦線3」ステージ4「輝く眼に心は破壊され…」 (ハード)の攻略情報です。
数字は多少前後する可能性があります。
消費魔力 | 初回クリアまで:0 2回目以降:25 |
---|---|
バトル数 | 4 |
獲得ゴールド | 350000 |
獲得経験値 | 1300 |
クリア報酬 | クリスタル1 |
サブクエコンプ | クリスタル2 |
目次 (覇眼戦線3ステージ4攻略(ハード))
サブクエスト
ステージ | サブクエスト | 報酬 | コンプ報酬 |
---|---|---|---|
4-1 | 火属性のみのデッキでクリア | マナ+100 | 水カメオンSS+ |
6回以上or全問エクセレントでクリア | マナ+100 | ||
平均解答時間が7秒以内でクリア | マナ+100 | ||
4-2 | 火属性のみのデッキでクリア | 火樹S+ | 雷カメオンSS+ |
全問正解でクリア | 火樹S+ | ||
一体も倒れずにクリア | 火樹S+ | ||
4-3 | 火属性のみのデッキでクリア | マナ+150 | 火魔導書SS+ |
全問エクセレントでクリア | マナ+150 | ||
平均解答時間が7秒以内でクリア | マナ+150 | ||
4-4 | 火属性のみのデッキでクリア | 水カメオンSS | フルエーテル |
全問エクセレントでクリア | 雷カメオンSS | ||
一体も倒れずにクリア | 火カメオンSS |
表中先制行動と怒り後の行動は文字色を変えています。
受けるダメージは推奨属性デッキで挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。
雑魚パターン1
名前 | 帝国黄兵(左) | 帝国地穿兵(中) | 帝国黄兵(右) |
---|---|---|---|
属性 | 雷 | 雷 | 雷 |
HP | 2万5千 | 3万 | 3万 |
種族 | 物質 | 物質 | 物質 |
スキル | ステータスアップ | ||
攻撃 | 単体(3000) | 全体(1500) | 全体(1400) |
※ダメージはステアップ後
- 攻撃パターン:左
1ターン後に最大HPを狙って?単体攻撃。
その後は1ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:中
先制ステータスアップ(全体/攻撃力+50%/5T)。
1ターン毎に全体攻撃、・・
- 攻撃パターン:右
1ターン毎に全体攻撃、全体攻撃、・・
▶攻略順
左→中→右の順。
雑魚パターン2
名前 | 帝国黄兵(左) | 帝国地穿兵(右) |
---|---|---|
属性 | 雷 | 雷 |
HP | 8万 | 10万 |
種族 | 物質 | 物質 |
スキル | ステータスアップ | |
攻撃 | 全体(1000) | 全体(3000/ステアップ後) |
- 攻撃パターン:左
毎ターン全体攻撃。
- 攻撃パターン:右
1ターン後に2連続行動(ステータスアップ(単体攻撃力+200%/4T)&全体攻撃)
その後は1ターン毎に全体攻撃
▶攻略順
右→左の順。
雑魚パターン3
名前 | 帝国地穿兵(左) | 帝国地穿兵(中) | 帝国黄兵(右) |
---|---|---|---|
属性 | 雷 | 雷 | 雷 |
HP | 4万 | 8万 | 4万 |
種族 | 物質 | 物質 | 物質 |
スキル | ステータスアップ | 挑発 | チェイン減少 |
攻撃 | 全体(1000) | 全体(1000) | 全体(1000) |
- 攻撃パターン:左
1ターン後にステータスアップ(全体HP+5万)
その後は1ターン毎に全体攻撃、
- 攻撃パターン:中
先制挑発(5T)。
2ターン毎に全体攻撃・・・
- 攻撃パターン:右
1ターン毎にチェイン減少(-5?)と全体攻撃の繰り返し。
▶攻略順
中→○→○の順。
1ターン後の左右の行動が非常に厄介。開幕で遅延や大魔術を使って行動前に倒すと楽に戦えます。
雑魚パターン4
名前 | 帝国地穿兵(左) | 帝国黄兵(中) | 帝国地穿兵(右) |
---|---|---|---|
属性 | 雷 | 雷 | 雷 |
HP | 5万 | 5万 | 5万 |
種族 | 物質 | 物質 | 物質 |
スキル | 残滅大魔術 ステータスアップ | ステータスアップ | ステータスアップ |
攻撃 | () | 全体(1000) | 全体(1000) |
- 攻撃パターン:左
1ターン毎に残滅大魔術(750→750/4T)、ステータスアップ(全体/攻撃力+50/4T)、・・・
- 攻撃パターン:中
1ターン後に全体攻撃。
その後は1ターン毎にステータスアップ(全体/攻撃力+50/4T)、全体攻撃・・・
- 攻撃パターン:右
2ターン後にステータスアップ(全体/攻撃力+50/4T)
その後は1ターン毎に全体攻撃・・・
▶攻略順
○→○→○の順。
3戦目
名前 | 帝国蒼兵(左) | 帝国黄地穿崩兵 【指揮官】(中) | 帝国蒼鋭兵(右) |
