【黒猫のウィズ】聖サタニック女学院2覇級攻略(ハード)
魔法使いと黒猫のウィズ 「君の本」解放イベント「聖サタニック女学院2 アルトーパークの惨劇」覇級「醜き魂の簒奪者」(ハード)の攻略情報です。
目次 (聖サタニック女学院2覇級攻略(ハード))
基本データ
消費魔力 | 初回クリアまで:0 2回目以降:30 |
---|---|
バトル数 | 4 |
獲得ゴールド | 70000 |
獲得経験値 | 1500 |
初回クリア報酬 (共通) | クリスタル1 |
サブクエスト(ハード/1人) | 報酬 | コンプ報酬 |
---|---|---|
雷属性のみのデッキでクリア | 火ウィズL | 仮面少年 マチュー【SS】 |
19ターン以内にクリア | 仮面少年 マチュー【SS】 | |
一体も倒れずにクリア | 雷ウィズL | |
サブクエスト(ハード/2人) | 報酬 | コンプ報酬 |
雷属性のみのデッキでクリア | 火ウィズL | フルエーテル |
19ターン以内にクリア | 水ウィズL | |
一体も倒れずにクリア | 雷ウィズL | |
サブクエスト(エクストラ) | 報酬 | コンプ報酬 |
雷属性のみのデッキでクリア | 火ウィズL | フルエーテル |
5回以上or全問エクセレントでクリア | 水ウィズL | |
平均解答時間が7秒以内でクリア | 雷ウィズL |
ランク報酬(ハード/エクストラ共通) | |
---|---|
A | フルエーテル |
S | 異能の結晶〈パネルブースト・雷〉A+(効果値2) |
SS | 秘技の結晶〈自己犠牲魔術〉A+(+200) |
表中先制行動と怒り後の行動は文字色を変えています。
受けるダメージは推奨属性で挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。
1戦目
名前 | つめた~い真夏のしずく(1) | 真夏の夜の魔狼少女(2) | つめた~い(3) | 真夏の夜(4) | つめた~い(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 水 | 闇 | 水 | 闇 | 水 |
HP | 8万 | 7万 | 8万 | 7万 | 8万 |
種族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 |
スキル | 毒 | ||||
攻撃 | 全体(1200) | 単体(1500) | 全体(2000) | 単体(1500) | 全体(1200) |
攻撃パターン:15共通
毎ターン全体攻撃。
攻撃パターン:2
1ターン後に毒(1000/4T)
その後は1ターン毎に単体攻撃・・・
攻撃パターン:3
2ターン後に全体攻撃
その後は1ターン毎に・・・
攻撃パターン:4
○ターン後に・・・
その後は○ターン毎に・・・
▶攻略順
1→5→3→24の順。
とにかく必要なのは初速。1ターンずつかけて1と3をそれぞれ撃破していきましょう。
初速が足りなければ出の早い攻撃SSや遅延も使いましょう。
2戦目
名前 | 真夏の夜(1) | つめた~い(2) | 真夏のヒョウケツ魔狼少女(3) | つめた~い(4) | 真夏の夜(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 闇 | 水 | 水 | 水 | 闇 |
HP | 8万 | 8万 | 10万 | 8万 | 8万 |
種族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 |
スキル | 毒 | バリアウォール(1人時) ダメブロ(2人時) 回復反転 回復 | |||
攻撃 | 単体(2000) | 全体(2500) | 全体(1500) | 4体に4連撃(400) | 単体(2000) |
攻撃パターン:15共通
2ターン後から1ターン毎に単体攻撃・・・
攻撃パターン:2
1ターン後に毒(1000/4T)
その後は2ターン毎に全体攻撃・・・
攻撃パターン:3
先制バリアウォール(全体/耐久値20万)。【2人時は先制ダメージブロック(単体30000/4T)】
1ターン後に回復反転(全体50%)
その後は1ターン毎に回復(3体25%)、全体攻撃・・・
攻撃パターン:4
1ターン毎に4体連撃、4体連撃・・・
▶攻略順
3→2→4→15の順。
3戦目
名前 | つめた~い(1) | ヒョウケツ(2) | 真夏の夜(3) | 真夏の夜(4) | ヒョウケツ(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 水 | 水 | 闇 | 闇 | 水 |
HP | 10万 | 10万 | 10万 | 8万 | 20 |
種族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 |
スキル | スキル反射(防御貫通攻撃) 蘇生 | 鉄壁 挑発(1人時) 回復(2人時) 残滅大魔術 | |||
攻撃 | 4体に4連撃(500) | 4体に4連撃(300) | 全体(2000) 全体(2000) | 全体(1200) | 全体(1000) |
攻撃パターン:1
2ターン後から1ターン毎に4体連撃。
攻撃パターン:2
毎ターン4体連撃。
攻撃パターン:3
先制スキル反射(防御貫通攻撃[10000])。
毎ターン全体攻撃。
2体倒れると怒り、直後に蘇生(HP100%)
その後は全体攻撃・・・
攻撃パターン:4
毎ターン全体攻撃。
攻撃パターン:5
先制鉄壁。
1ターン毎に挑発(1T)【2人協力時は回復(全体30%)】、残滅大魔術(1500→1500/3T)、全体攻撃のローテーション。
▶攻略順
5→3→4→1→2の順。
ボス戦
名前 | 真夏の夜(1) | つめた~い(2) | BOSS:見えざる魔の手 マチュー・イニス(3) | つめた~い(4) | 真夏の夜(5) |
---|---|---|---|---|---|
属性 | 闇 | 水 | 水→闇 | 水 | 闇 |
HP | 50万 | 15 | 150万 | 15 | 50万 |
種族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 | 魔族 |
スキル | 回復反転 毒 力溜め 力溜め | 鉄壁 回復 AS封印 | スキル反射(防御貫通攻撃) 多弾式カウンター 割合攻撃 亡者の怨念 | 鉄壁 チェイン減少 回復 | 残滅大魔術 力溜め 力溜め |
攻撃 | 全体(2000/力溜め) 全体(2000/力溜め) 全体(1000) | なし | 全体に5連撃(400) 単体(6000/亡者の怨念2体) 単体(10000/亡者の怨念4体) 全体(1500) | なし | 全体(2000/力溜め) 全体(2000/力溜め) 全体(1000) |
攻撃パターン:1
先制回復反転(全体50%)。
1ターン後に毒(1000/2T)
その後は1ターン毎に力溜め、全体攻撃・・・
1体倒れると怒り、直後に力溜め。
その後は毎ターン全体攻撃。
攻撃パターン:2
先制鉄壁。
2ターン毎に回復(3体25%)とAS封印(全体2T)の繰り返し。
攻撃パターン:3
先制スキル反射(防御貫通攻撃[20000])&多弾式カウンター(500/100T)。
毎ターン全体攻撃。
2体倒れると怒り、直後に割合攻撃(99%)
その後は2連続行動【単体亡者の怨念&全体攻撃】、全体攻撃・・・
攻撃パターン:4
先制鉄壁。
2ターン毎にチェイン減少(-3)と回復(3体25%)の繰り返し。
攻撃パターン:5
1ターン後に残滅大魔術(1000→1000/?T)
その後は1ターン毎に力溜め・・・
1体倒れると怒り、直後に力溜め。
その後は全体攻撃、全体攻撃・・・
▶攻略順
1→5→3→24の順。
力溜め攻撃が痛い15を早い段階で落とすのは必須です。
24を落とすと亡者の怨念の威力が増すため、闇軽減などで耐えながら中を削っていくのが堅実です。
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