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【LINEモンスターファーム】SSRエイメイ(ヤオビクニ)の育成イベントとアシスト効果【LINEMF/MFL】

最終更新日時 :
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作成者: ユーザー82217
最終更新者: ユーザー82217

LINEモンスターファームに登場するSSRエイメイ(命中/ヤオビクニ)の性能をまとめています。育成イベントの選択肢や結果、アシスト効果の上昇値などを記載しているのでLINEMFをプレイする際に参考にしてください。

SSR[ヤオビクニ]エイメイ

SSRエイメイのアシスト効果

基礎効果

効果無凸1凸2凸3凸4凸
初期親密度3035404550
応援効果21%23%25%27%30%
得意率20%21%22%23%25%
初期命中1517202225

各凸段階でのLv最大時の数値を記載しています。

アシスト効果

無凸ウンディーネ血統ボーナス+10%
赤オーラ修行アップ+20%
得意率アップ+24%
忠誠度効果アップ+10%
回避アップ+1
1凸命中アップ+1
2凸得意率アップ+24%
(計+48%)
3凸赤オーラ修行アップ+20%
(計+40%)
4凸忠誠度効果アップ+8%
(計+18%)

SSRエイメイの能力(スキル)

所持スキル

アイコン能力名・効果・必要Pt
クリ率上昇(開口)[終盤]クリ上昇Ⅰ(100Pt)
[終盤]クリ率上昇Lv.1
回避アップ[中盤]回避センスⅠ(80Pt)
[中盤]回避UPLv.1
ガッツ回復[中]回避ガッツ回復Ⅰ(100Pt)
中距離で技を回避したときガッツ回復Lv.1<1回>
命中アップ[雪山]命中センスⅠ(60Pt)
地形が雪原のとき命中UPLv.1
回避上昇(閉口)[中盤][自小]回避率上昇Ⅰ(120Pt)
[中盤]自身<小さい>と回避上昇Lv.1
回避上昇(閉口)相手同技回避率上昇Ⅰ(120Pt)
相手が1つ前と同じ技を使用したとき回避上昇Lv.3<何度でも>
与ダメ上昇(開口)[序盤]中距離与ダメ上昇Ⅰ(120Pt)
[序盤]中距離で技を発動したとき与ダメ上昇Lv.1<1回>

育成イベントスキル

アイコン能力名・効果・必要Pt
ガッツ回復上昇ヤオヨロズフォースⅠ(120Pt)
[中盤]相手<大きい>とガッツ速度上昇Lv.2
ガッツ回復上昇ヤオヨロズフォースⅡ(120Pt)
[中盤]相手<大きい>とガッツ速度上昇Lv.4
命中上昇(閉口)怪異コントロールⅠ(120Pt)
中距離で技が命中したとき命中上昇Lv.3<20秒>
命中上昇(閉口)怪異コントロールⅡ(120Pt)
中距離で技が命中したとき命中上昇Lv.5<20秒>

SSRエイメイの育成イベント

お年寄りと言わないで

選択肢効果
動作がお年寄りっぽい命中+8
親密度+5
年寄りではないライフ+8
親密度+5

ついやっちゃうこと

選択肢効果
知らない体力 + 5
ちから + 8
親密度 + 5
エイメイに聞いてみる命中 + 8
能力 Pt+12
親密度 + 5

探しものは何だろう?

選択肢効果
命中 + 10
親密度 + 5

見つけにくいもの?

選択肢効果
もう帰る体力 + 5
中距離適正上昇
探しものを見つける命中 + 10
「ヤオヨロズフォースⅡ」Lv+1

まだまだ探す気?

選択肢効果
命中 + 10
「怪異コントロールⅠ」Lv+2

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コメント (SSR[ヤオビクニ]エイメイ)
  • 総コメント数5
  • 最終投稿日時 2023年05月10日 11:48
    • ななしの投稿者
    5
    1年まえ ID:cogzb6rx

    >>4

    もう帰るを選択したら

    命中+ヤオヨロズフォースI

    or

    体力回復+中距離適正アップ

    のどちらかが選択なのであってますよ。

    もう片方の選択肢はヤオヨロズフォースⅡという上位互換確定です

    • ななしの投稿者
    4
    1年まえ ID:p2isdtdf

    見つけにくいもの? で もう帰る を選択したらヤオヨロズフォースでした!

    逆?修正入った?のかな

    • ななしの投稿者
    3
    1年まえ ID:mgdebip0

    「まだまだ探す気?」

    選択肢無し→命中+10、怪異コントロールⅠLv+2

    • ななしの投稿者
    2
    1年まえ ID:mgdebip0

    「探しものは何だろう?」

    選択肢無し→命中+10、親密度+5


    「見つけにくいもの?」

    もう帰る、探しものを見つける

    探しものを見つける→命中+10、ヤオヨロズフォースⅡLv+1


    「ついやっちゃうこと」

    知らない、エイメイに聞いてみる

    エイメイに聞いてみる→命中+8、能力pt+12、親密度+5

    • ななしの投稿者
    1
    1年まえ ID:mgdebip0

    「お年寄りと言わないで」

    動作がお年寄りっぽい、年寄りではない

    年寄りではない→ライフ+8、親密度+5

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タイトル LINE:モンスターファーム
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  • シミュレーション
    カジュアル
ゲーム概要 「モンスターファーム」の新作がスマホゲームで登場! 個性豊かなモンスターが多数登場する育成シミュレーションゲーム!

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