---|---|---|---|
属性 | 水 | 雷 | 水 |
HP | 2万 | 7万 | 2万 |
種族 | 物質 | 物質 | 物質 |
スキル | 残滅大魔術 | ||
攻撃 | 全体(1200) | () | 全体(1300) |
- 攻撃パターン:左
1ターン後に全体攻撃
その後は○ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:中
1ターン後に残滅大魔術(500→500/4T以上)
その後は○ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:右
1ターン後に全体攻撃。
その後は○ターン毎に・・・
▶攻略順
○→○→○の順。
4-1「軍議」ボス
名前 | 帝国黄兵(左) | 帝国地穿兵(中) | 帝国蒼兵(右) |
---|---|---|---|
属性 | 雷 | 雷 | 水 |
HP | 7万 | 40万 | 3万 |
種族 | 物質 | 物質 | 物質 |
スキル | チェイン減少 | 属性特効 | |
攻撃 | () | 全体(1200) | 3体(2000/属性特効) |
- 攻撃パターン:左
1ターン後にチェイン減少(-5)
その後は1ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:中
2ターン後にステータスアップ(HP+50000)
その後は1ターン毎に全体攻撃・・・
- 攻撃パターン:右
1ターン後に3体属性特効。
その後は1ターン毎に・・・
▶攻略順
○→○→○の順。
4-2「海上封鎖作戦」ボス
名前 | 帝国地穿兵(左) | 帝国黄兵(中) | 帝国紅炎兵(右) |
---|---|---|---|
属性 | 雷 | 雷 | 火 |
HP | 10万 | 40万 | 10万 |
種族 | 物質 | 物質 | 物質 |
スキル | 全属性弱体化 ステータスアップ | ||
攻撃 | () | 全体(1800/ステアップ後) | 単体(2000) |
- 攻撃パターン:左
1ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:中
1ターン後に全属性弱体化(効果値25/3T)
その後は1ターン毎にステータスアップ(全体攻撃力+50/5T)、全体攻撃・・・
- 攻撃パターン:右
2ターン後に最大HPを狙って?単体攻撃。
その後は○ターン毎に・・・
▶攻略順
○→○→○の順。
4-3「死線を潜って」ボス
名前 | 帝国黄兵(左) | 帝国地穿兵(中) | 帝国地穿兵(右) |
---|---|---|---|
属性 | 雷 | 雷 | 雷 |
HP | 9万 | 45万 | 10万 |
種族 | 物質 | 物質 | 物質 |
スキル | スキル反射(封印) 残滅大魔術 | ||
攻撃 | 全体(1000) | 全体(1200) 全体(1000) | 全体(1200) |
- 攻撃パターン:左
2ターン後に全体攻撃。
その後は1ターン毎に・・・
- 攻撃パターン:中
先制スキル反射(封印)。
1ターン後に全体攻撃、全体攻撃・・・
一体倒れると怒り、直後に残滅大魔術(1000→1000/2T以上)
その後は全体攻撃、・・・
- 攻撃パターン:右
1ターン後に全体攻撃。
その後は1ターン毎に・・・
▶攻略順
○→○→○の順。
4-4「正道王の意」ボス
名前 | 帝国黄兵(左) | BOSS:正道王 リーブ・エクレール(中) | 帝国地穿兵右) |
---|---|---|---|
属性 | 雷 | 雷 | 雷 |
HP | 12万 | 50万 | 10万 |
種族 | 物質 | 戦士 | 物質 |
スキル | スキル反射(残滅大魔術) 挑発 ステータスアップ 残滅大魔術 | スキル反射(封印) 全属性弱体化 | |
攻撃 | 全体(1000) | 全体(1500) 全体(3000/ステアップ後) | 全体(1200) |
- 攻撃パターン:左
2ターン後に全体攻撃
その後は1ターン毎に全体攻撃・・・
- 攻撃パターン:中
先制2連続行動(スキル反射(残滅大魔術:5000→5000/?T)&挑発(5T))。
毎ターン全体攻撃。
1体倒れると?怒り、直後にステータスアップ(攻撃力+100/5T)
その後は残滅大魔術(1000→1000/2T以上)、全体攻撃、
- 攻撃パターン:右
先制スキル反射(封印11T)。
毎ターン全体攻撃。
開幕から5ターン後に怒り、直後に全属性弱体化(効果値50/3T)
その後は・・・
▶攻略順
中→右→左の順。
挑発で左右が攻撃できないため、反射無視を持った攻撃スキルを使うのでない限りは中から倒すことになります。
攻撃SSで左右を倒すと怒り、かなり痛い攻撃を使ってきます。
どちらの作戦を取る場合でも十分な回復スキルと軽減が求められます。
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