【LINEモンスターファーム】モーマンタイ博士のイベント効果一覧【LINEMF/MFL】
LINEモンスターファームの「モーマンタイ博士の改造技術」のイベント効果一覧を掲載しています。育成中どの選択肢を選ぼうか迷っている方、成功・失敗時の効果が知りたい方などぜひご覧ください。
目次 (モーマンタイ博士のイベント効果一覧)
モーマンタイ博士のイベント効果一覧
選択肢 | イベント効果 |
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体力をつけたい! | 【成功時】 ・体力最大値+10 |
【失敗時】 ・体力-10 | |
力をつけたい! | 【成功時】 ・全ステータス+20 ・トレーニング得意◎ |
【失敗時】 ・全ステ-5 ・「なまけ癖」 | |
能力を身に着けたい! | 【成功時】 ・「近接終盤〇」ひらめきLv+1 ・「ウドのたいぼく」ひらめきLv+1 ・[中]ヒットガッツ回復!ひらめきLv+1 ・[中盤]クリ上昇!ひらめきLv+1 |
【失敗時】 ・体力-30 ・「不器用」 | |
たくさん技を習得したい! | 【成功時】 ・「修行得意◎」 |
【失敗時】 ・体力-30 ・「うつ気味」 | |
願いごとはない | ライフ+5 |
類似ゲームのイベントデータ
あんし~ん笹針師のイベント効果 | |
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元気で健康になれる秘孔を狙う | 【成功時】 体力最大値+12/体力+40 |
【失敗時】 やる気ダウン/体力-20/「練習ベタ」 | |
強いウマ娘になれる秘孔を狙う | 【成功時】 全ステ+20 |
【失敗時】 やる気ダウン/全ステ-15/「夜ふかし気味」 | |
レースで勝てる秘孔を狙う | 【成功時】 「コーナー回復〇」「直線回復」 |
【失敗時】 やる気ダウン/体力-20 | |
魅力アップの秘孔を狙う | 【成功時】 体力+20/やる気アップ/「愛嬌〇」 |
【失敗時】 やる気ダウン/体力-10 | |
不安なのでやめておく | 体力+10 |
モーマンタイ博士の選択肢はどれがおすすめ?
選択肢 | こんな時おすすめ |
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体力をつけたい! | 序盤~中盤でおすすめ |
力をつけたい! | 序盤ならおすすめ! |
能力を身に着けたい! | 序盤から終盤までおすすめ |
たくさん技を習得したい! | 序盤~中盤でおすすめ |
願いごとはない | 安定した育成を目指すならおすすめ |
力をつけたい!は成功すればデカい
「モーマンタイ博士の改造技術」の選択肢「力をつけたい!」は成功すれば「全パラメータ+20」と「トレーニング得意◎」があるので滅茶苦茶デカいです。
ただ、失敗すれば全ステ-5と今まで育成してきたものが台無しになる可能性があるので終盤は控えておきたいです。
逆に序盤は「トレーニング得意◎」もあり、トレーニング効率を上げられるので出現したら試す価値はあると思います。
モーマンタイ博士の改造技術とは?
育成イベント「モーマンタイ博士の改造技術」は、編成しているアシストカード、キャラに関わらず一定確率で出現します。
5つの選択肢が出現し、うち4つは成功すれば大きな恩恵が得られますが、失敗すると反動がでかいというギャンブル性が高いのが特徴で、ウマ娘の「あんし~ん笹針師」やパワプロの「ダイジョーブ博士」と同じようなイベントです。
4つの選択肢の成功率もそれぞれ異なっていると思われ、一番上振れが期待できる「力をつけたい!」が一番成功確率が低いと予想されます。
※ウマ娘の同じような選択肢の成功確率は10~20%
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
111年まえ ID:oh57t5uf26回来て成功なしです
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
81年まえ ID:fa74v8ie思考回数16回、成功2回
おそらく成功率10%以下のイベント
通常はただのデバフキャラだと思われる
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
61年まえ ID:timyuq70力をつけたいで5回中5回失敗。
私にとっては、ただただバステをつけてくるだけの厄介なキャラです。
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ななしの投稿者
51年まえ ID:djpm3u5y能力を身に着けたい
「中」ヒットガッツ回復Iと「中盤」クリ上昇Iでした
種族によって能力の種類変わる?
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ななしの投稿者
41年まえ ID:lou3srqi2回発生中2回とも力をつけたい成功
成功率何パーセントなんだろう
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ななしの投稿者
31年まえ ID:p2isdtdf願いごとはないを選んで、ライフ+5 でした