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【黒猫のウィズ】幻闘戦 in 境界ノ書アイスソードフィーンド戦【刻印クエスト】

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最終更新者: 黒ウィズWiki管理人

魔法使いと黒猫のウィズ 期間限定イベント「幻闘戦 in 境界ノ書」のアイスソードフィーンド戦のまとめです。


クエスト攻略記事の見方・注意点


目次 (幻闘戦 in 境界ノ書アイスソードフィーンド戦)

元となったクエスト

エリア13 ルディニア
ステージ7-4


刻印(プラス分のみ)

項目
(同ボックス内は選択肢)
変動値
敵のHP25倍(ボス戦の中央の敵を除く)+4
ボス戦の中央の敵のHP8倍+4
敵から受けるダメージ1.5倍
(一部味方スキルを含む)
+3
1戦目の中央の敵に先制行動を追加(ジャンル変化(左上以外/雑学/チェイン-1/99T」))+1
1戦目の中央の敵に先制行動を追加(リバースフィールド(火水雷光闇/必要正解数逆行:アニメゲーム雑学正解ジャンル正解で+0、それ以外のジャンル正解で-1、不正解で-2/99T))+2
3戦目中央の敵に先制行動を追加(全体にAS耐性99%&SS弱体化10%/999T)+1
2戦目と4戦目の中央の敵に先制行動を追加(AS特殊変化999T)
1秒以上:全属性弱体化+100%
3秒以上:スキルディスチャージ(-10T)
5秒以上:ダメージ(20%))
+2
3戦目の中央の敵に怒りを追加
怒り条件:クエスト中でアニメゲーム雑学ジャンルの総解答数10問以下
怒り時先制行動:のろい【ステータス】(攻撃力-10万/999T)
怒り後行動:防御貫通(雷に6000)
+2
4戦目の左下と右下の敵に怒りを追加
怒り条件:クエスト中でクイズの総解答数1問以上
怒り時先制行動&怒り後行動:AS封印999T&SPスキル封印999T
+2
4戦目の中央の敵に怒りを追加
怒り条件:クエスト中の総経過ターン10以上
怒り時先制行動:のろい(全効果解除&攻撃力-3万)
怒り後行動:全体攻撃(雷に6000)
+2
デッキに種族を3種類以上編成+1
<純属性:雷>以外を編成不可+2
精霊大結晶を編成不可+2
エクセレント解答時間を2秒短縮+1
難問正解によるクリティカル発動が発動しなくなる+1
最大値30

クエスト

表中先制行動怒り後の行動は文字色を変えています。

受けるダメージは推奨属性デッキで挑んだ場合のものです。また、ダメージは一部攻撃を除き乱数補正がかかります。

パラメータは最大刻印のものを採用しています。

画像は基本的に元となったクエストのものです。

下線部は刻印で最大まで上昇させた値、ないし追加行動を意味します。





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コメント (幻闘戦 in 境界ノ書アイスソードフィーンド戦)
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ゲーム情報
タイトル クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 「クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ」は、クイズに答えながらクエストを進める冒険ファンタジー。

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